
An American geological expedition, under a UN mandate, assesses the natural resources in a distant part of Siberia, deep in the trackless steppes of Eastern Russia. But instead of oil, they discover a deposit of a hitherto unknown mineral.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Russian, Japanese, Polish**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This review is only for the campaign. As someone who grew up playing old school RTS, this hidden gem of a game made me very happy. It has a unique take where unit spamming isn't an option. Your soldiers are persistent characters with skills across 4 areas tied to building and operating your forces. If one dies, they're gone for the rest of the campaign, including any dialogue or effects they carried. This gives the game a slight micro focus, though nothing intensive. Injured units need pulling back, and a time-slow mechanic makes it manageable. The campaign also features branching decisions, some minor, some more significant. The game originally released in 2002, but since 2005 a community group has been maintaining it, patching it and actively improving it, big thanks to them.
[h3] Review: [/h3] One of the most fun games of its time. It had very little marketing so it didnt get enough recognition. If you understand Czech or Polish the campaign has amazing voice acting in those languages. Dialogues are fun, human units are a rare and finite resource - each of your units has its unique name, voice actor and opinions. It is a strategy with RPG elements. Game is still running well on modern hardware. [h3] Tips for new players: [/h3] These are some tips to make you enjoy it more from the getgo: - if you want other language than English, you might not set it up in game properly. Instead right click on this game in your library > properties > general > select your desired language on top - use + and - to speed up or slow down the game anytime - use Space to pause the game and give commands while its paused - use Shift to queue a chain of commands, especially with doing research in lab
Jest to gra strategiczna produkcji czeskiego studia „Altar Interactive” wydana w 2001 roku. Do Polski trafiła już w październiku tego roku w pełnej wersji językowej, w dodatku, w wydaniu budżetowym, bo za sprawą serii „eXtra Gra”. Za niecałe 30 zł dostawaliśmy płyty z grą, pudełko do złożenia oraz cienka instrukcja. Kto to wydawał? Ano goście z CD PROJEKT, ale jeszcze zanim wzięli sie za Wiedźmina i zanim pomyślili o CP2077. Ależ to były czasy… Skąd, jednak moje bardzo ciepłe uczucie do tej gry? Oj, z wielu powodów. Tytuł ten jest swobodnie oparty na książce „Ostatni dzień stworzenia” Wolfganga Jeschke, którą recenzowałem jakiś czas temu (link w komentarzu). Podkreślam – swobodnie. Zgadza się chyba tylko kwestia podróży w czasie, minerału i nacji. A dokładnie w grze fabuła zabiera nas kilka milionów lat w przeszłość, gdzie jako amerykańscy żołnierze mamy pozyskać nowy surowiec energetyczny – syberyt, który we współczesności jest dostępny tylko, stąd nazwa, na Syberii. Taka ingerencja oczywiście niesie za sobą konsekwencja w postaci zmian linii czasowej. Rosja, która ma żywotny interes utrzymać złoża na swoim prehistorycznym terytorium wysyła własną ekspedycję. Konflikt jest nieunikniony. Na dokładkę jest też ktoś, komu zupełnie nie pasuje, by świat używał energii z nowego minerału, odchodząc od bogatych złóż ropy. Nasze zadanie to oczywiście doprowadzić do zwycięstwa którejś ze stron tej wojny. Gra jest fantastycznie ułożona fabularnie. Każda kampania (oryginalnie są dwie) ma swoje specyficzne przerywniki filmowe (rysowane u Amerykanów i kodowane u Ruskich), ale także oskryptowane sceny na silniki gry. Ogólnie wypada to świetnie. Uwielbiam w tej grze każdy dialog między postaciami. Bohaterem amerykańskim jest John Macmillan, rosyjskim Jurij Iwanowicz Gorki zwany po prostu „Burłak”. W niedoszłej kampanii arabskiej miała to być Heike Steyer. Oprócz nich przez ekran przewija się mnóstwo innych osób. Ich relacje ewoluują z czasem, pojawia się zaufanie, żarty i docinki, ale też wrogość i zdrada, zależnie od wyborów, jakich dokonuje gracz. Głos w polskiej wersji podkładają wspaniali aktorzy, co dość zaskakujące, biorąc pod uwagę, że nigdy nie była to gra topowa. Specjalnie sprawdziłem, kto tu występował. W obsadzie znajdziemy Jarosława Boberka, Jacka Braciaka, Andrzeja Blumenfelda, Andrzeja Butruka, Ilonę Kucińską, czy Brygidę Turowską. Nie są to amatorzy, a można powiedzieć, że ówcześni tytani dubbingu. Polska wersja jest naprawdę wspaniała, chociaż na pewnym etapie zapętlone odzywki poszczególnych postaci potrafiły irytować. Chyba nigdy nie zapomnę miny rodziców, jak zapytałem, co to jest „erekcja”, bo jedna z postaci ciągle rzucała hasło „Załatwię ci niezłą erekcję”. Zresztą ta gra w ogóle praktycznie nie zrobiła na świecie kariery, poza jednym miejscem… Polską. No i pewnie Czechami. Mamy wciąż żywą społeczność tej gry. Ludzie rozwijają ją, dodając mody, patce, mapy. Odbywają się rozgrywki online. Nie liczy się tego w milionach, a zaledwie w setkach lub tysiącach osób, ale to i tak sprawia, że nostalgia związana z tą grą jest potężna. Zresztą nawet kampania arabska, została przywrócona do gry za sprawą moderów. Technologiczne „Original War” było bardzo ciekawym projektem. Postacie były na wagę złota, bo nie dało się ich wyprodukować jak w zwykłej strategii. Jak ktoś zginął w czasie misji, to koniec, już nie wracał. Warto było rozwijać bohaterów wszechstronnie, bo nie wiadomo było kiedy przyda się naukowiec, a kiedy trzeba będzie zostać mechanikiem. Zgadza się! Postacie mogły zmieniać profesję i wykonywać różniące się od siebie czynności. Oprócz wspomnianych był jeszcze inżynier i oczywiście żołnierz. Mechaniczne rozwiązania związane z tymi różnicami były świetne i sprawiały, że trzeba było czasem naprawdę główkować, jak przejść misję bez dobrze wyszkolonego naukowca. Grafika robiła wrażenie. Była ślicznie narysowana, z wieloma elementami ruchomymi, np. zróżnicowanymi wieżyczkami obronnymi czy pojazdami. Animacje były płynne i realistyczne. Przynajmniej na tyle, na ile pozwalała technologia z rzutem izometrycznym. Co ciekawie trawa dawała się udeptać lub ujeździć do gołej ziemi i był to efekt odwracalny. Drzewa trafione rakietą zapalały się i zostawał po nich tylko zwęglony kikut. Dużo było tych smaczków, które tak mi zapadły w pamięć. Jeszcze warto powiedzieć dwa słowa o udźwiękowieniu. To była ciekawa sprawa, bo świetne jest przykładowo to, że czasami, nawet jeśli nie mieliśmy odkrytego jakiegoś kawałka na mapie, ale nasze jednostki były w pobliżu to można usłyszeć pojazdy wroga, zanim się je zobaczymy. Cudowne rozwiązane. Co ważne nie dało się w ten sposób wykryć bazy wroga na drugim końcu zasłoniętej mapy. Soundtracki różnią się między sobą dla kampanii amerykańskiej i rosyjskiej. Odnoszę wrażenie, że w tym pierwszym słychać więcej elektronicznego dźwięku, drugi natomiast ma więcej prostych instrumentalnych wstawek, takich jak akordeon. To bardzo charakterystyczne. Co ciekawe, kilka razy pojawia się muzyka powiązana z arabskimi elementami i brzmi ona faktycznie bardziej orientalnie. Do tego dochodzą dźwięki pracy z warsztatu, laboratorium czy innych budynków znajdujących się w bazie. Wrażenie robiło to niesamowite. Nie mówiąc już o tym, że inaczej brzmiał amerykański, lekki pojazd elektryczny, a inaczej ciężki, ♥♥♥♥♥ czołg spalinowy. Mógłbym się jeszcze rozwlekać nad tym tytułem na wiele akapitów, ale chyba wolę sobie zagrać kilka misji i cyknąć parę zrzutów ekranu dla wizualizacji. Tę grę po prostu trzeba poznać osobiście, żeby zrozumieć jej fenomen. Oczywiście, że fabuła jest liniowa i zawierała mnóstwo błędów. Nie przeszkadza mi to raz na kilka lat wracać do niej, po to by rozegrać dwie kampanie, w których misje robię już niemal z pamięci. Pośmieję się ze starych, oklepanych tekstów, które dziś nie przeszłyby sita poprawności wszelakiej, a potem wyłączę ją na kolejne lata, by znowu wrócić. I będę to robił dopóki komputer łaskawie uruchomi starocia z 2001 roku. Przy żadnej strategii nie spędziłem tyle czasu, co przy „Original War”. Ba! Możliwe, że przy żadnej grze nie spędziłem tyle godzin. Niech to będzie świadectwo, jak wspaniały jest to tytuł.
Play as Americans or Russians, go back in time, fight for resources and tame the monkeys. Unique units, once they die, they are out. One of the best RTS games. Classic.
Rts that has interesting story, music and art, but ruined by bad, slow and monotonous gameplay I don't know how they managed to fail at making basic fun gameplay when this game came out in 2001/2002 and when starcraft and other great rts classics like C&C had literally released around 4 years earlier Overall worth a try 6/10
хз
Gra dzieciństwa czyta nostalgia. Fajna historia na wiele godzin zabawy a jak doliczymy nowe kampanie z modow to nawet setki godzin. Dla mnie ta gra to mistrzostwo: ninimalistyczna ale estetyczna grafika, wciągająca historia, interesujące uniwersum, klimatyczne wstawki filmowe, postacie z którymi się zżywamy i dbamy o nie niezależnie od zadań w misji. Grając dla osiągnięć po latach byłem zaskoczony także jak ta gra fabularnie jest dopracowana gdy odkryłem na jak wiele nietypowych zachowań graczy twórcy byli przygotowali pisząc odrębne dialogi czy kreując alternatywne postacie. Takich gier już nie ma. Polecam wszystkim i weteranom dla odświeżenia oraz odkrycia smaczków oraz nowych graczy aby poznać wciągającą, nowatorską i widzianą z dwóch perspektyw historię orginal war.
I remember I've played this game when it was released, when I was child. I've played it now. Nothing changed. Graphics are still amazing, the balance rts/strategy still does the work. It is a gem, and a proof that games can live longer than few years if made properly and with heart. One of the best dubbings I've ever heard. Try it!
The client needs to be brought into the modern day otherwise the game is great. I would love to see this game remade onto a modern client to where its mechanics and story could really shine.
Don't pay too much attention to my playtime. I was one of the lucky people who owned this game long before Steam became popular, back when it came on CD-ROM. Original War is a fantastic game with a unique story and gameplay. It gave me the same special feeling I got from SpellForce 1, where your companions truly matter and become an important part of the experience. The voice acting ranges from good to excellent depending on the language version you choose. The story is unlike anything else, and I don't want to spoil it, but it's worth playing for the story alone. The game features two main campaigns: an American campaign and a Russian campaign. With mods installed, you can even access additional content and campaigns. The difficulty isn't overwhelming, but some of the later missions can be quite challenging and may require multiple attempts, especially if, like me, you grow attached to your squad and hate losing any of them. There are also RPG elements. Your teammates have individual stats and can develop skills across four different specialization paths, which adds depth and makes every soldier feel valuable. If you can pick this game up during a sale, don't hesitate. It's a unique and highly enjoyable experience that still holds up today.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Garbage Day | $599.3K | 1.1K | 32% | $14.99 |
| Virginia | $599.6K | 3.4K | 64% | $9.99 |
| Funnel Runners | $599.8K | 1.1K | 84% | $13.49 |
| Orwell: Ignorance is Strength | $599.9K | 1.9K | 76% | $9.99 |
| World Warfare & Economics | $598.9K | 683 | 59% | $29.99 |
| Fraymakers | $598.9K | 1.5K | 80% | $19.99 |