
🚀 Become a Space Pioneer by building and managing a station of your own on the orbit of distant planets! Focus on design and management or fulfill objectives to progress. 🛰️ Explore, Build and Prosper!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Russian*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ich hab absolut keine Probleme mit dem Spiel. Ist weder zu Kompliziert, noch zu anspruchslos. Bei der Verkabelei bringe ich Vorwissen aus Factorio und Satisfactory mit und es lässt sich alles super Modular aufbauen. Wenn der Stationsbau von vorne herein gut durchdacht ist, gibt es auch keine Probleme. Auch über Geldsorgen kann ich mich überhaupt nicht beschweren. Mir gefällts!
НУЖЕН ПАССИВНЫЙ ДОХОД Симулятор строительства колонии, который представляет собой очень сложный и замаскированный кликер. Проект весьма залипательный, но явно нуждающийся в полировке, ибо тут и шрифты не самые приятные и не все индикации интуитивные и цвета похожие и не всё последовательно. Я бы точно сделал автовыполение базовых поддерживающих контрактов, пассивный доход и небольшие вехи - задания. https://youtu.be/xulwkpy_jUk Лучшие игры про космос и милейший куратор - тут https://steamcommunity.com/groups/SpaceExperience
Nice game, but after a while it becomes very repetetive. I recommend it though.
You get to build a space station and that includes wiring it. I played this for 118 minutes. In that time I expanded the station, split my circuit into two circuits, tidied up my circuits, expanded the station, made a third circuit, tidied up my circuits again, expanded some more, made a 4th circuit, expanded AGAIN, made a 5th circuit, and won the scenario. 10/10 would play again
economy needs work major work contracts barley pay for themeselvs and all you end up doing is looking endlessly at a list of contracts to complete and then cash in apon completion...game needs alot of work ...cant see any worker animations cant see inside spacestation and upkeep costs on upgrades and buildings are bloody ridiculous........
Wenn man die meisten Forschungen erledigt hat, kippt die Balance des Spiels. Man bekommt nicht mehr genügend Aufträge und schiebt Aufträge mit noch laufender Forschung vor sich her. Module abbauen wäre zwar eine Lösung, da das Interface aber extrem nervig ist, keine echte Option. Ergebnis -> Pleite! Korrekt wäre in der richtigen Reihenfolge zu forschen, aber da fehlt schlicht der Überblick welche Module welche Forschungen benötigen. Spielansätze sind gut, Ausführung leider extrem frustrierend, schade!
Wer einen langanhaltenden Spaßfaktor sucht, der ist hier richtig, wenn der Spieler auf meine Ratschläge hört. Nach 1,5 Jahren wieder dieses Spiel geladen. So bei 5000 Zeiteinheiten im Spiel hat das damals keine eine Freude mehr gemacht. Nun das Spiel auf einfach gestellt und es ist wunderbar. Bei dem Missionstyp „Handelsroute“ ist noch immer Freude vorhanden auch bei fast 6000 Zeiteinheiten. Man kann leicht gutes Geld im Spiel verdienen mit den Aufträgen und kein zäher Spielefortschritt mehr. Man kann da beispielsweise 10 verschieden Hauptmodule an der Raumstation besitzen in verschiedenen Anzahlen. Die braucht man als Voraussetzung zur Annahme von Aufträgen. Mittlere und kleine Module sind, je nach erledigter Forschung, variabel. Das geht los mit einer einfachen Wohnkapsel (45 Personen) bis zu einer Kabine (132 P). Und wer ehrgeizig ist, der baut einen großen Wohnraum (300 P; zu viel Aufwand jedenfalls für mich). Die Raumstation mit dem zugehörigen Schaltplan ist jetzt schon gewaltig und so langsam wird es schwieriger die Verknüpfungen aller Module zu gestalten und dabei noch durchzublicken. Bald wird es Zeit ein neues Hauptmodul zu bauen. Das Reparaturdock bauen für den nächsten Spielefortschritt. Der Input besteht eigentlich nur aus 4 großen Bausteinen. Diese sind aber so nach Unten dermaßen verschachtelt, dass man auf sehr viel Teile mit zig verschiedenen Anschlüssen achten muss. Fehlen trotzdem nach dem Bau Ressourcen, dann kein voller Wirkungsgrad mehr. Also beispielweise auch auf ausreichend Personal achten. Strategiebastler, was willst du mehr! Bitte einen Eintrag machen bei der Frage, ob diese Rezession hilfreich war. Mir ist das eigentlich egal. Aber – nach meinen Ausführungen zu dem Spiel – kann die Bewertung vielleicht höher ausfallen als „Ausgeglichen“ (Stand Okt 2025).
This game is pretty relaxing yet stressful at the same time. You can get into a groove when you know how the mechanics work but then things start exploding and you forget you were ever good at this while clicking wildly to shut down the burning or infected systems.
The game I thought was good, when it was usable. Currently, I can’t play it on computer, steam deck, or ps4. I wouldn’t recommend purchasing.
This game which only has 3 different screens to it, is in my opinion the worst game on steam. you do not get to see anything other than the outside of the crap you are putting together. I wish I would have listened to the bad reviews and left this game alone. I thought you would get to walk inside the station you build but No you do not. Don't waste your time or money on this game. there is no exploring nothing but 3 different screens to click on. click click click is all you get... you would get more fun playing with a typewriter.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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