
Pathologic 2 is a groundbreaking open-world horror RPG. Resist the plague. Make medicine. Heal people. Perform an autopsy. Trade to get what you need. Fight and kill if necessary. Survive. Struggle with an outbreak in a secluded rural town that is rapidly turning into hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 14 → 2.5/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−80% | 12.2Kreviews | 92% | — | $1.5M |
| $34.99 | 1.4Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 893 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Эту игру невозможно забыть, но очень тяжело описать... поэтому я и не буду. Это та самая игра, в которую можно не играть, если ты понимаешь её смысл, но которую невозможно понять, если ты в неё не играл. Поэтому предлагаю вам пройти её самостоятельно.... ...если осмелитесь.
Поиграл 6 дней,ни одного задания не успел сделать,прям как в жизни!
10/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 5 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
| $34.99 |
| 872ratings |
| 87% |
| — |
| not modelled |
| $6.99−80% | 383ratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 895 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Пожалуй самым спорным вопросом в обсуждении Мора можно назвать концовку, но важно заметить возможность того, что Мор ввиду своего мета/повествования и проблематики показанной в игре, НЕ МОЖЕТ иметь реализацию концовки которая удовлетворила бы большинство
8.5/10 понравилось что восприятие сюжета полностью зависит от действий игрока приятный нарратив и подача сюжета действительно уникальная игра из минусов техническое состояние игры полное говно в остальном все прекрасно, сомневаюсь, что я еще так проведу время с игрой, как провел его с мором
Wspaniała gra i prawdopodobnie mój ulubiony surwiwal! Tym co wyróżnia pathologic 2 jest poziom trudności, trwające cały czas uczucie zaszczucia i nieustanne ocieranie się o śmierć z powodu braku potrzebnych zasobów oraz naprawdę dobra, pełna tajemnic fabuła. Sam grając na zalecanym poziomie trudności nie raz musiałem odwlekać ratowanie miasta na później aby uniknąć śmierci głodowej, gra jest zaprojektowana w taki sposób, że aby przejść ją optymalnie należy znać wszystkie mechaniki w chwili ich wprowadzenia - znać przyszłość co jest niemożliwe. Warto jednak zauważyć, że celem tej gry nie powinno być idealne przejście jej za pierwszym razem - samo dotrwanie do końca po licznych śmierciach i wczytaniach jest już zwycięstwem, a każda dodatkowa osoba, którą się uratuje to dodatkowe osiągnięcie. Podczas mojej rozgrywki popełniłem błędy, sam nie byłbym w stanie ocalić miasta, lecz należy pamiętać o roli, którą w tej grze się przyjmuje - rzeźnik Artemy Burakh nie jest jedynym bohaterem, nie musi wszystkiego zrobić sam, najważniejsze jest odegranie swojej roli do końca najlepiej jak się potrafi.
горел с этой игры больше, чем с какой либо другой, особенно из за нпс которые тебя стопят и стоят в дверных проходах не давая пройти, и эта шедевробоёвка, где у оружия клин каждый раз. всю игру я подыхал от толп шизов с ножами, пытаясь выстрелить в них с оружия которое постоянно клинит, плюсом еще есть баг с твирином, который указал на 8 день к дому Каина, где ничего нету. Стоит задуматься над доработкой нпс, исправлением багов и шедевробоёвкой.
Мор… О нём можно говорить многое, но лучше прожить самому. Но если вы это читаете, так уж и быть — расскажу свои впечатления. Да откроется занавес![hr][/hr] [b][i]Акт 1. Выживание.[/i][/b] Дабы проникнуться этой постановкой, включена концепция выживания. Все мысли будут лишь о том, где найти пропитание в этом жестоком городе. Примерив роль врача и бедняка, вы обыщите все возможные углы в надежде найти хоть что-то полезное. Хоть что-то, что понадобится кому-то. Ведь бартер — им мы все и живём. Но помимо того, что нужно есть, нужно найти время и на сон, а время играет ключевую роль в этом представлении. [b][i]Акт 2. Время.[/i][/b] Город живёт свою жизнь, и чтобы успеть везде, нужно правильно распорядиться временем. Дела не ждут, и если не успеть, то какие-то ветки будут обрублены. Критично ли это? Нет, дерево может жить и без них. Но тем, кому хочется увидеть всё, придётся правильно распорядиться своим временем. [b][i]Акт 3. Город.[/i][/b] Что можно сказать о городе? Расположен на реке Горхон, пить из которого — удовольствие крайне сомнительное. А ещё… Он живой. Имеет свои артерии, важные органы. Есть множество скрытых мест, где вас ждут приятные вещи. Но если хочешь куда-то добраться, то придётся запоминать этот лабиринт. Однако тяжесть не только в этом: ведь со временем привычные пути будут меняться, а улицы — становиться опаснее. [b][i]Акт 4. Люди.[/i][/b] Мы окружены бескрайней степью. До ближайшего крупного города — десятки, а может, и сотни километров. Люди здесь просты, но одновременно сложные. Есть обычные горожане — такие, как мы. А есть и те, кого назвали бы дикарями, — те, кто живёт степным укладом. У них свои, особые правила, которые, если честно, не особо мне понятны. Однако это их земля, и если хочешь жить здесь, то придётся принять их. Научиться жить бок о бок с ними. Но помимо статистов, коих здесь много, есть и более важные персоны. Те, за чьи жизни и предстоит побороться. Все они так или иначе важны. Имеют свою историю, свои корни, своё видение будущего. Может показаться, что не все они важны, но не спешите делать выводы. У вас всего лишь 12 дней, и для раскрытия всех нужно увидеть иную интерпретацию этого представления, коя вышла сильно раньше. [b] [i]Акт 5. Мор.[/i][/b] Вы же не забыли, ради чего все здесь собрались? Мор… Он либо поглотит вас, либо вы его. Кто вы? Врач. Что делает врач? Лечит. В неимение лекарства нам остаётся лишь бесконечно бороться с инфекцией, которая с каждым днём заражает всё больше веток. Ресурсов для борьбы хватает, но может не хватать времени. Ведь помимо того, что нужно до всех дойти, нужно и искать эти самые ресурсы. [b] [i]Акт 6. История.[/i][/b] Сюжет не замысловат… хотел было я сказать, но не скажу. На самом деле всё очень сложно, и эту историю понять дано далеко не всем, да и не сразу. Да и надо ли её понимать? Ведь можно просто насладиться временем, которое вы потратите себе в удовольствие.
I love being stressed out
Очень классно
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $2.8M | 2.8K | 80% | $34.99 | |
| $1.4M | 4.6K | 88% | $12.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $30.6K | 1.1K | 94% | $1.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 6.9K | 68% | $17.99 | |
| $1.5M | 630 | 68% | $69.99 | |
| $1.5M | 4.3K | 18% | $9.99 | |
| $1.5M | 1.7K | 91% | $39.99 | |
| $1.5M | 27.6K | 96% | $3.74 | |
| $1.5M | 1.8K | 87% | $16.19 |