
Take on the role of Mako on her quest to seek out and subsequently deliver her, uh, deliverables in this top-down view 2D action game. Jump on top of your enemies and slime them with goo to stop them in their tracks! Get those deliverables delivered!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
In Outrider Mako, explore the Mayoi World—a fantastical world where gods reside—find items requested by said gods, and deliver them in nicely wrapped packages in 2D top-down action gameplay.
Mako falls into the Mayoi World and finds herself at the Bumon Delivery Center, which a strange monster named Mozu claims is a package delivery service. Mako ends up becoming an outrider for the delivery center. She will need to collect seal stamps from the gods of the Mayoi World in the apprentice notes given to her by Mozu to fill it with spirit energy and return to her own world.
Mako is tasked with the job of collecting items requested by gods and delivering them in special packages. She will have to explore a mononoke-infested world to get items such as crystals, wrap them up nicely at a workbench, and then deliver them to her holy clients. But some items can only be obtained by defeating powerful enemies...

All sorts of dangerous mononoke will interrupt Mako's work. Learn their attacks and jump to avoid them, then leap around to go on the offensive. Other than her trusty magic rod, Mako has all sorts of things that will help her in battles, such as red nectar, which can slow down enemies, as well as secondary weapons, elixirs, stakes, and more. Use them well to clear Mako's path and ensure a smooth delivery.
Mako can obtain Divine Blessing Talismans on the job. Equip them to gain all sorts of boons, such as enhancing the effects of red nectar or raising item drop rates.

Some of the packages are addressed to gods who have gone on a rampage for one reason or another. However, while the gods may be powerful, they're not invincible. Identify their weaknesses and fight them with all your might to quell their anger and, of course, give them their packages.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
先驱者真子这款作品从开始宣传到如今也有好久了,终于又到了家祭无忘告乃翁的时候,可游戏却并没有我想象中的那么圆满,首先毋庸置疑的是游戏的美术水准,那是真的“thumbs up”没话说,但游戏硬核的操作水准和不够丰富的游戏内容还是总感觉差了些味道,因此更推荐喜欢动作冒险的玩家,如果仅仅是被它可爱的外边欺骗的话还是建议三思后再做打算。 故事讲述了可爱的女主角真子因为掉入赤蜜井而到了类似日本神话的神明世界,这个世界充满了那些物品化作的小型“神祇”,而女主为了找寻回到现实的方法,开始在神界的物流中心,当起了快递员,果然在即使是神界,主角也免不了做牛马的命运。而核心玩法就是要完成这些“神明”的任务委托,并找他们盖上实习证明才能返回家乡。 虽然从设定上来说,本作的内容还是足以吸引我的,但可惜的是游戏的动作难度属实是有些别扭了,它打破了一直以来的常规,引入了超级反常规的系统“赤蜜”和“飞扑”,不同于传统游戏冲刺既是无敌帧的设计,是玩家调整位置发动攻击的窗口,而是区分了跳跃和飞扑两种不同的动作,跳跃是游戏中使用高度进行的躲避,也是无敌的,飞扑(也就是正常游戏的冲刺)反而成了受击的窗口,这点就很难适应;另外一点事可以通过收集赤蜜来削弱怪物,这个虽然有特色但让整体战斗变得更加繁琐,所以整个游戏的动作节奏十分便秘,也是感受不太好的主要原因。 至于游戏的画面和音效就没必要多家介绍了,满分就完事了,基本上算是像素作品中较为出色的那一档,可以说本作有些“一美遮百丑”的意思,但很可惜游戏不是外貌,只注重外在,玩法才是更加实际的东西,所以本作给我的感觉比较纠结。 总的来说作为独立作品,游戏的完成度和创意自然是没的说,但很可惜在最初设定的死路上游戏就有些陷入了误区,尤其是这类的像素风动作游戏,玩家需要的不是复杂繁琐精妙,更多的还是流畅爽快的打击感。所以游戏整体来说见仁见智,喜欢画风或者追求复杂动作体验的可以一试。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
シューティング面だけ面白かったです。
2分给美工,1分给游戏性,1分给风格。4/10
除了美工一无是处 非常无聊 硬着头皮打通
[h2]先驱者真子:日系诸神的快递员[/h2] [h1] 现世而来的稀人,收集诸神印章以寻求归家的路途吧 [/h1] [h2]游戏介绍与世界背景[/h2] 似乎是一个人做了九年才做出来的游戏,游戏中我们扮演真子,从现代穿越到诸神居住的世界,这种穿越过来的人都被叫做稀人,向我们介绍世界的家伙叫百舌,他与古马,武门在这个世界经营货运公司,而我们想要回家的唯一希望就只能完成诸神的订单,每完成一项,就会给我们手账上增添一个印章,印章收集满后,回家的路会向我们敞开 [h2]玩法与感受[/h2] 俯视角像素风rpg游戏,相当经典的rpg流程,打怪掉能量,对场景物品进行采集,满足任务要求后在工作台上进行打包,打包好后就可以交给神明,完成任务,不过地图上总会出现各种障阻止你完成任务,比如某些必须做的解密,游戏内含有部分解密要素,不过不算难,游戏的采集系统不止可以用来做任务,还可以用采集到的物品炼药怕,游戏内某个区域获取的东西不可带到其他神明的地方,所以需要我们完成任务后进行整理,可以放进仓库,也可换成钱 游戏动作系统设计相当有意思,我们可以通过跳跃飞扑到特定建筑上还可以站在怪物脑袋上,站在怪物脑袋上可以通过撒赤蜜以造成更高的伤害,也可以通过场景交互实现造成伤害,飞扑在解密上作用也很大,比如依次按照顺序站在不同树桩上完成解密,比如站在可站的位置以跳过深渊 游戏有boss战,不过总的来说难度不算太高,boss设计也相当有意思 [h2]总结[/h2] 十年磨一剑,相当优秀的像素风美术与日本风格的世界观铺设相融合,建筑设计,场景美学让我们完全沉浸于这个日式的狂想中,解密不突兀又难度不算高,与情景融入也相当好,收集,炼药等多系统的加入让游戏内容丰富的同时不显得臃肿,总的来说喜欢像素风rpg游戏的可以进行尝试,会是一段错的游戏体验 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
ドット絵の描きこみが凄い! 蜜をかけて敵を叩くシステムも独特で好きです
美术很顶,但是玩法设计比较反直觉。看在作者辛苦这么久开发的份上给个好评。
[h1]会蹦蹦跳跳的未必是猴子,也许是个可爱的小美女呢![/h1] 《先驱者真子/Outrider Mako》是一款略微无厘头的日式鬼神题材的像素风动作冒险游戏,游戏里我们将饰演少女真子,在一次莫名其妙的穿越后来到一个名为“真宵世界”的异世界,从此加入了这个带有鬼神气息的“武门物流中心”,成为其中一个实力超群的配送员。 游戏虽然是像素构筑,但画面美术却是有着满满的日式风格,包括各种角色也是日式鬼神的味道,经常看日本动画片的应该能从中看到几分熟悉感。 游戏的操作有着相当详细的新手教程,直接制作了一系列的“实习房”来教会我们各种战斗操作,各种腾转挪移、跳跃击打、飞踏瞬移什么的详细到恨不得手把手的教会我们。不过新手教程是详细了,新手指引却是属实不咋的,比如从新手房那个电梯出来就没什么指引,出来之后怎么完成那个“收集委托物品”的任务怎么完成也没有说,就连出来之后要去哪进行下一步也没说明,等于之后的路就全靠我们摸索了(谁能想到想要下一步是要击碎中间的护栏?),简直就是一通虎头蛇尾的神奇操作! 不过我们毕竟是一个穿越者,哪怕穿越成为配送员也肯定是注定的天命之人,自己摸索就自己摸索,反正就是完成任务到把手记本快递单都凑满!游戏的主要操作还是各种蹦跳和踏行,这在闯关和战斗都是要经常用到的,至于撒赤蜜什么的进阶操作,那更是我们后面所向披靡的诀窍!通过行云流水的各种操作来完成我们的配送目的,成为最强的美女配送员!(在操作习惯之后,真的就是看到啥都想踏上去踩头上的) 整体而言,《先驱者真子/Outrider Mako》算是一款颇具特色的像素风动作冒险游戏,在另类的异世界成为一名伟大的配送员也是颇有意思的。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
雰囲気も良いしアクションも面白いし楽しめました!
全体的にデザインが良かった。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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