
Cyborgize your character and take over the wasteland!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра супер 100 из 100.Игра на любителя-здорово напоминает старый.
seguo questo gioco fin dal inzio mi e` piaciuto subito il suo aspetto al momento il goco e` giocabile molto divertente ma c e` ancora un sacco di lavoro da fare per renderlo veramente bello le potenzialita ci sono tutte speriamo bene
好玩啊啊啊啊
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Update: I am changing this review to Not Recommended. The reason is that it has become clear this game is vapourware and the developer has made no further updates on the game. Therefore i cannot in good conscience recommend this to any of my viewers. Hello Im Skill Incarnate and Welcome to My Games Review Series. My reviews cover indie games that i have bought, had gifted to me and have been provided by developers for review. In This Episode i get to dive into my favourite type of game, Post Apocalptic Survival with the Alpha for the Upcoming Early Access Game Postworld. In Postworld you play the part of a cyborg exploring an Apocalyptic World full of Weird Creatures, Deadly Monsters and Survivors Struggling to rebuild the world. You can explore the world as a Lone Survivor, as part of a Team of Survivors and even join one of the games 3 factions In the leadup for the release of this game on the Steam Store, I give my opinion on the current build of the game, aspects i enjoy and areas for improvement. Disclaimer: I was not paid by the Developer for this video. Game was provided for review purposes. ================================================ ================================================ Postworld First Impressions https://www.youtube.com/watch?v=78Q8JmwmY-Q Skill Incarnates Gaming Channel https://www.youtube.com/c/SkillIncarnate Skill Incarnates Gaming Channel on Bitchute https://www.bitchute.com/ Email skillincarnateschannel@gmail.com Twitter: https://twitter.com/skillincarnate Postworld on Steam https://store.steampowered.com/app/812980/POSTWORLD/ ================================================ STORY You managed to escape from secret labs of ominous transnational corporation (TNC) where you were one of many subjects to inhumane experiments. Now you roam the wasteland hoping to survive and take revenge. You will have to cooperate with 3 factions (Cultists, Railwaymen, Slavers) on the post-apocalyptic Russian landscape. You may either join one of the factions and help it to destroy the others, or swim against the stream and become the Wasteland King! ALPHA-BETA GAME FEATURES Huge arsenal. We grant the player a large choice of devices to bring death and destruction with. Melee weapons, firearms, bulletproof shields, various ammo, explosives, stimulators and more! Violence. Area-based damage system allows to shoot enemies’ body parts off but losing an arm and a leg does not matter to tough wasteland dwellers... Weapon customization. Weapons are fully customizable. Any part can be replaced: barrels, hand guards, sights and buttstocks of firearms, as well as handles, guards and blades of melee weapons. Global map. The wastelands are large, and the mechanics of travel between distinct game locations are inspired by the old skull RPGs. RELEASE GAME FEATURES Weapon customization. Weapons are fully customizable. Any part can be replaced: barrels, hand guards, sights and buttstocks of firearms, as well as handles, guards and blades of melee weapons. Shields. From simple wooden bucklers that can hardly bear an axe blow, to high tech bulletproof shields equipped with built-in flamethrowers and stunning devices, they are all an essential part of equipment. Non-linear plot. Quests that you receive depend on what decisions you have made and which one of 3 factions you have joined. One will have to beat the game multiple times to see all possible endings.
Это скрытый шедевр для настоящих ценителей, жаль разрабы перестали обновления выпускать.
ИГРА НОРМ.НО БОЛЬШЕ РАЗРАБОТКИ НЕТ.ЖАЛЬ
Итак, после ПОЛНОГО прохождения этой "игры" могу изьястнить своё мнение, когда-то давно, видя игру у ютубера которого часто смотрел, заинтересовался проектом, игра выглядела чем-то интересным, а главное, чем-то привлекательным, так как игра разработана Русской студией! Но скорее всего это и стало главным минусом игры, помню когда игра только вышла в стиме и оверпрайз был на неё 600 если не больше рублей, много ли это? определённо нет для ХОРОШЕЙ игры, для это же даже нынешняя стоимость (80+-) рублей дохерища, почему? ну во первых играть в неё банально не интересно, а это главное, да в игре есть целых ТРИ!!! стороны конфликта и вы можете пройти игру за каждую из них! и даже внутри этих сторон есть разветвления сюжета на правое и левое, да вот только это лишь иллюзия, на деле всё сводится к одному финалу в котором вообще всё всегда одинаково, и кроме основной линии квестов более ничего нету, сама сюжетка ♥♥♥♥♥ слизанная с всего и по немного, всё кажется клишерованным, причём каждый из этих квестов в добавок можно обьебать и пройти игру вообще за час ~ два, особенно ловля крутой баг начиная за Рыботорговцев, оставив Мякиша и взяв ПЕРВЫЙ же квест у ♥♥♥, можно пойти в место первого появления Мякиша, итог - он стоит там, при разговоре с ним он там выдаёт свою ♥♥♥♥♥, ну и по итогу выясняется что появится он должен был ещё не скоро, а с его помощью можно заспидранить прохождение игры за Рыботорговцев на столько быстрее, что даже не заметишь проблемы исследования мира, которое не интересно от слова вообще, прокачка в игре это какой-то даунизм, не все навыки вообще ♥♥♥♥♥ нужны и в целом игру можно пройти без этого забив ♥♥♥, а о боёвке слогали легенды, легенды кривого косого снупера, сама стрельба ещё куда не шло, но вот ИИ это что-то с чем-то, они не редко находясь в куче могут нехуёво расстрелять своих же "друганов" но стоит отметить что наблюдать за этим забавно, особенно когда какой-то Микле Джорде совершает очковый бросок гранаты в стену перед собой, и находясь в оглушающем потрясении теряет дар речи попутно с кровью плескающийся с остатков шеи, игру по этому пройти вообще не сложно, буквально любой угол может сломить ход сражения в вашу пользу, ну и из особых минусов думаю на этом всё, ведь всякие баги хуяги это ещё так, цветочки, попадаются не часто и особо не мешают В общем игру НЕ СОВЕТУЮ, она не интересная и внимания своего не стоит, как и денег...
найс
Игры бывают разные. Какие-то игры хочется проходить снова и снова. Какие-то проходишь один раз, но они остаются в душе навсегда. От каких-то плюёшься, что потратил на них время. А какие-то...вроде и не отвратно, но после прохождения не оставляют после себя никаких эмоций. И Postworld - одна из таких игр. Графика и дизайн (5/10) Графика у игры слабовата. Моделей не так много, как хотелось бы, практически все текстуры очень мыльные, спецэффекты простые и слишком искусственные. В общем, архетипичный образчик инди-игры с трёхмерной графикой. Так и ещё единого стиля у игры практически нет, как и работы со светом и тенью. Поэтому некоторые места буквально чёрные. А фонарика в игре нет. Плюсы, впрочем, у игры есть. У каждого крупного поселения есть какой-никакой, но запоминающийся элемент, будь то атомный поезд или ГЭС. Модели снаряжения честно отображаются на персонаже. Постапокалиптичный дизайн оружия и красивые арты тоже немного улучшают ощущение. Да и карта сделана довольно красочно. Звук и музыка (4/10) Обычно я не особо придираюсь ко звуку. И тут не буду. Он плох. Русская озвучка есть, озвучены все диалоги, но тут всё это делает один человек и то, не очень хорошо. Но плюс ему за старания. Саунды оружия взяты из типовых банков звука и вы это слышали уже много-много раз. Саундтреки и эмбиенты невнятные. Геймплей (5/10) Геймплей - это главная проблема игры. Тут разраб постарался и уместил очень много всего. Но проблема в том, что практически НИЧЕГО здесь не работает как должно. Открытый мир? Здесь едва ли есть 10 полноценных локаций. Система развития? Но билдостроения и проработки персонажа не завезли. Кастомизация пушек? Но она практически ни на что не влияет. Попытки в ролевую игру? За всю игру есть только три выбора. Есть куча хлама и попытки вы экономику, но деньги слишком легко зарабатывать. Единственное, что тут хорошо работает (удивительно) - это система протезов и видов боеприпасов. Все перестрелки очень скучные. ИИ болванов едва отошёл от пня. Стрелять не приятно. Гранаты летят по совершенно другим траекториям, нежели показывает игра. Видов противников лишь полторы штуки (обычные и поживучее). Ещё, вроде как есть классические элементы выживания, но проблем с ресурсами нет от слова совсем. Да и случайных событий не завезли, хотя обещали. Мутанты, хоть и упоминаются в игре, но отсутствуют (статичную модель в каждом поселении мы отпускаем). Вот и получается, что вроде как механик много, обещали ещё больше, но то, что хотя бы реализовано - работает так себе. И, ах да, тут ещё есть бесполезная расчленёнка и неплохой менеджмент инвентаря. Сюжет и Лор (2/10) Сюжет и мир тут слит. От начала и до конца. Начиная с того, что перед игрой нам зачитывают вступление на 5 минут, монотонным текстом, заканчивая концовкой с таким же монотонным текстом. А сама по себе игра практически ничего не будет повествовать о своём мире. Он не более чем картонная декорация. Сам сюжет прост и примитивен. Мы не помним кто мы, надо помочь фракциям, выполняем 2-3 квеста и идём на финал. Буквально. В игре с десяток заданий (на 3 фракции) и проходится она за часов 8. Что самое смешное, в финале нам дают возможность "Сдаться", но игра при этом просто выйдет в меню. А потом оказывается, что именно "сдача" могла бы быть хорошим вариантом. Ах-да, концовок тут 6, но это те же полотна текста. И перепроходить ради этого игру не хочется. Ах да. Тут должно быть ещё слово о персонажах. Они никакие. Единственное, чем запоминаются - это матами в речи. Даже ГГ. DLC, Дополнения, Бонусы (1/10) Тут я могу поставить крепкую единицу. Чисто за то, что после финала можно ещё поиграть (но зачем)? Лорных вставок, энциклопедии и прочего - не завезли. Обещанного DLC - не случилось. Баги, Фичи, Оптимизация (5/10) Сама игра работает не плохо. Зависает при сохранениях, но это не критично. Ещё почему-то при запуске игры запускается ещё и SteamVR. Но, что критично - ИИ врагов периодически полностью отключаются и они могут просто стоять на месте, ни на что не реагируя. Итог Postworld - это соевая игра. Её можно пройти. Отвращения ты не испытаешь (наверное). Но и каких-то положительных чувств - тоже. В мире есть много игр получше этой.
Игра сырая, очень малая часть из обещанного вошла в релизную версию. Играть скучно и однообразно.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| KILL KILL KILL KILL | $3.1K | 101 | 89% | $1.49 |
| Leviathan: the Cargo — Ongoing series | $3.1K | 69 | 55% | $1.99 |
| Chevo Lurker: Exodus | $3.1K | 166 | 83% | $0.99 |
| Sense of The Devil | $3.1K | 166 | 41% | $0.99 |
| Battle Bears 1: Zombies | $3.1K | 61 | 87% | $2.99 |
| Super Grave Snatchers | $3.1K | 62 | 90% | $2.99 |