
Kick some grass in Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, the wackiest shooter yet!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 14 → 0.75/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99−70% | 18.8Kreviews | 71% | — | $3.3M |
| $19.99 | 37.8Kratings | 83% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 913 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不愧是,EA。搞个反作弊游戏都进不去,按官网方法修复了反作弊也不行。
哈哈买了两年至今没成功打开过游戏 EA你是真的恨我。。。
Removes the best parts of the previous Garden Warfare games and focuses too much on not well built mechanics and a pretty boring story mode. Variants added so much uniqueness to the gameplay, but this new art style and game direction just killed the game. Makes me sad to see these great spin-offs die with this flop. Really wish that a faithful GW3 will be released :(
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 4.4K | 87% | $24.99 | |
| $3.2M | 4.3K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 89% | $29.99 | |
| $3.2M | 3.2K | 70% | $29.99 | |
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 | |
| $3.2M | 5.5K | 80% | $19.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6K | 35 | 74% | $9.99 | |
| $8.3M | 50.6K | 90% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $72.4K | 706 | 76% | $4.99 | |
| $14.7K | 101 | 42% | $7.49 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 30 → 3.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
Hours played at review time, across 915 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
使用迅游加速器开启免费的EA平台加速,即可正常更新反作弊系统,之后就可正常游戏,无需加速游戏本体,入手两个月均正常游戏,希望能帮到大家。
revivan esta madre
Hola, la verdad recomiendo mucho este juego, se puede jugar con amigos o en partidas aleatorias multijugador, hoy en día no hay muchos jugadores ni si quiera cambiando la región a norte America pero se pueden rellenar las partidas con bots y ademas se puede jugar partidas en solitario. El juego tiene muy buenas mecanicas, buenos graficos y una muy buena jugabilidad junto con una gran variedad de personajes para elegir tanto zombies como plantas y eso hace que sea complicado aburrirse de un juego como este, la verdad no entiendo la razón del hate que tuvo y sigue teniendo, la mayoria de gente le lanza hate al juego solo por la nostalgía de los anteriores juegos de la franquicia, porque cosas como los graficos, los personajes, el estilo visual y algunas funciones que se añadieron y eliminaron. Si le tuviera que dar puntuacion del 1 al 10 yo le doy un 9.5/10 . Gracias por leer mi reseña.
刚买的时候能上去,后来就说卡到EA登录上,一直进不去,EA的服务器真的是……
[h1][b]🎮 Reseña de Plants vs. Zombies™ La Batalla de Neighborville[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Plants vs. Zombies™ La Batalla de Neighborville es lo que pasa cuando una guerra de jardín decide graduarse a “disparos en tercera persona” con complejo de héroe: plantas con actitud, zombis con cero dignidad y un caos colorido que pretende ser casual… hasta que te topas con gente que juega como si su hipoteca dependiera del K/D. La propuesta mezcla Acción (tiroteos y habilidades), Casual (partidas rápidas, humor bobo y accesible) y Estrategia (composición de equipo, roles, y cuándo dejar de rushear como si fueras inmortal). Tiene modos para un jugador y también multijugador JcJ en línea, además de cooperativo, así que puedes sufrir solo… o con amigos, que es la forma correcta de sufrir. Primera impresión: divertido, ruidoso, y con esa vibra de “esto es para toda la familia” mientras te explotan la cara con habilidades fluorescentes. Es adorable… hasta que recuerdas que en Steam hay 132 jugadores activos y de pronto el “mundo abierto” se siente más como “mundo con eco”. [h2]Fotosíntesis y Cerebros: Lo Sabroso y lo Podrido[/h2] Lo Bueno: ✅ 🎮 [b]Compatibilidad total con mando[/b]: se juega cómodo, como debe ser en un shooter en tercera persona. ✅ 🧠 [b]Mezcla efectiva de acción + tácticas[/b]: no es solo disparar; elegir héroe/rol y coordinar importa. ✅ 🏆 [b]50 logros de Steam[/b]: para los cazadores de dopamina con checklist. ✅ 🤝 [b]Opciones variadas[/b]: un jugador, multijugador, JcJ en línea y cooperativo para cambiar de ritmo. ✅ 🌻🧟 [b]Identidad PvZ intacta[/b]: carisma, humor y diseño “para toda la familia” sin perder la guerra absurda. Lo No Tan Bueno: ❌ 🧟♂️📉 [b]Comunidad pequeña en este momento (132 jugadores)[/b]: encontrar partidas puede sentirse como buscar vida inteligente en el césped a las 3 a.m. ❌ 🎯 [b]Enfoque muy centrado en JcJ en línea[/b]: si vienes por una experiencia principalmente solitaria, te vas a quedar con ganas. ❌ 🧩 [b]La estrategia no siempre brilla[/b]: en el caos casual, muchas decisiones tácticas se ahogan entre efectos y explosiones. ❌ 🏁 [b]Rejugabilidad dependiente del online[/b]: si el ambiente está apagado, el juego lo resiente fuerte. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Divertida y accesible, pero el caos a veces manda más que la habilidad.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero no esperes una IA que te haga sudar neuronas.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Variedad de modos (solo, coop, JcJ), aunque el online es el corazón.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Colorido, limpio y con personalidad; se nota el “cartoon” bien trabajado.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Existe… más como excusa para disparar verduras y cerebros.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]El universo PvZ es un chiste constante y funciona perfecto.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]8[/td][td]Explosiones, habilidades y brilli-brilli por todos lados (a veces demasiado).[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien el tono ligero sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]7[/td][td]Carismáticas y acordes al humor; ayudan a la identidad.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Buen abanico de estilos de juego por héroes, sin reinventar el género.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Generalmente estable para el tipo de juego, con el típico estrés en el caos.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Depende mucho de que haya gente conectada y ganas de repetir el loop.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.7[/b][/td][td]Buen shooter casual con personalidad, pero el pulso del online lo define todo.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] La Batalla de Neighborville es un shooter en tercera persona simpático, frenético y con un encanto que pocos juegos “para toda la familia” logran sin volverse aburridos. Cuando hay partidas, es fácil entender por qué juntó 14752 recomendaciones: es entretenido, variado y tiene ese ADN PvZ de humor absurdo que no se toma en serio (como debería). El problema controversial: hoy el juego se siente como una fiesta buena… en un salón medio vacío. Con 132 jugadores activos, la experiencia multijugador —que es el alma del asunto— puede volverse irregular. No es que sea malo; es que depende demasiado de que haya gente para que brille. Si quieres acción casual con un toque táctico, cooperativo y JcJ, aquí hay material. Solo entra sabiendo que este jardín no siempre está lleno de vecinos… y a veces te tocará pelear contra el silencio. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.7/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 132 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Vale la pena si lo quieres por el caos PvZ y aceptas que el online no siempre estará a reventar.[/i] Si te atrae el estilo, el humor y la mezcla de acción casual con estrategia ligera, sí: entra, prueba, y disfruta el desmadre. Solo no lo compres esperando una comunidad masiva eterna; aquí la diversión existe… pero no siempre tiene fila de espera.
私人ea这个要是还能重新更新肯定火,吃我大几把
BFN is AWESOME! Fluid gameplay, balanced characters, a great art style, fun loadouts to experiment with, and better maps overall. It doesn’t have variants — so what? It’s not GW3; it’s a really solid spin-off shooter. Just be aware that the player base is small, so matchmaking can be slow depending on the time and region. Don’t care about the “no variants” criticism. Just play it and have fun!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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