
PIONER drops players into a vast, grim world, where survival hinges on exploration, crafting, and smart resource management. As an MMO FPS, it offers both PvE missions and intense PvP zones, with unique crafting mechanics, hundreds of weapons and a deep story to explore.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
PIONER is an open-world MMO first-person shooter set in a haunting, alternative-reality world where Soviet-era structures lie abandoned on a desolate, post-apocalyptic island. In this immersive environment, the gameplay experience is defined by dynamic PvE and PvP elements, where realism takes priority over traditional health bars or character levels. With a sprawling map of 50+ square kilometers, not counting hidden dungeons, players can explore a world rich with mystery and danger, encountering story quests and faction missions that influence relationships and loyalty rewards.

As an MMO, PIONER emphasizes player-driven storytelling and social interaction, offering both PvE and PvP experiences. Players can engage in story-driven quests or faction missions, where building loyalty with various groups unlocks rewards and additional narrative content. Combat against other players is intense, with special areas designated for these confrontations within the "Shadowlands." The game focuses on immersion, encouraging players to explore, strategize, and survive in a world where their choices matter. The game’s world continues to evolve, with more details to be revealed closer to its 2025 release.
Immersive Grim Open World – Explore an alternate reality inspired by the Soviet era, filled with atmospheric landscapes, unique architecture, and captivating lore.
Rich, Sci-Fi-Influenced Lore – Delve into a narrative deeply influenced by classic science fiction, with complex characters, powerful artifacts, and mysterious anomalies shaping the story.
Story Campaign – Embark on a story-driven campaign, providing rich lore and engaging quests.
Diverse Game Activities – Engage in a range of activities, including PvE missions, PvP arenas, events, story-driven locations, and engaging mini-games like fishing and casino games.

Factions with Unique Personalities – Align with charismatic factions, each offering distinct characters, viewpoints, and special rewards.
Extensive Weapon Customization – Customize militarized weapons with a wide array of unique modules and designs never seen before in MMO games.
Realistic Survival Mechanics – Maintain your character’s strength by managing hunger, rest, and resources, adding a strategic layer to survival.

In-Depth Crafting System – Utilize artifacts, anomaly energy, and scavenged materials to craft powerful weapons and equipment at workbenches.
Clan-Based Social Gameplay – Form clans, communicate through emotes and chat, and compete on clan leaderboards, building strong community dynamics.
Raids and Directed Missions – Experience six distinct raids, blending open-world and structured missions that challenge teamwork and strategy.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Ukrainian, German, French, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Более забагованой и проблемной игры, я не встречал, моё почтение
Played for a few hours then game crashed. Got back in and noticed i lost 1-2 hours of progress. Gameplay is ok to kill time but pointless if you lose progress.
Начну сначала да на релизе были трудности, были баги и проблемы оптимизацией, но разве так трудно всё это исправить? Тем более что игра в раннем доступе и это было ожидаемо, в общем да, я дал этой игре шанс и не стал её возвращать ожидая что через несколько месяцев тут грядёт что-то грандиозное, конкурент хотя бы для Сталкрафта или 76 фолыча и вот спустя почти 7 месяцев с последнего запуска и выхода в стим этой игры, решил запустить её повторно ибо верил в неё. Но у разрабов и этого куска кода, написанного видимо школьниками на уроке информатики, при том под конец урока т.е. времени было в обрез, были другие планы, этот шедевр программирования на отрез отказывается запускаться дальше выбора персонажа. Даже гуглить не стал решение этой проблемы, ибо я игру покупаю чтобы играть, а не заниматься оживлением и поддержкой мёртвого кода. Для таких целей я бы лучше Сталкер Аномали скачал...
Bad optimization, bad servers, textures/models pop in, bad transitions between "cinematics" and gameplay, typos, bad game.
Also ein sZone-Ersatz ist es definitiv nicht, es hat einfach nicht die selbe MMO-Atmosphäre. Es fühlt sich an als spiele ich ein Singleplayerspiel. Für die Einführung hab ich gefühlt 4h gebraucht, die ist Singleplayer und zum Glück, für das nächste mal, lässt sie sich an einen Automaten zu Beginn des Spiels überspringen. Auch wenn man dann in der richtigen Multiplayer-Welt ist, es fühlt sich weiterhin an als sei alles SP und das ist etwas was mich stört, weshalb etwas momentan die Luft raus ist. Gelegentlich wechselt er dann wirklich zum SP, weil man Hauptstory-Quests macht und auf sowas hab ich dann schonmal keinen Bock, dass alles im SP zu erledigen. Die kann man auch nicht in Gruppen abschließen. In der Multiplayer-Welt habe ich auch noch kein Spieler getroffen. Achso sollte man übrigens beim SP-Quest sterben, dann landet man Ewigkeiten entfernt in der letzten Savezone und darf den Questort erneut aufsuchen, sich wieder bis zum Todesort hinbewegen und sein Glück erneut versuchen, ich mein, warum so ein Scheiß? Warum kein respawn vor Ort, oder ein Checkpoint im Questgebiet. Ich erreiche den Ort doch sowieso ohne Schwierigkeiten, da kann ich auch gleich in dessen Nähe spawnen. Bin doch eh Allein im Spiel. Das erspart das minütige bis zum Ziel laufen wegen eines Fehlers. Im Multiplayer ist das, nur zurück zur Savezone in Ordnung, zumal ich ja im SP wie im regulären SP-Spiel gar nicht speichern und laden kann. Da stirbt man schnell mal. So, gerade weil das Spiel eher ein SP statt ein MMO ist, ja das ist der Knackpunkt. Dadurch ist nichts los, das macht es langweilig. Wenn ich SP will, kauf ich mir ein SP-Spiel und kein angebliches MMO. (Schaut auf Kinguin, falls ihr es doch wollt. Müsst googeln um dessen Shopseite fiunden zu können - kostet 12€) was mir so nebenbei auffällt: - Wer entdeckt wird gelegentlich belohnt. Es gibt Gänge die nicht auf der Map verzeichnet sind. - Taschenlampe (per Waffenupgrade) geht nicht auszuschalten. Erst dachte ich die geht automatisch bei Nacht an, ist aber nicht so, um sie zu deaktivieren muss man sie ausbauen. - Das Waffenhandling ist scheiße, zumindest auf die Entfernung, bzw. die Waffen machen auf Entfernung wenn man die Gegner nicht richtig trifft, kaum schaden, da verballert man Magazine an denen. - Sprengfallen sind ein Witz, machen vielleicht 5-10% Schaden - Manche Gebiete sind abgetrennt mit einer unsichtbaren wand - Beim craften an der Werkbank bezieht sie die Items auch aus dem Lager - Das Verschieben der Items ins Lager ist nervig, da dies mit doppelklick auf die items funktioniert. mal wirkt der doppelklick, mal nicht. warum nicht einfach per strg und klick? und per shift und klick, wenn man auswählen möchte, wieviele einheiten verschoben werden. warum muss alles immer so umständlich sein. Lagerkapazität von 120 Plätzen nur um zum Premiummodus genötigt zu werden, ist ein Witz. Ich seh es aber auch nicht ein mir den zu kaufen, aber auch, weil der bietet mir zu wenig. - Waffe ist lange nach dem Nachladen nicht Schießbereit, das sind schon gut 2 Sekunden, obwohl die Waffe bereit sein müsste. - Welt ist langweilig modelliert. Öfters bleibt man wo hängen, als wenn unsauber gearbeitet wurde. - Den ganzen Loot den ich gesammelt habe, die Ressourcen jetzt gemeint, nichts davon bis auf einmal 640 Schuss Munition gecraftet, habe ich bis dato gebraucht. Ich hab viel gefunden, aber bis jetzt unbrauchbarer Müll, was das looten unintressant macht, auch wenn man manchmal eine Waffe findet. - Zerlegen ist umständlich, weil er danach immer wieder das Fenster schließt und die Items abwählt, anstatt zum nächsten zu zerlegenden Item zu springen. - Wenn man den Detektor ausgerüstet hat kann man nicht Interagieren (aktivieren, aufheben). Auch, warum kann man nicht Pistole und Detektor zeitgleich ausrüsten? - Metallstück (wie Bolzen für Anomalie) zu werfen ist umständlich, anstatt Taste zu drücken und er wirft es, muss man die Hände frei haben um es auszurüsten (mit Detektor in der Hand gehts auch, aber wir sind mal pingelig, denn es ist unschön gelöst, weil er den Detektor wegsteckt und das Metallstück zieht, wirft, den Detektor in die Hand nimmt, wieder wegsteckt, das Metall zieht, wirft, usw.) - Ihr braucht euch keine Deckung suchen, Gegner schießen und hitten euch durch Wände.
Обонкротились и с денюжками тю-тю...
its new it needs alot of work ...but its a fun game and has potential
Игра неплохо та затягивает,мне очень понравилась
carino ma anche un pò noioso
Почему-то игра при включении всегда запускается с начала всё надо проходить заново.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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