
Explore dungeons, fight hordes of monsters and survive on a huge map. This is Ocean Keeper - an action roguelike with tower defense elements. Mine resources in caves, customize your Mech Spider, upgrade different weapons and face dangerous bosses that won't leave you a chance!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to Ocean Keeper, a mining roguelike shooter with a top-down view. Play as a Miner whose spaceship has crashed on a planet, filled with underwater monsters. Find resources and artifacts for purchasing valuable upgrades.
Use the time between each attack to power up your diver, mech, weapon or explore a new dungeon. Build automatic turrets, use drones to collect loot and improve your skills to increase your chances of survival. If you've ever wondered what would happen if you mixed Dome Keeper, Wall World and Vampire Survivors together, here's the answer!

Dozens of weapons, upgrades, and monsters are waiting for you. And all this in the subnautica style, along with sea monsters who are hunting you. The world here is dangerous,
and keeps in unknown threats.

The underwater world of Ocean Keeper consists of many biomes. You will have to travel through the locations and find the remains of a lost civilization. Discover mysterious locations, from abandoned sci-fi laboratories to mines with artifacts.

Drill caves in search of different resources to upgrade your equipment, weapons and Mech Spider. It's worth saying that the local fauna didn't like the fact that you want to mine their sources! So don't forget to exit the dungeons, and switch to a dynamic combat mode.

Ocean Keeper is ready to surprise you by massive battles with unique bosses! From a giant crab to the flying mouse, each battle will be a true challenge. We won’t reveal all the cards — there are many more. The other question is, will you have the strength to defeat them?

Forget about monotony - each new game session will open new secrets of the underwater world, and battles with sea monsters will become harder. You can use various meta upgrades and unique types of Mechs to bravely fight with every wave of monsters.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Ukrainian, Swedish, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
惜しい・・・滅茶苦茶惜しいと思う。 ゲーム性は面白いけど武器や装備のバランスが残念すぎる。 武器は最初のマシンガンが一番強いし、それ以外は逆に弱すぎる。 育てれば強いんだろうけどこれ育てるくらいならゲーム中に手に入る武器育てた方が強いし、そもそもそんな悠長でもないゲームバランス。 他もシールドとか掘削機とか、正直マルチ云々言う前に整えるべきバランスは沢山あると思う。 せめてこのヴァンサバライクのメイン処であるはずの掘削がもっとパワーアップできるのであればマシンガン以外の弱武器を使う意味も出るのだろうけども・・・ 翻訳は翻訳機にいれただけなのだろうけどオラついたり敬語だったり、でも翻訳してくれるだけありがたいよねって私は思います。
Addictive little gem :)
A mix of a digging game like Dome Keeper and a mech combat game, with technical issues and some not so well though-out mechanics. Good graphics and sound. Player/Mech movement is solid, though the environment is full of navigational obstacles. Pretty slow paced at first and you'll need some meta-progression to get started. There's plenty of weapons and utilities to try out and upgrade during each run. Some are good, others are a waste of time. You can't really make any builds though. Offered weapon slot upgrades are random and there's no reroll mechanism. Missions are weird. You can complete one, but there's no way to get back to a base or advance the story without dying. You literally have to fail a run to proceed to the next objective. Besides that, audio in the digging part got really muffled at some point. Not sure why but it didn't return to normal. And the game stopped responding to the controller once. On another try, the upgrade UI bugged out, showing overlapping controls. Fun for a while, but also very buggy and not much replayability. Development seems to be discontinued.
I want to like this game but it is far, far, too difficult. Needs an easier difficulty setting.
Атмосферна грінділка, в підводному світі. Має місце, для фанатів схожого геймплея. Зірок з неба не хватає. Розвиток поступовий, геймченж білд присутній. Реграбельність - 50/50. На декілька вільних вечорів, або доки не набридне.
Загалом, я радий підтримати Українського розробника - аби ми ставали краще. За свої грощі й "півгодини гри" - отримано непоганий рогалік, алееее... - Геймплей, історія та ігровий шлях не на стільки затягують, щоб регулярно повертатись до гри. - Якорів/анонсів наступних кроків для гравця чи розвитку геймплею катасрофічно не вистачає (ненавиджу слово "глибина" =)). - Частина з дефенсом виглядає більше як "напряг" ніж очікувана катка з випробуванням апгрейдів та вибором нової стратегії; - Апгрейди Мехі не відчуваються впливовими в порівнянні із градацією хвиль ворогів (коли хотілось випробування скілами, а отримуєш випробування на витривалість грайнду ресурсів); - Часове обмеження на копання та пошук матеріалів які потрібні як для інструментів копання так й для апгрейдів мехі відбиває бажання експлорінгу, а зважаючи на те, що мап у тебе немає й все доводиться робити всліпу - це "напряг" ч.2; - Вищезгаданого Експлорінгу як такого також немає (або я до нього не дійшов), в грі про безмежний океанський простір це трохи розчаровує (це вже власні очікування); - Прогрес відчувається повільніше через геймплей, й повертатися до такого лупу не дуже кортить; - Вибір арт дірекшену для частини з копанням доволі questionable в порівнянні з частиною з мехою, а "дешевий та плоский" інтерфейс остаточно відвертає від гри загалом; - Назви одиночної версії й ко-оп просто збивають з пантелику, це дві різні гри... В цілому я би хотів повертатись до цієї гри, якщо вона буде оновлюватись або буде друга частина із суттєвим переглядом геймплею.
Tem alguns bugs e a história é meio fraca, as conquistas também, ganhei 80% delas nas 2 primeiras partidas... Razoável...
Recht hoher Schwierigkeitsgrad - Deswegegen Super
увлекательная! жаль короткий сюжет! и мало карт!
Is Fun
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dungeon Keeper™ 2 | $144.8K | 1.3K | 92% | $4.99 |
| Orangeblood | $144.8K | 388 | 71% | $19.99 |
| Colony Siege | $144.8K | 258 | 93% | $19.99 |
| Alchemist Simulator | $144.7K | 422 | 76% | $6.49 |
| Music Store Simulator | $144.7K | 198 | 55% | $24.99 |
| SKYBOX VR Video Player | $144.7K | 823 | 73% | $9.99 |