
The acclaimed strategy game from the creator of X-COM. Fight tactical battles on procedural maps against a foe that adapts to your tactics. Manage diplomacy and economy on a global scale. Research, explore, overcome. Now includes Steam Workshop support for mods!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 7.2Kreviews | 73% | — | $3.5M |
| $29.99 | 990ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 863 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is straight up ♥♥♥♥♥♥♥♥ as a fan of very difficult games i find that this game is simply unfun, too complex, lacking directions. I usually enjoy rather complex games like Xcom 2 so when i saw this game was somewhat simillar in the genre i decided to give it a shot and i was unfortunately dissapointed by this game. Pheonix point has many issues here are the major ones i found or maybe im just garbage 1. the aiming system is a travesty to use with it being so ♥♥♥♥♥♥♥ innacurate a blindfolded toddler would be more accurate than these "trained soldiers" 2. the inventory system is simply an inconvenience with no real benefits to it other than making missions take longer unlike in xcom2 where you already have things set up and no damn mags garbage to deal with. 3. the infection seems clearly not possible to stop (probably a skill issue) or even delay 4. the faction system is good in theory but you needing to help them to unlock new researches seems nice but its simply tedious to do. 5. resupply missions are straight up bad with you needing to go back to ship with ♥♥♥♥ ton of stuff in everyone's inventory with new enemies spawning every turn after a certain point causing you to loose almost more than what you started with 6. the tutorial is broken 7. the base system is confusing and the need to supply armor and weapons everytime is just boring and long to do DO NOT PLAY THIS ♥♥♥♥ GAME
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 864 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Para mí es un juegazo. Tiene todo lo que me gusta de X-COM, con variantes que pueden gustar más o menos según cada jugador. Me da mucha pena que no lo hayan seguido actualizando, porque tiene una base jugable con muchísimo potencial. Con una optimización de gráficos, físicas y algunas historias nuevas, tendríamos juego para años. Hoy (22/10/25) salió una pequeña actualización y me recordó que todavía no le había dejado la reseña positiva que se merece. ¡Hora de volver a jugarlo!
шанс попадания в разы лучше X-com`a
саветую всем
[h1] Phoenix Point [/h1] 'Phoenix Point' verdeutlicht bereits zu Beginn unmissverständlich, wie drastisch das mysteriöse Pandoravirus die Welt und ihre Bewohner verändert hat und welch unheilvolle Mutationen daraus hervorgegangen sind. Als Führungskraft einer geheimen und lange inaktiven Organisation erforscht man dessen Ursprung und kämpft sich durch die mutierten Lebewesen, um die Menschheit vor der kompletten Auslöschung zu bewahren. [h3] Die Geschichte ... [/h3] ... dreht sich um das verheerende Pandoravirus, das vorrangig Meereslebewesen, aber auch Menschen infizieren und mutieren lässt, bis aus ihnen schließlich die gefürchteten Pandoraner hervorgehen. Die verbliebenen Überlebenden der Menschheit haben sich in isolierte Siedlungen zurückgezogen, die von verschiedenen Fraktionen kontrolliert werden und jeweils eigene Ideologien zum Fortbestand verfolgen. Innerhalb dieser gespaltenen Welt sind Kooperationen ebenso notwendig wie riskant, da jede Allianz die bestehende Hierarchie neu definiert und über das potenzielle Ende der Menschheit entscheidet. Die Handlung ist eher zurückhaltend, aber doch stets präsent und entfaltet sich durch die dynamische Erkundung der dem Untergang geweihten Welt. Diese wird maßgeblich durch Entscheidungen in Dialogen und Fraktionsbündnissen bestimmt. Während der Protagonist als Führungskraft agiert und seine Einheiten befehligt, definieren sich die Antagonisten unter anderem als die unerbittlichen Pandoraner sowie die menschlichen Fraktionen, die durch Entscheidungen zu Verbündeten oder Widersachern werden. Die Welt selbst vermittelt eine bedrückende Atmosphäre und ein starkes Gefühl permanenter Unsicherheit, in dem der Tod allgegenwärtig ist. Diese ist geprägt von Verfall und Zerstörung, von verlassenen Städten und verwüsteten Schlachtfeldern bis hin zur feindseligen, mutierten Umwelt, die die Überreste der menschlichen Existenz langsam zurückerobert. Verstärkt wird dies durch die eindringliche Soundkulisse, die bewusst mit der Psyche spielt und jede Interaktion mit der Umgebung gefährlich und unberechenbar wirken lässt. [h3] Das Gameplay ... [/h3] ... offenbart die wahre Stärke des Spiels und setzt auf rundenbasierte Kämpfe, die präzise Planung und strategisches Vorgehen erfordern. Ein besonders herausragendes Merkmal und mein persönliches Highlight ist das gezielte, manuelle Schießen auf Körperteile. Dadurch lassen sich Widersacher entwaffnen, in ihrer Mobilität einschränken oder auf andere Art und Weise entscheidend schwächen. Die Umgebung spielt dabei eine ebenso zentrale Rolle wie die Einheiten selbst, da Deckung dynamisch zerstört werden kann und interaktive Objekte wie explosive Fässer, Generatoren oder Fahrzeuge zusätzliche taktische Möglichkeiten bieten. Auch der geschickte Einsatz von Höhenvorteilen oder Flankierungstaktiken entscheidet oft über Sieg oder Niederlage. Die Gegnervielfalt ist beachtlich, denn die Pandoraner treten in zahlreichen, oft furchterregenden Mutationen auf, von kleinen krabbenähnlichen Humanoiden bis hin zu riesigen Bosskämpfen, die jeweils besondere Angriffsmuster sowie Resistenzen aufweisen. Auch die menschlichen Widersacher beeindrucken durch ihre unterschiedlichen Klassen, Ausrüstungen und taktischen Vorgehensweisen. Abseits der Gefechte verwaltet man auf dem Geoscape seine Basen, erforscht neue Technologien, plant Missionen und pflegt diplomatische Beziehungen zu den unterschiedlichen Fraktionen, die einzigartige Vorteile bieten oder sogar die Handlung beeinflussen können. Hinzu kommt die vielseitige Anpassung der eigenen Einheiten, die durch individuelle Klassen und Fähigkeiten sowie spezifische Waffen und Ausrüstung hochgradig spezialisiert werden. Diese können zudem zwei Klassen auf einmal kombinieren, sodass man mächtige und individuelle Kombinationen erschaffen kann. Gleichzeitig entwickeln sich auch die Pandoraner stetig weiter, passen sich den eigenen Taktiken an und sorgen durch neue Mutationen oder Gegenangriffe dafür, dass keine Strategie lange sicher bleibt. Die grafische Darstellung der Welt ist düster und dystopisch, wobei die vielfältigen Schlachtfelder mit detaillierten Umgebungen und einer funktionalen, aber effektiven Ästhetik überzeugen. [h2] Fazit [/h2] 'Phoenix Point' ist ein tiefgehendes Strategiespiel, das mit taktischer Vielfalt, dynamisch reagierenden Gegnern und einer gelungenen Mischung aus Geoscape-Verwaltung und intensiven Kämpfen überzeugt. Der stetige Druck durch bevorstehende Angriffe der Pandoraner macht das Erlebnis zusätzlich packend und erzeugt permanent das Gefühl einer realen Bedrohung. Ein Muss für alle, die anspruchsvolle, rundenbasierte Strategie lieben und sich gerne in komplexe Konstellationen aus Mutationen und Machtkämpfen stürzen. [b] Bis zum nächsten Respawn! ^_^ [/b]
Si vous aimez les jeux de stratégie au tour par tour, ce jeu est vraiment excellent. Les DLC ajoutent davantage de difficulté, mais aussi beaucoup de réalisme, ce qui rend l’expérience encore plus immersive et intéressante. Chaque décision devient plus importante et les parties demandent une vraie réflexion stratégique. Avec tout le contenu supplémentaire, le jeu gagne en profondeur et offre de nombreuses heures de jeu sans devenir répétitif. Pour les amateurs de stratégie exigeante et réaliste, c’est une très belle découverte.
Best turned baes X-com game there is :)
The people who designed myrmidon should really not be allowed to get near any decision making or game designing task. they are simply the worst designed ennemies in any game ever and ruin the game by themselves. Not playing this game again until I find a mod to remove them from the game, since the devs have been to stupid to do it themselves when every criticism of their game since launch talked about this particular ennemy.
Отличная игра. Лучше XCOM однозначно.
bien
Active players
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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