
Escape everyday stress and start a new life in Clover Town! With adorable blob creatures by your side, you’ll farm, make new friends, and explore uncharted lands. Will you find love, or become the greatest blob trainer? Your story is yours to shape!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 8 → 0.29/day in the week after.
About
Start a new life on an overgrown farm in the rural and peaceful Clover Town. You’re not alone this time—raise adorable blob companions that help you farm, explore, and make new friends.
Ova Magica blends farm-life simulation with creature-collecting JRPG gameplay for a cozy yet adventurous experience.
In Clover Town, blobs are part of everyday life—but most of all, they are friends.
You’ll raise them and grow together as you train for the Clover Cup, explore for treasure, breed your very own unique blobs, or simply enjoy life on the farm. They’ll help you with daily tasks like watering crops or producing goods such as milk.
Along your journey, you’ll meet many different characters, each with their own deep stories and struggles. These aren’t just brief encounters—through your help, you’ll become part of their lives as they grow and change. And maybe, you’ll even find love along the way…

In Clover Town, the changing seasons shape everyday life. As nature transforms, so does the town itself—filled with traditions, celebrations, and a strong sense of community. Throughout the year, seasonal festivals bring everyone together, offering special activities, heartfelt moments, and unique rewards to enjoy.
If a peaceful farm life isn’t enough, the Adventurers' Club is waiting for you. Explore uncharted worlds filled with wild blobs, hidden treasure, and valuable rewards. With your blob companions and friends by your side, you’ll set out on thrilling expeditions.
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 713reviews | 92% | — | $718.3K |
| $29.99 | 4ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Me gusto mucho lo que vi hasta hora!! Es como un Stardew Valley + Pokemon. Los personajes son carismáticos, y las batallas de blobs (criaturas del juego), tienen su encanto (y no son básicas como uno podría esperar de un juego de granjas con combates de criaturas). Pueden ver todo esto mas detallado en mi Gameplay: https://youtu.be/ZVUiX9VkMs0?si=TBC-y4ZLvV3J-ACd Saludos!
正式リリース後からプレイしました 見た目通りの割とシンプルな牧場&戦闘ゲームです いくつかの要素はバランスが悪かったり死んだりしてますが 牧場的成分を気軽に摂取できるという点では好印象で そういう作業が好きな方なら楽しめるかもしれません リッチな体験を求めるのではなく 牧場成分の補給を主な用途とするならアリだと思います なおこれを書く前に他の方のレビューを軽く見てみましたが いくつかの不評ポイントは既に改善されているようなので それを踏まえて色々な体感を書いていきます ・住民との会話 スキル取得やストーリー進行に住民全員の評価が絡んでいます 性格に難のある住民とも仲良くする必要があるので そういうのが苦手な人は苦痛に感じるかもしれません ・スタミナ周り 特に多いとも少ないとも思いませんでした 寝たら全回復するしそのへんに割と回復できる草が生えてます 金策完了後は回復アイテムでいくらでも回復できます 深夜0時になっても倒れないのは気楽でいいですね ・戦闘システム シンプルだけど育成や属性合わせは行う必要があるし 使うスキルのタイプが偏ると成長の仕方も偏っていきます 個人的には程よい作業感が好印象でした ・探検要素 いくつかの固定ダンジョンとランダムダンジョンがあります 上位のダンジョンでは上位の鉱石を採掘できる他 そのダンジョン固有の素材を入手できる可能性があるので そこそこの期待感を持ちつつ探検できます ・農業 最初は楽しいのですが進むにつれて何だこれってなります 利便性があまり向上しないんですよね… このゲームの農作業の利便性を向上させるには 特定のスキルを持ったブロップが必要になるのですが 新規ブロップの入手性がとにかく悪くて 自然加入に任せていると必要なスキルや数が揃わないのです 一応狙ったブロップを確定入手できるアイテムもあるのですが 当然レアで簡単に量産できるようなものではなく しかも農業スキルを誰が持ってるかは明示されていないので こればかりは何らかの攻略サイトで確認したほうがいいかな… [spoiler] 農業のために適切な範囲にカカシを配置してると 農業に便利なスキルを持ったカラスが一生来ないの酷くない? [/spoiler] ・畜産 雑にやってると赤字になりやすく割に合いません 能動的に整備しないとマジで何も始まらないので 当たり障りのない導入のススメを黒塗りで書いておきます [spoiler] 畑から得られる農作物は手間も値段も飼料向けじゃないです 飼料に適しているのは果樹から得られる各種フルーツです 単価が安く農作業しなくても定期的に実を供給してくれます ダンジョンで拾った果樹をいっぱい植えて育ててください そして最初に買うべきは羊のブロップです 特に紹介はされませんがバンダナの兄ちゃんが売ってます このゲームの畜産物は飼料1つにつき生産1つなので この生産量を1から2にしないと色々と割に合いません しかし生産量を増やすには住環境を整える必要があり 住環境を整えるには適切な温度管理に加えて 装飾物を制作するための羊毛やガラスが大量に必要です もうお分かりですね、羊毛は畜産のインフラなのです 牛や鶏を買う前に羊を複数購入する事をオススメします [/spoiler] ・ブリーディング ブリーディングシステムは割と死んでます ブリーディングするための環境を整備できるのが遅いし ブリーディングしても強さは大して変わりません それなら主力キャラをブリーディングで拘束するより 探索メンバーにしたほうがいいよねってなります ・料理 料理はブロップの体力強化アイテムになるのですが 素材の入手性が悪すぎて終盤まであまり機能しません 料理の素材になるのは農作物や畜産物なのですが このゲームは終盤までとにかくお金を使いまくるので 畑のスペースは大体金策用の花で埋まる事になりますし そもそも多少ブロップの体力を強化した所で 使用ブロップが変わる可能性もあるので 手の混んだ料理を気軽に与えれるようになるのは ほとんどのイベントを終わらせた終盤からになります …と、ここまで色々と思い出しながら書いていくと なんか不満が多いな?って自分でも思いましたが 最初にも書いた通りにどちらかと言えば好印象でした とにかく何か牧場的な作業をしたかったんだと思います なので私以外の方でもそういった症状が出た場合は 購入候補として検討してもいいのではないでしょうか?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.5/day in the week to Jul 21 → 0.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Spain
| $24.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I waited for at least a year for this game to come out and I am pleasently surprised. It is perfetly paced, tons of character creation, tons of customzing in general, the graphics are silly and charming and the writing is pretty funny. This game reminds me of Hometown Story for the 3ds. Also I married Garnet because my birth stone is a garnet AND her boat is named Arielle which is also my name, cool coincidence!
Sehr schönes Game und Artwork, in dem man ordentlich Spielzeit rein stecken kann. 10/10
个人评分:8/10 非常不错的类星露谷物语种田养成游戏,大量的星露谷物语元素和一点点的宝可梦元素。我个人是很喜欢这种和角色慢慢培养感情,建设社区,最后能够结婚拥有一个相对比较完整人生的游戏。因此我个人打了比较高的主观评分。 先说优点,角色们塑造中规中矩,是能够让人接受的,此外比洛卜的设计非常可爱,虽然看上去像一个潦草的史莱姆,但是制作组在剧情中设计了一些小动作与文本,让比洛卜们显得非常生动,这是我非常喜欢的一点。在日常中,所有的npc以及他们对应的比洛卜都有设计了差分语音,内容非常大,让我每次都想看完这些比洛卜的反应,制作组在这一点上的巧思让我非常喜欢。 然后是一些我认为制作组可以改进的地方:1.首先,工具的升级似乎没有很明显的差距,到了后期我用绿色矿镐和蓝色矿镐挖孔雀石矿,两者似乎没有什么区别,基本上要点相同的次数,这让我觉得升级没有什么意义。而且我觉得挖一个狂要点好几下非常的浪费时间,好几次我挖矿挖到困了。此外,相比于矿镐,斧头,铲子的设计有些意义不明,感觉完全没有什么用。2.我拿到用来学习技能的技能果实,但是果实上只写了名字,我其实并不知道这个技能有什么用,这让我每次都需要sl让宠物学习后才知道这个技能有什么用。我觉得可以把技能的说明写在这个果实上面。3.此外就是宠物对战了,我认为当前的宠物对战还是比较粗糙的,还需要一些打磨,以及等待boss出招还是慢了些,我觉得可以开放五倍速。4.婚姻的指引不太明确,在我将角色好感度拉满后,很久一段时间我不知道怎么去结婚,以至于让我以为游戏内不存在伴侣。直到后来我通关了主线剧情才知道可以结婚。我觉得这个可以提前给出指引。5.比洛卜的训练装置我认为最为意义不明,我认为设置训练上限没有什么意义,虽然我知道制作组是不想通过训练让比洛卜拥有超过剧情时间段的战斗力,但是事实上,通过刷级也可以做到一样的效果,因为训练的比洛卜不能带在队里,本身就丢失了这一天训练的机会。因此我觉得一天升一级没有特别离谱,这样有利于让玩家能够培养不同队伍的比洛卜去对战boss,而不是花费大量时间在重复的刷级上。 以上是一些意见。此外我看了别人的一些评价,首先是饱和度比较满,这个我个人觉得卡通风可以接受,但是看久了确实会有一点累。此外,人物的建模,小短腿看着确实有点出戏,这会让买衣服变得没什么意义。但是作为童话风格的游戏,我个人是可以接受的。 总而言之,衷心感谢制作组制作了一款让我消磨了两个月时间的游戏。希望制作组能继续打磨。加油!
非常好玩,这要是大厂出品不得398??作为独立游戏不苛求画面,有些设计不尽如人意,但它是一部能让人感受到制作者的热爱的作品。
Very cute farming sim, easy to pick up and put down as needed. 10/10 would squish the blobs again
une pépite se jeu je vous le conseille bravo les développeurs pours se bijoux continuez a nous faire des mises a jours pours de nouvelles aventures
作为30年的牧场物语+宝可梦玩家,实在想不到这游戏 为什么能有90%的好评。 1.画面拉胯,这就不说了,啥年代了还用20年前的画风。 2.对战就那点体力,打两三下就没体力,前期还没有几个配方做料理,满地找回复。 3.节日、种田都没什么体验,动作僵硬拉胯。 人生第一个差评,没想到就是给种田游戏
I really enjoy the romance options in this game! I've been surprised by how good they all are- they develop slowly but its well worth it.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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