
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.6/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
хорошая игра, интересно исследовать локации, есть многоуровневый данж для хай лвл, отличная озвучка, НЕВЕРОЯТНО приятные диалог. Характерные персонажи, интересная система прокачки Крч гига кайф, на стимдеке запускается отлично
Жанр готик ожил усилиями отечественных разработчиков) Это чистый клон, альтернативный мир, но много механик и монстров перенесено с минимальными правками. Разработчики сочли необходимым сделать БОЛЬШОЙ мир, это снижает ценность проекта, он не особо живой получился, денег на такой размер им явно не хватило. Как положено настоящей готике, вышла она в максимально кривом состоянии, это тоже перенесли без изменений. Старательно выпускают патчи (очень не спеша), игра становится лучше. на текущий момент вполне проходима. Главный герой картограф, но карта появляется далеко не сразу. Телепорты ещё позже, что делает начальный этап довольно мучительным. Многие механики игры сильно поломаны, частично исправлено патчами. Но, скажем, характеристики лучше всего поднимаются зельями. а не ростом уровней. Ролевая модель через собирательство, причём максимально нудными мини-играми - это ужасно. Оптимизация хромает. Оценка положительная из-за жанра и для поддержки отечественных разработчиков, но дел им предстоит ещё много.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 29.1K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.5K | 95% | $19.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 82% | $29.99 | |
| $3.7M | 4.4K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 6.5K | 76% | $16.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 26.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏做的很特别,40个小时游戏时间,35小时在跑步找人,绝不夸张。虐的欲仙欲死,被逼着熟悉了游戏地图以及游戏人物位置,一到晚上NPC又跑去睡觉了。总之这是款让我玩的最痛苦的游戏,某些方面比黑魂以及人类一塌糊涂强。 100个小时了,我悟了,真是个好游戏。 最后我想吐槽一句,你们外国人真是太爽了,开个店一天就开6小时,我做个任务得在城里待上一个月,每天凑白天弄任务,一到点就叫我滚出去服了。
Сюжет и визуал нормально, даже квесты которые без карты задротно даются, тоже норм. Но меня абсолютно убила система боя, практически пошаговая + пока оружие в руках, любая кочка - непреодолимое препятствие. И еще отдельно бесят добыча минералов и кулачные бои. Чтобы добыть сраную руду надо больше скорости и реакции чем для сражения! А кулачные бои - реально пошаговые, где драку надо продумывать как будто в героев играешь или дисайплз.
Безумное растягивание времени беготней туда-сюда, где-то 70% времени было потрачено на это, но все всем остальном - легендарная классика, как будто свой ремейк Готики. Дух чувствуется с первых секунд. Проходил с декабря и закончил только сегодня. От начала до конца наворачивались слезы ностальгии от многих моментов, в которых узнавалась Готика. Ждем продолжения истории!
Das Spiel Of Ash and Steel von Fire & Frost ist ein klassisches RPG, welches mit der Prämisse, auf Questmarker und moderne Hinweissysteme zu verzichten, nicht gelogen hat. Gerade das Thema Map ist eines, welches häufig auf Kritik trifft; man erhält sie nämlich nicht vor dem 2. Akt und muss dann bestimmte, erhöhte Punkte finden, bei denen man sie erweitern kann. Auch das Journal ist manchmal nicht wirklich hilfreich und behält nicht die Infos bei, die man gerne nachschlagen möchte. Doch trotz dieser Kritikpunkte muss man erwähnen, dass die Entwickler die Probleme des Spiels angehen und versuchen, durch Updates die Auftretenden Bugs zu beheben und eventuelle Balancing Probleme auszugleichen. Als Day-1 Spieler kann ich sagen: Sie hängen hinter und verbessern es mit jedem Update Die Main-Story ist sehr typisch für diese Art von Spiel und trotzdem relativ interessant. Wer lieber Sidequested ist auch hier sehr gut bedient, da es wirklich haufenweise Sidequests gibt. Auch das Erkunden kommt nicht zu kurz und macht auch tatsächlich Spaß, gerade wenn man das ein oder andere Easteregg entdeckt oder, ganz nach dem Vorbildern Piranha Bytes, kleine Storytelling-Elemente in der Welt entdeckt. Alles in allem kann man sagen: Of Ash and Steel ist nicht für jederman, aber definitiv für jeden, der die Klassischen Rpgs bevorzugt und keine Angst hat, die Anfänge eines Entwicklerstudios mitzutragen. Für mich eine klare Empfehlung.
한글화를 떠나서 왜이렇게 액션이 병신같냐 붕쯔붕쯔 거리는게 게임이냐? 이딴 고증 쳐 내놓지 말고 화끈하게 바꿔 뭐이리 병신같아 모션이
Чот задушили механики боя, отсутствие карты и миниигры типа рыбалки, добычи руды и вскрытия замков. Бегать по 100 раз в одно и то же место не успело надоесть, но начинало напрягать. Вроде как где-то дальше есть интересный сюжет, строительство, та же карта, но на это посмотрю лет через пять, если решу допройти Из плюсов: - озвучка и текст на русском без танцев - приправлена юмором (и в квестах, и в исследовании мира) - хорошая оптимизация Разрабы в патчноутах рассказывают про баги, но у меня только один квест не завершался, а в остальном без проблем
Играл в игру год назад, психонул из-за сломанных тригеров на квесте у лесорубов с самогоном. Зашел через год, начал новую игру, даже посмотрел что в патчноуте баг пофикшен, но увы прохожу этот же квест и сундук опять неактивен и никакие перезагрузки сейвов, никакие танцы с бубном его не чинят. Браво разработчики!
пока все очень сыро,зашел к торговцу в инвентарь ,чтоб купить зелья .все забогавалось и не выйти.пришлось альт +ф4 херачтиь. короче пока мима!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.