
Perimeter is an innovative Real-Time-Strategy game that pits players against each other or AI opponents in a life and death struggle to seize territory and establish crucial protective “perimeters.” Players will be introduced to the game’s unique terraforming feature, allowing them to move, build, construct and destroy the map...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99 | 270reviews | 84% | — | $26.9K |
| $3.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A very unique RTS that is worth experiencing, but there is a remaster that restores cut content, so that is recommended instead of this: https://store.steampowered.com/app/2530170/PERIMETER_Legate_Edition/
Кривая, старая, страшная и багованая игра, и все таки она наша. Игра определенно для ценителей, простому потребителю не зайдет.
Игра огонь. Игра погружает в этот психоделический мир психосферы. Спириты нас обманули, только Возврат, только возвращение к человечности [Для тех кто в курсе]. Не верьте лжи Императора Спанжа, не станем его механическими рабами. Вернемся к Изначальному миру.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Первый раз пробовал продукт от этого разработчика. Начну с того, что игра встретила меня не очень хорошо, ведь я пытался поставить максимальные настройки графики, от чего ловил вылеты. Такого качества изображения, как на скринах, я не видел. Обидно. После завершения кампании нашёл проблему, вроде. Дело в разрешении экрана, но я менял отдельно и разрешение, и прочие параметры, но всё равно не запускался. Какие-то временные проблемы с совместимостью :-D. По итогу настройки на максимуме, кроме разрешения. А теперь всё остальное. Интересный сюжет и противостояние между 3 фракциями. Это и кампания, и обучение всем игровым механикам. Только обучение от части интуитивное. В миссии, где нужно было отбирать вражескую энергосеть, не было дано руководства по тому, как это делать (а сделать это сложно, при развитом в технологиях и постройках противнике). У каждой фракции большинство строений и юнитов похожи, но имеются свои уникальные черты - спец. юниты и Оружие Массового Поражения. Спойлерить не буду у кого что. Работа с ландшафтом. Можно как делать платформы под строения, так и рыть траншеи и создавать дыры между "землёй", в которые могут упасть войска невнимательного оппонента или можно так мешать отстройке врага. Только горы делать нельзя. Кажется, что все типы войск хороши по своему, но имеются некоторые дорогие по цене и бесполезные по вкладу. Самые приятные - дальнобойные. Но это с ботами. В сетевой битве не был, реальные бои не пробовал. Бот не креативный всё же. Игра старая, но если сравнить с современниками, то нормальная. Музыка для каждой стороны своя, но только одна мелодия и идёт не долго (а жаль, ведь музыка Империи мне очень понравилась). Лучшие фракиции слева на право: Империя, Возврат, Исход) По знаку "Исхода" можно сразу понять, что от них... Вторую часть не советую, убрали "Возврат" и добавили несколько новых юнитов и внешку заражённому Фрейму. Без третей стороны уже не то.
норм
Даже спустя десять тысяч лет эта игра может затянуть... конечно, и ностальгией о школьных годах, но и общей упоротостью механик и сеттинга.
Старая стратегия со специфическим, но интересным геймплеем. Большинство миссий предполагает значительное стартовое преимущество врага. Есть миссии которые буквально начинаются с отрядами врага у игрока на базе. Но искусственный интеллект ведёт себя нарачито шаблонно. Буквально для каждой миссии характерен определённый шаблон поведения (от миссии к миссии разный). Как результат прохождение миссии - это решение головоломки с подбором контрмер против шаблона поведения искусственного интилекта. Есть затянутые миссии, буквально удушающие.
просто легенда
pretty good and enjoyable. overall solid, no surprise it made a good impression on me like what... 20 years ago???
perimeter lo mas duro del sistema.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $16.6M | 14.2K | 88% | $34.99 | |
| — | 496 | 78% | $0.79 | |
| — | 371 | 78% | $49.99 | |
| — | 324 | 90% | $2.25 | |
| — | 648 | 86% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.9K | 68 | 99% | $19.99 | |
| $26.9K | 130 | 98% | $7.99 | |
| $26.9K | 156 | 83% | $6.99 | |
| $26.9K | 132 | 86% | $8.99 | |
| $26.9K | 50 | 92% | $19.99 | |
| $26.9K | 139 | 90% | $9.99 |