
Embark on a journey to a realm overrun by demons in a new epic RPG from the creators of the critically acclaimed Pathfinder: Kingmaker. Explore the nature of good and evil, learn the true cost of power, and rise as a Mythic Hero capable of deeds beyond mortal expectations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10.71/day in the week to Sep 14 → 15.71/day in the week after.
About
Your path will lead you to the Worldwound, where the opening of a rift to the Abyss has unleashed all-consuming terror across the land. For over a century, the neighboring nations have fought fearlessly, trying to drive the enemy back — but to little avail.
Now, you have the chance to put an end to this conflict, but the path to salvation is far from clear-cut. Will you become a shining angel, backed by noble paladins? Or a powerful necromancer with hordes of immortal undead in your thrall? Or something else entirely? Lead your army and challenge mighty demon lords. Your crusade will set in motion a chain of events that will leave you — and the world itself — forever changed.
Create any character imaginable with the flexibility, richness, and depth of the Pathfinder First Edition ruleset. Choose from 25 classes, 12 character races, and more than a thousand spells, feats, and abilities to suit your personal playstyle.
Your decisions have more weight than ever before. Your goal is clear, but you must forge your own path to it. Who will die, and who will live? Who will stay, and who will go? Make your choices, and watch the world around you change.
Enjoy two combat modes as you slay your enemies – real-time with pause or turn-based. Switch between them on the fly, so you can always take things as slowly — or as quickly — as you like. The unique Pathfinder ruleset also allows you to perform advanced combat maneuvers, like mounted combat. Use them wisely!
A cast of more than 10 unique companions is ready to join your cause. Earn their trust and respect, and they will have your back no matter what dangers lie ahead. And if you get on their bad side, well… Maybe it’s time to part ways.
You will need much more than a party of adventurers to cleanse the land of its demonic scourge. Take command of the crusaders and lead them to victory – both as a strategist, controlling the battle from above, and as a field commander, in a new tactical combat mode.
Explore nine unique Mythic Paths: obtain extraordinary abilities and shape everything that comes next. Your decisions might transform you into a celestial Angel, a raging Demon, a powerful Lich, a cunning Trickster, an otherworldly Aeon, a rebellious Azata, a wise Gold Dragon, an insatiable Swarm That Walks — or remain mortal and walk the arduous fantasy path toward becoming a living Legend.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 44.3Kreviews | 83% | — | $16.7M |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1470 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
разработчики вы больные люди
1
OKOK
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.7M | 45.1K | 95% | $9.99 | |
| $16.7M | 45.6K | 95% | $17.49 | |
| $16.8M | 7.6K | 58% | $59.99 | |
| $16.6M | 14.2K | 88% | $34.99 | |
| $16.5M | 26.9K | 85% | $19.99 | |
| $16.5M | 15.4K | 97% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4M | 5.2K | 91% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $48.5M | 33.7K | 87% | $49.99 | |
| $19.5M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $7.1M | 5.8K | 81% | $39.99 | |
| $1.5M | 1.5K | 58% | $49.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12/day in the week to Aug 14 → 15.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Italian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Пройдено за 117 часов на нормальной сложности. Плюсы: + Отличное CRPG в современном издании; + Билды, тысячи их; + Божественная музыка. Я не уверен, что хочу знать, кто пишет Совокотам музыку, так и аудиальным наркоманом стать можно; + Вменяемый сюжет; + Отличный дизайн всего (почти). + Простор для отыгрыша при весьма эпическом сюжете (почти). + Они делают персонажей, которых ты запоминаешь. Боже мой, этож просто раритет по нынешним временам. Минусы: - Баги. Тысячи их. До сих пор. - Четвертый акт, где надо без конца вертеть камерой. Пожалуйста, не делайте так больше. Это удивляет первые пять минут и бесит следующие десять часов. - Явно перемудрили некоторые квесты. Я очень старался не играть "по гайдам", это просто руинит погружение, но некоторые места сделаны так, что иначе на них требуется потратить ещё пяток прохождений или абузить сейв-лоад. Пожалуйста, не прячьте важный для сюжета контент за подобными стенами. Ну, или хотя бы не так часто. Сказитель передаёт привет. - Вероятно, я только предполагаю, оценочное суждение и всё такое, что Совокотам не хватало денег на разработку и они продали душу юсайду, блэкроку и прочему разноцветному мракобесию, ибо иначе объяснить количество повесточки, ЛГБТ-экстремизма и сильных независимых эмансипе на квадратный метр текста в их игре я не могу. - ДЛС про поиски сокровищ... ладно, в Кингмейкере было похожее (и такое же унылое), первый блин комом, так сказать, но смысл? Когда к середине пятого акта уже максимальный уровень? А раньше смысла идти нет, размажут. Вкусовщина: +/- Я проходил Трикстером... и это была ошибка. Механически билд получился великолепным, персонаж носился по карте с двуручным молотком наперевес и с воплями "ахаха, ходячие гвозди" крошил полубогов, но передать атмосферу всепобеждающего абсурда не смогли, и она больше раздражала. Возможно, стоит взять более эээ... привычные пути в следующий раз. Опять же, У Трикстера хватает опций в диалогах, но его попытки в отыргыш... нет, это скучный кринж. Трикстер <> шут гороховый, а разрабы думают иначе. +/- На мой личный вкус - игра гораздо меньше душит, чем Кингмейкер. Вывод: Что ж, Совокоты себе не изменяют. Их таланты также легендарны, как и неистребимы баги в их играх. Впечатления от игры стоят того, чтобы затерпеть её проблемы.
我的最爱!
Великолепная игра!
Pros: Arueshalae. To quote a wise redditor (u/delta1x) "Inject that sappy goodness into my VEINS!" Cons: The Enigma. Curse that pyramid...
Fun game if you like these types of games just one issue i was trying to open a door with one of my characters while in the garrison the room with the bodies in the middle and the crusader ghouls and it initiated combat but my party wasnt nearby so they all followed invisible woljif around while not attacking him dont see the point in invisibility if i cant sneak with it
First off, yes the character creation and leveling is a WALL of abilities. And combat isn't something you just crank up to highest difficulty and breeze through (unlike Rogue Trader) unless you already know Pathfinder. (I didn't.. ouch.) But that said, holy crap the game is good. Is it the prettiest game ever? hmm no? But it has a lovely artstyle that I really enjoy. And the characters are great. Also you can romance a spidercatlady. How can a game go wrong with that? Still working my way through the story but so far I am hooked, but I will also admit I adore Owlcat. They in my opinion nail atmosphere, and the music.. wee the music is great. And if you want power fantasy? Oh boy do the game deliver. Also did I mention the spidercatlady?
Крутецкая игра, мне очень понравилась. В прошлой игре Pathfinder Kingmaker меня с трудом хватило для того, чтобы разобраться с троллями, однако в этой игре формула совершенно другая и намного интереснее. Пролог составляет целый отдельный акт, в котором знакомимся с ключевыми персонажами, находим своих первых сопартийцев, определяем свой мифический путь и получаем первые мифические силы. От акта к акту игра только лучше и лучше становится, а четвёртый акт это просто ПИК. Механика крестовых походов не настолько бесячая и плохая, как могут в других отзывах писать (чисто моё мнение), герои на минималках получаются. Хотя определение сил отряда странное. Есть проблемы с производительностью в некоторых местах, даже на минималках бывало 5 fps, но это редкость, хоть и неприятно. Сложность непонятно как строится. В первом акте игры битвы намного сложнее могут быть, чем во втором, но самые сложные битвы находятся в начале-середине 3 акта (хотя их всего 2-3), а потом намного легче играть. Есть вопросы к классу монаха. Все монахи, кроме монаха-лучника, немного сосут, только к концу 3 акта класс как-то раскрывается, но это делает его по своему уникальным (хоть и бесяче уникальным). Во вратах балдура, невервинтере или пилларсах монахи по сути своей похожи и с первых уровней могут очень хорошо отвлекать толпу, пока другие сопартийцы вносят дамаг, а потом сами машинами для дамага становится ко всему прочему, тут же до уровня 12-13 если монах такое решит вытворить, то за первые 2-3 раунда может отлететь в нокаут. Ну и ещё нет некоторых крутых аксессуаров, которые в остальных подобных рпг у монахов есть. В остальном игра бомба
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.