
A new rhythm game featuring innovative characters inspired by databases! Join the research of PLATiNA :: LAB to uncover the secrets of the locked data world as a special 'Decoder' with unique abilities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

‘PLATiNA :: LAB’ is a rhythm game that features a classic top-down note drop play style.
Play a variety of tracks across different genres, connect with unique and charming DB(character) units, and discover the distinctive appeal that only PLATiNA :: LAB can offer.
From beginners to rhythm game veterans, players can enjoy the game at their own skill level.
There are two play styles to choose from: 4LINES and 6LINES.
They may look similar, but each offers a different kind of fun.
Additionally, each mode features a PLUS Pattern, introducing special pattern twists for deeper gameplay.
Follow the rhythm of each track and aim for higher scores by mastering the patterns!
From popular songs featured in well-known games and anime,
to hit tracks from acclaimed rhythm game artists around the world—
PLATiNA :: LAB also offers a wide range of exclusive original tracks available only in this game.
Whether you're a rhythm game enthusiast or someone new to the genre,
you'll find something to enjoy.
We’ve thoughtfully designed the system from the ground up to enhance the core joy of rhythm gameplay.
Features like the Section System, which shows changes in pattern trends across 5 segments of a song,
and the P.A.T.C.H, which reflects your accumulated performance and helps track your growth,
provide a rich and rewarding play experience.
The data world has mysteriously been locked away,
and PLATiNA :: LAB is in the midst of intense research to restore it.
Join researchers Airing, Bambi, and Cake as you encounter a variety of DB units and uncover the secrets hidden within this strange world.
Dive into an exciting, fully-voiced story set in a unique universe
and immerse yourself in the mystery of the data realm!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]PC音ゲーのニュースタンダードとなり得る期待作[/h1] UI、システム、楽曲、譜面等全ての面において安定した完成度があり、初心者から上級者まで幅広くオススメできる新世代のPC音ゲーのとしての風格があります。 初期はややバグも多かったですが現在ではほとんど解消されており、継続的に楽曲追加やDLC追加も行われているため今後に期待できます。 [h2]UIがスッキリしていて見やすい[/h2] 白を基調としたシンプルなデザインで、選曲画面ではジャケットを大きく見せていたり、プレイヤーのパートナーとなるキャラクターが選曲画面やリザルトで動いて喋ってくれるなどカジュアルでとっつきやすい見た目になっています。 DJMAXやEZ2ONのような硬派で無骨な見た目も好きですが、こっちの方が今風でウケは良さそう。 [h3]気になる所[/h3] ・UIが気持ちモッサリに感じる所がある 特にPATCH TOP50の表示が遅かったり、プレイオプション開いたりなど何かしらのアクションをする際に一瞬カクつくことが多いのが気になります。 [h2]P.A.T.C.H.システムについて[/h2] プレイヤーの腕前を示す、いわゆるレートのような指標が用意されています。他のゲームでもよくありますが、かなり分かりやすく整理されていて腕前を上げるモチベーションに繋がり好印象です。 (他のゲームは分かり辛いのが多い…) [h3]良いところ[/h3] ・単曲PATCH値が見れる リザルトや選曲画面で単曲のPATCH値を見ることができます。これのお陰でどのレベルでどれくらいのスコアを取ればどういうPATCH値になるのかというのが直感的に分かりやすい。 ・TOP50の内訳が見れる 単曲PATCH上位50譜面が自身のPATCHとして反映されるのですが、選曲画面で対象となっている譜面が一覧できます。また、単純に50譜面のPATCH値の合計がそのまま反映されるというのも明快で分かりやすい。 目標値までの計算がやりやすいのは成長の指標として非常によく出来てると思います。 [h3]気になる所[/h3] ・パーフェクトボーナスの比重が大きく、局所難譜面へのヘイトが高い PATCHはレベルと達成率によって決まりますが、全てノーツをPERFECT以上でクリアするとレベルとPERFECT HIGHの割合に応じて追加のPATCHボーナスが貰えます。これの比重がまあまあ大きい… 肯定的に見れば低難度をちゃんと詰める意義が出るとも言えますが、GREAT1個出るだけで最大10%くらいPATCH値が変わってしまうのはちょっと心臓に悪すぎるし、結構ストレス溜まります。正直局所難譜面はこれのせいであんまりやる気が起きない… せっかくセクションという区切りが用意されているのでボーナスもセクションごとに分割するとか、もう少し段階を踏んで伸ばしやすい仕組みにしてほしい。 ・高レートを目指すにはPLUS譜面のプレイが必須 このゲームには4Kと6Kモードがあり、PATCHは別で計算されます。 が、さらにそれぞれのモードにいわゆる親指レーンが2つ追加されるPLUS譜面というものが存在します。そしてなぜかこれも同じPATCH値として計算されます。 しかもPLUS譜面は同レベル・同スコアだとPATCH値が通常譜面の1.02倍という仕組みです。 DJMAXで例えるなら6Bと8Bが同じモードにあって、6Bのレートを上げたければ8Bもやってくださいと言われているような状況です。割と意味不明ですよね…? しかもPLUS譜面は同レベルの通常譜面と比較すると体感かなり難しく感じます。実際結構やった結果、自分の場合は4KのPATCHが53000くらいでTOP50にPLUS譜面が1つも存在していない状況です。正直対象入りする気がしないのでわざわざプレイする気も起きないというのが現状です。 また、PLUS譜面は曲によって用意されていなかったりするのでいまいち練習し辛いのも不親切に思います。 別モードとして独立するにはちょっと中途半端な状況だし…ここは正式リリースで改善して欲しい所。 [h2]楽曲について[/h2] オリジナル曲のクオリティが高いです。版権曲はかなり独特で尖った選曲ですが、他のPC音ゲーにはあまり無い感じで面白い。 [h2]譜面について[/h2] 譜面のクオリティは平均して高い印象です。 左始動の階段やトリルが妙に多いのがちょっと気になるくらい…左利きの人が譜面作ってるのかな?
如果一个音游曲库NB那我没有理由不给好评,毕竟归根结底给音游打钱本质就是给自己喜欢的曲库打钱
싱크밀림 시@@발거 미치겠네 이거 도대체 언제고침?
各方面完爆牛尾子,想象不到这游戏正式版什么都完善、曲库越来越多以后,牛尾子该怎么活
계속 곡 선정 이렇게 하기만 해봐 아주 그냥 나오는 dlc 싹 다 사버릴 거니까
我们需要简体中文
안녕하세요 이 시1발롬의 게임은 왜 퍼펙트 디코드랑 풀 콤보 뜬 거를 보고 알트탭을 쳤는데 퍼즈가 걸리나요? 뒤에 혹시 제가 모르는 씨1발롬의 스텔스 노트가 남아있었나요? 심지어 게임 도중 퍼즈를 사용했기 때문에 기록으로 인정되지 않는다고 하면서 제 기록을 날려버리는데 벽돌 5억개 주운 다음에 리절트 창 뜨는 거 기다리면서 디스코드 확인 한 번 하러 가는게 그렇게 제 기록을 말소시킬 정도로 중범죄인가요?? 제가 뭐 게임 중간중간에 구간 넘어갈때마다 퍼즈 남발하면서 기록 찍어내다가 기록 날아갔으면 말이라도 안하는데 씨발 너무한거 아닌가요?? 안 그래도 리절트창 해금이다 호감도다 해서 바로 넘기는 것도 안돼가지고 거기서도 500년 기다려야 되는데 알탭치고 오면 리절트로 가 있는 게 그렇게 어려운 일인가요?? 니들 일할 때도 업무 보다가 알탭치면 씨발련들아 업무 퍼즈 걸렸으니까 월급 인정 안해줍니다 수고하세요
Really good 4-key and 6-key rhythm game. The charting is consistently good, and there's a decent selection of VOCALOID and otaku music, alongside the usual otoge-style stuff.
キャラがかわいいです。音ゲーしてます。
いまPC音ゲーでおすすめできるものを挙げてくださいといわれたらまず間違いなく入る作品です。 人口としてはDJMAXが圧倒的だとは思いますが、譜面のクオリティの平均値としてはこちらの作品に軍配が上がると思います。 UIがとっつきやすかったりキャラクターの可愛さも魅力的な作品となっています 4kからはじまり最大で8kまで遊べるので初心者の音ゲーに興味がある層からAC音ゲーをバリバリにやっているコア層までいろいろな方にお勧めできます。 余談ですがSDVX基準で19.5くらいまでの物量が4bの最高難易度としては有る感じでした。 自身もEG基準のインペリアルを到達していますが全く歯が立たない譜面も全然あるので最高難易度どんなもん?と思っている方には参考になりましたら幸いです。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Yes, Your Grace 2: Snowfall | $1.4M | 1.4K | 76% | $24.99 |
| Overload | $1.4M | 2.1K | 94% | $29.99 |
| Ys X: Nordics | $1.4M | 949 | 77% | $59.99 |
| GreedFall: The Dying World | $1.4M | 1.5K | 58% | $35.99 |
| Icewind Dale: Enhanced Edition | $1.4M | 3.1K | 91% | $19.99 |
| Alabaster Dawn | $1.4M | 2.1K | 95% | $24.99 |