
Pathologic 2 is a groundbreaking open-world horror RPG. Resist the plague. Make medicine. Heal people. Perform an autopsy. Trade to get what you need. Fight and kill if necessary. Survive. Struggle with an outbreak in a secluded rural town that is rapidly turning into hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 14 → 2.5/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−80% | 12.2Kreviews | 92% | — | $1.5M |
| $34.99 | 1.4Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 893 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
прикольная игруха
- Командир, сканеры показывают скопление биосигналов песчанки в городе. - Как же я не догадался. Бурах, чтоб ты сдох! Актёров озвучки подобрали 10 из 10
Зашёл в игру почувствовать себя сверхчеловеком, но с первых дней мне дали понять, что я "ограниченная тварь", которой лучше поменять своё мировоззрение, чтобы выжить и принести пользу.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 5 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
| $34.99 |
| 872ratings |
| 87% |
| — |
| not modelled |
| $6.99−80% | 383ratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 895 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
меня отпиздили шесть раз
Yes
В первый день убил 3 человек и вырезал у 2 трупов органы
«...Сын мой Артемий! Пишу тебе теперь, после стольких лет разлуки, и прошу вернуться домой как можно скорее. Мне тревожно. Боюсь, что нам всем предстоит нелёгкое испытание. Надеюсь, ты выучился на отличного хирурга, потому что твои знания могут здесь пригодиться. Я по-прежнему единственный врач в этом городе. Но я старею. Мне очень нужен помощник... Я не боюсь смерти. И ты не должен бояться смерти. Смерть – собеседник врача. Ежедневный свидетель наших трудов, даже если они удачны. Меня тревожит не предчувствие скорой смерти, но только то, что дело моё может остаться без наследника. Поспеши, мой мальчик. Ты в самом деле мне нужен. С любовью, Исидор Бурах, твой отец». «Pathologic 2», известный как «Мор», – это совсем другая игра, нежели третья часть. История Артемия Бураха, вернувшегося из Столицы в родной город, куда более мрачная. Он так же, как и Бакалавр, сталкивается со смертью, но не «кумира», а единственного близкого человека – своего отца. Так хирург, не закончивший своего обучения, спешивший на зов отца, оказывается в месте, которое в скором времени станет эпицентром борьбы жизни и смерти, борьбы трёх врачей, борьбы взглядов. «Рельсы – это красиво. Они всегда ведут к одной цели, и свернуть с неё невозможно». © Исполнитель Так как я уже успел ознакомиться с первыми днями второй части и выучил географию города с помощью третьей, моя адаптация прошла очень мягко. Я уже не терялся в своеобразном пересечении улиц и наконец понял, почему они такие, какие есть на самом деле. «Мор» является ярким представителем жанра survival-horror, и, в отличие от «Карантина», следить тут надо не за двумя показателями, а за шестью сразу! И это реально сложно. В целом, систем в игре значительно больше: создание тинктур, ремонт экипировки, проведение хирургических операций, взлом замков и многое-многое другое. А время здесь откатить назад нельзя... Как и переиграть. У Гаруспика есть всего одна попытка создать панацею, в отличие от Бакалавра. Жизни ключевых персонажей в «Pathologic 2» сохранить значительно труднее, но мне удалось спасти всех, пускай и пришлось перепроходить дни с самого начала, откатывая сохранения, и более тщательно планировать своё перемещение. «Ошибаешься. Разница есть. Взрослые знают то, чего не знают дети. Дети знают то, чего не знают степняки. А женщины – то, чего не знают мужчины. Так устроена жизнь, и каждый день будет так. Решай уж сам, какие сплетни тебе полезнее». © Трагик И так, как весь сюжет «Мора» – это театральная постановка, эта постановка от раза к разу может отличаться. Некоторые переменные не попадают в сценарий, если история подаётся с другой точки зрения, что звучит крайне логично. Именно поэтому меня совершенно не смущают разночтения сюжетов «Pathologic 2» и «Pathologic 3: Quarantine». Без преувелечений, появляется желание увидеть эту историю на реальной сцене. Возможно, стоит в будущем пройти и первую часть, а может, просто дождаться «Pathologic 4», где работяги из Ice-Pick Lodge пересмотрят сюжет Самозванки и пересоберут его. В заключение хочу сказать, что «Мор» – это история о любви и борьбе за эту любовь. Город-на-Горхоне не только разделён между тремя правящими семьями, но и между будущим и прошлым, степью и урбанизацией, жизнью и смертью. Младшему Бураху предстоит выбрать: кого он любит и что ему ближе, чтобы дать своему городу будущее, пускай с его слов он любить и не умеет. История Даниила Данковского – это история о собственном спасении, для которого необходимы рациональность и порядок. Это история об эстетике и красоте. Поэтому туманный, дождливый, увядающий Город-на-Горхоне из второй части и ясный, чистый, яркий из третьей – отличное противопоставление. И именно из-за кардинально разных подходов тройке врачей и удалось спасти город. Моя оценка: 8/10. «Всего было двенадцать дней. Это не очень мало, но и не слишком много. Вот и ещё один день миновал. Город меняется. Что-то происходит в Театре. Что-то происходит в тебе». © Исидор Бурах
лучшая сюжетная игра которую я проходил эвер, 10 на 10. просто нет слов, выражаю уважение и благодарность студии айспиклодж за такой прекрасный титанический труд к которому мне посчастливилось прикоснуться
.
10 ногтей из 10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $2.8M | 2.8K | 80% | $34.99 | |
| $1.4M | 4.6K | 88% | $12.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $30.6K | 1.1K | 94% | $1.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 6.9K | 68% | $17.99 | |
| $1.5M | 630 | 68% | $69.99 | |
| $1.5M | 4.3K | 18% | $9.99 | |
| $1.5M | 1.7K | 91% | $39.99 | |
| $1.5M | 27.6K | 96% | $3.74 | |
| $1.5M | 1.8K | 87% | $16.19 |