
Roguelike x Relaxation! Take it easy in the latest addition to the series where you buff your bust with every foe you defeat, Omega Labyrinth! Enjoy your daily life in an academy of fair maidens!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's a cute game, and I did my best to give it a fair try. In the end, the UI is so bizarrely unintuitive that it was annoying to play. It shouldn't need to treat a controller as practically mandatory - it's a turn based game! A keyboard should work just fine. And it should work perfectly switching between a keyboard and controller. Purses are hard to use. For a significant length of time at the beginning of the game, there's no way to save... and you don't save with a simple menu option, but by traveling around the map to a specific character. Need to move to a square diagonally? Good luck remembering the right button combination - I could go on and on. But fundamentally, this is a game that should have simple, straightforward mechanics, yet has convoluted UI. I also found the on-campus part of the game to be fairly tedious, although the dungeon part wasn't bad.
I frankly don't know what I was expecting with this game, but it's straight awful. Poor mechanics, awful dungeon rooms, animation is bunk, characters are surface-based, and have no real depth. If you just wanna play an easy game with a lot of breast action, I guess this game is for you. Get it on sale, but don't pay full price.
シリーズ初見です。 結論から言うとこのゲームはバカゲーの皮を被ったマジメなJ-ローグライクです。 ストーリー、キャラクター、ゲームシステム、どれをとってもテンプレを踏襲していて作りがしっかりしています。 一方でお色気要素もきちんとゲームシステムと融合しており、不自然さを感じさせません。そういう意味でもマジメです。 <ωについて> このゲームの中核は何といってもωに尽きると思います。 このゲームでは敵を倒すと経験値と同時にωパワーというものが得られます。 経験値を溜めるとLvが上がるように、ωパワーを溜めるとキャラクターのωサイズが大きくなります。 そして、Lvと同じようにωサイズが大きくなればなるほどキャラクターが強くなります。 また、キャラクターのビジュアルでもωサイズが大きくなっていきます。 ではωサイズとLvは同じ役割なのかというとそうではありません。 ωサイズが大きくなると、ボーナスとしてキャラの固有スキル使用回数が1つ回復します。 ただし、最大サイズになるとそれ以上ωサイズは上がらないので、固有スキル使用回数も回復できません。 しかし、最大サイズになると溜めに溜めたωパワーを一気に放つ大技が使えます。 当然、ωパワーを放つとωサイズはリセットされ、そのぶん強さも元に戻ります。 その代わり、ωパワーは再度溜められるようになるため、固有スキル使用回数も回復できるようになります。 つまり、ωパワーはLvとは違い溜める→使うでサイクルすることができるのです。 これによって、いつまで最大サイズを維持するのか、いつ大技を使うのか、という駆け引きが生まれています。 さっさと使ってリセットする人もいれば、ここぞという時に残しておく人もいるでしょう。 あるいは大技を使わずにデカωを眺め続ける人もいるかもしれません。 この懐が深さが本作最大の魅力ではないかと思っています。 <その他のシステムについて> よりお色気に特化したところでは、以下のようなシステムがあります。 ・ωに未識別アイテムを挟んで擦ることでアイテムを識別するシステム (スティック操作可) ・様々なシチュエーションでキャラクターにタッチすることでキャラクターを強化するシステム ・温泉に入ってバフを得るシステム (タッチ可) これらもローグライク部分に集中したい時は演出をスキップできるようになっており、煩わしさはありません。 <ダンジョンについて> ダンジョンも最低限以上のものが揃っています。 ・ストーリーダンジョン ・特殊ダンジョン (キャラクター深掘り要素あり) ・持ち込み可能/パートナーあり99F ・持ち込み不可/パートナーなし99F ・ボスラッシュ ・パズルダンジョン ・稼ぎダンジョン (DLC) <キャラクターについて> キャラクターは個性がしっかりしており、前述の特殊ダンジョンをクリアするとかなり愛着も湧きました。 その個性は固有スキルにも反映されており、使いやすいスキルが揃ったキャラもいれば癖が強いと感じられるキャラもいます。 どのキャラクターを選んで攻略するのか、あるいは全キャラでクリアを目指すのか、遊び方も人それぞれになるのではないかと思います。 <ライフ要素について> おそらく本作特有だと思いますが、種を植えて花を収穫するシステムがあります。 そして収穫物を使って装備に特殊効果を付けることができます。 狙った効果を付与できるので合成素材や効果付き武器を探すような手間が軽減されます。 <めんどくさいところ> ここまで良いところばかり書いてきましたが、面倒なところもあります。 バランスを考慮しているのかもしれませんが、時間がかかることでバランスを取るのは現代的とはいえません。 ・装備の強化が面倒 装備を強化するには本を読むしかなく、それなりの回数を読まなければなりません。 同じ装備同士でないと強化値が引き継げないので乗り換えも一苦労です。 DLCダンジョンをもってしても面倒です。 ・特殊効果の付与が面倒 花の収穫物で狙った効果を付けられるのは良いのですが、要求数はまぁまぁ多いです。 自動で種植え、水やり、収穫をサイクルしてくれるシステムがあれば良かったのにと思います。 ・装備をロストした時に取り戻すのも面倒 なくしたくない装備はGPSストラップを付けてロストを防ぐことができますが、取り戻すのになかなかのお金(ωパワー)がかかります。 これもDLCダンジョンをもってしても面倒です。 一応ドロボーすればお金は工面できますが、ドロボーが嫌いなのでちょっと手間でした。 ・弱点を突くのが面倒 このゲームには大別して物理攻撃/魔法攻撃の特性と、炎・氷・雷の属性と、種族による特効があります。 特に持ち込み不可では弱点を突いていくことが重要になってくるのですが、まぁ覚えるのが面倒です。 好きな人は好きだと思いますが、敵ごとに持ち替え、撃ち替えするのもまぁまぁ面倒です。 一応、インベントリはそれを見越してかスロット数が多め(30)になっています。 <ゲームバランスについて> 基本的なバランスは問題ないのですが、このゲームは他のJ-ローグライクと比べて状態異常があまり強くない(効果が長くないし切れやすい)です。 自分がくらっても致命的なことになりづらい反面、絶対に特技を食らいたくない相手でも適当な杖1発で対処ということは難しいです。 持ち込み可能なら特殊効果や火力で大体解決できますが、持ち込み不可ではそうもいかないことがまぁまぁあります。 個人的には特技を食らうかどうかは運に左右されがちなように思えました。 ただ、アイテムが強くないということはそれだけキャラ毎の固有スキルによるプレイ感の差が出やすいということでもあると思います。 あと持ち込み不可でいうと風が吹くのが早すぎるのは気になる部分でした。 常にターン数との戦いで、緊張に対しての緩和も少なく、状態異常の件と相まってメリハリがない印象を受けました。 欲しい特殊効果付きの装備が出るかどうかにも左右されますが、基本的にずっと辛く感じます。(とはいえ面白いです) 他方、合成で特殊効果がスロットから溢れる場合にどれを残すか決められるのは嬉しい要素でした。 他のゲームだと後から付けたくても切り捨てられたりが当たり前だったので、理不尽な仕様にはしないという気概を感じます。 <ストイックモードについて> ダンジョンを一通りクリアすると解放されるモードで、やり込み足りない人向けに用意されたモードです。 ざっくり言うと救済要素である初期パラメータ強化・スキル使用・デスペナルティ回避がオフになります。 実験的に導入されたモードらしいですが、明確な詰み状況をスキルで切り抜けるこの作品では狙った通りに機能しているとは思えませんでした。 特に持ち込み不可99Fではシレンの最難関ダンジョン並の低層リセマラを要求されてしまい、苦行になってしまう可能性があります。 マゾいほど燃える人には刺さるかもしれません。 <追加して欲しい要素> せっかく2キャラを切り替えるシステムがあるので、持ち込み不可/パートナーあり99Fも欲しかったですね。 現状でもキャラ数が多くて遊びの幅は広いのですが、組み合わせが加わるとより幅が広がって楽しめると思います。 <総評> このゲームは楽しい要素がとても多く、不快な要素はほとんどありませんでした。 理不尽すぎる要素もあまりなく、J-ローグライク未経験でも大いに楽しめると思います。 買って良かったと思っています。オススメです。ロストにだけは注意しましょう。
Not sure how much I will play this game. My friend bought it in a humble bundle and I thought it was a waifu "Pokemon Mystery Dungeon Game." Though I wasn't wrong this game was more than even I expected. I expected some fan service, but I got way more anticipated where if this ended up having an xxx rated version of the game down the line it would not surprise me. I found it entertaining that bra's and panties are equip able armor, though the true amount of sus comes from the bringing items to reality by sus tit motions(trying to keep it somewhat PG), hot springs scenes and the augmentation training which literally ends with the girl "Splashing" as the game puts it, though we actually know what it means. If you want a soft porn game then give it a decent chance.
遊べなくはないけど、シレン的な面白さはゼロ! まずこのゲーム、DLCのダンジョン三つを買わないと、 攻略にとてつもなく時間がかかります 装備にアビリティをつけるには蜜が大量に必要だし 様々な要素をアンロックするには大量の金 そして、持ち込み装備でクリアするのが基本だから、武具強化 こんなゲーム長時間やりたくないだろうし、時短のためにDLCも全部買おう! それで、本作のゲーム内容といえば、まあうん、出来の悪いお色気シレンだね…… ただシレンとは異なり、今までに得た知識や経験で窮地をなんとかするのではなく、 事前に強化した武具で敵を叩きのめすだけなので、ローグライクな面白みとか全然ないよ! 素潜りダンジョンも用意はされてるけれど、このゲームキャラの永続強化システムが あるので、そこ潜るためにキャラ一人ひとり強化するなんてめんどくせぇだけなんだよね…… メインで使う二人以外、育成する気なんて起きないよ…… まあ、ガチのシレン系は苦手だけれど、事前に強化した武具で気楽に無双したい 人にはお勧めです 総合評価は紳士なら85点
how about a patch dlc to rwmove white faded areas
这么大的事怎么不早说
總得來說,還行, 就是一款迷宮類型的遊戲, 偶爾放一些福利, 可惜沒辦法去聖光。 有一個遊戲機制是我最討厭的, 就是敵人也會升等, 在某些情境下, 敵人(像是烏龜)很容易升等, 升等完攻擊力非常痛, 導致直接死亡, 並且依照死亡機制, 身上道具及裝備全噴, 我覺得把敵人升等的機制拿掉(或是放到特定迷宮), 整體的遊戲體驗會更好。 總得來說,如果要入手,非常建議特價(歷史最低價)後再入手, 主線總時長約21~23小時。
バレガでも思ったが、[h1]なんで最初に英語日本語中国韓国語と強制的に同じ注意書き4つも並べる必要があるんだ?[/h1] しかも言語対応すらしていない言葉?何故?何の用がある? 彼の国の人間はそれだけ節操なくどこでも現れて暴れるということだろうか。 それはそれで失礼極まりない言いようになるんだが。[spoiler]全力で納得はするが。[/spoiler] 気持ち悪い事情しか見えないから止めて欲しいもんだこういうことは。 ゲームとしてはローグライク+農場クラフトもどき要素ありのエロ学園ゲー。 最初は普通のローグ風のゲームが始まる。 [h1]UIは確かに全くひとかけらも褒められない。[/h1] AとB、◯とXが入れ替わっている。 というか旧日本式仕様。しかもいまどきキーコンフィグなし。 これがまた混乱させてくれる…… 今も起動の度にああそうだと一々考えを改める必要がある。 あっれえ……ほんの1年前までは×が◯なんておかしいですよっ!アメリカの馬鹿野郎って言っていたはずなのにな。 朱に交われば赤くなる、そして今度は交わっていないものを責めるこの感覚……。 [strike]しかししばらくやっていると自然と両立している自分にも気づく。どないせいっちゅうねん。[/strike] それ以外もセーブデータの削除がセーブと同居しているというのもどうかと。 しかも右上の×を押して終了する動作さえおかしい。んなところで確認いるかっての。 起動時にコントローラーで操作することを選んだ場合、タイトルに戻ってからQUITを選ぶことになっている模様。 セーブ娘に話しかけると セーブ セーブしてタイトルに戻る 核爆弾発動(データ削除) という三択が表示されるが、下押せばそれだけ自爆スイッチに近づくことになって緊張が走る。 しょうがないので自分は上のセーブ→左手コントローラー継続右手マウスで×から終了している。 なんつう手間だ。 [strike]最近やったエロゲだと確認メッセージをカットできるようになっていて、親切になったもんだと感心したくらいなのに。 一般ゲーの方が後退しているのか。[/strike] Y(△)で処理をまとめる動作もわかりにくい。 知らないと花の世話なんてやっていられないレベルになってしまう。 いや知っていたとしてもやっぱり酷くしんどいんだが…… スキップ当然のゲームの流れを作っておいて、その確認メッセージがうざいのも古臭いRPG独特のセンスの悪さになっている。 全てがもっさり。それは全て回避できたもっさりだ。 戦闘でも敵のエフェクトが異様に長くて閉口。そこで一々止まって待たされる。早送りなぞない。 シュワシュワー……………(貯めて貯めてーーーー)…カキンッ(ガード) なんて延々待たされる。その間いらねえよ。結果はもうわかっているのに。 せめてシュワキンくらいにまとめてくれ。 テキストログも追いつけていないので、敵殲滅後何か拾っても結果出るまで延々待たされる。 二回攻撃する敵も普通に二回殴りモーション。ダメージ以上にうざい待ち時間……。 せっかく使えるスキルも、演出が重すぎて取得すると逆にゲームにならないなんてことも。 なんだそれ。 [h1]少しはプレイする人間のこと考えてエフェクト作れとしか。[/h1] 全キャラモンスター、かかる時間は統一で秒単位で作ってくれ何故ここまでバラバラでしかも長いのか。 ただでさえ女の子のかけ声だの結果だの一々一つずつ表示してもう間延びしているのに。 テストプレイすれば1分でわかるようなことに全く手が入っていない。 自己満足演出を一々見せたがる奴はゲーム作るな。 バストアップや必殺技のエフェクトすら何度も大したことない同じものが繰り返されてだれる。 これのカット方法実はクリアするまで気づいていなかった。 まさかダンジョン入っている時しか変更のチャンスがないとは……。 コンフィグが酷い上にまとめられてもいない、あちこちに散らばっているって話にならないだろう。 作った奴馬鹿なんじゃないだろうか。 昔からこんな馬鹿ばっかだけどゲーム業界は。 そしてたまに思い出したように挟まるエロ要素も……あれ、これ目当てだったはずだよね?と自分に確認取りたくなるくらいお寒い。 そういうことかという見せ方に、ヨロコぶ(漢字自粛)どころか苦笑いから冷笑に変わっていく自分を止められない……。 いやまあわかるけどさあ。もうちょっとなんかなかったのという気も。 紹介サイトなんかで絵だけチラ見していた頃がピークだった、完全に。 ああいう場所のワンショットって妙に破壊力高いんだよな。 実際やるとがっかりなんだが。 学園パートは百合っぽさがやっぱりあっさいなとしか。 みるからにお姉様なキャラは下手なポルノ女優みたいな喘ぎ声で……。[strike]またそいつ結構使い勝手いいから困るんだが。[/strike] キャラがあまりにもテンプレで薄いのも拍車をかけている。 まあここに過剰な期待を抱いてもしょうがないだろうけどこの会社には。 乳揉むパターンも少なく、鑑定や風呂は余裕でスキップ当然になる。 長過ぎるのよ。やっていたらゲームが進まない。 しかしスキップの選択肢がもううざったい。カーソルもすぐずれる。 [h1]全てがもっさもさで遅すぎる。[/h1] 誰かも言っていたが、乳揉んでいる時に顔が表示されないのは論外。 こここそ表情と声で攻めるところだろうに。 結局女性声優のエロボイスくらいしか楽しみようがない。それも1回で即飽きる。 純情な青少年ならこれで十分エロスを感じられるのか。 いやもう年齢的にそんな気持ちには帰れなくてわからんけど。 結局脱がないし。 煙で隠れている風呂シーン見たって別に。 開華はまあわかるけど、稼ぎ方がよくわからなくて続けて修練する気にもなれなくてスキップ当然になったこれも。 つうか一枚絵描かせて、それを無理やりパーツごとに分解して擬似的にアニメしているようにばらばらに動かすこの手法、見ていてなんか面白い? 金かけずにやれる手法なのかな。 それにしちゃここでしかお目にかかれないし数も少なすぎるともう目も当てられない……。 じゃあ女の子要素抜きの普通のローグライクやるかっていうとやりませんが。 ゲーム自体はぬるくて、状態異常を回避できる装備作ってからはサクサクになる。 ここは(演出スピード以外)ストレスなくてまあよかった。 しかし問題は持ち込み不可ダンジョンで、これがまた長い上に各種状態異常が多すぎて辛い。 敵も異様に強い。 対策つっても運頼みなところもあるし、結局退屈な作業の連続でしかないんで投げた。 あまりにもつまらない時間の浪費だった……。 リトライももっさもさでロード挟んで一からやり直しだし、モチベーション上がらんよこれでは。 賢者の試練、パズルはまだしも死ぬ度にロード→学園戻ってまたロードでやっていられない。 つまらないこと一つで失敗確定するのに、リトライ酷くしてどうするんだよ。 せめてその場でやり直しつけろ。 またテストもしていないだろうナンセンスだわ完全に。 デラックス版のDLCは大半がこれ欲しい?という感じ。 割高料金払ってまで微妙な水着だのアニマル下着だの見たってねえ。 無料DLCに関してもストア動画のボイスだけ聞いて笑えば用事は終わりかと。 特に強いわけでもないし。 枠4つある、買いまくって序盤合成が楽くらいしか強みはない。 そしてそんなに枠が必要なことは(特に序盤は)ない……。 ブラとパンツで欲しかったなあ枠4つは。 こっちは常に枠が足りないのに。 時間つぶしでちょっとエッチなゲームがしたいならとめはしない。 しないけど、他にもっといいもの、時間の使い方はあるはずだ……。 もっさもさの動きのせいもあってひたすら時間ばかりかかる、せめてこれさえなければ。 散々やってから言う事じゃないけどさあ。 こんなんでも希少な和製エロ風味ゲーではあるので、あまり否定はしたくない。 しかしやっぱり弱すぎるかな。 今までを知っていれば余計に次も期待できないだろうし。 これですら目一杯贔屓目で見ているというところを汲んでいただきたい。 後はお察しを。
'B' to confirm and 'A' to cancel is the stupidest idea ever. You lose progress more often than you make it.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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