
Here we present, a cynical RPG with close to 160,000 patterns of party making. Choose your favorite from about 100 different characters and save the pixelated world. Some events spawn only during certain days of the week. No need to worry, "somebody from another dimension" will help you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Reviews
レビューの不評のほとんどが発売当初にあった進行不能バグによるもので、現在は修正されているらしいですよ。 画面が小さい問題もALT+Enterのフルスクリーン化でいいらしい(なぜか自分の環境ではできなかったけど) ゲームの面白さそのものについての不評はないので、気になったら買っても良いかと。
게임 출시 초기에 치명적인 버그가 있었어서 평가가 복합적인데, 지금은 수정됨. 호불호는 어느 게임이나 갈리지만, 복합적 받을 게임은 아닌 것 같아서 안타까울 따름임. 가볍게 하기에는 좋으나 도전과제를 목표로 하니 시간이 많이 걸렸음. 초회차를 나름 꼼꼼하게 한다고 했는데 동료를 딱 1명 못 얻어서 부득이하게 2회차까지 했는데 우선 저 못 얻은 동료도 어디서 얻어야 하는지 힌트가 전혀 없어서 정말 답답했음. 무지성 가챠를 돌려보다가 전설 등급 동료들 중복 뜨는 거 보고 2회차를 돌렸고 다행히 1부+요일 한정 동료를 놓쳤던 것이었음. 가챠도 초중반까지는 중복 거의 없이 골고루 나오는데 후반가면 중복 많이 뜨게 됨. 문제는 가챠를 많이 돌려야 하는데 돈 노가다 요소가 전무해서 돈이 매우 부족해짐. 전투 횟수가 상당히 제한적인데, 스토리 2부와 탐색 및 챌린지를 다 끝낸 상태라면 하루에 퀘스트 1개씩만 할 수 있음. 그러면 그 일일퀘스트에서 물약 만드는 동료 넣어서 물약 노가다를 하거나 다른 분 리뷰에 있는 방법으로 노가다를 하거나 리세마라를 할 수밖에 없음. 그러나 제가 2회차 하면서 동료 얻는 방법 정리해서 가이드에 올렸습니다. 이 글을 보신 분들은 초회차로 모든 동료를 얻으시길 바랍니다. 애초에 본 게임은 엔딩을 보면 게임을 재시작할 수 없게 되어있음. 굳이 2회차를 하고 싶다면 게임 삭제하고 설치 폴더 남은 파일도 다 삭제하고 재설치하면 됨. 그리고 전투 밸런스가 잘 잡혀있다보니 상대에 따라 수시로 파티를 바꿔주는 게 효율적인데 파티를 바꾸는 과정이 꽤 번거로움. 동료 레벨을 보려면 굳이 파티에 넣은 다음에 메뉴창 열어야 확인 가능한 것도 번거로웠음. 세계조각을 구입할 때와 가챠를 돌릴 때 메시지가 불필요하게 많이 떠서 가챠 한 번 돌리는 데 오래 걸렸던 것도 불편했음. 단점만 나열했는데, 가볍게 플레이한다면 크게 안 걸리는 요소들이라 생각함. 도전과제 달성하면서 느꼈던 단점들이라 보시면 됨.
단점이 없는 게임은 아니지만 할 만한 게임 스토리도 예상치 못한 방향으로 흘러가고 동료 가챠도 나름 재밌다 도전과제 달성하려면 좀 귀찮지만 걍 스토리만 밀면 큰 단점은 아님
생각보다 동료들이 다양하고 그냥 단순하게 동료가 많아서 조합이 다양할 뿐 아니라 동료들별로 속성이 있어서 같은 계통의 동료를 가지고 있으면 합동기가 생긴다던가 생각보다 파고들 점이 많은 게임입니다. 가벼운 마음으로 즐기기 좋은 복고풍 왕도 RPG 파티 랏슈! 관심이 있으시다면 한 번 플레이해보시기는 좋은 것 같습니다.
솔직히 별론것같음
这是一款用RPG Maker制作的小游戏。 游戏的画面水平一般,毕竟RPG MAKER是个什么玩意,经常玩游戏的心里都应该有数才是。 如果你让我说几个RPG MAKER制作出的好游戏的话,我第一时间想到的除了《去月球》之外,唯一能想到的居然是《纳迪亚之宝》。 《纳迪亚之宝》实在是太牛逼了,在我心里就是欧美黄油的顶尖之作......... 跑题了,说说本作,游戏的画面表现还是一般的,毕竟你也不能指望一个用玩具引擎且并不算精心制作的游戏能有什么特别好的画面表现。不过值得一提的是,本作的CG和音乐都相当出色。 游戏的翻译也挺接地气的,主角入职居然还有五险一金,不是大公司还真没有这待遇。 玩法在操作上其实就是RPG MAKER游戏的操作,就是回合制战斗的那种,你要说这种模式有多好玩,那肯定是没有的。 现在的回合制战斗游戏,你的战斗招数每个炫酷的播片动画,那都是是不好意思放出来的,很显然,本作并没有资源制作炫酷的播片动画。 而且主要玩法是召集伙伴来战斗的那种,所以我思考了一下,这不就是宝可梦吗,所以我为什么不去玩宝可梦? 游戏目前无法拉大有些界面,ALT+回车也没办法把游戏屏幕最大化,我一个34寸的显示器,盯着一个720P都不到的小框玩实在是太痛苦了。 总结 仅推荐粉碎性骨折的时候加一镇压库存。 [quote]游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯 [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见[/quote]
처음 스토리 진입 전만 지나면 몰입하게됨
재미있게하려는데 도대체 해상도 어떻게 바꿔요?????
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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