
Named Game of the Year 2019 by Giant Bomb, Polygon, Eurogamer, and The Guardian, Outer Wilds is a critically-acclaimed and award-winning open world mystery about a solar system trapped in an endless time loop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 48/day in the week to Aug 22 → 45.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 108.2Kreviews | 96% | — | $42.2M |
| $24.99 | 13.2Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3213 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Oh my GOD. Incredible. Beautiful. Preeetty much perfect its certainly a 10/10 from me :) dlc time!
Outer Wilds для меня стал, наверное, самым сильным примером того, насколько далеко можно зайти, если построить игру вокруг одной действительно хорошей идеи. Это одна из самых необычных игровых систем, которые я вообще видел. Главная механика Outer Wilds заключается в том, что единственный настоящий прогресс игрока здесь это его знания. Ты не получаешь новые способности (ну почти), не прокачиваешь персонажа и не открываешь очередной уровень снаряжения. Вместо этого ты постепенно узнаёшь, как устроена вселенная, что произошло с древней цивилизацией, как работают различные объекты и куда тебе вообще стоит лететь. И это решение работает просто ахуенно. Бортовой журнал постепенно превращается в огромную структуру из найденных тобой крупиц информации. Ты читаешь один фрагмент, потом находишь другой, сопоставляешь их и внезапно понимаешь, что можешь сделать то, что раньше казалось невозможным. Причём технически игра вообще не обязана ограничивать тебя полученными знаниями. Если бы я заранее знал абсолютно всё, я мог бы закончить игру ещё в первом цикле. Персонаж не становится сильнее. Сильнее становишься ты сам. Поэтому исследование здесь ощущается необычно, самобытно. Outer Wilds практически полностью построена вокруг исследования, но вместо стандартной структуры "найди ключ, открой дверь, получи способность, вернись назад" игра постоянно заставляет тебя самостоятельно формировать маршрут и цели. По сути, игра почти не структурирует твоё приключение за тебя. Этим занимаешься ты сам. И мне такой подход очень нравится. Нет привычной прогрессии, которая говорит тебе, что делать дальше. Нет необходимости идти по заранее определённой цепочке. Ты просто находишь информацию и постепенно начинаешь понимать, какие вопросы ещё остались без ответа. Поэтому Outer Wilds для меня стала лучшей адвенчурой из тех, что я играл. Исследование здесь не просто присутствует в игре, оно является самой игрой. Даже перемещение между планетами построено вокруг этого принципа. Поначалу управление кораблём кажется довольно неудобным. Нужно привыкнуть к инерции, гравитации, скорости и тому, что корабль не остановится просто потому, что ты отпустил кнопку. Но после привыкания эта система начинает работать как единое целое. Причём особенно приятно, что подобное поведение не ощущается случайным. Физика мира объясняет происходящее, а управление постепенно заставляет тебя учитывать её особенности. В результате полёт становится не отдельной мини-игрой, а ещё одним инструментом исследования. Вообще с технической стороны Outer Wilds впечатляет именно цельностью. У меня за всё прохождение было всего несколько багов, а различные игровые системы ощущаются связанными между собой. Физика, перемещение, устройство планет, временная петля и взаимодействия с окружением не выглядят набором отдельных механик. Они работают внутри одной системы, поэтому даже довольно странные ситуации обычно воспринимаются как естественное следствие правил этого мира. И вот это, наверное, одна из главных причин, почему геймдизайн Outer Wilds настолько хорошо работает. Здесь очень много решений, которые сами по себе кажутся простыми, но в совокупности создают огромную систему. Временная петля задаёт ритм. Изменения мира со временем создают необходимость возвращаться в уже знакомые места. Информация становится прогрессией. Бортовой журнал превращает найденные сведения в карту знаний, а физика позволяет самостоятельно добираться до нужных мест. Ни одна из этих систем не существует сама по себе. Даже отсутствие нормальной сюжетной структуры здесь становится частью дизайна. Игра не обязана говорить мне, куда идти, потому что моя задача и заключается в том, чтобы самому понять, куда идти. Сюжет при этом я бы даже не назвал основной структурой игры. Скорее, это огромный слой информации, который я постепенно собираю во время исследования. И мне нравится, что игра позволяет самому решать, в каком порядке я буду это делать. Персонажи, правда, значительно слабее самого мира. Большинство из них для меня просто нормальные и довольно поверхностные. Исключение, пожалуй, Узник из DLC, который мне действительно понравился. Остальные выполняют свою функцию, но каких-то невероятно сильных персонажей я здесь не увидел. Сам DLC я при этом проходить непосредственно в игре не захотел. Я полностью изучил его через YouTube, поэтому могу оценить содержание, лор, визуал и общую задумку, но именно как игровой опыт он для меня не сработал, геймплейно мне было скучновато в это играть. При этом само дополнение очень красивое, атмосферное и довольно насыщенное информацией. Визуально основная игра тоже приятная. Она не пытается быть технической демонстрацией, зато у неё очень цельный художественный стиль. Атмосфера вообще одна из сильнейших сторон Outer Wilds. Космос здесь одновременно выглядит достаточно простым и при этом очень привлекательным. Музыка выше среднего, но какой-то фундаментальной частью опыта для меня не стала. Саунд-дизайн тоже просто хороший, ничего особенно выдающегося. После прохождения остаётся довольно странное ощущение, это было невероятно интересное приключение, построенное практически полностью на любопытстве и желании разобраться, как работает окружающий мир. И самое интересное, что повторить его в полной мере уже невозможно, ведь я теперь знаю ответы. Я знаю, куда идти, что искать и как работают основные системы. Второе прохождение никогда не сможет дать мне тот же опыт, потому что главный прогресс Outer Wilds происходит не внутри сохранения, а у меня в голове. Именно поэтому я считаю Outer Wilds сильной игрой. Она показывает, что прогрессия вообще не обязана быть привязана к персонажу. Что исследование может быть не способом получить награду, а самой наградой. Что геймдизайн и нарратив могут практически полностью слиться в одну систему. 9.8/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best AU #59, worst US #97 · 12 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain +1 more
| $24.99 |
| 8.6Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
pelo amor de deus só joguem, não vai atrás de review não só compra logo
The greatest game of our generation. Read nothing else about it. Outer Wilds is a game about discovery, and you can only play it for the first time once.
我是什么都不会说的!!!!20/10超级双倍满分!!!
A game made with heart
Wow. At first, I was unsure what everyone’s fascination with this game was, but after sitting through the credits, I finally understand. Once this game hits you, it really doesn’t pull its punches. The story is intriguing and captivating, which pushes you to continue exploring and exploring. You put bits and pieces together to figure out answers to questions, only to potentially end up with even more questions. Then, when you finally solve something, you feel so fulfilled and moved to look for more. Yes, the reviews are telling the truth. Outer Wilds is a once-in-a-lifetime game that everyone should experience.
Ещё на релизе слышал о ней, начинал играть, но дропнул. И вот на днях я не знал во что поиграть и решил пройти на зелёном стиме. Я не успел заметить, как меня затянуло (в Солнце). Она настолько понравилась, что я её купил. Это был один из лучших опытов в играх. Я не могу сказать почему. Это игра про космос. Поиграйте в Outer Wilds. [b]Не задавайте вопросов, не узнавайте о ней ничего, не смотрите спойлеры, отзывы, обзоры и т.д. Прямо сейчас закройте отзывы и просто начните проходить. Доверьтесь.[/b] Из минусов: [list] [*]Автопилот [*]Солнце [*]Игру можно пройти лишь один раз. Я не буду скучать по удильщикам. [/list] [b]22 минуты из 10[/b]
心中神作,剧情满分,音乐满分,玩法和操控满分。已经踏入社会电子阳痿的我,已经很久没有如此长时间的待在电脑桌上一玩就是一晚上,甚至连做梦都酷似在游戏中推进宇航服冒险。唯一的缺陷可能在于我对这片大星际的未知感到一点恐慌,但这是我的问题,游戏一步步的让我战胜恐惧,探求秘密,拥抱死亡,不可谓也是一种魅力所在。推荐喜欢冒险、解密、剧情、星际题材的人!
Mi è stato consigliato e a mia volta l'ho consigliato a chiunque potessi. Il gioco migliore dell'universo. Nel DLC ridurre l'impatto emotivo sblocca la frase "Mi scusi buon signore potrebbe gentilmente uscire da casa mia, gliene sarei molto grato la ringrazio in anticipo"
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38K | 356 | 78% | $4.99 | |
| $462 | 5 | 100% | $3.99 | |
| $4.8M | 8.4K | 92% | $17.49 | |
| $3.2M | 9K | 88% | $19.99 | |
| $1.8M | 2.5K | 79% | $19.99 | |
| $768.6K | 2.2K | 68% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42.3M | 199.3K | 99% | $9.99 | |
| $42.4M | 278.8K | 74% | $11.99 | |
| $42.1M | 39.9K | 89% | $39.99 | |
| $42.5M | 22.8K | 59% | $49.99 | |
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $41.8M | 76.6K | 90% | $29.99 |