
Named Game of the Year 2019 by Giant Bomb, Polygon, Eurogamer, and The Guardian, Outer Wilds is a critically-acclaimed and award-winning open world mystery about a solar system trapped in an endless time loop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 649 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 649 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I get that you have to unlock the story as you play but this game is just not for me!
Я ожидал КУДА меньше от этой игры. Первые часы в игре ощущались относительно спокойно. Ходил, разговаривал с разными жителями своей планеты, и приблизительно предположил в какое направление мне нужно двигаться. И все шло как обычно, ничего особенного, но стоило лишь взлететь на корабле, ощутить этот полет, и масштаб мира, этот процесс начал нравится куда больше. И особенно больше, когда ты начинаешь исследование интересных и особенных планет, погружаясь в запутанную историю мира. Процесс исследования невероятно затягивает. Геймплей, это по сути просто ходить по миру и изучать найденную информацию, которая хранится у тебя в бортпроводнике, и чем дальше ты заходишь, тем сильнее ты понимаешь - в этой игре, всё с#ка не так просто. Как минимум с самого старта, когда спустя около часа игры, ты понимаешь что умираешь и возвращаешься во времени, и всё что ты узнал или нашёл, сохраняется. Ты начинаешь встречать все больше странных или интересных вещей и нюансов, бортпроводник расширяется и не собирается останавливаться. Новая планета - новый опыт, новые записи - новые догадки. С каждой смертью ты двигаешься всё дальше, узнаешь больше ключевых моментов и задумываешься только сильнее. И тут кроется по сути фишка игры. Ты в теории МОЖЕШЬ пройти игру за меньше чем час, но тратишь больше 20 часов на изучение того - КАК ты можешь это сделать. И скорость твоего прохождения зависит от твоих внимательности, находчивости и умения мыслить вне рамок, а также умения не забывать или пересматривать то, что ты узнал(а то я из-за этого часто терялся). Некоторые игровые моменты могут быть очевидны, осознание других приходит через время, а какие-то и вовсе могут быть максимально непредсказуемыми. НО, обо всем что есть в игровом мире, что-то да где-то сказано, все здесь не просто так, в стиле: “На, держи. Теперь думай сам”. Если ты в тупике в одной ветке, можешь пойти в другую, тебе не нужны никакие способности или оружие чтобы пройти дальше, только несколько твоих личных, человеческих качеств. Каждый цикл, проведенный в игровом мире, двигает тебя ближе к цели. А собственно какая цель в игре? Это уже предстоит узнать игроку самому, потому что иначе, получить полноценный игровой опыт, будет труднее. Всё что я писал, максимально завуалировал так, чтобы отзыв можно было прочитать даже тем, кто только намеревается поиграть. Теперь по порядку. Сама по себе игра визуально - не сильно особенная. То что действительно особенно - дизайн планет и атмосфера игры, которая достигается просто шикарной и подходящей музыкой, а также качественными звуками, начиная от банального фонарика, заканчивая тяжелым дыханием нашего пилота. Что мне нравится, динамическая гравитация, инерция и в общем физика движения, она ощущается очень живой и логичной. К слову про логичность. Бл#ть, пытаться найти что-то логичное в игре трудно, она очень любит делать какую-то противоречивую дичь, и этим она прекрасна. Вместо того, чтобы быть более приближенной к реальности в плане дизайна планет, физики или каких-то терминов, она больше дает нам ощутить что-то действительно невероятное и необычное. Это все еще не значит, что в игре все не так как должно быть, она ловит баланс, между реалистичностью и дичью, от которой отвисает челюсть. И причем реально, от некоторых моментов я мог сидеть по минут 5 в тотальном ах#е, пытаясь обработать информацию. И самая ах#енная часть игры, когда все твои догадки, мысли и предположения сходятся в одну точку, полностью раскрывая всю историю мира, планет, народов и технологий. Я могу начать расписывать абсолютно каждую интересную или гениальную механику/событие, но это займет невероятно много времени. Само изучение и обнаружение всего этого объема информации и дает этот уникальный игровой опыт, который к сожалению можно получить лишь один раз, при прохождении игры. Любые спойлеры могут испортить впечатление, ведь даже мелкие детали могут вызывать взрывные эмоции и ощущения. Ну и пару слов о DLC. Ну парой слов не обойдешься, потому что одно только DLC мало того что шикарно расширила механики в игре, так и прохождение у меня заняло почти столько же времени, сколько и оригинальной игры, ведь по объему оно не очень сильно уступает основной. Оно рассказывает уже совершенно о другой истории. И само по себе имеет кучу новых механик и способов отвесить челюсть у игрока. Чем уж точно хорошо DLC - оно оправдывает тег психологического хоррора у игры. По сравнению с обычной игрой, атмосфера и изучение будет потихоньку давить на игрока, заставляя его с этим одновременно думать. Однозначно, это DLC, которое обязательно стоит поиграть, и желательно после прохождения основной игры(на самом деле оно просто сложнее, и опыт основной игры в базовых механиках не помешает). Сказать что игра трудная - сложно. Опять же, скорее это зависит от личных навыков игрока. Все мы люди и можем тупить, так что в этом случае лучше не брезгать в полном тупике искать подсказки в интернете, или попросить дать наводящий совет у ИИ(она хорошо с этим справляется). Я лично испытал проблему всего 3 раза, 2 раза в оригинальной игре, и 1 раз в длс. Причём в обычной игре оба момента были довольно очевидны и тут скорее проблема в том что я не попробовал мыслить иначе. Как итог. Игра определенно подарит хоть немного уникального опыта игроку, если тот решиться потратить половину времени в игре на изучение и анализ диалогов, записей и артефактов. Подобных игр я не видывал, и честно, хотел бы поиграть в похожие, так как мне ну очень зашло. Геймплей не напряженный, но и не медлительный. Время идет, а его всё меньше и меньше. Нужно научится правильно распределять время в цикле, а также давать себе немного времени отдохнуть от игры и подумать.
[h1] Почему мои друзья сошли с ума и умоляют поиграть в Outer Wilds [/h1] А что из себя представляет Outer Wilds? - спросите вы. И вместо внятного описания вас посылают… играть в игру. Мол, спойлеры испортят все впечатления от самостоятельного исследования. Но игра определенно того стоит, она перевернула сознание всех, кто в нее поиграл. И вот вы прикидываете в уме, какой же аспект Outer Wilds виновен в таинственности культа, который вокруг игры возвели её же фанаты. Может это сюжетная тайна? - вспоминаете вы пример Clair Obscur, Heavy Rain и другие детективные истории. Или может друзья не хотят испортить "вау" эффект, при первом посещении интересных планет? Не столь критично, но вы их понимаете. Тот же Split Fiction берет именно такими моментами. А что если причина сокрыта в самом настроении и смыслах, что игра пытается донести через все свои аспекты? Ведь фанаты Ice-Pick Lodge испытывают похожие трудности, как и многие инди-проекты, Undertale, Mist, OMORI, серия Persona - куда же без неё. Не секрет, что подобные видеоигры не для всех, но если уж попадет в вас, то это надолго. Осталось только понять, для вас ли ковался сей шедевр индустрии, а для этого придется Outer Wilds запустить. Найти бы вечерок другой, игра ведь давно лежит в стиме, заботливо подаренная друзьями. "Я тебе еще и ДЛС куплю. Ты только поиграй!" И вот звезды сошлись, вы наконец запускаете игру и смотрите на надпись в главном меню. Надпись Outer Worlds смотрит на вас в ответ. Сделав глазами полный оборот и изрядно выругавшись, вы удаляете жалкую пародию и устанавливаете неповторимый оригинал - Outer Wilds. Первые десять минут вы проводите за попыткой посадить эту чертову модель корабля на платформу. Еще десять - за попыткой починить корабль в шахте, борясь с тошнотой. Тем не менее, успех! Четырехглазые человечки говорят, что надо забрать коды запуска, попутно рекламируя свою космическую программу. Вам это мало о чем говорит, но так или иначе вы добираетесь до обсерватории. Проведя еще несколько минут за разглядыванием различных экспонатов, спешите подняться на верхний этаж. "Чем планируешь заниматься?" - спрашивает существо, протягивая коды запуска. "Понятия не имею! Чем вообще надо заниматься в этой игре?" - недоумеваете вы в ответ. С надеждой, что дальше все станет чуточку более понятным, вы садитесь в кресло пилота своего космического аппарата и пытаетесь взлететь. И почему вам никто не сказал, что корабль словно дикий мустанг, пытается убить и пилота и себя при попытке взлететь с планеты? Однако госпожа удача на вашей стороне. Вы берёте разгон к одному из небесных тел и спустя некоторое время уже ваше тело на его поверхности, вместе с остатками корабля. Начало явно не задалось, надо хотя бы осмотреться на новом месте. Вы поднимаете голову вверх, разглядывая движущиеся по небосводу планеты, красиво однако. Начинает играть приятная мелодия. Ну вот хотя бы с музыкой у Outer Wilds все в порядке, хоть и до сих пор в ушах звенит после приземления. Вы продолжаете наслаждаться видом, как музыка заканчивается и происходит "некоторая ситуация". Оказавшись у костра, вы наконец поняли что из себя представляет Outer Wilds (нет). Но в другой раз, в другой раз. Сейчас вам надо выдохнуть. Закрыв игру, вы произносите: "Ну, все равно лучше, чем Starfield". Нет ни одной причины, почему вам надо поиграть в Outer Wilds. Её просто противопоказано запускать людям, ищущим повод или имеющим за плечами обязательство. Очисти свои мысли, всяк сюда входящий - такой дисклеймер должен появляться при каждом запуске. Вспомните вопрос, который вам задали в обсерватории. Вот вы здесь. Что будете делать? Почему вы должны садиться в корабль? И лишь в одном случае вы пройдете Outer Wilds - потому, что вы сами этого захотели. Есть геймер и есть игра, как в старые добрые времена, когда рынок еще не был перенасыщен, а игры нам рекламировали друзья. - А во что еще можно поиграть? - Хм, есть Outer Wilds, говорят прикольная. - Ни слова больше! И будь что будет. Именно это чувство первооткрывательства и исследования новой игры я боюсь вам заспойлерить. Не только в плане игровых ситуаций и локаций, а в контексте всей игры, ибо это и есть суть Outer Wilds. Но эта игра не была бы для меня глубоко личной историей, если бы была просто интересной симуляцией солнечной системы. Игра заставляет размышлять. Нет, РАЗМЫШЛЯТЬ. Для меня ценность игровых и не только историй в том, что они являются еще и личностными, индивидуальными для каждого человека. Всегда приятно дополнить свои впечатления историей других людей, послушать их интерпретацию сюжета, отношение к персонажам и т.д. Пускай даже мнение будет противоположным, непонятным, но важен тот факт, что оно будет искренней частью другого человека. И будучи озвученным, станет частью общей истории. Outer Wilds говорит именно о ценности подобных историй в контексте времени. Что останется после очередного твоего визита на одну из планет? Что останется после того, как ты пройдешь игру? Возьмешь ли ты эти истории с собой в неизвестное будущее? Или предпочтешь запереть себя в прошлом? После финальных титров ты наконец понимаешь почему Outer Wilds можно по настоящему пройти лишь один раз. Почему тебе так не хочется оставлять этот мир в одиночестве. История этой игры живет, пока есть кому разгадывать её тайны. Но прошу, если запустите Outer Wilds, сделайте это искренне.
2020年本作口碑爆炸,火速购入开玩,开局一艘飞船纯自由,每颗星球都观光了下,在碎空星大迷路,黑棘星遇到安康鱼立刻逃走,来到深巨星脑补水里也有安康鱼被吓退卸载了。5年后在恐怖片观影量增加了一倍的抗性下再做哈斯鱼,沉浸式探索2天丝滑通关本体。 非常浪漫的硬科幻,优秀的解谜(恐怖)游戏。虽然飞船日志碎片化叙事,成就也跟进度基本0绑定,但每次推进到重要节点音乐配合演出都让人震撼级感动(也有很多充满成就感的新知识灌入大聪明时刻)。游玩过程中,本体随着进度推进好奇心会越来越重,DLC就是越探索越阴间,简直寸步难行了,又被劝退一年。昨天终于打完了,一切都是有设计意义的受不了还是打一些mod降低难度重在参与(。 [spoiler]虽然星际迷航现在烂透了但To Boldly Go Where No One Has Gone Before跟本作适配度100% [/spoiler] 谁不想被灭火器打到失忆再玩一次星际拓荒呢……通关后还赶上黑胶唱片复刻真的很幸福w
Simplesmente incrível. Existem jogos que você termina, e existem jogos que você carrega a experiência pelo resto da vida, querendo viver aquilo de novo como se fosse a primeira vez. Outer Wilds é um desses jogos. Não pesquise nenhum guia, não veja nenhum conteúdo, jogue sem saber de nada e vá descobrindo tudo com o passar do jogo. Explore, seja curioso, e aproveite cada momento do jogo. A trilha sonora, cara... a trilha sonora... é apaixonante. Obrigado aos desenvolvedores por nos presentearem com tamanha obra-prima.
I really wanted to love this game. All I knew beforehand that it had to do with outer space (which I love) and exploration. It seemed like a recipe for a good time, but alas, this game is horribly, horribly designed. I understand why others might like it, I suppose and I understand the mechanics were implemented with intent. But those mechanics are still horrible. The controls are unreliable , wonky, and this is officially the first and insofar only game that ever gave me motion sickness. My biggest gripe though is that this game constantly punishes you, even if you make "progress". There is literally no sense of reward or achievement. Each clue you unravel will simply go "oh, you thought I will give you meaningful info? HA, no, please go to this other location". Oh, and you might have to go to that other location over and over again because even if you manage your resources of oxygen and fuel well, the game will kill you in a set amount of time regardless. Literal morsels of a story that is too big and complicated for this, with no hook. No information about who you are, why you should do this, or why you should even care. Happy for the people who loved it, I will never play another minute of this torture.
Overrated. It's a basic exploration game set in a tiny solar system in a 22 minute time loop with timed puzzles. The mystery is not that interesting, and the piloting is extremely basic. The game just doesn't respect the player's time. You unlock info, but that's the only thing that survives the end of the time loop. You can't save and come back to where you left off, you need to travel to the planets again and then redo all the stuff you did to get somewhere. The autopilot of the ship is quite bad and it has crashed my ship into the sun or a moon in more than one occasion. I love space exploration, I love mysteries, and I love puzzles, and Outer Wilds did not deliver in any of those aspects.
Genuinely one of the best experiences I've had in any game ever. Absolute must play.
9/10 story is engaging, unique progression grants unusual satisfaction from discoveries, I recommend this game to anyone who can enjoy a well though out universe and can appreciate the mystery of the past you are tasked with uncovering. I would recommend you go into this game blind, you can only ever experience this game once.
da da dum dum da da dum dum da da dum da da dum dum da dum dum dadadadadadada
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Spanish - Spain +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
Related
| Killing Floor | $31.3M | 68.8K | 95% | $19.99 |
| FINAL FANTASY XIV Online | $31.3M | 85.1K | 87% | $19.99 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.1K | 96% | $24.99 |
| Stormworks: Build and Rescue | $31.4M | 59.3K | 90% | $24.99 |
| FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE | $31.4M | 50.3K | 87% | $39.99 |
| Windrose | $31.1M | 50.4K | 87% | $29.99 |