
A new six-degree-of-freedom shooter with intuitive controls, amazing lighting and graphics. From the creators of Descent, Overload is the best zero-gravity robot-blasting combat ever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you liked any game in the Descent series, you'll like this game. It's a faithful spiritual successor to Descent 3, made by the same team. Still has a somewhat active multiplayer scene in 2026 :)
Want Descent? This is Descent. With a few mildly modern additions, like an upgrade system that isn't overdone and fits the game well. A bit overblown in the gfx department imho, but once everything is dialed down visibility fine ;D Also check out the Descent First Strike mod for maximum nostalgia.
Apoteósico, excelente juegardo, seguramente de lo mejor en este género de juegos, que no es un género muy explotado ni muy popular, no recuerdo si de pequeño jugué a algún descent, el que si jugué mucho es Forsaken, pero esto es una pasada, mucho mejor incluso que el nuevo forsaken remastered. Mejor también que el Desecrators que lo jugué también hace poco. Lo único malo es que a veces me ha dado problemas de stuttering mientras jugaba, quitando eso es un 10 de 10. Y la banda sonora también de 10.
If you want Descent 2 (basically) then it's good. Side note on the VR side is that it only supports Vive and Rift on windows. Should be I think somewhere in the requirements that specifies you can't play it in VR on Linux. I'll keep it and probably play it because Descent.. but I did only buy it in the first place because it says VR supported and has Linux requirements tab.
This is for Descent, it's great !!! 懷念的天旋地轉同人吧,超讚
great game loved decent 2, forsaken back in to day
This is a massive upgrade over old school Descent. The guidebot is now always available via the press of a button. Though I ended up not using it too much because you'll miss a ton of secrets. Motion is very smooth and there are a ton of weapons, though personally I picked a handful that covered most situations and used them almost exclusively. If I had to complain about one thing, most of the secrets are just behind panels that look almost identical to every other panel and their only real give away is boxes on the map just big enough for your ship. As a result, I probably spent most of the time pouring over the map, watching for them. I would have preferred to spent that time actually flying and shooting. Though on the positive side, the map is really good. Holographic, like the new Doom games, but they have to include walls because of 6DOF. Overall, they've extracted the best part of the old Descent games. It's a solid shooter/flight sim if your stomach and brain can handle it.
'Overload' ist der spirituelle Nachfolger zur Kultreihe 'Descent' aus den Neunzigern, sogar von denselben Entwicklern erschaffen. Es sieht wunderschön aus, hat gerade in den späteren Levels einen coolen Soundtrack und das Gameplay besitzt, gerade wegen des spaßigen Upgrade-Systems, ein recht hohes Maß an taktischer Tiefe für einen Shooter. Das Spiel ist eigentlich wirklich, WIRKLICH gut, allerdings gibt es zwei Kritikpunkte, die mich im letzten Drittel der Kampagne an den Rand des Wahnsinns getrieben haben. Erstens: Das Leveldesign. Ich verstehe, dass die Levels in einem 6DOF-Shooter etwas komplexer sein müssen, weil sie sonst langweilig sind. Das ist an sich auch kein Problem, da man einen Hologuide besitzt, der einem bei Bedarf den Weg zu den wichtigsten Bereichen des Levels zeigt. Die Wegfindung ist zuverlässig, hier gibt es nichts zu meckern. Jetzt ist das Problem allerdings, dass dieser im letzten Drittel der Story aus Gründen nicht verfügbar ist und ihr euch an Teleporter-Labyrinthen "erfreuen" dürft. Für Menschen wie mich, deren Orientierungsvermögen nicht das Beste ist, war die Navigation hier ein absoluter Albtraum. Zweitens: Der Schwierigkeitsgrad. Auch hier bezieht sich meine Kritik ausschließlich auf das letzte Drittel der Story, mehr kann ich aus spoilertechnischen Gründen nicht sagen. Ich habe auf 'Teufelskerl' gespielt, das heißt 'Normal'. Es war zwischendurch etwas knifflig, aber nichts womit ich nicht umgehen konnte. 'Overload' gehört von Natur aus eher zu den schwereren Shootern, bis hierhin war also alles gut. Es hat sogar richtig Spaß gemacht. Irgendwann habe ich mich jedoch gewundert, warum nur ZWEI PROZENT aller Leute das Spiel auf 'Normal' durchgespielt haben. Als ich an besagtem Punkt ankam, wusste ich es dann: Hitscanner mit pre-fire und perfektem Aim, Gegner die sich teleportieren und mit einer Salve fünfzig Panzerungsschaden machen können (halbes Leben btw), immer wissen wo man ist und die später in Massen, also wirklich in Massen spawnen. Ich habe es auf dem Zahnfleisch kriechend zum Ende geschafft, mit jeweils zwanzig Quickloads allein in den letzten beiden Levels. Was ich damit sagen will: Der Difficulty Spike ist für den normalen Schwierigkeitsgrad viel zu krass, kleinste Fehler im Movement werden hart bestraft. Auf 'Schwer' kann man das gern bringen, aber nicht hier. Das hört sich jetzt danach an, als würde ich das Spiel eigentlich richtig beschissen finden, aber dem ist nicht so. 'Overload' ist, wie anfangs schon gesagt, eigentlich ein krasses Spiel, das sehr viel richtig macht. Die ersten zwei Drittel kann ich daher auch jedem Shooter-Fan wärmstens empfehlen. Alles was nach dem großen Plottwist kommt, ist allerdings mit großer Vorsicht zu genießen. Es haben nicht ohne Grund nur zwei Prozent aller Leute das Spiel überhaupt durch.
This is an amazing homage to the classic Descent series from the 90's. If you liked it back then, you'll LOVE this modern revival. I have 70+ hours on it and only just beat the single player campaign... And if you complete it without cheats you get a bonus campaign unlocked! Additionally, there are two dlc campaigns available and a fan made refresh of the original descent 1 campaign (which is free to download). And there are a lot of challenge levels that allow you to grind in a death match against the bots while also upgrading weapons to help you find what upgrade path you prefer in the main campaigns. Highly recommend! P.S. multiplayer is not dead either, you need OLmod to use the current servers, and join the discord to organize matches or find ones in progress. There's also a website that lists servers in play.
Overload — аркадный шутер от Revival Productions (2018 год, платформы — PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, VR‑устройства — HTC Vive, Oculus Rift). Духовный наследник Descent. Суть: управлять футуристическим боевым кораблём в замкнутых космических сооружениях, уничтожать вражеских дронов и критически важные узлы, выполнять миссии и выживать в условиях нулевой гравитации. Ключевые особенности: «шестистепенное» движение: свобода перемещения в любом направлении (вперёд, назад, вверх, вниз, влево, вправо) и вращения — без привязки к «верху/низу»; одиночная кампания: 15 уровней с пятью уровнями сложности; мультиплеер до 8 игроков (режим «каждый сам за себя»), 10 карт с настраиваемыми правилами; арсенал оружия: лазеры, ракеты, мины и др.; возможность находить улучшения и скрытые апгрейды на уровнях; разнообразные вражеские дроны (более 20 типов) с разными тактиками атаки (таран, артиллерия, лазеры); задачи миссий: поиск и уничтожение ядра объекта, эвакуация до самоуничтожения сооружения и т. д.; поддержка VR — полное погружение в трёхмерное пространство; редактор уровней — создание и обмен пользовательскими миссиями; визуальная стилистика футуристических комплексов: вертикальные шахты, узкие туннели, открытые зоны; система навигации: голографическая карта‑подсказка для поиска цели; динамичный саундтрек и звуковые эффекты, подчёркивающие хаос боя. Плюсы: аутентичная механика 6DoF‑полёта, напряжённые бои в 3D, поддержка VR, мультиплеер и редактор уровней, наследие Descent с современной реализацией. Минусы: однотипность некоторых уровней, тёмные участки локаций, где сложно заметить врагов, повторяемость задач, ограниченная тактическая глубина. Итог: Overload подойдёт любителям классических 3D‑шутеров и Descent — предлагает динамичные бои в невесомости, свободу перемещения по сложным структурам и возможность соревноваться онлайн или создавать собственные уровни.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Yes, Your Grace 2: Snowfall | $1.4M | 1.4K | 76% | $24.99 |
| Ys X: Nordics | $1.4M | 949 | 77% | $59.99 |
| LEGO® Party! | $1.4M | 1.4K | 88% | $39.99 |
| Ooblets | $1.4M | 1.5K | 91% | $29.99 |
| GreedFall: The Dying World | $1.4M | 1.5K | 58% | $35.99 |
| Icewind Dale: Enhanced Edition | $1.4M | 3.1K | 91% | $19.99 |
Related
| DOOM + DOOM II | $7.1M | 28.6K | 97% | $9.99 |
| Serious Sam II | $3.5M | 14.1K | 90% | $9.99 |
| Turbo Overkill | $2.9M | 7.4K | 94% | $19.99 |
| Serious Sam Fusion 2017 (beta) | $1.5M | 5.5K | 93% | $14.99 |
| STAR WARS™ Jedi Knight: Dark Forces II | $355.9K | 2.3K | 81% | $5.99 |
| STAR WARS™ Dark Forces (Classic, 1995) | — | 3.1K | 89% | — |