
Plunge into the past for a rousing romp through Edo period Japan!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Sums Steam only; PlayStation, App Store publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 89reviews | 83% | — | $26.5K |
| $13.99 | 56ratings | 91% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
建筑要是能移动就好了
配置替えがないのが不便だったけど、それ以外は安定のカイロクオリティで楽しかった。 横丁が成立して総石高がぐんと増える時のあの快感がたまらない~
全成就不难,但是游戏有很明显的缺点。 1.指引没做好,建筑啥作用,俸禄叠加规则,以及增加移动距离手段不清晰 2.收入过度不够平滑,人物俸禄增加并不能加他在建筑上的消费,也就导致只有每年结算一次俸禄和俸禄排名奖金这两笔大进账,这两笔以外钱基本攒不起来(赈灾的粮还没下来吗)缺少了很多攒钱的乐趣 3.工艺品升满级了就不能再做了,等于说全局的道具有上限而且上限很低,用完就没了,因为缺少引导,导致我也不知道工艺品给建筑用还是给人用,分别有什么大的效果看不出来(纯加俸禄,没有品质提升,没有质变 4.建造菜单没有搬运的选项,在希望改变住宅位置的时候花了很多冤枉钱
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $4.99 |
| 48ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]大江户物语简评[/h1] [h2]游戏背景[/h2] 配置城堡和小巷, 建造大气堂皇的城下町吧! [h2]游戏体验[/h2] 开罗出品,必属精品!美术和UI还是开罗一向的风格,喜欢开罗游戏的朋友不要错过了。 熟悉的开罗,熟悉的味道。游戏一开始,你将经营一所小村庄,随着不断发展,最终建造出亮丽的江户之城! 游戏的玩法非常简单,主要就是一直搞钱,玩起来挺休闲的!招募村民,越多越好,这样城镇更繁荣。建造客栈也能吸引外地人前来旅行消费! 村民消费之后获得的点数可以用来解锁新的店铺,这样一直循环往复,解锁的店铺越来越多。此外,装饰品也能增加店铺的属性。 不同的建筑在一起会有联动效果,将契合度高的建筑放在一起会获得增益,例如“荞麦面店+天妇罗店”、“地藏菩萨+帽伞店”等。 很有意思的是,游戏中的村民具有职业,还能进行转职,农民、商人、工匠、武士……不过游戏中的村民移动距离有线,建造马槽可以让他们骑马跑的更远! [h2]总结[/h2] 一款非常不错的模拟经营类游戏,定价还是开罗一向的38RMB,内容非常丰富。质量方面也很高,玩下来还是小时候的那种感觉。如果你喜欢开罗游戏,或者对模拟经营玩法很感兴趣的话,那么可以考虑一下入手这款游戏。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
Yep it's good
[h1] 《大江户物语 (Oh! Edo Towns)》简评[/h1] [h2] 江户小镇? 天下名城![/h2] [h3] 樱花树下 古城崛起 [/h3] 《大江户物语 (Oh! Edo Towns)》是一款开罗游戏公司出品的一款以江户时代城镇建设为背景题材的像素模拟经营建造游戏,在游戏中我们需要成为江户时代的一个城主并从零开始建设一个江户小镇,并逐渐向外扩张扩大城市的规模,与此同时同时吸引居民前来居住,建造店铺以及各种建筑促进消费,不断地发展经济,最终成为天下第一城。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 作为一款开罗公司旗下的经典像素模拟经营建造游戏,游戏依旧秉持了开罗公司一贯的制作水准,以及高质量的像素模拟经营模板。我们需要在这个江户时代的小镇上,建设经营并招募更多的居民来定居。于此同时我们还需要扩建房屋,建造商铺铺设道路使得居民购买各种交通工具,从而推动小镇的发展。此外游戏依旧有着经典的开罗建筑的相性系统,互成相性的建筑可以获得一定的加成,帮助我们更好的发展经济同时也给出了城市建造的方向,根据相性可以有助于我们更好的规划我们的小镇。同时游戏的bgm也比较带派,非常有时代感的配乐搭配上江户时代小镇建设的主题,代入感非常强。而且游戏还有非常符合江户时代题材背景的各色特殊建筑,专属于本作。例如城堡、寺庙等。此外游戏的居民也可以转化成具有时代背景的职业,例如武士等,可以说是十分有趣了~ [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 作为早期的作品,其实画面依旧质感方面有点老旧了。而且本地化有点奇怪了,应该说是过度本地化了。 [h3] 总结 [/h3] 《大江户物语 (Oh! Edo Towns)》是一款开罗游戏公司出品的一款以江户时代城镇建设为背景题材的像素模拟经营建造游戏,在游戏中我们需要成为江户时代的一个城主并从零开始建设一个江户小镇,并逐渐向外扩张扩大城市的规模,与此同时同时吸引居民前来居住,建造店铺以及各种建筑促进消费,不断地发展经济,最终成为天下第一城。总体而言,游戏的质量还是不错的,推荐喜欢开罗游戏的玩家以及模拟经营建造爱好者入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table] https://store.steampowered.com/app/2019370/_Oh_Edo_Towns/
[h1] 要的就是这股子江户风味 [/h1] [h2] 前言 [/h2] 比起同为开罗系列中日本系列的平安古都物语,这一部的色调上处理就显得朴素了很多,平安古都物语真的是看起来太粉色梦幻了。 这次要去扮演的是江户时代的一位领主,发展自己的领地吸引更多的居民前来定居就是这一部的目标。(算是比较经典的玩法) 不过中文体验并不是很好,比较出戏,汉化组有自己的小心思应该是。 [h2] 玩法 [/h2] 一如既往的从空地开始,这次要做的是造房子、修路,然后把自己的城市建筑和外面道路连接起来。这次最关键的就是提高俸禄,也可以理解为发展水平。 (科普小tip:古代日本领主的工资就是以石高作为俸禄以及实力的衡量标准的) 道路的铺设位置也进一步决定了后续居民们的活动范围,甚至还会影响到建筑的收益。道路有田间小路、木板、石板、碎石和草坪五种类型。木板适合田地附近,石板路用在商店之间,碎石路铺在住宅区。后期资金充裕了,为了提高俸禄就需要全城铺路。 在这个游戏里的俸禄被简化为建筑的价值,最主要的途径是建筑之间的组合加成,这里也会出现熟悉的开罗凑羁绊机制,在一定范围内放置某些特定建筑,就能形成一条小巷,然后这些建筑们也都会获得俸禄加成。 另外城里面的居民也很重要,居民的职业分为四种,分别是农民、工匠、商人、武士。武士需要前面职业等级达到限制才能转职。 [h2] 游玩感想 [/h2] 这个居民职业转职虽然看起来还挺有趣的,但是仔细一想好地狱啊,古代日本一个身份基本就是用到死的,尤其是想要成为武士的条件更是坎坷。 在名人来访里面会出现一些熟悉的人物,如果你知道历史的话就能认出他们,还是让人挺惊喜的。 然后四季系统算是里面我最喜欢的机制了,随着时间变化城市的风景也会随着变化,还要根据时节来增加些对应的建筑,玩起来更有代入感了。 [h2] 总结 [/h2] 和另外一部平安古都物语类似,同为开罗日本系列,这次玩家成为了江户时代的一名小领主,要从头建设自己的领地,一步步提升领地的价值让自己成为日本俸禄最高的领主。游戏里的俸禄被简化为了建筑的价值综合,通过建设各种建筑然后还可以搭配形成羁绊提供额外效果。居民也可以在几个职业之间转换并且在城里发挥出对应职业的作用。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
[h2] 开罗系列之大江户物语 [/h2] 《大江户物语》 (Oh! Edo Towns)是由开罗(Kairosoft)出品发行的像素风模拟经营类游戏,本作在Steam、Switch、PS4、Xbox、App_Store、Android全平台均有发售,建造亮丽的江户之城,配置城堡和小巷,建造大气堂皇的城下町吧! [h2] 游戏介绍 [/h2] 游戏的核心目标是建造亮丽的江户之城,合理规划与经营,使其成为全日本排名第一的“石鹰”级城镇,规划建设越好居民也越多,提升城镇的媒体,展现商店与居民的经济价值,随着城镇的经济发展,新建筑也会增加,如“荞麦面店+天妇罗店”、“地藏菩萨+帽伞店”,居民可以在店铺里学习、互动中成长,甚至成为优秀的幕府官员,因此也可以吸引历史名人也会来到你的城镇带来经济和繁荣,为此打造一座繁荣且充满江户风情的理想城下町。 如果你曾经有接触过开罗系列的作品,那么对其游戏内容和操作逻辑便不会感到陌生,尽管开罗系列作品的数量庞大内容相似,但制作组总能在每部作品中充分贯彻"模拟经营"的核心玩法理念,通过差异化的主题设定与机制创新为玩家带来新的新鲜感,让每款新作都呈现出独特的创意亮点,这种在经典玩法中持续注入新鲜血液的设计思路,最终开罗系列每一部作品都能让玩家有新的体验。 [h2] 结语 [/h2] 《大江户物语》是开罗系列中比较有意思的作品,但也被不少玩家诟病成换皮游戏,但如果没有玩过多少款开罗那么还是比较不错的作品,也值得推荐开罗粉丝补票。 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
Cute game, love to play without pressure.
[h1]大江户时代当城主,统万民御天下——「大江户物语」[/h1] [h1]前言[/h1] 相传,在遥远的大江户时代,有着三个与世无争的桃花源,一望无际的草原上的平凡之国、地势崎岖的山谷之国以及沟渠万千的海川之国!而我们玩家就将是在游戏中扮演者一城之主,三选其一开启一段非凡的治国大业! [h1]玩法介绍[/h1] 在一个存档创建的最开始,玩家将从平凡之国、山谷之国、海川之国这三个国家中任选其一作为这个存档的主题。在游戏中成为这个国家的总统,建造房屋,农田或者各种美食店等等来提升税收,扩大城市范围。 [h3]整体体验[/h3] 开罗这个系列我玩过很多很多了,从以前手机上玩盗版和移植,现在Steam上慢慢补票,每一部作品带给我的体验都是全新的。 本作中的NPC也非常可爱和智能,不仅会自己去种地劳作,还会去吃好吃的,去旅游,游戏体验超沉浸! 而且本作是完完全全的宏观模拟,不仅要建造城堡,还要围绕城堡进行一系列的排列布局,尽量做到税收最大化。 [h1]总结[/h1] 开罗系列的定价都是38RMB。这个价格完全对得起游戏内容!内容非常丰富,而且可以玩好几个周目。但开罗系列独特的模糊教学法会让新手玩家在前期不知道该干啥,不仅要合理规划布局,还要控制财力和装修以及招募等。 相同的是游戏性非常高,可以玩很久很久,喜欢这个系列或者是对经营模拟玩法感兴趣的小伙伴可以尝试一下哦~ [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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