
Surrounded by enemies and assaulted by terror from all sides, Philip must collect clues and solve vexing puzzles while combating the gnawing psychological terrors that assail his mind and threaten to strip him of his sanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
a good sequel to overture. the series isnt perfect but i think its definitely worth playing through for the average horror game fan
[h1]Penumbra: Black Plague[/h1] [h3]Improved but still Mediocre Survival Horror[/h3] [h3]Not worth trying[/h3] Penumbra: Black Plague is the sequel to Overture, featuring a better-paced narrative, a stronger horror atmosphere, better level design, and more competent and terrifying enemy design. However, the puzzles remain just as uninspired and overly simplistic as those in the first entry. It is a more enjoyable experience than its predecessor thanks to many of its improvements. However, it still has rough gameplay and falls short of reaching its full potential. [h3]Gameplay[/h3] This sequel has a greater emphasis on stealth mechanics, as it completely removes the ability to fight back against enemies. Instead, our character is relentlessly pursued by mutated humanoid creatures that actively search for him and force us to rely on hiding rather than running everywhere. Removing the combat system was a smart decision, as it gives enemy encounters a much stronger sense of fear and vulnerability. However, it also limits the ways in which these encounters can be approached. One of the game's weakest aspects is its experimental environmental puzzles that rely on a trial and error approach over logical thinking, especially those in the first sections and the hallucination sequences. Most of the puzzles are counterintuitive and require aimless exploration rather than logical reasoning. We are often forced to search every corner of a room without a clear objective until we eventually stumble upon a useful item or tool needed to solve a problem, such as unlocking a blocked door or clearing a passage. [h3]Art and World Design[/h3] With this sequel, the series' story expands considerably, adopting a much clearer narrative direction, drawing inspiration from Inuit mythology and supernatural events. However, the story is still developed mainly through notes, with a few notable exceptions, such as the omnipresent virus that constantly accompanies our character and serves as a narrator, which at times is quite annoying, as well as several side characters who help guide the story throughout the game. Nevertheless, the ending is incredibly disappointing, feeling more like a poorly executed morality lesson than a satisfying conclusion. It is further undermined by a series of poorly explained final puzzles that rely on intuition and trial and error rather than logical reasoning. Visually, the game is far more convincing and significantly darker than its predecessor, with a much more oppressive and frightening atmosphere that feels well executed. Also, the graphical improvements are immediately evident, giving the game a noticeably more polished presentation. [h3]Music and Sound effects[/h3] The soundtrack is not particularly memorable and it tends to fade unnoticeably into the background much more than in the first game. The sound design remains largely unchanged from the first game, aside from a pair of new sounds that are not particularly memorable.
Darker, scarier, overall better than Overture which was already good. Old game that shows its age but very much still worth playing
lol
A fun, short horror game with a very intresting premise and a very unexpected ending. Buy it along with Penumbra Overture as this is it's sequel episode. Not a particularly hard game, but some of the puzzles require some out of the box thinking. I had to check a walkthrough right at the very end, but otherwise the puzzles aren't too hard. 9/10 highly recommended.
Невероятные приключения выросшего пиздюка на свою голову, который ушёл искать батю ушедшего за хлебом 2. Здесь наглядно видно, как разрабы провели работу над ошибками и сделали интересный сюжет, интерактивные взаимодействия и на что можно поглазеть. Однако, только один адовый косяк остался - сраные головоломки уровня S++, где ну ментально здоровый человек никак не сможет разгадать это дерьмо даже логически. Где-то в жопе лежит палка, камень, где-то чё-то надо спихнуть чтобы получить бессмысленное для осмыслённого. Даже записки не помогут, ибо настолько всё запутано через Ж, что пздц. Это особо блистало в первой части, но хоть во второй градус значительно сбили. Стоит проходить? - да. Эта часть получилась вполне хорошей. Сюжет неплох да и атмосфера..... Крепкий среднячок, но не более. Но первую часть лучше пройти на youtube, ибо ппц духотища. PS: для широкоформатных мониторов выставляйте разрешение 1900х1200. Иначе full hd при 1920x1080 сильно дропнет fps.
è un ottimo gioco horror, purtroppo di nicchia. E' un'esperienza corta ma abbastanza godibile
У этой части есть серьёзный прогресс. Благодарю что здесь убрали боёвку, теперь здесь единственный вариант борьбы с монстрами - бежать и прятаться. Сами монстры стали менее бесячие, наоборот, даже забавные. Бывает весело смотреть на их анимации атаки и бега, круто ещё что они умеют разговаривать, то есть это разумные так сказать зомби. В этой части сюжет более запутанный, но так даже лучше. Отдельное спасибо механике взаимодействия с компьютерами. В любой игре, где есть такая функция, она работает на ура и я очень доволен этим. Но концовка всё также запутанная. Кому Филипп писал письмо? Игроку или кому-то ещё, о ком мы не знаем? И отсылает ли это к вступительному интро из первой и второй пенумбры? Интересный трюк. 9/10. Минус в том, что игра короткая, как в прочем и большинство игр от Frictional Games. Или... FREAKSHONAL GAMES? :))))
Відразу після завершення попередниці(Penumbra: Overture) завантажив цю гру і запустив. Дуже хотілось дізнатись чим все скінчиться та як розплутається клубок подій. Ця частина ще більш напружена, страшніша, моторошніша. Відчуття страху не покидає гравця. Загалом удосконалили бойову систему, а саме просто видалили її. Тепер більше нагадує ігри Amnesia. Решта ігроладу залишилась такою ж. Буквально виправили та підправили декілька незначних речей: ліхтарик, комбінування предметів. Атмосфера: ще більш гнітюча та напружена ніж в першій частині. Клас Сюжет, історія: гравець дізнається більше інформації про місце де перебуває, про події, які відбулись задовго до цього, про персонажів, яких він зустрічав. Нарешті стає зрозуміло що тут відбувається та яка основна ціль персонажа. Круто. Ігролад: залишається практично незмінним, з покращень: добре що вирізали незручну та непотрібну бойову систему. Що сподобалось? Та достовбіса багато речей круті в цій грі. Не було моментів, коли я б хотів пропустити чи пришвидшити чи завершити цю гру. Це гарний показник. Від попередньої гри, ця частина відчувається набагато страшнішою та важчою в плані завдань. Я трішки навіть згрішив, та двічі підглянув розв'язки загадок, надто довго не міг здогадатись. Що не сподобалось: ой ці баги та вильоти на операційній системі Linux, хоча розробники додали рідну підтримку. Гра вилітала в одному і тому ж місці, я змінював версію Proton, переходив на версію під Windows, завантажував збереження інших людец, але безрезультатно. Якщо виправив щось одне, то щось інше відпадало. Довелося змиритись і дістати з полиці старенького ноутбука на Windows на пройти гру на ньому. Це ще раз доводить, що гра дуже мені сподобалась, що незважаючи на помилки, я не покинув її, а допройшов на іншій системі.
good yes
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315K | 88% | $29.99 |
Related
| Border Pioneer | $779.1K | 1.9K | 87% | $14.99 |
| Arma 2 | $779.1K | 2.1K | 84% | $12.99 |
| SHUTEN ORDER | $779.1K | 795 | 82% | $49.99 |
| I Have No Mouth, and I Must Scream | $778.6K | 3.9K | 89% | $9.99 |
| X Rebirth | $779.4K | 7.3K | 44% | $2.99 |
| IRMÃO Grande & Brasileiro 2 | $778.3K | 1.5K | 98% | $19.99 |