
"—I wanna marry you." Those simple words set in motion a ♀ yuri ♀ game of cat and mouse!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese*, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
感谢HB慈善包让我以很低廉的价格吃到这坨陈年旧屎,能想出来让一个二次元纸片男狂热梦女&腐女&铁直女来当百合作女主的编剧家里请什么都没用了。 托尔斯泰曾说过:“我的男女主人公往往做出一些违反我本意的事来,他们做了在实际生活中常有的和应该做的事,而不是我所希望他们做的事。”本作女主速星爱来跟这段话正好相反,直女的日子过得好好的非要被编剧逼着对未成年女同产生多余的感情。爱来前脚还不在乎已经消失两周的恋,后脚觉得家里空荡荡的才想起来找恋,玩到这里我只觉得如果消失的不是恋而是女主收留的野猫野狗逃跑了她说不定会更急。我完全看不出来爱来喜欢恋,她对她的男神小兵卫的爱非常真情实感,一到恋这里就被编剧控制了,从头到尾都是编剧偏要勉强,剧本写得像绝望的死宅直女临死前的幻想。游戏名更是诈骗,百合情不如梦女情一根毛,恋到结局都比不上爱来的男本命。本作好评率居然有85%,姐妹们被下降头了吗吃这么差。
Bought this as part of a humble bundle for pride month. The main character/pov is Akuru, a 26 year old. Her "love interest" Ren, still has not given her age despite us knowing the MC's for sure, since she tells us herself. Spoilers below. I've been suss as hell about this age gap, waiting for the other shoe to drop, and now I think it has. Akuru recieves a phone call, and whilst we still havent found out Ren's age, the phone call is from Ren's "homeroom" teacher, as she is failing English classes and has been mucking about during remedial classes. The teacher says if she fails the class that Ren's guardian will be contacted. No grown adult has a guardian. I am absolutely disgusted; I was already on edge when Ren joked about Akuru being a "shotacon" (that's just a pedo, btw) and that at least one of the swordsmen "husbandos" she's attracted to in her stupid mobile game is only 15, so I guess this is a great game if you're also a predator into dating children. Predatory relationships are NOT good represention for the lesbian community, and this garbage should NOT be normalised like this. Absolutely foul. 0/10.
Horrible english title but very wholesome and pretty yuri VN! The story has a silly premise and is really cute and lighthearted. There isn't much to say about the plot as it's mainly about daily life and (admittedly relatable) otaku talk, but the sweet and lively characters, accompanied by gorgeous art, keep it entertaining! Despite the short length the writing doesn't feel overly rushed but the great production value also makes the small amount of content a bit disappointing..
给送礼物让我赤石的导弹流下两行泪水 全作给人一种很诡异的感觉莫名其妙就感情加深了,感觉恋也太惨了一直在倒贴与被阻止倒贴的路上
深柜乙游女最终幻想
一生推不如一生恋小兵卫/无能的妻子与侄女装机的我///神人编剧好好的百合游戏非要做成小兵卫梦女录是吧
就算有准备,提起男纸片人的次数也多到让人不适的程度了,和女二交往发糖以后也要提
85%的好评率到底是咋刷的,完全打不下去。二次元纸片男梦女当百合女主还是有点太超前了。除了画风一无是处
第一次选不推荐。价格贵,流程短,剧情和人物塑造都不太行,好几处看得人很生气。另外,配音的水平是没问题的,但音量时大时小,有时候突然很大声地大叫让人吓一跳,有时候又小声到完全听不清,全程在不停调音量。唯一还行的点就是CG画得都还算好看。
[h2]从一段引用开始[/h2] 就在近日,Steam's LGBTQ+ Tag Reportedly Blocked In China As It 'Violates Local Laws And Regulations',尚且不考虑究竟是否应该对 Valve 做出“彩虹资本主义”的指控,这本身就是一个令人遗憾的事件。 我想特别表扬和引用一段游戏内台词: [quote=《一生推不如一生恋》] “我不是那种人,我的性向很普——” 话到嘴边又咽了下去。 “我的性向很普通。” 这句本应脱口而出的话,却让我觉得有种违和感。 ……因为,眼前的这个人,并不普通。 [/quote] 在日常语境中,当“普通”的反义词被等同于“特殊”时,“性多数”的普通就无形中将“性少数”推向了特殊的对立面。我们所有的努力,本应当是让性少数不再“特殊”,让他们拥有和所有人一样不必自证的、真正的“普通”。这并不意味着性少数应该抹平自己的独特性去迎合多数——恰恰相反,真正的“普通”从来不该被理解为“与多数人无法区分”,而应被理解为“不需要为自己的与众不同而付出额外代价”。然而,现实的讽刺之处恰恰在于,当一堵高墙试图通过抹去“标签”来掩盖这群人的存在时,它反而是在不断地强调这种“特殊性”。可高墙抹得掉标签,却抹不掉鲜活的个人。正因为世界是由无数个“不普通”的个体构成的,我们才更应该用足够多的努力,去保障每个人的性别认同和性取向表达不受压制。 也许这并非创作者的刻意为之,而是一种艺术创作上的合情合理——当你想诚实地描绘一段边缘群体的爱情时,你就必然会触及他们与所谓“普通主流”碰撞时的违和感——而这种违和感,在今天具有了超越创作者初衷的现实互文性。 [h2]回到故事本身[/h2] 本作的故事,如同游戏介绍中所述(和我的游戏体验),大致看起来更像是一出“搞笑喜剧”而非“现实正剧”。产品自己的描述是“以百合之爱挑战少年漫画王道题材的轻松明快百合作品”,在某些严厉的批评家眼里可能是将女同性恋者景观化、色情化的作品,但此时此刻,我想换一个解释。 坦白而言,我对此画风和故事概述的带着偏见的初始猜测也是“景观化、色情化”,然而,从实际的游戏内容上,它确实提供了足够对我有说服力,且具备一定层次的故事和情感表达。这种因具体的人而非固定的性别范畴产生的心动,也与现有关于女性性认同流动性的实证研究相关(见文尾 Citations)。当游戏把一个尽管是虚构但也设计了足够真实的情感的故事呈现在玩家面前时,我想,在特定地区内,它或许为边缘群体带来了一些幻想和希望,也提醒了大众在所谓“普通主流”之外的另一些可能。它告诉我们:爱意可以如此轻盈,生活可以如此闪闪发光,而这种闪闪发光的权利,不应该因为任何标签的消失而被剥夺。 [h2]结语[/h2] 回到现实,Steam 的 LGBTQ+ 标签也许在一个特定区域的页面上变为了空白,商业公司的考量也总在伦理与资本之间权衡。但只要类似的游戏还在被游玩,只要还有玩家在被真挚的感情所打动,那些被封锁的代码就无法真正变成盲区。 考虑到上述理由,结合游戏内容、闪光点、现实互文,综合考虑产品整体质量,给出好评。 [h2]需要解决但是可能性不大的技术问题[/h2] 游戏窗口化下不支持任意尺寸的缩放;图片素材在高分辨率屏幕下全屏显得有些模糊。 [h2]其他[/h2] 可以使用 https://github.com/morkt/GARbro 检查游戏文件。 [spoiler]本作并非只有单一 BE:不同选项会导向不同结局,存在 TE 与 HE 的区别,也有对应的 CG 解锁差异,并非我最初以为的"没有绝对 BE 设计"。我在第一次体验时获得了 TE,参考: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009449824[/spoiler] 作为一个关注点或许比较奇特的玩家,在游玩过程中我偶尔还是会跳出剧本,以一种现实主义的视角去审视这段关系。考虑到两位女主在设定上的年龄差和身份差,如果在日本的现实法律框架下审视,这确实是一段极其高危的“擦边”关系。日本 2023 年刑法改正将性同意年龄从 13 岁提高至 16 岁,但这只是刑法层面的最低限度——日本 47 个都道府县另设有“青少年保护育成条例”,普遍将“淫行”的门槛统一设在 18 岁,法定成年年龄也已下调至 18 岁。也就是说,只要古馆恋的真实年龄未满 18 岁,这段收留与同居关系在现实中就已经踩在条例意义上的高危红线上,即便刑法层面的 16 岁门槛已经跨过,也无法完全免除法律与道德层面的争议。 但正如前文所言,这终究是一部“以百合之爱挑战少年漫画王道题材”的幻想作品。它最聪明的地方,恰恰在于用纯粹的浪漫与喜剧,将所有可能落入现实泥潭的灰色毒素全部过滤掉了,使得我们在保持现实清醒的同时,也可以享受这种二次元题材带来的轻盈。 通过 Humble Bundle 的 Yuri in Luck: Waifus for Laifus 组合包获取此游戏。 [h2]Citations[/h2] “……她们的吸引并非指向某个性别范畴,而是指向某个具体的人”,这是文献中反复出现的一种情感模式(1),也与年轻女性对同性吸引的质性研究发现相呼应:许多人形容自己最初的情感转变“由外部因素触发,聚焦于某个从朋友变为恋人的具体的人”,而非长期潜藏的自我认知(2)。 另一些追踪研究显示,相较于男性,性少数女性的身份标签更容易随人生阶段和具体关系而变化,尽管在全人群层面,这种转变仍属少数现象(3)(4)。 (1) McClelland SI, Rubin JD, Bauermeister JA. "I Liked Girls and I Thought They Were Pretty": Initial Memories of Same-Sex Attraction in Young Lesbian and Bisexual Women. Arch Sex Behav. 2016 Aug;45(6):1375-89. doi: 10.1007/s10508-015-0507-3. Epub 2015 May 19. PMID: 25987490. (2) Diamond LM. A Dynamical Systems Approach to the Development and Expression of Female Same-Sex Sexuality. Perspect Psychol Sci. 2007 Jun;2(2):142-61. doi: 10.1111/j.1745-6916.2007.00034.x. PMID: 26151957. (3) Diamond LM. Female bisexuality from adolescence to adulthood: results from a 10-year longitudinal study. Dev Psychol. 2008 Jan;44(1):5-14. doi: 10.1037/0012-1649.44.1.5. PMID: 18194000. (4) Mock SE, Eibach RP. Stability and change in sexual orientation identity over a 10-year period in adulthood. Arch Sex Behav. 2012 Jun;41(3):641-8. doi: 10.1007/s10508-011-9761-1. Epub 2011 May 17. PMID: 21584828.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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