
Run your own pet shop in Pet Shop Simulator! Find new homes for pets, thus fulfilling the dreams of your customers. Take care of the needs of animals by selling the right items and get involved in matters related to the pets' home life!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
L'idea del gioco è molto carina, ma mi aspettavo di più. Sicuramente con i vari fix è migliorato ma ci sono ancora delle cose assurde che non funzionano. Tipo, sapevate che stando in cassa (l'MC, non gli NPC), succede che finché non vi alzate tutto il negozio "si blocca"? I clienti restano fermi e non proseguono l'attività e i dipendenti non li assistono, quindi dopo aver chiuso il conto del Cliente che stai servendo devi per forza alzarti dalla cassa almeno un centesimo di secondo, altrimenti tutto resta in freezing nel tempo. I modelli sono ripetuti costantemente, i cani tutti uguali e oltretutto hanno un guinzaglio senza il collare, che è un'immagine terribile alla vista, urla proprio "non ho cura dei dettagli e non me ne frega niente". Oltretutto, il corgi con la coda, e il doberman senza? Lo Shiba è uno shiba inu o un akita inu, visto che è enorme? Per alcuni modelli la saturazione dei colori è terribile, troppo accesa, per cui davvero penso che un pugno in un occhio faccia meno male. Da quando hanno cercato di sistemare le ombre sui personaggi ora sembrano sporchi. Continuavo a guardare il modello di uno dei dipendenti e non capivo se avesse la faccia annerita dallo sporco/polvere o se fosse un vano tentativo di ombreggiargli il volto. Stessa cosa per i vestiti, e per le ombre in generale, che funzionano malissimo. Dalla sezione "Aiuto" accessibile dal tablet ho scoperto che i Clienti potrebbero chiederti una vera e propria "lista della spesa", ma in tante ore di gameplay (perché questo non è l'unico account dove possiedo il gioco) non è MAI, e dico mai capitato che un Cliente mi chiedesse di portargli più oggetti. Ti chiedono se hai l'oggetto X, li porti allo scaffale e finisce lì. Mai visto un Cliente che mi chiedesse di procurargli due/tre cose nello stesso momento. Aggiungo che i ladri sono la meccanica sviluppata peggio. Risulta troppo semplice scoprire chi è il malfattore perché escono in linea retta dal negozio e vanno verso le auto, quindi non ti puoi sbagliare, se un tizio esce dal tuo negozio e cammina dritto per dritto allora ha rubato. Non c'è un minimo di sfida e questo rende opzionale (in tutti i sensi!) anche possedere l'NPC che si occupa della security, perché davvero è impossibile non beccare il ladro. Oltre a camminare in un'unica direzione va anche lentissimo. Oltretutto non viene segnalato la quantità di oggetti/il valore degli oggetti che stava rubando, quindi a volte semplicemente pensi "mah, non mi cambia niente", e letteralmente li lasci andare e non ci provi nemmeno. Un'altra cosa assurda è che nel trailer di lancio mi sembra di vedere che in "modalità costruzione" c'è la possibilità di ruotare la telecamera per posizionare gli oggetti anche vicino alle pareti non visibili, ma questa opzione nel gameplay non esiste. Ci ho provato con tutti i tasti, Q ed E ruotano solo gli oggetti. Praticamente è impossibile anche abbellire il negozio personalizzando le pareti, perché praticamente non potendo ruotare la telecamera alcune pareti non si vedono, quindi niente, te le tieni così. Inoltre i cani trapassano negli scaffali e nella cassa mentre i Clienti fanno acquisti, non hanno collisione, ed è assurdo, oltre che brutto da vedere.
Love this game! there is some glitches but not many would efos recommend you play
I love this game! It could use improvements though. For 1,you need to make it in the build menu to be able to see the whole store. The front half and back half are blocked by build menu. Other than that, this game is AWESOME!
I love this game, it´s exactly what I´ve always wanted. Personally, I dont really understand the negative reviews. So far, I´ve only noticed one minor bug that doesn´t really affect the gameplay. The only problem is that if you already have almost all the products in stock, it becomes difficult to reorder them all. It would be helpful if you could scan the shelf and then add the product to your cart. But all in all, a great game!
I love the concept of this game! It has a lot of customization and items to sell. It can get a little tricky with the amount of tasks you have to do, but it is still really fun!
Gra jest spoko - można ją dać do grania dziecią też......................polecam
Jeu facile de prendre en main et sympa. Le graphisme est mignon. Le point négative est le peu de type d'animaux disponible à la vente et la diversité de couleur de ces derniers.
good game!
Lati postivi: - è un gioco che non richiede grande impegno o chissà che abilità; - le giornate sono scorrevoli quindi va bene anche per chi ha poco tempo; - è possibile cambiare colore a praticamente qualsiasi cosa (carte da parati, soffitti, pavimenti, scaffali, casse, divise del personale, ecc), personalizzando le varie aree del negozio. Lati negativi: - spesso i clienti chiedono aiuto per un prodotto che si trova esattamente davanti a loro, cosa ti costringe a fermarti per farli semplicemente avanzare di un passo, facendo perdere tempo; - se si assume un dipendente (o più) che faccia assistenza clienti è uno spreco di soldi in quanto l'interazione avviene molto lentamente e non riescono a dare assistenza a tutti i clienti che successivamente si spazientiscono e se ne vanno senza acquistare; - il dipendente assunto per stare in cassa è utile perchè permette di gestire tutto il resto ma è molto molto lento nello svolgimento, facendo spazientire i clienti in fila che se ne vanno senza acquistare; - se si hanno due casse ed i clienti sono in fila solo in una resteranno lì; non si sposteranno nella cassa appena aperta. Lo stesso vale per la cassa automatica. Se ci sono 10 clienti in fila all'automatica e si apre quella con cassiere, loro resteranno lì. Epilogo: se ne andranno senza acquisti perchè spazientiti; - Se si sta svolgendo il ruolo di cassiere, prima di potersi staccare bisogna aspettare che la lentiiiiiiissima animazione del cliente finisca, altrimenti si è costretti a stare seduti. Questo fa perdere un sacco di tempo che potrebbe essere usato per assistere altri clienti; - la stanchezza dei dipendenti deve essere gestita meglio: il negozio è aperto dalle 08:00 alle 16:00. Nonostante io abbia fatto fare una pausa alle ore 11:00 ed una alle ore 14:00 il dipendente era stanchissimo.. Una è addirittura arrivata a licenziarsi per insoddisfazione, dopo aver speso un sacco di soldi per farle fare formazione; - andrebbe migliorata la gestione dei dipendenti: quando il negozio chiude dovrebbero finire il turno in automatico, non aspettare che sia io ad andare da loro e comunicare che possono andare a casa; - andrebbe migliorata la visione del magazzino ed eventuali prodotti da acquistare, senza dover sempre switchare fra magazzino e ordini. Il rapporto qualità prezzo andrebbe rivisto. 15 euro per un gioco del genere sono troppi.
GOOD
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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