
An award-winning narrative thriller about a blind woman’s journey to uncover the truth about the mansion from her nightmares, or else become one of its victims.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 635reviews | 73% | — | $150.7K |
| $19.99 | 245ratings | 79% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
el juego esta en mi opinion bastante bien se siente bastante original,es aterrador en muchos momentos,el juego es corto me lo termine en unas 5 horas pero esta bien porque sino se bolveria muy tedioso y cassie es tremendo personaje valiente no como yo que bajaba el volumen del juego cada vez que me asustaba lo unico malo fueron unos bajones de fps de 60 a 10 en algunos momentos solo espero ver en el futuro que ideas para otros juegos presantan los desarrolladores
Идея великолепная, но реализация - о боже мой. Мы играем за слепую женщину, принявшую решение пойти в какой-то рандомный дом, который она видела в своих кошмарных снах. Нет, вы просто вчитайтесь в это! И мы исследуем этот дом, мы ходим по этому дому, рассматриваем подсвеченные предметы, вместе с тем рассказывающие нам некий сюжет прошлых жителей этого дома, собираем ключи, которые мы применяем, чтобы открывать различные проходы - и это вся игра. По сути типичный симулятор ходьбы, но в этой игре визуал, как бы так сказать - черный, то есть мы ничего не видим в игре, пока не будем шуметь тростью или шагать (звуки шагов минимально подсвечивают экран - и то только на полу). То есть визуал появляется только тогда, когда происходит некий шум в игре, их может издавать и не наш персонаж, суть вы поняли. Казалось бы, в чем проблема - шуми и ходи, но если ты часто бьешь тростью, то заспавнится монстер, от которого надо прятаться - звучит как духота, но лично меня это не душило, т.к. я особо старался не шуметь и этот монстр вылезал довольно редко, причем на последней сложности (также в игре есть скриптовые спавны этого монстра), тогда в чем проблема? Проблема заключается в самой реализации этой идеи с pitch black визуалом - тебе банально неудобно играть в эту игру, т.к. ты вынужден как слепой тыкаться об стены (образно говоря) - это довольно утомительный процесс, учитывая то, что в игре каких-то крутых уникальных моментов особо то и нет, если не учитывать [spoiler] куклу, которая едет по рельсу и стреляет в нас - это довольно интересный момент был в игре, когда в первый раз в меня она выстрелила [/spoiler] . Благо игра относительно короткая с 4 главами, каждая из которых рассказывает разные истории - это положительный момент скорее, учитывая то, что [spoiler] каждый раз дом меняется, т.к. сменяется эпоха (мы погружаемся все глубже в прошлое дома) [/spoiler] . Мне лично больше всего вторая глава зашла с историей Бетти, которую я прошел на одном дыхании - в эту историю было интересно вникать. Также мне понравился этот синюшный визуал во время издавания звуков и озвучка героев. Критикуешь - предлагай? А я даже не знаю, что тут предложить: наверное нужно было предоставить больше разных индикаций для игрока, чтобы может было и не проще, но хотя бы интереснее ориентироваться. При этом в игре почему-то зеленым цветом подсвечены камины и дверные рамы - зачем? Если эти камины и рамы распределены по игре так, что этот метод индикации особо не помогает ориентироваться по дому, т.к. игрок скорее запомнит дом вслепую, чем будет полагаться на зеленые ориентиры (кроме может четвертой главы). В общем мы имеем продукт среднего качества, который хоть и сделан с идеей, но эта идея касается только визуала. Всё остальное в игре - посредственно или не очень круто [spoiler](меня этот сюжетный твист не впечатлил).[/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $22.99 |
| 177ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game started out pretty cool and had a neat concept, But it quickly gets repetitive with very mid jump scares. Unfortunately I can't recommend it at the price of $23 canadian, But perhaps if it's on sale it might be worth playing. At most you'll get about 3 hours of game time out of this game.
Весьма необычная игра с интересной задумкой. Правда будь в стиме такая возможность, то поставил бы среднию оценку, но что имеем, то имеем. В целом я бы не назвал эту игру хоррорм, скорее мистический симулятор ходьбы, с необычным визуалом из-за особенности главной героини. Слышал, что многим не понравилось визуальное оформление так называемой "эхолокации", но мне в целом было прикольно. Многие пишут о некой "нереалистичности", что игра про слепого персонажа была бы просто чёрной и "нетакой", но здесь я просто скажу, что мы играем в ИГРУ, а не смотрим доккументалку о социальных трудностях. Это как утверждать, что все почти все шутеры плохие, так как пероснаж не погибает от одного попадание В целом, если обощить: Плюсы (+): 1. Необычный визуальный стиль и цветовая палитра 2. Интересная идея 3. Сюжет. Средний, без каких-то "ВАУ-эффектов", но пойдёт Но а теперь к минусам (-): 1. Кривая локализация. Шрифт очень огромный, инодга субтитров и вовсе нет. Монологи могут то запускаться, то нет 2. Различные баги и граффические аномалии, такие как непонятные тени, то невидимый источник звука (прям который даёт видимость от "эхолокации" в том месте, где ничего нет 3. Плоха система сохранений. Возможность ручного сохранения отсутствует полностью. Есть только автосохранения, которые происходят не так то часто. Вместе с одним багом, который не давал мне открыть одну дверь мне пришлось перезаходить в игру. Загрузившись я понял, что меня откинуло где-то на 10-15 минут назад 4. Игра слишком "прямая". Игра хочет, чтобы ты пользовался возможностью показывать нужный тебе предмет или дверь через весь дом, дабы ты туда шёл. Так как я люблю исследовать локацию, то часто сходил с маршрута, из-за чего (как я понимаю) находил записки, которые должен был найти позже, из-за чего повествование было немного рваным. А в одном случае и вовсе игра сломалась, так что пришлось перезаходить. Как я понимаю можно идти ровно по сюжету и игра сама проведёт тебя по всем местам в доме 5. Монстра почти не встретил. Может я не так часто шумел, но монстр появился всего 1-2 раза за всю игру. Один из этих разов я сам его вызвал, хоть чтобы увидеть. Вы не представляете как долго я стучал тростью, чтобы он наконец ко мне пришёл Итог: Если у вас есть деньги и вы думаете, чем можно занять вечерок или два, то можете взять эту игру. Как игра на один раз, вполне пойдёт Моя оценка 5.5/10
I remember Two Best Friends playing this years ago, and for some reason, it took me this long to play it. It took me 6.2 hours to finish my first playthrough, and 11.4 hours (total) to get the achievements I missed. I enjoyed the gameplay. It was definitely creepy, but it could have been scarier (even on scary mode). Maybe [spoiler] The Prescence [/spoiler] could have spawned more often, other than the scripted spawns and when you [spoiler] tap your cane too much [/spoiler] (which I was able to avoid during both my playthroughs). More [spoiler] hiding places [/spoiler] may had to been added then. The writing was where I felt the game was the weakest. It wasn't that bad, but it wasn't what I was expecting. I was very interested in where the story was going in Chapter 1 [spoiler] with the implied abusive and sexist doctor husband (drugging his wife and/or baby), [/spoiler] but it felt like the story dropped that plot and moved onto a different plot with the other chapters [spoiler] (time-travelling) [/spoiler]. I wish the whole game was about the characters in Chapter 1 [spoiler] because they are ultimately the most important [/spoiler]. I was also hoping there would be more tie backs to Cassie's past [spoiler] at the orphanage [/spoiler], why she has the ability to echolocate, her dreams of the house, and the other characters in her life (like Serge). There are some lose ends as well, like what is [spoiler] The Prescence [/spoiler]? Why does it want to [spoiler] kill all Durhams [/spoiler]? [spoiler] Was Susannah truly a witch and did she curse the land, and if not, why was the house/land cursed? [/spoiler] Ultimately, it was a good experience, but f*ck those dolls!
A atmosfera é tensa, o design de som é impecável e a narrativa prende desde o início. A mecânica de "ver com o som" oferece uma experiência realmente imersiva e diferente, trazendo um tipo de suspense psicológico que se destaca entre outros jogos do gênero. Porém, apesar dos pontos positivos, encontrei um bug grave fora da casa principal: ao explorar o mapa, Cassie caiu em uma área mal delimitada e foi lançada no “infinito”, o que impossibilitou qualquer ação além de reiniciar o jogo. Infelizmente, isso me fez perder todo o progresso até ali, o que foi bem frustrante. Ainda assim, Perception vale a experiência pela originalidade e pela atmosfera. Só seria importante que os desenvolvedores revisassem melhor os limites do mapa para evitar esse tipo de falha crítica.
<3
Lest euch nicht das Negative durch! Ich habe dieses Spiel Jahre nicht angefasst einfach weil ich die Mechanik des nicht sehend unangenehm empfunden hatte. Doch als ich sah das NUR 20% aller Spieler Kapitel 4 Abgeschlossen habe wusste ich, wenige haben das Game auch nur durch gespielt. Es hat wirklich unangenehme Elemente, und der Story Modus ist wohl die sicherste Idee das Game zu spielen ohne zu viele Jumpscares! Darum, ich kann es nur empfehlen wenn ihr hinein schaut, ja ihr müsst oft die Leertaste drücken aber könnt im Grunde auch "blind" das Game weiter machen.
This game is pretty solid! I had a great time playing, it was spooky and challenging. Only issues I had were some occasional bugs where I had to restart from checkpoints and the achievements are bugged out.
I just finished Perception, and this game is awesome! The mechanics alone make it stand out. You play as a blind protagonist, and instead of traditional sight, you navigate the world through echolocation (kinda like daredevil)! Every sound you make briefly reveals your surroundings. It’s such a simple concept, but the execution is incredible and so interesting. The environment literally builds itself around you in pulses of sound. It’s tense, immersive, and forces you to really think where you're going. Although sound is your lifeline in the game, it can also put you in danger. That balance creates such a unique kind of horror. You’re constantly weighing: do I stay quiet and risk not knowing what’s around me, or do I make noise and risk being noticed? It’s unsettling without relying on cheap scares, and the storytelling feels thoughtful rather than over-explained. Great job!!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $150.7K | 2.4K | 85% | $2.99 | |
| $150.7K | 238 | 64% | $29.99 | |
| $150.7K | 1.1K | 57% | $4.99 | |
| $150.7K | 141 | 65% | $29.99 | |
| $150.8K | 199 | 54% | $19.99 | |
| $150.8K | 761 | 77% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $194.4K | 957 | 80% | $13.99 | |
| $4.8M | 8.4K | 92% | $17.49 | |
| $3.4M | 8.4K | 89% | $16.99 | |
| $738.5K | 9.3K | 77% | $5.99 | |
| $228.7K | 710 | 43% | $19.99 | |
| $204.9K | 929 | 92% | $14.99 |