
Build your own military camp, manage the economy, recruit the best candidates and train them to become elite specialists. Send them on missions across the land to end the war once and for all!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
About







Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 739reviews | 76% | — | $640.4K |
| $16.24−35% | 89ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fun thats it
the game was very casual and its too short for my liking, I just take it less than 10hrs for sandbox play alone. good enough for 2nd monitor gameplay while binge watching on the other. It's a lighthearted base building game not a very complex one like anno 1800, but expect a lot of micro management and game isn't very well optimized, expect at around 60fps. Recommended only when on sale
One Military Camp is a solid, functional management title that gets the basics of base-building right, offering a pleasant and charming experience for genre fans. However, it doesn't truly excel in any one area, and the gameplay loop can start to feel a bit stale and repetitive as you reach the later stages. It’s a perfectly enjoyable time-sink if you’re looking for something low-stakes, but it’s best held off for a sale.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10/day in the week to Jul 17 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, French, Russian, Simplified Chinese, Thai, Japanese, Catalan**languages with full audio support
| $24.99 |
| 43ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
К сожалению так нет нейтральных отзывов я выбрал такую оценку потому что: Эта игра прям до невозможности простая. И дело не только в сложности, выбора которой тут нет. Интерфейс и дизайн на начальном экране, механики строительства, музыка, диалоги и сюжет, все настолько просто что игра ощущается пустоватой. Компания очень короткая, а если проходить локации не в том порядке в котором задумано, можно словить диссонанс, встретив персонажей раньше времени или говорить с персонажем которого ты сейчас спасаешь, а диалог показывает что он уже спасен... Персонажи гиперболезированы и им никак не сочувствуешь: Злой потому что злой, добрый потому что добрый, шутят по детски и вцелом выглядят несерьёзно, без души. В том же Evil genius 2 был подобный комический подход к нарративу, но там было весело, с изюминкой, а тут попросту никак. Строительство не буду подробно разбирать, но скажу что 6 генераторов без прокачки хватает на всю базу почти до конца игры. По поводу дронов можно вообще не парится, изучать и строить защиту ради них не стоит, проще починить здания после налета. Вообще строительство тоже очень простое и нет ничего что могло бы тебе серьёзно помешать развиваться, как будто игра в кубики. Я изначально не ожидал от игры чего-то оригинального, но тут прям кажется что авторы либо ленились, либо был кризис идей и экономия бюджета. Все в основном пресно и просто как в настоящей армии. А цена вообще перебор. Брать только по скидке, больше 500 руб игра не стоит, хотя пожалуй и этого многовато будет. Только 5 новобранцев из 10 (аванс за приятный мультяшный дизайн).
Забавная игра про менеджмент военного лагеря, где нужно выращивать машины смерти из зеленых сопляков новобранцев. В кампании все довольно линейно и менеджмент это 99%. В песочнице в режиме противостояния появляется стратегическая составляющая, можно передвигать по карте отряды и защищать обученными бойцами захваченные земли. В целом, мне понравилась, можно позалипать. Прошел кампанию часов за 10, в песочницу еще не играл, просто глянул чуть-чуть. Некоторые решения подбешивают, типа кнопка "отправить на принудительный отдых" значит отправить на вечный отдых, а не отпустить с работы пораньше. В итоге потом выясняется, что работник отдыхает уже неделю и ничего не делает, т.е. дичь, а не функция. Или дурацкие галочки на автопополнение и автопосещение. Но это скорее мелочи. 7 убитых на первом задании полностью прокаченных суперсолдат из 10.
superr fun
Udało się przejść kampanie, czy było to porywające doświadczenie? No tak średnio, tak średnio. Gra na 10h. Jeżeli wydałeś na to 2 dychy, jak ja, to możesz mieć niesmak, ale co mają powiedzieć Ci, co wydali na to 90 PLN bez promocji? Bliżej tej grze do mobilki, bardziej rozbudowanego idlera. Niestety element strategii i samej "walki" minimalny. Ogranicza się to do trenowania konkretnych klas żołnierzy i wysyłania na kolejne zadania. Dispatch ze szczątkową fabułą i ciągłym oczekiwaniem na odnowienie staminy, wyleczenie kontuzji. Nie mogę z czystym sumieniem tego polecić - lepiej dorzucić do droższej i lepszej gry, i nie czuć rozczarowania ze źle wydanych pieniędzy.
Vistoso y simpático. Sin embargo es un juego muy repetitivo, mal balanceado y que no aporta demasiado.
So, a harder one, but let's say it's "okay ig". The gameplay is very simple and VERY repetitive, and it very quickly turns from "I'm building a base" to "I'm micromanaging everything, how long until I can automate it via research". Once you've seen the campaign (actually, just a few hours in) you will have seen all the game has to offer. So, "ideal gameplay" seems to be to get researchers, get the production, automate the money making, and then just let the game run a while until soldiers are trained, rush missions, repeat. Meaning, the base building besides simplistic there is no proper "strategy" to improve and the rest is just waiting. Not the best game I've played. Unless you want something very simplistic more akin to a "idle farmer", better skip this one.
ruim
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $71.6K | 98 | 63% | $19.99 | |
| $43.8K | 231 | 76% | $6.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $489.9K | 714 | 61% | $19.99 | |
| $168.4K | 180 | 68% | $12.49 | |
| $410.2K | 935 | 60% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $640.9K | 1.2K | 77% | $29.99 | |
| $641.1K | 4.1K | 88% | $5.99 | |
| $639.7K | 1.1K | 98% | $11.24 | |
| $641.2K | 1.5K | 89% | $19.99 | |
| $641.4K | 1K | 90% | $12.34 | |
| $639.2K | 1K | 87% | $29.99 |