
In this installment, there is a Sugoroku themed around the old Japan, with various events triggered by the squares you land on. Work together with other players to defeat yokai, and aim for the jackpot. As you progress in the game, you can enhance your abilities with various upgrades.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] ワンコインで買える「合法的な虚無」と「脳汁」。休日が消滅する時間泥棒ゲー[/h1] 「あと1回すごろくを進めたら寝よう」 このゲームを起動したすべてのプレイヤーが口にする言葉であり、例外なく全員が破ることになる約束です。 前作・前々作で数多の現代人の時間を溶かしてきた『古銭プッシャーフレンズ』シリーズの第3弾。今作の目玉はなんと「東海道五十三次のすごろく要素」の追加です! 「ついにこの虚無ゲーにも複雑なゲーム性が…?」と身構えた歴戦のプッシャーたち、安心してください。本質は全く変わっていません。ただ無心で古銭を投げ、古銭を落とすだけです。 【ここがヤバいぞ、古銭プッシャーフレンズ参】 ・スタバの新作より安い ソシャゲのガチャ1回分以下の値段で、あなたの休日を丸ごと消し去る驚異のコストパフォーマンスを誇ります。 ・サイコロを落とす謎の快感 今作はサイコロを押し出してすごろくを進めるのですが、サイコロが箱に「カコッ」と落ちた時の音がたまらなく気持ちいい。気がつくと猿のように古銭を撃ち続けるマシーンと化しています。 ・見知らぬ人との熱い連帯感(マルチプレイ) ランダムマッチで無言で集まった見知らぬプレイヤーたち。しかし、妖怪や悪代官が出現した瞬間、全員が息を合わせてガトリングで古銭を乱射し始める謎の一体感は異常です。イベントクリア後に全員でピョンピョン跳ねて喜び合う瞬間、そこには確かに国境を越えた友情があります。 ・ジャックポットの圧倒的ドーパミン 画面が古銭と俵で埋め尽くされ、ジャラジャラジャラ!!と滝のようにメダルが落ちてくる瞬間、日々の仕事のストレスも一緒に押し出されていきます。 【プレイ前の注意点】 ・「キリのいいところでやめよう」という概念はこのゲームに存在しません。キリは永遠に来ません。 ・和風のBGMが心地良すぎてリラックス効果がすごいのに、画面では古銭が乱れ飛んでいるため、脳がバグって目はバキバキに冴えるという現象が起きます。 ・気がつくと外からチュンチュンと鳥の鳴き声が聞こえてきます。 【総評】 複雑な操作も、重厚なストーリーも、ギスギスした対人戦もありません。 情報過多な現代社会に疲れた私たちに必要なのは、ただ無心でチャリンチャリンと古銭を落とし続ける、この「虚無」の時間だったのかもしれません。 「最近、頭を使う重いゲームをやる気力が起きないな…」という方にこそ、強くおすすめします。さあ、あなたも一緒に東海道を古銭で埋め尽くす旅に出ませんか? (※翌日に大事な予定がない日からのプレイを強く推奨します)
ゲーセンで見かけるメダル落としゲーム。 ・地道な作業ゲーが好きな人 ・家でゲーセン気分を味わいたい人 ・ジワジワ強くなっていくのに快感を覚える人 はこのゲーム向いてる。 メダルのたまーに違和感のある挙動や妖怪イベントの面倒さなど細かい部分を挙げると気になる所もあるが、ロープライスなお値段を考えると良く出来てる部類。 ハマる人はホントに数百時間溶けると思う。
2から順当に面白くなっている 全実績難易度は2より圧倒的に低め
接不到钱的感觉太难受,谁懂? 多给几个法宝吧,我要变成吸金怪,我吸我吸我吸吸吸!
好玩,就是这个硬币感觉有点轻,然后数量多了之后会卡一下,然后硬币就粘在一起了,硬币连射不消化库存,这个有点无敌了,消耗库存反而有点意思
精神時光屋
PCが3回クラッシュ、ゲーム自体が落ちるのも2回あったのでもう起動しません。。。
Suprisingly well produced, but not what im looking for.
よすぎ
好丸,就是中后期重复量太多了
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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