
Set against the backdrop of a catastrophic thunderstorm raging over New York City, Overclocked explores an archetypical, yet actual condition of mankind: violence. This psychological thriller mixes frightening fictional thriller elements using innovative narrative structures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian, Spanish - Spain*, Polish*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Сюжет дописывали без сценариста. [/h1] В Нью-Йорке вспышка насилия среди молодёжи. Драки, нападения и тому подобное. А пару дней назад, в разных районах города были задержаны пятеро молодых людей, вооружённых пистолетами и в совершенно неадекватном состоянии. Их поместили в изолированную психиатрическую больницу на острове и туда был отправлен главный герой – армейский психолог Дэвид Макнамара, известный в профессиональных кругах своей передовой методикой восстановления памяти. Игра разделена на пять глав, по одной на игровой день. И сперва игра очень грамотно развивается, стабильно привносит новых персонажей, сюжетные повороты и игровые механики, делая прохождение всё более интересным. Помимо типичных для квестов занятий – диалогов с персонажами и прогулок по локациям, мы сможем воспользоваться и профессиональными навыками главного героя. Его метод восстановления памяти работает следующим образом: он вводит в гипноз самого слабого пациента, записывает на диктофон диалог с ним, а затем с помощью этой записи, пробивает психический заслон остальных пациентов. Другое достоинство игры – озвучка персонажей. Старые и знакомые голоса актёров отлично создают должную атмосферу. Но потом в каждом аспекте игры появляются проблемы и нарастают, как снежный ком с каждой следующей главой. Тут и постепенно ухудшающийся сюжет, который ближе к концу игры забросил все развешанные чеховские ружья, интересные повороты и целых персонажей. Одного откровенно закинули в мусорный контейнер. Да, по развитию истории, рано или поздно это произошло, но на тот момент это выглядело как откровенный слив персонажа. А про девушку из стартового ролика вообще забыли. Ну и финал, полный нелепых сцен. Отдельное разочарование представляет из себя и озвучка персонажей. К актёрам никаких претензий нет. А вот её техническое оформление просто бездарно. В сценах с допросом загипнотизированных пациентов разговаривают двое: главный герой и его подопечный. А озвучивает их обоих один актёр. Это...просто надо видеть и слышать, чтобы понять, насколько нелепо выглядит. Ну и общему игровому процессу досталось неслабо. Если в начале мы открываем новые локации и точки взаимодействия, то потом о них забыли. Мы просто мотаемся из отеля в больницу и в конце дня заглядываем в бар. И только разговариваем с одинокими персонажами. Все остальные места не интересны и просто висят на локациях. В общем, Overclocked – это сплошное разочарование. Неплохая задумка, но бездарная и чуть ли не намеренно упущенная реализация. P.S. Вновь благодарю 💖Scummy Christ💖 за подарок!
Иногда поражаюсь тому, как порой желание поиграть просто в какой-нибудь квест доводит до таких глубин, как "Overclocked: A History of Violence". Без каких-либо ожиданий прикупил я себе ключ к данной игре за 60 рублей в декабре 2022 года, а прошёл фактически через год только. Каково было моё удивление, что делали эту игру те же разработчики, что и [url=https://store.steampowered.com/app/339840/The_Moment_of_Silence/]"The Moment of Silence"[/url], [url=https://steamcommunity.com/id/daniel_malyshev/recommended/339840/]которая вызвала у меня неоднозначные эмоции[/url]. Что ж, я по наивности подумал, вдруг всё-таки поработают над ошибками, но реальность такова, что "Overclocked: A History of Violence" оказалась даже местами хуже. Исправили тут лишь 2 вещи: [list] [*]Навигация по локациям стала в разы удобнее: теперь курсор меняет свою форму, если на локации есть места, куда нужно ещё сходить, в отличии от слепого закликивания по локациям в "The Moment of Silence". [*]Тут стало поменьше багов. [/list] К сожалению, с этого момента начинаются минусы игры. [olist] [*][b]Русская озвучка.[/b] К голосам и переводу у меня нет претензий, а вот к техническому исполнению - да. Почему-то во время флешбеков пациентов, когда идёт диалог между этим самым пациентом и главным героем, то главный герой говорит голосом пациента? Это очень сильно сбивает с толку. Просто в "The Moment of Silence", которая вышла раньше, такой проблемы не было. [*][b]Геймплей.[/b] Как квест, сама игра неплоха, но в какой-то момент геймплей становится репетативным: приходишь к пациенту, поочерёдно включаешь записи разговоров, тригерря их память, и во флешбеках играешь за пациентов, решая парочку загадок, идёшь к другому и повторяешь заново. А т.к. у аудиозаписей нет так такового названия, а их становится с каждым сеансом всё больше и больше, то просто запутываешься и начинаешь проигрывать всё, что есть, надеясь продвинуться по сюжету,потому что помнить, на каких моментах остановилась история у 5-ых (!!) пациентов - не так просто, как кажется. Ну и похожая претензия, как у "Moment of Silence": предметы после использования не исчезают из инвентаря, а некоторые - просто мусор. Например, вот взяли карту Нью-Йорка... А зачем она нам? Тут нет быстрого перемещения, а по итогу, она нам ни разу не понадобится. [*][b]Сюжет.[/b] Что ж, вкратце, то здесь он в разы хуже "The Moment of Silence", к которому у меня и так были претензии. Но здесь прям очень много сюжетных дыр. [list] [*][spoiler]Ну хорошо, мы увидели, как 2 пациента сбежали с острова. Но как на свободе оказались остальные? Пациент 5 взорвал ворота, но как он покинул остров, если он окружён водой? Да, Пациент 3 сбежал по пути Пациента 1, но как он покинул остров, если лодок не было? А как сбежала Пациент 4, ведь нам вообще ничего не показали?[/spoiler] [*][spoiler]А как тогда Пациент 4 оказалась в городе голой с пистолетом?[/spoiler] [*][spoiler]По сюжету мы узнаём, что компьютерная игра - не просто игра, а специальная программа, которая с помощью гипноза превращает человека в убийцу (что уже звучит крайне по-иди0тски)... Вот только нам ни разу не показали в действии ни самих пациентов, ни главного героя, а лишь призрачные намёки в виде заголовка статьи про увеличившуюся жестокость в обществе (и то, это по-разному можно понимать).[/spoiler] [*][spoiler]А как эта программа подействовала на главного героя? Из его рассказа мы узнаём, что да, он работал с нею, но тестировал-то на солдатах, а не на себе.[/spoiler] [*][spoiler]Кто убил детектива?[/spoiler] [*][spoiler]Что за мужик в кепке был на камерах наблюдения на острове? Конечно, если присмотреться, то он крайне похож на главного героя, но нам это никак не объясняют, а главный герой даже не реагирует. И почему он начал стрелять в доме на острове? Что за цель у него была?[/spoiler] [*][spoiler]По флешбекам пациентов, которые представлены в обратном порядке, мы восстанавливаем картину произошедшего на острове, вот только всё равно остаётся много недосказанностей. Пациент 5 говорил, что не первый раз появлялся в канализациии, но нам этого не показывают. Пациент 2 как-то смогла спуститься с наблюдательной башни, хотя нам до этого показали, что лестница разрушилась, и больше ничего не было... Так как она смогла спуститься? Пациент 5 оказался в тюрьме, но нам не показывают, как он там очутился, просто ставят перед фактом. Пациент 1 и 3 пересеклись в лесу, но при этом до этого нам показали, что они отдельно друг от друга сбежали.[/spoiler] [*][spoiler]По сюжету, главный герой находит серверную с кучей записей наблюдения на острове. И думается, наконец-то вместе с имеющимися флешбеками, которые лишь фрагментарно восстанавливают всю картину, мы увидим,что реально произошло на острове. И знаете что? Среди десяток записей главный герой воспроизводит... лишь 2, не более, и потом уходит. Ну т.е. зачем видеть 100%-ные доказательства, когда можно просто довериться пациентам с расшатанной психикой, чьи воспоминания, ВОЗМОЖНО, можно исказить, задавая наводящие вопросы и ведя их так, как тебе захочется.[/spoiler] [*][spoiler]Нас спас от смерти Пациент 1, но как он вообще попал на остров и как он узнал про серверную, если он не знал про неё?[/spoiler] [*][spoiler]Всю игру жена отбрыкивалась от главного героя и в итоге подала на развод из-за его внезапных вспышек гнева... Только почему-то именно в конце она его прощает просто так, без каких-либо опасений.[/spoiler] [*][spoiler]В конце появляется полиция, но непонятно, откуда она вообще взялась и почему приехала.[/spoiler] [/list] [/olist] По итогу, "Overclocked: A History of Violence" в начале старается быть нуарный триллером (что даже получается), но потом геймплей становится монотонным, сюжетных дыр становится лишь больше ближе к концу прохождения, а развязка с концовкой настолько блеклые и никакущие, что игра вызывает большое недоумение. Не рекомендую к прохождению!
This didn't age well, but aside from that the voice acting is mediocre, and this quote from another review puts it best, because I was tired of pixel hunting after being introduced to the main characters and patients: "This is one of those old-school adventure games where most of your time will be spent listening to unskippable dialog, pixel hunting or trying random combinations of items. Anybody who has tried a Telltale Games adventure game, or anything as modern as Fahrenheit or Heavy Rain, will find Overclocked more frustrating than fun."
I played this game when it first released. Loved it. Found it on steam, and played it again nearly 2 decades later. For me it is a fun trip to the past, for others it is a great journey to embark on for the first time. Highly recommended. 77/100
Playing this in 2023, it really doesnt hold up and won't age well. Only reason to play through this is if you like psychological thriller/mysteries but even then.. everything in the game's implementation is painfully janky and the story... probably might have only been acceptable for a video game by early 2000's standards The only thing worth recommending here is a playthru for the story otherwise there are literally a billion better adventures out there if looking for a similar but "not Gabriel knight" type fix i.e. Cognition, many of the Wadjet Eye games such as the Blackwell series
Отличный психологический детективный триллер. Проходил в далёком 2009 году и воспоминания остались самые приятные. Минусы описывать не буду, они есть, но всё это не отменяет достоинства сюжета и местами необычного игрового процесса. Хотелось бы вернуться в то время и пройти её снова, ну а сейчас, как минимум, не помешал бы ремастер в более высоком разрешении.
[h2]Разделы[/h2] 1. Сюжет 2. Геймплей 3. Саунд 4. Плюсы и минусы [h2]Сюжет[/h2] Пошаговая реконструкция памяти — метод нашего главного героя, психиатра, который отлично описывает как сюжет, так и геймплей. Вам предстоит собирать по крупицам память пяти людей, все они помещены в одну клинику. У них одна история, но с разных взглядов на их психическую проблему. К каждому из них нужно будет находить индивидуальный подход. Но не бойтесь, игра даёт вам не только этих персонажей — вашему вниманию будут представлены несколько локаций с их персонажами, с которыми можно будет отдохнуть от загадок и просто поболтать. К тому же, к каждому предмету у героев есть своя речь описания, что позволит проникнуться и узнать немного больше. Говоря о героях, стоит упомянуть возможность играть за пациентов в их флешбэках. [h2]Геймплей[/h2] Головоломками проекта в основном являются записи в диктофоне, а точнее — выбор записи из вариантов и проигрывание перед пациентами для активации воспоминаний. Также достаточно заданий по поиску и сбору предметов. Логика в задачах присутствует, но и ляпов довольно много. [h2]Саунд[/h2] Музыкальное сопровождение в виде фортепиано звучит гармонично с окружением, подстраивая нас как на детективную, так и на угнетающую обстановку. [h2]Плюсы и минусы[/h2] Плюсы • Отличная история, раскрывающая не только преступление, но и главного героя. • Тёмная атмосфера города, которая показывает настроение сюжета. • Хорошие загадки и харизматичные персонажи. Минусы • Некоторые загадки не логичны или трудны для понимания. • Диктофон оказался для меня проблемой: возвращаясь к игре через продолжительное время, я забывал, какую запись нужно включать.
A surprisingly good quality adventure game considering the developer. Puzzles aren't too jank and the story was interesting
[u] ABSOLUTE CINEMA [/u] Игра настолько тупая что это становится прямо вайбом. Она прям делает потуги в сюжет, но все скатывается в такой бред И ЭТО ХОРОШО. В остальном довольно типичный квест того времени, если не считать эти сраные голосовухи… это было очень смешно и увлекательно, нарисовала с главным героям дакимакуру в пейнте, прошу без зависти
Очень хороший квест
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Later Daters - Premium | $38.7K | 92 | 85% | $14.99 |
| Moons of Ardan | $38.7K | 92 | 96% | $19.99 |
| 拖拖拉拉小菲镇 | $38.7K | 605 | 99% | $1.99 |
| Fatermyth | $38.7K | 535 | 83% | $3.49 |
| 3079 -- Block Action RPG | $38.7K | 307 | 54% | $4.99 |
| The Dark Eye : Book of Heroes | $38.7K | 207 | 40% | $9.99 |