
Perimeter is a real-time strategy game with a destructible world. Utilize the environment for resource gathering and defense against enemies. Immerse yourself in the millennia-spanning history of the Chains of Worlds and lead a faction in the struggle for survival.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Одна из самых необычных игр во всей истории индустрии. Странная, сложная, непонятная, но притягательная.
Готов проходить периметр бесконечно и это издание благоволит данному мероприятию. Завет императора встроен и включается из главного меню основной игры (кнопка "сменить кампанию") Из изменений которые бросились в глаза: широкоформатный патч встроен, можно отключить вступительные ролики. Улучшено управление - появились возможности бесконечно далеко отдалять камеру и заказывать базовых юнитов под конкретные войска. Т.е. теперь не нужно самому считать сколько солдат/офицеров/техников требуется для создания танка, можно просто кликнуть правой кнопкой на иконке танка и игра сама закажет точное количество войск. Чуть изменён баланс - например, для создания того же танка, теперь требуется другое количество юнитов, да и атака у него стала мощнее. Субъективно, мне показалось, что местами изменился искусственный интеллект. В одной из миссий противник создавал разные комбинации - начиная с авиации перешел в наземную армию под прикрытием летающей тарелки, тогда как в оригинальной игре он клепал одну авиацию. В общем, даже если Ai подтянули, он не самая сильная часть этой игры. В любом случае, рекомендую! Лучи добра и уважуха авторам проекта за его поддержку, с момента выхода проект постоянно обновляется и немного дорабатывается.
More interesting than RTS's released 20 years after it.
Не, после Creeper World играть в Периметр больно, да, он в своё время вполне вероятно и оказался прародителем Creeper World. но сейчас подобный лвл дизайн выглядит довольно ущербно.
Паучок заползает в ядро и делает шур-шур
Oh wow, did this bring back some memories. I'm only 4 missions in but it's exactly like I remember it - I worked on this at Codies in the QA team that was assigned to it all the way back in early 2004 - 6 months of my life was spent on this. Good times! Still have the copy given to me when it went Gold somewhere. As an avid RTS fan at the time, I lapped this up. Such a unique take on the genre. The storyline is a bit wacky but you get the idea of things pretty quickly and the ability to react to what the game throws at you by switching your units by morphing them was such a niche idea - it works really well.
Любимейшая игра детства. С тех пор компания K-D Lab всегда вызывала у меня только приятные чувства и мне для них никаких денег не жалко, а главная тема Возврата до сих пор радует слух в избранном плейлисте. Необычный геймплей и миры, хороший сюжет, креативность подхода вот что сделало эту игру любимой тогда. Обновление текстурок, ребалансировка, решение багов, игровой мультиплеер, открытый код и поддержка модов - вот что делает это переиздание желанным. Спасибо, уважаемые K-D Lab, за такое чудесное произведение! Фрейм и Спириты едины, Легат!
оригинал был шедевральным! уникальная стратегия, не похожая ни на что. уникальный геймплей. но оригинал поддерживал только формат 4:3 , обновленная версия тащит даже 21:9 , а так же апнули разрешение, добавили онлайн. зы. из нюансов, у меня почему то в роликах нет звука.
A very unique RTS.
Жаль, что не сделали продолжение.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |
Related
| Pixel Survivors : Roguelike | $38.4K | 470 | 81% | $3.99 |
| Taekwondo Grand Prix | $38.4K | 95 | 82% | $11.99 |
| Gaiadon: Eternal Quest | $38.4K | 229 | 82% | $4.49 |
| Stayin' Alive | $38.4K | 285 | 74% | $5.99 |
| Heathen - The sons of the law | $38.4K | 95 | 82% | $17.99 |
| Blackwind | $38.3K | 74 | 59% | $24.99 |