
A brand new RPG set in the world of the popular anime, ONE PIECE! Play as members of the Straw Hat Crew in a fantastic adventure set in the ONE PIECE world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Korean, Simplified Chinese +3 more
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Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
※ネタバレを微量に含む 3DS時代にアンリミテッドクルーズにドハマりしてたのでPC版でワンピックのRPGをしたいと思い購入。 結論から言うと期待をおおきく下回った作品だった。アンリミテッドクルーズやワールドシ-カーのほうが100倍良い作品と思えるほどに。 【良かった点】 ・ほぼフルボイス ムービーはもちろんのこと、キャラクター操作時での掛け合いや戦闘中でも麦わらの一味の会話が聞ける。サンジとゾロの喧嘩やフランキーのRの巻き舌、チョッパーのかわいらしいセリフをあますことなく読み上げてくれるのでアニメを見てた自分にはとても高評価。 しかも声優も2026年現在の声優ではなく、全盛期の声優。ゆえに、サボは古谷徹だし、フランキーは八尾一樹なので、登場時のサボの「火拳」を聞けるし、ジャイアンボイスじゃない「スーパー」も聞ける。発売時期的に当然っちゃ当然だけど、今を知ってるとどうしても気になっちゃう点は心配不要。 ・ワンピースファンなら考えたことのあるIF展開が仮想世界で再現できる。 要は2年後の状態でアラバスタやエニエスロビー、マリンフォードに行ける。時期的にはカタクリを倒したらへんの麦わらの一味でグランドラインの序盤を遊べる。チカラが半減した状態で行くことになるから無双ゲーにはならなかったが。にしても、ロビンが敵だったころのアラバスタに仲間として冒険できたので裏話だったりも聞けて面白かった。フランキーもまだ細かったころの姿でなつかしい気分にもなった。ビビやメリー、エースにも再開できた。麦わらの一味全員で頂上戦争に殴り込みに行けたことを含めて高評価。 ・懐かしのメンツや話がてんこもり 冒険できるエリアにはところどころ虫眼鏡マークがポップアップされて、簡単なヒントや回想を知ることができる。そげキングが打ち抜いた世界政府の旗、アラバスタのポーネグリフ、3D2Yを伝えるためにルフィが鳴らした鐘など、書ききれないほどのそういやそんなもんもあったな。が体験できる。 また、このゲームにはステータスを上げる装備がたくさんあるが、それらもキャラクターを踏襲してたりする。登場しないキャラクター由来の装備もあるのでいたなこんなやつ。がたくさん出てくる。個人的に好きなのは「Mr.5の鼻くそ」「セニョール・ピンクのおしゃぶり」どちらも装備のみでの登場。GETしたときはここついてくる!?とかなり驚いた。ノーズファンシーキャノンとかリトルガーデンの時よ?懐かしいね(笑) フランキーの取り巻きのキウイとモズの装備もあったりしてかなり細かい部分までこだわってるのがわかる。 【悪かった・がっかりした点】 ・Steamの紹介ムービーは落とし穴 ストアページの紹介ムービーは確認済みですか? 自分は黒い謎の少女やアラバスタで昔の褐色ロビンと今の色白ロビンが相対してるところに興味を持って購入した。ゲームクリア後に気付いたがこれらはDLCの内容。別途購入必須なコンテンツ。実績もDLCを含むのでトロコン目指す人はゲーム本体だけでは不可能。 ・覇気は見た目だけ ロギア系の敵は多くて、当時の3大将だったりスモーカーとかも。これらの敵は確率で技が攻撃無効となり、一切ダメージが通らないことがある。武装色あるし余裕だろと思って放ったゴムゴムの火拳銃がクロコダイルに攻撃無効はさすがに驚愕通り越してあきれた。基本的に攻撃技は当たるし相手の攻撃も当たっちゃう。プレイヤー側が回避率を追加する装備を付けてごくまれに躱せる程度。そのくせ、こっちの大技、ギア4やら黒縄・大龍巻は武装色を纏ってるのに、攻撃無効を連発する。 ゲスト参戦でエースと共闘しての赤犬との戦闘シーンでは赤犬とお互いに攻撃無効を交互に繰り返す変な構図になった。 ・戦闘シーンが長い 戦闘はターン制コンバット式。属性が三つ巴になってるので、有利不利に合わせてキャラや技を組み替える感じ。パワー▶スピード▶テクニック▶パワー…となってて、例えばスピードタイプのクロコダイル相手だと、パワータイプのルフィが有利を取れて、テクニックタイプのロビンが不利になる。 最初のうちは律儀に構成を考えてたが、後半はインフレしたルフィの火力でゴリ押しできるため、もはや無意味。 また、全ての技に演出のカットインが入る。最初のうちは使える技が増えたりするのでカッコよくてセリフもついてるので見てたが、すぐ飽きる。同じ技しか使わなくなるから。とりあえずゴムゴムの銃乱打することになる。 後半は強くて全体攻撃の大技が使えるが、演出は強さに比例して長くなる。ギア4になって、腕に空気入れて、ゴムゴムの猿王銃の詠唱。ひとつの技を放つだけで倍速してるのに10秒かかる。これがパーティ4人分と敵の人数分かかる。ザコ敵と接敵しても時間かかるので戦闘を避けがちになってしまう。 加えて、特定のキャラ達による連携技がある。連携技と言ってもゲームオリジナルで、それぞれが技を同時に放つチープなもの。6億ベル・ジャックポットやウソッチョハンマーなどの原作由来のものは存在しない。 この連携技の演出がとっても長い。コストが安く、全体攻撃で高火力なものがあるが、これらは体感20秒くらい。倍速するので、セリフも細切れになったりする。 ・ストーリーの作り込みの甘さが透けてる エースとの赤犬戦は負けイベだが、原作のようにルフィを庇ってとかではなくあっさり死ぬ。いやさっき攻撃無効した時に効かねぇなって言ってたじゃん。というツッコミすらも追いつかないほどにすんなり死ぬ。それに対してのルフィの態度はこれまたあっさり。ナミとかサンジの方がエースの亡骸を前にして思い詰めた表情してた。2回目だから?仮想世界だから?にしても兄貴が目の前で殺されて、強くなったはずの今回も救えなくて、不甲斐ない思いでいっぱいのはずではないのか。敗北者扱いの挑発も無かったし、戦った理由が謎。 そのほか、クリアしてわかるが、結局あのストーリー関係なかったな、が多い。伏線回収とかは期待しないほうがいい。 【購入をおすすめしない最大の要因】 移動に大大大大な難アリ 基本的に移動はダッシュ、なんだがこれがとっても遅い。空を飛んだり、スタミナを使ってダッシュするシステムはない。冒険できる世界は超ボリューミー。ゆえにもっさりした移動で大半の時間を使う。そのうえ足の速い敵に捕まり、これまた長い戦闘シーン。ストーリーを進めるのも一苦労。 ファストトラベルは後々は開放されるが、だいぶ遅い時期かつトラベルポイントも少なすぎる。ストーリーのタイミングによってはファストトラベルが封印されることも多々ある。 ファストトラベルのムービーもかなり長め。普通に移動するよりは速いが、他のゲームに比べるとかなりストレス。メインストーリー、サブストーリー、素材集め、宝箱集めなどなどマップ上では様々なことができるが、これらの時間の9割は移動によるもの。 道中も障害物が多い。足の速いザコ敵、ルフィでしか飛び越えられない崖、ゾロでしか斬れない鉄格子、チョッパーでしか通れない狭い通路など、戦って、キャラを切り替えて移動して、を繰り返してマップを移動する羽目になる。 これらは、再序盤から最終盤まで変わらないので序盤にストレスを感じるとゲームクリアまで付きまとうことを意味する。 【これから本作を購入しようと思ってるあなたへ】 ストーリーの流れや、ディティールは高評価。3Dでナミの怒った般若顔やタタババスコの実を食ったウソップの顔をうまく落とし込んで作ってるところ、仮想世界だからこそできたエースやコラソンとの再会は原作ファンからするととても満足できる。逆に原作を知らないと、忘れてしまっていると大部分を楽しめなくなってしまう。 さらに、ストレスに感じる点はシステムに結びつくものなので改善の使用がない。自分は早くに感じてしまったので、時たまうれしい演出があっても、クリアするまで苦痛のほうが強く残った。 上記のストレスを感じてしまう点をそういうものだと割り切ってプレイできる人には向いている作品といえる。 当方、時間を持て余した大学生ですが、移動がネックすぎてなんども挫折しかけました。
JUEGAZO SI ERES FAN DE ONE PIECE Y LOS JUEGOS POR TURNO.
this game doesn't even feel like a game, I like the story and stuff but there's a cutscene almost constently and the fighting doesn't feel right as a turn base system. it would be better if the characters models actually matched up with what they were saying or less cut scenes and walking. the only ways I feel they could improve the game is if they switched it to a battle system like the unlimited adventure for the Wii or reduced the cut scenes
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不怎麼好玩~主要就賣海賊王情懷而已! 劇情普通,一堆智障設定讓人煩躁,遊戲製作方式很不現代! 唯一優點就人物建模不錯! 例如: 在地圖探險時,有時需要切換特定腳色才能過去,但過去拿的東西也沒比較特別! 視角很爛,通過高低路段或者走喬巴小路時,畫面視角會被卡到很奇怪的方向,不會自動轉動需要自己移回來! 劇情對話斷點很白癡,劇情對話講完後走沒幾步又進劇情對話! 劇情互動物件很卡遊玩不流暢,碰物件→黑畫面→物件互動完→黑畫面→人物才可移動! 破關ED無法切掉,必須坐牢看完製作名單才會結束,然後才會跳劇情最後成就~ 也沒帶入感~要馬放動畫歌還比較熱血~弄甚麼BGM!
Very boooooring game and slow paced. The other reviewers are explaining why this game isn't worth it's money, I'm only leaveing this negative review because this game doesn't deserve it's "Very positive" status. And it's not about being a turn based game, that part of it is kind of unique and I liked it.
원피스 오디세이 2023년 1월 12일 플스,엑박으로 출시후 13일 pc로 출시하였다. 그래픽 적으로는 원피스 캐릭터를 꽤 잘 구현했다고 생각한다. 게임을 플레이 하다보면 원작 원피스 설정의 디테일들이 보인다. 로딩시간은 좀 있을지언정 최적화 꽤 잘되어 있어 플레이하는데 불편함은 없었다. 그것 뿐이었다.. 이동속도 문제는 여기저기 말 많을 정도로 심각한 문제로 더 말할 필요도 없다. 드래곤퀘스트, 메타포 만큼이나 적들 색깔놀이가 심각한 게임이다. 알라바스타, 워터세븐, 정상전쟁, 드레스로자 4개의 에피소드만 이전 스토리를 짤막하게 보여준다. 에피소드의 스토리 자체는 스킵이 너무 심해 알아볼 사람만 알아보는 수준에 그치는것 같다. 별거 없는 스토리임에도 느린 이동속도와 계속되는 전투에 게임이 너무 늘어지는 감이 있다. 메인 퀘스트는 미니맵에 표시는 해줘서 그것따라가면 메인 퀘스트를 쭉 할 수 있긴 하지만.. 다른 오브젝트들은 미니맵에 거의다 표시가 안된다. 있어봐야 상점과 세이브, 이동 수단 등이다. 가장 악질인건 서브 퀘스트인데 시작 위치는 알려주지만 목적 과 이동은 알려주지 않는다. 대사를 보고 그 위치와 힌트를 플레이어가 알아차려 일일이 돌아다니고 가야만 한다. 중간중간 보이는 잠긴 상자는 진짜 스토리 극 후반에서야 서브 퀘스트로 열쇠가 나와 다시 돌아다녀야한다. 턴 넘기기 기능도 없고 튜토리얼도 굉장히 부실하며 불친절하다. 알려주지도 않았으면서 이런게 있었네? 하며 유저가 알아가야하는 기능이 많다. 개인적으로 이 게임은 원피스를 사랑하는 사람이 아니라면 그 누구에게도 추천하지 않는다. 특히나 원피스를 모르는 사람이라면 더욱더 추천하지 않는다. 원피스에 대한 의리.. 그것만이 이 게임을 마지막까지 플레이 하게 해준 원동력이자 추천을 주는 이유이다.
Hoping they revisit this kinda gameplay style in the future, could be amazing.
one caveat the dlc, but its all cosmetic so meh. well color me surprised a liscence game that plays just like a real rpg, with all the bells and whistles. everything a dq11 lover would appreciate, as clearly thats what they are emulating which is a good thing. even the story bits are small and relevant. i usually skip story but not in this game. lots of variety beautiful environments visit the past to relive past stories but even then they just drop you in and you just explore with no long story recaps. sweet. i like this game. playing on deck, and works perfect fyi. worth every penny of 10 bucks.
it is fun but i would prefer to have the voice over dubed not all in japanese
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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