
Outlast 2 introduces you to Sullivan Knoth and his followers, who left our wicked world behind to give birth to Temple Gate, a town, deep in the wilderness and hidden from civilization. Knoth and his flock are preparing for the tribulations of the end of times and you’re right in the thick of it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 664 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 664 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
逃生的恐怖氛围和音乐气氛排第二,没哪个游戏敢排第一吧,追逐战那就一个刺激
Git
Вторая часть легендарной серии Хорроров. По уровню страха на мой взгляд уступает первой части, зато по уровню мерзости и отвращения превосходит ее в разы, все таки тут и там валяются просто горы трупов умерщвленных самыми разными изобретательными способами. Наш главный герой теперь не такой гигачад как Майлз или Вейлон, и теперь задыхается от пробежки в 50 метров, что с одной стороны увеличивает страх, т.к. теперь мы не можем вечно бегать от врагов как в первой части, однако проходя на игру как можно быстрее это начинает бесить. В целом игрой доволен отмечу, разве что 2 основных минуса игры (на мой взгляд): -Уровни школы, они короткие, но при этом абсолютно непонятные, часто ты бегаешь по локации несколько минут, чтобы понять куда вообще идти и т.д. При этом эта личная драма ГГ не сказал бы что так уж нужна этой истории. -Катсцены... много катсцен... Очень много ДЛИННЫХ катсцен (или ситуации когда вы не управляете персонажем), и если при первом прохождении это было норм, то при повторных, или боже упаси, на сложности Псих, эти катсцены начинают задабливать, и приходится тупо стоять в АФК и ждать пока враги закончат свой трындеж. Была бы возможность их скипать и было бы прекрасно.
Норм
Игра крутая, но эта старая кошёлка бесит. Ходит, типо важная такая. Я от неё умер буквально 2 раза за всю игру
Ppč
很精彩的劇情,十分悲壯的結尾並且恐怖氛圍感十分足
норм
非常好的游戏,除了派对没高清画面,其他都挺好的,那个雪雨我很喜欢感觉很好看,就是最后琳恩有点惨
Папич был прав: это не выживание, это комедия про неубиваемого оператора(как мы помним оператор всегда выживает), который очень любит бегать. Поиграть ради графона и атмосферы можно, но отключайте мозг сразу на заставке или вы станите новым артасом.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| XCOM: Enemy Unknown | $23.2M | 58.4K | 93% | $14.99 |
| Street Fighter™ 6 | $23.3M | 77.3K | 83% | $19.99 |
| Ghostwire: Tokyo | $23.2M | 20.7K | 83% | $59.99 |
| Thief Simulator | $23.4M | 39.5K | 88% | $19.99 |
| Half Sword | $23.1M | 27.5K | 71% | $24.99 |
| Need for Speed™ Payback | $23.5M | 31.7K | 85% | $29.99 |