
Pink Noise is a nonlinear visual novel in the psychological horror genre, immersing you in the retro atmosphere of the '90s. It tells the tale of a group of teenagers who unknowingly set off a chain of terrifying events. What secrets lie within the mysterious VHS tape they should’ve never played?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
An American provincial town has seen better days. Now it slowly withers away, shrouded in fog and surrounded by endless fields. Time feels frozen, and it seems nothing can awaken life in Riverwood.

But one day, a group of teenagers discovers a strange, unmarked VHS tape. Driven by curiosity, they decide to watch it, which sets off a chain of terrifying events. The tape seeps into their minds, turning their deepest fears into reality.
You need to uncover the origin of the cassette and escape the nightmare before it’s too late.
Try to help the characters survive — or lead them to ruin. The story will go on either way, but the ending may be hopeful... or not. It all depends on your choices.
You can also influence the relationships between characters by making moral choices.
Game features:
• Hundreds of hand-painted frames with animated characters and environments, creating a cinematic storytelling experience;
• The ability to influence the story and shape the fate of the main characters;
• Nonlinear, branching narrative with multiple paths and outcomes;
• A haunting original soundtrack that immerses you in an atmosphere of horror and mystery;
• Interactive elements and mini-games that expand the traditional visual novel experience;
• English voice acting for the characters;
• 90s retro aesthetic.
The first of the planned episodes will be released in 2026. In total, we aim to release five episodes, each taking you deeper into new layers of horror.
Content Notes
The game contains psychologically intense themes, stylized horror elements, and some scenes of heightened violence. It includes depictions of suicide, injuries, blood, death, disturbing situations, and emotionally heavy moments.
The game does not contain sexual violence, sexual content, BDSM.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Azerbaijani, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Was really looking for something that could scratch the itch Scarlet Hollow left and this game delivered, looking forward to the next update
Очень красиво, респект всем художникам и аниматорам, история в целом интересная, интересно что дальше, но много воды в попытках нагнетания саспенса и описательных штук. Не прошел первую главу на все варианты, но из того что видел реиграбельность уже мое почтение. Очень крепко 4/5 P.S. Уб*йства детей очень смело. Минус балл за воду и очень странно, в игре нет кнопки скипа уже прочитанных диалогов, либо я не нашел, вот это бы добавить, если ещё не исправили патчами.
Всем рекомендую! Игра в стиле ужастиков из 90х! :) Мне понравилось!
Купила эту игру, ожидая по вайбу что-то в духе "Lost Records". Получила смесь "Зайчика" (и это вообще не плюс), фанфиков про американских школьников и серии детских книжек "Ужастики" Р.Л. Стайна. В худших традициях того же "Зайчика" мы делаем за весь эпизод примерно полтора выбора из разряда "Пойти налево"/"Пойти направо" - вот и вся механика, за исключением унылой мини-игры в автомате. Ах да, ещё забагованная QTE в финале. Всё остальное время мы наслаждаемся графоманией, разбавленной милыми картинками. Да, рисовка хороша, но на каждую сцену приходится тонна воды в скудном по смыслу тексте. Каждое действие, которое совершенно не требуется описывать при наличии визуала, здесь расписано с тройным рвением. Видимо, все эти топорные описания шелеста листьев и летающих пачек из-под чипсов призваны передать какую-то атмосферную атмосферу американской ретро-субурбии, но ей там по итогу и не пахнет. К сожалению, симпатично нарисовать всё в неоне для этого недостаточно. Персонажи картонные - в их натужно-непринуждённые диалоги не веришь, а с включенной озвучкой их и вовсе выносить невозможно. Что касается сюжета и обещанных "глубин ужаса"... Ну серьёзно, зловещая гипно-кассета и картины-убийцы? Ну чисто угар от создателей "Как мне досталась сушёная голова" (блин, спойлеры) и "Пугало гуляет в полночь". Про расчленёнку ради расчленёнки (и снова привет, "З*йчик") вообще молчу, это просто нелепо. Очень хотелось найти плюсы и поддержать проект в разработке, но это оказалось слишком сложно. Количество восторженных отзывов поражает - надеюсь, разработчики обратят внимание не только на них, и следующий эпизод не будет такой же пустышкой.
Lovely and captivating visual novel with all hand drawn art. I can't wait for the next episode.
Хоть я и не любитель новелл, но данная игра очень зацепила своими оттенками и атмосферой. С первой главы затягивает в маленький городок под названием Ривервуд, в котором живут главные герои. Рисовка, музыкальное сопровождение, текст притягивают и зазывают в эту историю вместе с героями. Персонажи выглядят живыми, хочется узнать о них побольше. Нагнетающая и в то же время спокойная музыка придает живости местам которые посещают подростки. Очень понравились образы монстров в доме Евы, действительно выглядят жутко:) В общем и целом, видно, что над проектом старались и хотели передать всю тайну и мистику. У них это и получилось;)
A significant improvement from the initial demo put out in 2025! While the differences in your choices may seem vague now, I am looking forward to what choosing certain things can do when future episodes release. This is chapter 1, after all, so I am looking forward to seeing if each choice simply unlocks more scenes with a few different endings or will wildly change the story in some way. The art is also gorgeous, and the sheer amount of moving segments could be considered an achievement. I am very impressed by how different each scene can be depending on your choices as well. Given the voice acting it would have been easy to have the scenes stay mostly the same with some added dialogue and an added scene in the middle, but given the scenes can be largely the same with completely different wording and then go into a completely new scene later on? It's more effort than many choice based games will go through. It was also a delightful touch for the skip feature to have a vhs fast forward sound, even if it was a little annoying while achievement hunting. My only complaints are: I feel the translation can be a bit off at times. While largely good, it can feel stiff in some places and then weirdly poetic excessive in others, like there were two translators who's work clash with each other. But luckily it was never enough to completely break my immersion. I also feel like the later scenes were MUCH too dark, as in I couldn't SEE anything. I had the brightness turned up all the way at one point and I was still frustrated I couldn't fully see the artwork. But overall, I am looking forward to what comes next!
The Phenomenal Art Direction and Story fit the 1989 Aesthetic. It's like if Telltale Games followed through on their promise of making a Stranger Things Game. And on top of it all, each choice- no matter how insignificant it may seem- will lead to a completely different playthrough. Something as simple as choosing which prize you want at a counter to trying to save one of three family members. It's important to note that the QTE events only work for the typical Up/Down/Left/Right keys instead of WASD. I learned that the hard way. I look forward to where this story will lead. The ball's in your court, host.
[h2] Игра, которая ощущается как скам [/h2] Чуть меньше года назад я наткнулся на демо-версию визуальной новеллы под названием "Pink Noise", прошел ее, получил позитивные эмоции и добавил игру в уишлист. Теперь вышел ее полноценный эпизод и знаете в чем прикол? Он длинее демо-версии на минут 12. Если не меньше. То есть, демо-версия шла до [spoiler] приключений Евы у себя дома [/spoiler]. Конечно все зависит от скорости вашего чтения, однако факт остается фактом - первый эпизод ОЧЕНЬ короткий. А их будет всего лишь 5. И,скорее всего, в каждом из них [spoiler] будет просто показываться кошмар каждого отдельного героя и как он из него выбирается [/spoiler], но буду рад ошибаться. ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ: +визуал (рисовка и анимации прекрасны, картинка сочная и живая) +атмосфера ( есть в стереотипных американских 80-90х что-то увлекательное и притягательное, особенно для нас, жителей стран СНГ, которые с этой эпохой только через медиа в основном и знакомы, местный цветокор способен вызвать чувство уюта, которое вы можете ощутить сидя за костром и слушая страшные истории в хорошей компании) +неплохая работа со звуком (погодные условия и хоррор-моменты хорошо чувствовались во многом благодаря грамотному аудиосопровождению) ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: -завязка сюжета и его развитие (от него сильно веет фанфиком с Ваттпада и прочих сайтов, и лично мне страшно при прохождении практически не было) - русская озвучка (меня сильно удручил этот момент, так как я ждал отличной работы актеров, а получил работу, в сравнении с которой некоторые фандабберы аниме звучат достойнее. Персонажи в большинстве своем звучат неправдоподобно, интонации странные и часто не к месту, в общем, к режиссеру озвучки и актерам есть серьезные вопросы. В английской версии ситуация чуть получше, там слышно что некоторые актеры хотя-бы стараются отыгрывать достойно, в русской же ощущение что актеров записывали с одного дубля и не объясняли им что к чему в игре происходит) - интерфейс (неудобная кнопка пропуска, текст прогружается как-то неохотно и топорно, с ним в целом взаимодействовать не особо приятно) -текст (много откровенной графомании, подробных и странных описаний какой-то ненужной херни) -мини игры (душная херня, на которой еще и многие достижения завязаны) -поддержка контроллеров (сделана довольно убого, лучше бы вообще ее не вводили, чем ввели вот так) -ранний доступ длинной 3+года (если за это время из этой игры не выйдет нарративная конфетка с достаточным кол-вом контента, можно разработчиков удалять из геймдева имхо) ВЫВОД: хочется верить в радостное будущее и что будущие эпизоды будут кардинально менять вектор развития и сильно отличаться от первого, ну а пока только отрицательный отзыв. Разработчикам трудолюбия и сил побольше, как моральных, так и творческих. От оценки воздержусь (づ ᴗ _ᴗ)づ
Si bien este juego se ve y tiene una atmosfera increíble, un negativo que le pondría, serían que tuviera puntos de guardado en las decisiones, si bien, tenemos el botón de "Skip" para adelantar la historia, puede llegar a ser muy pesado para algunas personas. Por lo demás, es buen juego, con un arte espectacular e exquisito, lo recomiendo. En espera del segundo episodio, espero que no tarde mucho tiempo en salir. Yo creo que tiene un gran potencial.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wunderdoktor | $28.6K | 116 | 91% | $10.99 |
| Lorena and the Land of Ruins | $28.6K | 98 | 73% | $14.99 |
| Clinically Dead | $28.6K | 85 | 80% | $14.99 |
| A Rogue Escape | $28.6K | 51 | 78% | $19.99 |
| Revelatio | $28.7K | 97 | 93% | $10.99 |
| Super Sports Blast | $28.7K | 68 | 84% | $24.99 |