
Welcome to a vast, social sandbox MMO inspired by the legends of the medieval era. Here, myths are real, ghosts exist, and magic is unquestioned. Join thousands of players as you explore the land, build your home, forge your reputation, and craft your own stories. What world will you make?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Begin your adventure into the world of Pax Dei. Use the public crafting stations to build your first tools and gear. Explore the wilds, battle enemies for Gold and loot, and trade, or fight, with other players. Accumulate Grace to perform Miracles and claim your own Plot of land inside the game. Welcome to our world.
Includes:
Game access
2x Character Slots
1 Plot Token*
1 month of Premium Status**
*Use Plot Tokens to claim or extend ownership of a plot of land for one month.
** +50 % Grace from Daily Login, +50 % Grace from Gold Offerings, and +50 % XP boost.
Everything essential for enjoying the world of Pax Dei is included in the Base Game. For those seeking to enhance their journey, our in-game shop offers a choice of Membership plans, unlocking VIP benefits to elevate your experience. The choice is yours.

A Membership is not required to play Pax Dei. Additional fees apply. For more details, visit our official website (playpaxdei) — the link is on the right of this page.

Welcome to a vast, social sandbox MMO inspired by the legends of the medieval era. Here, myths are real, ghosts exist, and magic is unquestioned. In this immense, open-world playground, you choose the role you want to play. Immerse yourself along with thousands of other players as you explore the land, build your home, forge your reputation, and craft your own stories.

Travel in the relative safety of the Heartlands and find the perfect plot of land on which to build your home. Protected by the grace of the Divine, your village is a safe harbor where your Clan can grow and prosper.
Everything in this world is produced by the players' hands and skills. Your village needs clothes, walls, food, flowers, and prayers. Your Clan, weapons, and armor. Others require tools, materials, or mysterious reagents. It’s easy to find your place and play your part in this breathing world.

Adventure awaits as you set foot into the Wilderness. Here, you’ll battle evil beings, uncover mysteries of an ancient and wondrous past, and square off against rival Clans as you struggle for power, position, and resources.
A word of warning: The further you journey from home, the stranger and more dangerous this world becomes. The glory, bounty, and secrets you bring back will enrich your entire Clan. How much challenge are you willing to accept? That’s for you to decide.

Skinning a basilisk, choosing between war and peace, picking flowers: it all matters. In a fully player-driven world, all play styles connect and complement each other. Join the community and be part of the stories about to take shape.

Enter a medieval fantasy world inspired by medieval myths and shaped by social bonds, sandbox freedom, and the persistent world of an MMO.
We’re constantly expanding the game both in terms of content and systems.
Here is a snapshot of what’s currently available for our players to enjoy.
Explore a vast world - Covering around 300km² (116 mi²), the lands stretch across five Provinces and offer 40 unique home valleys for you to settle.
Harvest and craft away - Everything in the game is made by players. Travel across different biomes, harvest dozens of resources, and unlock hundreds of recipes already available!
Build your home - Place your plot and claim a corner of the world to yourself. With dozens of building pieces to work with, the only limit to creating the home of your dreams is your imagination… and our structural integrity system.
The tools of the trade - Set up a market stall on your plot to showcase goods, crafted items, or rare resources. Use the gold you bring back from your adventures to trade with other players.
Call the Divine's favor - Spend Grace to perform Miracles providing you with powerful--or practical--abilities and bonuses.
United we stand - Form a Clan to pool resources, combine plots, build an entire village--or a massive fortress! You’ll need friends and allies to storm dungeons or clash with other Clans.
Discord-powered chat system - Link your Discord account and keep the conversation going even outside the game. ‘want to check what your Pax Dei friends are up to? Just open Discord, et voilà!
Craft your own role - With hundreds of items for mixing and matching and skills to master, you will have no lack of choices in deciding your own play style.
It is dangerous to go alone - Mysterious ruins and hidden dungeons filled with treasures await… guarded by merciless foes. Don’t wander away from home without a party and the proper equipment.
Welcome to fight club - Divine peace holds no sway in Lyonesse. This contested zone offers valuable resources, but at a cost. Full PvP rules apply, with no safety beyond those you can trust. Enter wisely: here, death carries consequences.
More to come - Our team is hard at work fixing, polishing, and expanding the game. Join our Discord server to follow our progress!


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 98 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 98 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I can't recommend this game in its current state. It feels more like an unfinished early prototype than a complete game. There's not enough meaningful content, the gameplay is repetitive, performance still needs a lot of work, and many systems feel half-baked. Maybe in 10 years, after enough updates and improvements, it will finally become the game it was supposed to be. I also wish the developers would actually listen to the community instead of constantly making the game more frustrating with unnecessary changes. Players want the game to be more enjoyable, not more tedious.
Оочень крутая игра, вообще не выживачь как пишут многие, полноценная ММО с крутым визуалом. можно играть как соло так и в сообществе, темп игры каждый сам выбирает,как и то чем ему заниматься, можно качать профы но и без прокачки проф играется без проблем, люди сами создают соц. отношения. контента тут на сотни часов вперед, человек сам себе создает цель и идет к ней. Не смотря на небольшую группу разработчиков обновления в последнее время набрали хороший оборот,особенно понравилось обновление луков
Плюсы: Мир. Он большой. Комьюнити. На удивление не такое токсичное, как в других ммо. Ну на этом наверное все. Минусы: Оптимизация. Но это же UE5. Все игры на нем неоптимизированные.. Или все же не все 😅🤔 Но да ладно, оптимизация не самый главный камень преткновения . Игра как конфетка из какаозаменителя в красивой обертке. Большой, красивый мертвый мир. Он пуст. Пве унылое. После интересных данжей из других игр, местные ощущаются как то пресно. Интерьер один и тот же, враги одни и те же. Боссы просто болванчики, которые больно бьют . Отличается только карта. Профы тот еще гемор. 90% того, что ты крафтишь, никому и даром не сдалось. Так, промежуточный мусор. ПВП слабое. Отсутствует баланс. Нет магии ( в игре с магией нет магов). Только палочки хилялочки. Вот переделали лук, но и он будет ситуативен. В пве не играется, в пвп легко уклонится. Короче работы у разрабов еще очень много. Но я все же рекомендую поиграть. Если вам повезет встретить хорошую компанию, то и играть будет не так скучно .
I have not experienced everything the game has to offer, at 40 hours in I have only briefly left my home province of Kerys. There is still group PvE and PvP content that I also have not been part of yet. I was sceptical to pick up the game as reviews are mixed at the moment, but I decided to pull the trigger and I am very glad I did. If you enjoy games like OSRS, Valheim, Minecraft or Vintage Story then I think you will enjoy this game. Visually the game is beautiful, especially when you see all the amazing structures, castles, houses and villages players have built that look like they are baked in. The building is very intuitive, similar to Valheim, with the need for supporting build pieces. The levelling system is similar to OSRS, each tier of equipment needs a certain skill level to unlock. It is a grind. Things will take a while to get established, but speak to your neighbours and the 50 wrought iron nails you need for a new crafting bench will turn up, or you'll travel 30 IRL minutes to meet someone who can craft you some sconces for your house. There is an in-game market system where you can display your wares and view others. You do not NEED to pay for a plot. You can pay for it with the in-game currency. So far, 10/10 and it has exceeded expectations.
This game was very droll, it had a blandness and soullessness I can't quite describe aptly beyond that. Hollow and my first interaction with someone was about the "Grind". It felt like Conan Exiles in every way from the animation style, to the gathering and crafting, but the combat. Combat was no good, stiff, and not fluid. Imagine Conan Exiles but they took that slightly wonky combat that's still visually fluid and didn't do the latter half. All-in-all I didn't want to run out my 2 hour refund time, so I spent 60 minutes (Eight making a red-headed ♥♥♥♥) playing the game thinking that it was basically just a wonky Conan Exiles reskin/mod without any modifiers to change the "Grind". In conclusion, if ya like the aesthetic or have a group of friends that like crafting stacks of stuff, this could be good friend slop. Otherwise, I'd just recommend Conan Exiles if you like this style of gameplay but don't like the "Grind". Go grind things in real-life. Play games for fun.
Great Game so far. Beautiful views awesome build mechanics. combat could use some polishing.
nice
It wouldn't be bad. I even paid for it back in the alpha stage. But it wasn't worth it. They just want money.
J'y ai cru, j'ai soutenue le projet depuis l'alpha 2. Quelques inquiétudes lors de l'alpha 2, le jeu me paraissait giga intéressant mais loin d'étre prêt pour une EA qui était pourtant prévue 1 mois plus tard. J'étais convaincue que vu l'état, ça serait repoussé. Mais non, la sortie en EA a eu lieu comme prévu. Je savais à quoi m'attendre, j'ai quand même acheté une édition fondateur à 100€ car le jeu avait du potentiel, et je croyais au projet. Durant l'EA le peu d'espoir que j'avais s'est envolé. En 1 an et 4mois d'EA, la plupart des features étaient toujours à l'état de prototype, et pourtant la douche froide : l'annonce nous disant qu'ils sont giga satisfait de l'état du jeu et prêt pour une 1.0. On savait tous que le jeu n'avait rien d'une 1.0. J'ai continué à y jouer, tout en payant un sub pendant quelques mois et puis stop (on était au courant du sub depuis l'alpha donc aucune surprise). Le jeu est certes vendu en 1.0 mais il est encore en état d'EA, donc non je ne souhaite pas payer un ♥♥♥ pour un jeu dans cet état. Les devs étant une petite équipe (qui se réduit de + en + du aux multiples layoffs), les maj se font attendre, et quand elles pointent le bout de leur nez, elles cassent complètement le reste du jeu. Une maj sur le craft datant du 5 décembre a complètement ruiné l'aggro des mobs rendant le jeu difficilement jouable et ruinant le fun, ça a été corrigé il y a quelques jours, soit plus de 6 mois pour réglé un bug handicapant. Il faut prendre le jeu tel quel et ne pas attendre d'amélioration ou de correction de bug. Parce qu'outre les bug, les features du jeu ont également beaucoup de défaut. Vendu comme un "dynamic action combat MMO" il n'en est pourtant rien. Vous trouverez bien plus de dynamisme dans un EHPAD. Le skill du joueur n'entre pas en compte, c'est du combat de gear/stat et de nombres pur et simple, Et pour couronner le tout, c'est d'un mou... Et ça ne changera pas, les devs eux-même ont confirmé sur leur discord qu'ils ne souhaitent pas que le skill du joueur impacte le jeu (donc pas d'esquive, blocage parfait, réaction rapide, ...), c'est mou et ça le restera. Les animations sont d'un autre temps également... Le monde est grand, l'exploration pourraient être intéressante sauf que tout sur la carte est déja découvert pour vous (les camps ennemis, donjons, grottes, ...). Aucun lore a découvrir, ah si, pardon, le lore se trouve sur leur discord, et non en jeu, C'est un parti pris pour le moins original. On se contente donc de se balader sur la carte dans de jolis décors, Un des gros + du jeu d'ailleurs, les environnements et décors sont magnifiques. Très immersifs, on s'y croit vraiment. Malheureusement ils n'ont pas poussé ce soucis du détail sur les personnages joueurs, les soucis de skinning, clipping sont nombreux, quand à la physics, disons que je vous déconseille de vous assoir avec une robe ou une tunique un peu longue tellement c'est dégueu. Les features sociales basiques à n'importe quel MMO sont manquante ou en état de protoype. Pas de liste d'ami dédiée au jeu, c'est lié à Discord, peu de permissions de clans (en 2 ans, ils en ont rajouté 1, mieux que rien), pas de vocal IG. Le craft se résume à crafter des millions d'objets jusqu'a atteindre le niveau max, tout le monde peut tout crafter (même si très long), tout le monde a des millions d'objets à jeter par terre. J'aime beaucoup le fait que les métiers soient interconnectés (pour faire une armure, j'aurais besoin de matos de travail de cuir par exemple). Cependant, du au fait qu'on craft tous plus ou moins la même chose en quantité astronomique, on se retrouve avec un marché complètement foireux. Seul certains items bien précis se vendent, le reste c'est du trash même si on a passé des heures à farmer pour crafter. La communauté est la pire que j'ai vu, tu ne peux pas critiquer le jeu ou la moindre feature du jeu, jamais, sinon tu te fais lapider. Certains doivent croire qu'en critiquant le jeu on insulte leurs ancêtres ou je sais pas, mais j'ai vu de ces trucs, pas forcément moi ni mon entourage, ça touchera n'importe qui ayant un feedback négatif. Niveau toxicité positive on est dans le haut du panier. Le building est la feature la plus complète et fonctionnelle du jeu. Et c'est un des building les plus fun que j'ai vu. Donc si vous souhaitez un jeu de construction, il peut vous intéresser, mais pour avoir une parcelle il faudra soit faire de la grâce qui est une monnaie du jeu achetable avec des gold IG, c'est totalement faisable, en allant tuer des mobs par exemple, soit avec de l'argent réel. Sinon un petit mot de la fin, si un truc vous déplait dans le jeu ou vous manque, "c'est prévu". On sait pas pour quand ni qu'est-ce que ça flinguera au passage mais c'est prévu.
Good game for building! :D
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Polish**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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