
Plague M.D. is a medieval medicine simulator. Become a quack doctor stuck in a backwater village in the 16th century.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Turkish
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Avrupa'nın cahiliye döneminde geçiyor oyun veba, hastalık tavan falan. Biz de hırsız olarak tam bir evin içine giricez bir bakıyoruz köylüler bizi sopalamaya gelmiş. Diyoruz ki ben yeni şifacıyım. Gariban köylü de salak gibi tamam diyor ve insanları sıfır bilgiyle tamamen kendi araştırmamız sonucu öğrendiğimiz bilgilerle tedavi ediyoruz. Tedavi ederken de türlü zorluklarla karşılaşıyoruz. Masanın üzerinde dolaşan vebalı pleb farelerden tutun siz ilaç yaparken malzemelerinizi çalan dilenciye kadar. Oyun güzel ama sadece birkaç saat oynamalık. Çünkü bildiğiniz flash oyun mekaniklerine sahip ve bir yerden sonra tekrara binmesi sıkıcı hale geliyor. Ama yine de tavsiye edebilirim en azından birkaç saatinizi geçirebilirsiniz.
oyundaki köylüler kesin karadenizli amk
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A fun little spin on a memory game. Extra points for the throaty Russian voice-over and medieval woodcarving art-style. Don't expect too much, but what it does, it does really well.
자장가 불러서 진료중인 의사 재우려는 신부 한창 약 제조하고 있는데 그걸 쌔비는 거렁뱅이 들어와선 환자한테 쟤 돌팔이라고 영업방해 하는 알코올의존증 환자 망할 쥐 의사 면허는 커녕 그냥 책 보고 따라하는데 이상하게 치료 잘하는 도둑 뭐하는 마을이지
çok sürekli bi oyun değil, kısa sürede zevkinizi alıp bayabilirsiniz
gayet akıcı eklemeler yapılması gerek ama
Great concept and art style. The gameplay loop is simple to master, overall fun, and immersive. However, there are major elements that need enhancement: 1. Ending Accessibility: The path to the good ending is not intuitive. Without researching or consulting a guide, it's unlikely a player will achieve the true ending. Items like glasses, coins, and lockpicks are easy to overlook and their use is not straightforward. 2. Character Development: The game mixes elements from "Pathologic" and "Papers, Please," but lacks depth in character interactions. The priest is the most engaging character; others can come off as annoying. I recommend: - Enhancing Character Impact: Instead of complicating the gameplay, introduce more story-driven characters who significantly influence the narrative or endings(like EZIC in Papers, please). - Expand Side Events: The between-day events hint at intriguing possibilities but could be better executed. Adding roles like helping villagers could lead to an ending where you're seen as a 'people's hero', or perhaps a darker path where you curry favor with the local baron, choosing cruelty for political gain. - Increase Interaction: Characters should interact more dynamically with the player. Have villagers initiate conversations when payng visits, sharing story elements or random tidbits to enrich the game world instead of just repeating the same symptoms. I appreciate the game's concept and believe it has potential. My hope is for its growth and improvement. This review comes from the heart and is written with the best wishes for the developers.
Güzel oyun, oynayın.Kafa dağıtmalık
Çok potansiyeli olan fakat belirli yerlerde mekanik olarak beni kanser eden bir oyun. Maske takma kısmında sıkıntıya girdiğim için öldüm ve bir anda beni en baştan başlattı ve sildim. Çok çok güzel olabilirdi...
Забавный симулятор средневекового медика с максимально атмосферной и подходящей рисовкой. Игра короткая, сюжет построен на возникновении случайных событий, которые желательно затаскивать. На фоне этого даже как-то не ожидаешь, что за личность главного героя таки можно зацепиться. Изначально он представлен как мошенник, карманник, аферист и в принципе плут, но при этом старается освоить новую профессию, помогать людям. Да, понятное дело, что ты или делаешь дела благие, или попадёшь на костёр, но всё же. Он мог бы не остаться, а сбежать сразу. Но нет. Так что даже проникаешься каким-никаким уважением. Старается, малый, может быть даже встанет на путь истинный. Кстати с этой точки зрения путаница в инструментах и даже баги выглядят как будто бы даже частью игры: сложно быть доктором, когда ты впервые в жизни увидел скальпель. Хорошо ещё, что читать умеешь. Конечно, без багов лучше (у меня, например, постоянно пропадал результат готовки лекарства от подагры, когда уже добавляешь тряпку, и это обескураживало; хорошо, что рецепт простой), но пока мне так много попалось, так что терпимо. Вывод: не стоит рассчитывать на что-то грандиозное, игра явно на один забавный вечер (ну на два, если вы любите челленджи). Но если чисто с точки зрения покекать и потренировать немного ловкость рук, реакцию и быстроту соображалки - тогда могу рекомендовать.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Marko: Beyond Brave | $30.5K | 68 | 72% | $19.50 |
| Dungeons & Darkness | $30.5K | 120 | 69% | $9.99 |
| Little Aviary | $30.5K | 238 | 88% | $2.39 |
| Shhh! | $30.6K | 365 | 71% | $2.99 |
| ダンジョンに生息だ! | $30.6K | 107 | 90% | $7.99 |
| Cherry Tree High Girls' Fight | $30.5K | 62 | 73% | $12.99 |