
Oxygen is a survival city builder. Build your city around the Oxygen Center and ensure your people's survival in a post-apocalyptic future, threatened by crack explosions, deadly winds, droughts and frosts. Lead your people and more importantly keep the Oxygen Center running!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
ノーマルモードをクリアしました。そしてハードモードプレイ中です。 (厳密にはクリアという概念はないので、信頼度MAX、遠征地全解除、研究全解除をクリアとしています) ノーマルモードをプレイした感想になります 環境はEndzone。酸素エリアなどの仕組みはFrostpunk(蒸気ハブ)って感じですね。 HARDモードから始めて最初の強風で色々絶望を受けてNORMALモードに下げて3回目の強風で災害期間長いよ?を貰って電源不足で逝って、色々必要な物を整理し直してのクリアとなりました。 まず「まったり街作りしたい」「住人を満足させたい」「綺麗なコロニー作りをしたい」を重点でプレイ置いている人にはお勧めしません。どうぞ、プレイ以前に回れ右を。 プレイした感じ、そんなことを考えてプレイしたらまず、本ゲームの仕組みにヤラれます。 ポストアポカリプス的な絶望的状況からサバイバルで生き抜いて発展させて「生きたい」と考えている人には試してみる価値ありだと思います。 但し、Endzone、Frostpunk以上の生き難い世界であることを覚悟しましょう。 プレイ中に感じた事は以下の通りです。 ・人口少なすぎ。人口少ないのに、Endzoneみたいに人がポンポン増えないせいでどうしても生産性が上がらない。加えて、人口増えて少し安定したと安心したら、信頼度を満たせなかったと言われ、人口が減る。 正直、このゲームの最大のマイナスが「信頼度」という仕組みかもしれないです。ハードでのプレイしてますが、ただでさえ信頼度上がりにくくなっているので、一発で信頼度満たせず、必ず1回人口減を受けてからクリアするのが常になっているのでしんどいです。 ・住民が超ひ弱過ぎ。たった1日程度の野宿で確実に病気になります。病気に掛かって病院無ければ、その後1-2日でタヒぬ。というくらい弱いです。なので、住居が無い住人は可能な限り無いようにしたほうが良いです。 ・タスクが割と面倒。コレにいたっては他の人も書いてるとおり先延ばし可能です。 難易度上がる度に生産性と、配置資材の数量が下がるので、出てくる通りにやっていたら正直しんどい ただある程度重要度が高い物からという流れにはなっているので、低難易度で出方を見つつ参考にすると良いかも。正直、ハードプレイしてると延長できないタスクも面倒ですが、それ以上に人口簡単に増えないのに信頼度を満たせないことでごっそり人口持ってかれるほうが本当に辛い。 ・タイトル(OXYGEN)にあるとおり酸素とそれに必要な発電をどれだけ安定させるかが鍵です。 そのためのツリードームの仕組みという感じです。 ・実績解除もう少し種類あっても良かったんじゃ無いかなと思います。 内容が、難易度問わず、人口/水/食料/生存日数 しかなかったのでノーマルだったら簡単に全制覇してしまいました。 最後に個人的にこういう「ハードなサバイバル有りのコロニー運営は好き」なのでおすすめです。 ただ上にも書いた通りハードモードはノーマルやイージーをクリア出来るようになってから実施したほうが良いです。正直難易度に関してはそれぞれ一段階間違ってないかい?とは思ってます。
难度挺高的,一座水利发电加煤炭发电居然不够制氧的
i cant build canteens
1-) Oyunu zorlaştıralım derken ihtiyaç duyulan bina araştırma puanlarının anormal yüksek tutulması saçma değil, çok saçma olmuş (keşke frostpunk, banished, endzone gibi oyunları inceleselerdi)! 2-) Nüfus azalırken bile tüketimin neredeyse aynı?! kalması, 3-) Eğitici bölümün yetersiz olması, 4-) Bina üzerlerine geldiğinizde artısı ve eksisi ile tam bilgilendirme yapılmaması (mesela seranın, balıkçı iskelesine göre avantajları nedir? Birim üretimi daha mı iyi yoksa daha mı düşük? Elektrik olmadığında hiç mi üretim yapmıyor gibi) Özetle, geliştirilmesi gerekir. Hem de ciddi bir şekilde geliştirilmesi gerekir. Oyunu ilk denemediğim yıllar ile şimdiki arasında neredeyse hiç fark göremedim!
emm 实际上很一般,人物不能控制。 而且强迫症摆建筑摆的很累,都是建了拆拆了建,游戏没有目标,就是一直玩下去,还不如放逐之城的药药V4+来的有趣。 不过好歹是我以前玩的为数不多的城市建造游戏,先给个好评吧~
ατμοσφαιρα
Only interesting thing is how fast you'll get bored. Poorly done Frostpunk. - Awful pathfinder (looks like this: _П_П_П_ ) + why do you need roads when you can ignore them; - Give job not to nearest NPC (but first released - FIFO stack); - NPC circle job-home becase recall to breathe, eat, or drink (they don't drink when eat ...in same place!!!); - NPC preffer live in worst house; - Greenhouse stuck in idle; - Refill O2 only at home; - Simple technology locked behind expeditions; - Expeditions needs resources to return (teleportation?).
Juego de construcción de ciudades, en un mundo postapocalíptico y supervivencia, con climas cambiantes y desafiantes. Tienes varios niveles de dificultad, aparte de poder modificar los parámetros, para así ponerlo al gusto de cada persona.
Just to hard to keep people alive.
几元入库还是可以的;还有中文能成就云存档掉卡加一,推荐。 202512,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约9元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
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