
Prepare to be enchanted by a world where the choices you make and the paths you choose shape your destiny. Obsidian Entertainment, the developer of Fallout: New Vegas™ and South Park: The Stick of Truth™, together with Paradox Interactive is proud to present Pillars of Eternity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 14 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Prepare to be enchanted by a world where the choices you make and the paths you choose shape your destiny. Obsidian Entertainment, the developer of Fallout: New Vegas™ and South Park: The Stick of Truth™, together with Paradox Interactive is proud to present Pillars of Eternity.
Recapture the deep sense of exploration, the joy of a pulsating adventure, and the thrill of leading your own band of companions across a new fantasy realm and into the depths of monster-infested dungeons in search of lost treasures and ancient mysteries.
So gather your party, venture forth, and embrace adventure as you delve into a realm of wonder, nostalgia, and the excitement of classic RPGs with Obsidian’s Pillars of Eternity!
Human, Aumaua, Dwarf, Elf, Godlike and Orlan.
Stealth, Athletics, Lore, Mechanics and Survival.
Build a character as one of eleven classes such as Barbarian, Chanter, Cipher, Druid, Fighter, Monk, Paladin, Priest, Ranger, Rogue and Wizard.
Side with various factions using a reputation system, where your actions and choices have far-reaching consequences.
Beautiful pre-rendered environments laced with an engaging story and characters bring the world to life.
Choose to play with either real-time with pause or turn based mode. You can swap between the two freely during your adventure, giving you full control over every encounter.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 896 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Plusy: Gra jest naprawdę ładna, mimo że nie ma dużych wymagań sprzętowych + Całkiem fajna główna fabuła + Spoko towarzysze + Klasy enigmatyka ++ Pieśniarz ++ (mimo, że nie przepadam za taką klasą, to tutaj bardzo fajnie przemyślana) Walka daje radę + Możliwość wyboru rozwiązania sytuacji, która naprawdę daje inny rezultat + Tworzenie własnego stylu rozmów, dzięki któremu pojawiają się inne rozwiązania sytuacji + Minusy: Mimo, że walka spoko, to czasami jest jej naprawdę za dużo - Zadania nie są złe, ale mogłoby być ich mniej, ale za to bardziej rozbudowane - Czasem SI zawodzi, np. w przypadku kapłana, który ma ustawione leczenie jeśli hp. sojuszników spadnie poniżej jakiegoś poziomu, jednak tego nie robi -- Mimo, że towarzysze sympatyczni, to samo rozwiązanie ich zadań, spraw, dojście do jakiegoś punktu kulminacyjnego, takie ,,meh'', brakuje takiego porządnego zwieńczenia, kropki nad - Jednak generalnie, naprawdę fajna gra zrobiona z pasją. Miałem ograć na szybko przed drugą częścią, a serio się wciągnąłem, tak że zrobiłem dodatki i pokonałem najsilniejszych, opcjonalnych bossów.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 905 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Best of its kind since baldurs gate 1 & 2
Hacía tiempo que no jugaba a un juego así de bueno. Me está encantando.
Simply one of the best CRPGs of all time and paved the way for the revival of the genre.
Veeeery good and forgotten about game, the internet can give this a pretty bad rep saying that it has too much reading but it's really not that bad, same amount as any crpg IF you ignore the gold plated NPCs. Some mechanics are more simplified than I expected, usually the gameplay consists of going into the main towns districts or separate maps, finding every named npc and starting their quest until you are done. The combat is okay at best, I do not find real time w pause enjoyable but I endured it because the turned base combat can feel pretty early that is just an addition and the game wasn't really made for it. The world and lore is very good so if you look for that in games yk what to do
good game. what else to say.
Pillars of Eternity bardzo mocno nawiązuje do klasyków RPG takich jak Baldurs Gates czy Icewind Dale. Zarówno mechanika walki, kreacja postaci jaki i sposób eksplorowania świata pozostały w zasadzie bez zmian. Oczywiście wprowadzono pewnie unowocześnienia jak w przypadku zbierania łupów, ale jest to bardziej ewolucja niż rewolucja. Grafika jest z kategorii tych przyjemnych i nawet po 10 latach nie kole w oczy. Muzyka można powiedzieć, że generyczna dla gatunku, niemniej przyjemnie się słucha i dobrze dopasowana do dynamiki scen. Zdecydowanie na plus, że twórcy dalej dbają o grę i po 11 latach od jej premiery (i 2 lata od ostatniej aktualizacj) dodali możliwość prowadzenia turowego systemu walki. Fabuła jest ciekawie poprowadzona i chociaż z początku wydaje się po prostu szukaniem przyczyn narodzin dzieci bez duszy (tzw. Późnozrodzonych) i próbą naprawienia sytuacji. Podczas gry podejmujemy wiele dylematów moralnych mających wpływ na rozgrywkę, łącznie z finałem, który stawia gracza przed filozoficznymi pytaniami dotyczącymi dobra jednostki a ogółu oraz samej natury śmiertelników. Postacie towarzyszące jak i główny antagonista są bardzo dobrze napisane, dialogi nie są sztywne, a ich problemy dość złożone. Zdecydowanie najbardziej w pamięci poprzez swoje wypowiedzi zapadają Niezłomny oraz Diablica z Caroc, zaś historia Zrozpaczonej Matki zostanie we wspomnieniach. Dwuczęściowy dodatek Biała Marchia trzeba zacząć i ukończyć przed głównym wątkiem gry, gdyż po finalne są napisy końcowe i wracamy do menu głównego. DLC jest zdecydowanie dużo bardziej dynamiczne od podstawowej wersji gry i skupione wobec dwóch głównych wątków, przez co dynamika przechodzenia jest dużo wyższa. Przechodzi się ten dodatek też po prostu przyjemniej, gdzie pomimo równie wielu lokacji, misje są dość konkretne i na temat. Dla fanów klasycznych RPG pozycja obowiązkowa, klimat został zachowany, fabuła jest dobrze poprowadzona i na wysokim poziomie, gra nie ma usterek techniczych, ktory by odbierały przyjemność. To znaczy, że można świat dość swobodnie eksplorować i nie martwić się kolejnością zadań, a to jest to co tygryski lubią najbardziej.
Currently playing through the Definitive Edition. Holds up to any CRPG/RPG I've played in the last 10 years or so including Pathfinder KM/WOTR, KOTOR 1/2, BG1/2/3, Spellforce 3. Looking forward to finishing the game and playing again on POTD difficulty.
The turn-based updated is unbelievably based. Real-Time w/Pause is anthemia to me and as such, I never made it very far into this game. But now... What an interesting gem to find deep in my steam library, now very much my kind of CRPG. I'm not particularly far into the story, but I've found the writing to be fantastic. The little papers/books you might find throughout the world can be a little dense with jargon invented for the world though, and my eyes glaze over then. But character dialogue, story beats, and the fact I don't have to panic every time a combat moment arrives *chef's kiss* Very happy I get to experience a good, old story for the first time; like it was pulled out of a time capsule. (♥♥♥♥♥♥♥♥♥, its 11 years old. i wrote that but then looked up on the screen and saw the release date. it really is from a different time)
very good game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.5M | 25.1K | 60% | $24.99 | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 | |
| $17.6M | 23.8K | 44% | $39.99 | |
| $17.6M | 15.3K | 88% | $39.99 | |
| $17.3M | 14.1K | 84% | $49.99 | |
| $17.2M | 20.1K | 90% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 13.4K | 87% | $29.99 | |
| $258.4K | 1.8K | 90% | $5.99 | |
| $16.7M | 44.3K | 83% | $19.99 | |
| $5.3M | 28.7K | 85% | $7.49 | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| $1.3M | 3.6K | 94% | $14.99 |