
Summer, 2020, Ya'issor. Most people have become youtubers, streamers, and other scum, and almost no one wants to be a working bum. Nobody has an opinion of their own. Everyone thinks they are nihilists, atheists, reading intellectuals, and other elites.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Game Features:
- Complex plot
- Well-developed characters
- Great humor
- Unique style
- Life themes are touched upon
- No annoying anime characters
Summer, 2020, Ya'issor. Most people have become youtubers, streamers, and other scum, and almost no one wants to be a working bum. Nobody has an opinion of their own. Everyone thinks they are nihilists, atheists, reading intellectuals and other elites. But life has not changed, because all the people who are persecuted are the same as they are. That is why Yaissor is no longer Europe-Asia, it is now Atheist-Bull. Atheisto is led by the people themselves, or rather by those who engage in Internet activity. At the head of the Bildo is Nitup and it is this part of the country that supplies Yaissor with all the production it needs, because in Atheisto live people who believe that work is for people who are backward in development.
Over and over again.. - It is not interesting to walk alone, however, in the company of friends and a few boxes of spirits, this story can be very funny!
Heart of the Games - I don't understand even single word but it's best game I have ever seen.
StopGame.ru - Passing Yaissor alone is not interesting, but in the company of friends and a few cases of strong drinks this novel can be very funny :-)
BF Reviews - An excellent novel with a deep story from domestic developers. Real photos, real life situations, well readable text. Funny and sometimes sad.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Recenzja: „Once in Yaissor” - [b]2.5/10[/b][/h1] [hr][/hr] [h1]TL;DR dla niecierpliwych[/h1] 🎮 Rozgrywka: 2/10 🎨 Grafika: 3/10 🎵 Muzyka: 3/10 🔁 Regrywalność: 1/10 💀 Poziom frustracji: 5/10 😂 Poziom śmieszności: 2.5/10 ⏱ Czas gry Fabuła: ~15 min 100%: ~20 min Czy warto? 🟩 Polecam 🟨 Tylko na promocji 🟥 Nie polecam 🔑 Tylko dla osób znających język rosyjski Werdykt: 🟥 Nie polecam [hr][/hr] [b]Wprowadzenie:[/b] „Once in Yaissor” to jedna z tych produkcji, po których ukończeniu nie do końca wiadomo, co właściwie o nich myśleć. Nie dlatego, że jest wyjątkowo głęboka lub skomplikowana, ale dlatego, że bardzo trudno ją ocenić bez znajomości języka rosyjskiego. Już po kilku minutach stało się dla mnie jasne, że większość odbiorców spoza rosyjskojęzycznej części świata będzie miała dokładnie ten sam problem. Gra praktycznie w całości opiera się na tekście, dialogach i przedstawianej historii, a jedynym dostępnym językiem pozostaje rosyjski. W efekcie przez znaczną część rozgrywki pozostaje albo tłumaczenie wszystkiego przy pomocy tłumacza, albo bezmyślne przeklikiwanie kolejnych okien dialogowych w nadziei, że wybrana opcja nie zablokuje dalszego postępu. [code]Produkt został zweryfikowany przez Steam i oferuje: [list] [*]karty kolekcjonerskie, [*]globalne osiągnięcia, [*]+1 do ogólnej liczby gier na profilu i do odznaki kolekcjonera gier.[/list][/code] [b]Treść i Rozgrywka:[/b] Największym problemem „Once in Yaissor” nie jest sama rozgrywka, lecz fakt, że bez znajomości języka rosyjskiego bardzo trudno w ogóle zrozumieć, co dzieje się na ekranie. Zdecydowana większość czasu sprowadza się do czytania kolejnych dialogów i śledzenia historii. Niestety nie jestem w stanie uczciwie ocenić fabuły, bohaterów ani jakości scenariusza, ponieważ gra nie oferuje żadnej alternatywnej wersji językowej. Być może historia jest interesująca. Być może zawiera ciekawe postacie i dobrze napisane dialogi. Problem polega na tym, że przeciętny gracz nieznający rosyjskiego zwyczajnie nie ma możliwości tego zweryfikować. Oczywiście można tłumaczyć wszystko na bieżąco przy pomocy telefonu, jednak trudno nazwać to komfortowym sposobem grania. Osobiście nie widzę większego sensu siedzenia przez godzinę lub dwie z telefonem w dłoni tylko po to, by zrozumieć kolejne linijki tekstu. W efekcie przez większość czasu przeklikiwałem kolejne dialogi bardziej metodą prób i błędów niż świadomego podejmowania decyzji. Nie jest to jednak problem samej konstrukcji gry, lecz jej bardzo ograniczonej dostępności dla odbiorców nieznających rosyjskiego. [b]Grafika i Prezentacja:[/b] Pod względem wizualnym produkcja prezentuje się równie nietypowo. Zamiast klasycznej grafiki otrzymujemy mocno rozpikselowane obrazy przypominające fotografie z prawdziwego życia. Nie jestem w stanie jednoznacznie stwierdzić, czy wszystkie wykorzystane materiały są autentycznymi zdjęciami, jednak wiele z nich sprawia właśnie takie wrażenie. Efekt końcowy jest dosyć specyficzny. Nie wygląda szczególnie atrakcyjnie, ale jednocześnie trudno pomylić tę grę z czymkolwiek innym. Jedynym elementem, który faktycznie zapadł mi w pamięć po ukończeniu gry, był starszy, otyły mężczyzna siedzący z odsłoniętym brzuchem w bogato urządzonym salonie. Reszta wizualiów okazała się znacznie mniej zapamiętywalna. Muzyka jest jednym z przyjemniejszych elementów produkcji. Przez większą część rozgrywki towarzyszy nam jeden melancholijny utwór, który mimo swojej prostoty jest przyjemny dla ucha i dobrze pasuje do spokojnego tempa gry. [b]Podsumowanie:[/b] „Once in Yaissor” to jedna z tych gier, których nie potrafię jednoznacznie ocenić. Nie dlatego, że jest wyjątkowo dobra lub wyjątkowo zła, ale dlatego, że twórcy skutecznie ograniczyli grono odbiorców do osób znających język rosyjski. W przypadku produkcji opartej niemal wyłącznie na tekście jest to problem, którego zwyczajnie nie da się zignorować. Być może rosyjskojęzyczni gracze znajdą tutaj coś wartego uwagi. Nie jestem jednak w stanie tego potwierdzić. Patrząc z perspektywy przeciętnego odbiorcy nieznającego rosyjskiego, trudno mi tę grę polecić. Jeżeli nie planujesz tłumaczyć każdego dialogu przy pomocy telefonu, większość zawartości pozostanie zwyczajnie niezrozumiała. [hr][/hr] [h1]Podsumowanie dla niecierpliwych[/h1] Plusy: ✔ Przyjemny utwór muzyczny ✔ Charakterystyczny styl prezentacji Minusy: ✖ Dostępny jedynie język rosyjski ✖ Większość treści traci sens bez tłumaczenia ✖ Bardzo ograniczona dostępność dla zagranicznych odbiorców [b]Ocena końcowa: ★☆☆☆☆ (2.5/10)[/b] Największym wyzwaniem nie jest tutaj sama gra, tylko zrozumienie tego, co próbuje przekazać. [hr][/hr] [h1]Sprawdź stronę kuratora i zaobserwuj:[/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/44925499/] Reaper's Review Collective [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/44926459/] AnimeArcade Review Collective [/url]
The first computers were invented in the late 1930s. Humanity has invested a lot of time, resources, and effort to reach the current level of technological development. I believe that this game was created to celebrate this progress. It's as good as it's going to get. I would love to see a book or an adaptation about Cyborg Dan; the character's fate is a source of great concern.
ну вот скажите. зачем мы вообще развивали технологии все эти годы? с первых компов в 30-х. все эти ресурсы, время, нервы. ради чего? только ради этой игры, я вам отвечаю. ничего круче уже не будет. это потолок. мне бы книгу по киборгу дэну. или даже фильм. я прям переживаю за чувака, очень интересно, что там с ним дальше.
Первые компьютеры были изобретены в конце 1930-х годов. Человечество вложило много времени, ресурсов и усилий, чтобы достичь нынешнего уровня технологического развития. Я считаю, что весь этот путь был пройден для того, чтобы эта игра увидела свет. Лучше уже не будет. Я хотел бы книгу о Киборге Дэне или экранизацию; судьба персонажа очень беспокоит.
The first computers were invented in the late 1930s. Humanity invested a lot of time, resources, and effort to reach the current level of technological development. I believe that this entire journey was undertaken so that this game could see the light of day. It won't get any better than this. I would like a book about Cyborg Dan or a screen adaptation, I am very concerned about the character's fate.
Первые компьютеры были изобретены в конце 1930-х годов. Человечество вложило много времени, ресурсов и усилий, чтобы достичь нынешнего уровня технологического развития. Я считаю, что весь этот путь был пройден для того, чтобы эта игра увидела свет. Лучше уже не будет. Я бы хотел книгу о Киборге Дэне или экранизацию; судьба персонажа очень беспокоит.
The first computers were invented in the late 1930s. Humanity invested a lot of time, resources, and effort to reach the current level of technological development. I believe that this entire journey was undertaken so that this game could see the light of day. It won't get any better than this. I would like a book about Cyborg Dan or a film adaptation; I am very concerned about the character's fate.
Первые компьютеры были изобретены в конце 1930-х годов. Человечество вложило много времени, ресурсов и усилий, чтобы достичь нынешнего уровня технологического развития. Я считаю, что весь этот путь был пройден для того, чтобы эта игра могла увидеть свет. Лучше уже не будет. Хотелось бы книгу про Киборга Дэна или экранизацию; судьба персонажа очень беспокоит.
Первые компьютеры были изобретены в конце 1930-х годов. Человечество вложило много времени, ресурсов и усилий, чтобы достичь нынешнего уровня технологического развития. Я считаю, что весь этот путь был пройден для того, чтобы эта игра увидела свет. Лучше уже не будет. Хотелось бы книгу про Киборга Дэна или экранизацию; судьба персонажа очень волнует.
Первые компьютеры были изобретены в конце 1930-х годов. Человечество вложило много времени, ресурсов и усилий, чтобы достичь нынешнего уровня технологического развития. Я считаю, что весь этот путь был пройден для того, чтобы эта игра увидела свет. Лучше уже не будет. Хотелось бы книгу про Киборга Дэна или экранизацию; судьба персонажа очень волнует.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Pajama Sam 3: You Are What You Eat From Your Head To Your Feet | $53.8K | 432 | 97% | $6.99 |
| Mobmania | $53.8K | 431 | 88% | $4.99 |
| Inspector Waffles | $53.8K | 295 | 95% | $12.99 |
| 梦魇:无归 Nightmare without return | $53.8K | 627 | 95% | $4.89 |
| Moonripple Lake | $53.8K | 186 | 91% | $14.99 |
| Cycle of Corruption | $53.8K | 93 | 96% | $14.99 |