
Occlude is a ritual disguised as Solitaire; a cosmic-horror card game where the rules are obscured and reality is at stake. Play through cryptic challenges to reveal forbidden lore in this singleplayer narrative puzzle game for the terminally curious. Don’t worry; you can always start over.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Have you ever done something you regret? What if I told you there was a way to fix it? Make it so that something never happened at all; or perhaps, just happened differently. What if I told you it was as simple as a game of solitaire?
What if I told you that the game’s name was Occlude?
The game’s not simple. The rules are hidden, and you find them by playing and experimenting. Make sure you have some coins - the coins will show when you’re on the right path. There are seven Rituals, each their own puzzle, increasing in difficulty.
There are seven Entities, and they know you’re playing. Don’t worry about them. Worrying doesn’t do anything. I shouldn’t have mentioned them at all.
Occlude is an occult game of solitaire stuffed with secrets. Piece together the rules even as they resist your attempts to decipher them.
Uncover the brain-melting story behind the game that was never a game as you chip away at reality one card at a time. Develop your mastery of each Ritual to gain access to even deeper, forbidden lore in the Archives.
Solitaire: but not as you know it.
Seven Rituals: progress through increasingly complex card puzzles with unique hidden rulesets.
Twenty-four Cardinals: unlock Cardinals, variations of Rituals that stand as unique puzzles in their own right.
Two modes: The fiendishly difficult Classic Mode and our new, pleasantly vexing Story Mode with less punishing RNG, a second free cell and unlimited Undo.
Reality-bending narrative: uncover a cosmic horror story about a world broken by countless attempts to fix it.
Atmospheric sound design: immersive audio cues that shift based on your closeness to solving each puzzle.
Secret documents: discover fragments of forbidden texts that provide clues about Occlude's origins.
Terrible secrets: for those foolish enough to look for them.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nice puzzle! The first 4 rituals are increasingly difficult puzzles which I found challenging but manageable... The 5th I have no idea what the actual solution is, even after testing a whole suit worth of moves and writing down the results.... I had to trial and error it with story mode. I will try the cardinals next but if they're anything like the Phonograph ritual I think that might be as far as I go. Still, it was an enjoyable change of pace!
공략 안 보고 혼자 찾아내서 다 깨고 100% 완료하는데 약 21시간 소요 (Balataro 업적은 찾아봄..) 카드에 뭔 짓을 하느냐에 따라 동전 반응을 보고 패턴을 찾아내어 해당 카드를 정리하는 solitaire(?) 게임 생각보다 되게 복잡한 패턴도 있고, 여러번 반복하거나 엑셀 정리, 종이에 써야 하는 경우도 있음. 영어라 전체 스토리는 대충 읽은 것이 아쉽지만... 재밌게 한 게임. 밑에는 그냥 하면서 찾아본 것을 정리한 것인데 깔끔하게 정리하려다 보니 귀찮아서 용어도 대충 쓰고, 표현도 이상하거나, 안 맞는 것도 있을 듯 합니다. [spoiler] 1. The Magician 움직일 때 코인이 움직이는 것이 해당 카드 Cardinal (North) 동전이 움직이는 카드 사이의 카드: 그러므로, 2와Q는 아니다. Cardinal (East) 카드를 완전히 움직여야 코인이 반응함. 반복-연속해서 움직여서, 더 이상 코인이 움직이지 않을 때까지 움직인 다음 의심되는 카드를 움직이면, 코인이 반응하는 카드가 해당 카드 Cardinal (South) "집을 때" 동전이 움직였다가 제자리로 감 관에서 집을 때 패턴, 아무것도 없는 곳에서 집을 때 패턴, 다른 카드(작은 숫자) 위에서 집을 때 패턴, 다른 카드(큰 숫자) 위에서 집을 때 패턴 이 조금씩 달라질 수있고, 상황에 따라 동일 카드가 다르게 움직이기도 하는 듯. 중요한 것은 패턴을 조합해서 [4동전이 다 움직이는 카드를 찾으면 됨.] (3개씩 움직이는 경우가 한 번씩 나오는데, 확률은 높으나 아닐 수도 있으니 현혹되지 말 것) Cardinal (West) 클로버(1)/다이아(2)/하트(3)/스페이드(4) 순으로 동전이 움직이는데, 해당 차례에 해당 모양을 정리(sort)하면 안 됨. 단, 맨 마지막에는 해당 모양 순서에 맞춰서 마무리 해야 함. 2. El Paraguas (우산) 드러날 때 코인이 반응하는 것이 해당 카드 Cardinal (North): 빈 칸에 갈 때, 코인이 반응하는 카드, 즉 시작 시에 코인이 움직여 있다면, 맨 바닥에 깔려있는 카드 중 하나가 해당 카드 또한, 아무 것도 움직이지 않은 상태라면, 바닥에 있는 카드들은 해당 카드가 아님. Cardinal (East): 같은 표식끼리 (내림/오름 무관) 연속해서 묶여있는 '가장 높거나 같은 갯수의 카드 그룹'에 속해 있으면 코인 = 1 그러므로, 모든 같은 표식 카드들이 모두 연속해서 묶여있지 않다면 (1장씩 따로라면) 동전은 1로 움직여있음. Cardinal (South): 완전히 혼자 따로 있거나(coffin 포함), 또는 겹친 경우 완전히 가운데 (3장 겹친 경우 두 번째 카드 동전=1)로 되는 카드 즉, 동전=1이 되어 있다면, 해당 카드는 홀수만큼 쌓여있는 가운데 카드 이거나, 따로 있는 카드 동전=0이 라면, 홀수만큼 쌓여있는 가운데 카드는 해당 카드가 아니다. Cardinal (West): 해당 열에서 해당 모양끼리 겹쳐져 있지 않을 때 동전 =1 즉, 해당 열에서 해당 모양이 유일하거나, 따로 되어있으면, 동전 = 1 (중요한 겹침 유무, sorting 여부 무관) 3. The Coffin 위에 무덤칸에 옮겼을때 코인이 반응하는 카드 Cardinal (North): 무덤에 갔다가 올 때 움직이는 카드(되돌리기 안 됨) Cardinal (East): sorting (foundation으로 가는 것 포함) 하다보면, 내림차순, 오름차순, 형태에 따라 동전이 순서대로 움직이는데, 동전이 전부 = 0으로 가는 카드 다음 순서의 카드가 해당 카드 (ritual=해당 카드)가 순서 상에 있지 않으면 동전이 반응하지 않거나 이상하게 반응 *같은 모양의 카드로 배치되면 움직임 (다 그런 것은 아님, 되돌리기 시 같은 모양 카드로 간다면 역시 반응함) 이동 결과가 다른 패턴이면 반응함. 동일 패턴이면 반응하지 않음. 맨 땅으로 가거나 다르게 움직여도 반응하기도 하는데 이건 무슨 패턴인지 모르겠음. 무덤으로 가져가면 반응하는 경우도 있음. (반응하지 않는 것은 버리면 되는 건지..) Cardinal (South): 동전이 반응하는 카드가 해당 카드..? 무덤으로 갈 땐 반응이 다르거나 반응하지 않음. 다른 이나 동전 패턴의 뜻도 있는거 같은데 잘 모르겠슴 Cardinal (West): coffin으로 옮기면 코인=1이 된다. 그리고 한 번 변하면 안 움직임. 마지막 2장이 남은 상태에서 1장은 coffin에 있게 배치하고, 그 외의 카드를 먼저 foundation에 정리 주의 마지막 카드를 제외하면, coffin에서 바로 foundation으로 보내면 실패. coffin 사용하거나, 넣었다가 빼도 됨. 4. The Stub 움직일 때 코인이 반응하는 해당 번호와 맞는 다른 문양이 해당 숫자 Cardinal (North): 집을 때 코인이 반응하는 카드 Cardinal (East): 무덤을 사용하지 않고 게임을 끝내야함. Cardinal (South): 이동했을 때 coin 전부가 =0 인 카드가 해당 카드 Cardinal (West): 2진법을 쓰면 됨 (The Punched Card 기본과 반대) 문양 별로 동일한 패턴 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 4 8 5. Mr. Slab the Bucher 다 내려가는 숫자 (코인이 밑으로 가있는 것이 해당 카드) Cardinal (North): 움직였을 때, 전체 코인=0인 것이 해당 카드 Cardinal (East): 움직였을 때, 카드 문양에 상관없이, 숫자마다 동일한 패턴을 보임. 동전이 가운데 걸치는 경우를 찾으면 되는데, 동전 순서 = 클로버, 다이아, 하트, 스페이드 순임 즉, 예를 들어 5번 카드에서 두 번째 동전이 가운데 걸쳤다면, 다이아 5가 해당 카드 Cardinal (South): 우 클릭으로 마킹을 하면 동전이 반응함. 코인 전체 =0인 카드가 해당 카드 Cardinal (West): 움직였을 때, 카드 문양에 상관없이, 숫자마다 동일한 패턴을 보임. 동전 = 1인 경우를 찾으면 되는데, North에서 하나씩 위(좌)로 밀린 상태의 동전 순서 = 다이아, 하트, 스페이드, 클로버 순임 즉, 5를 움직여서 첫 번째 동전 =1 이라면, 다이아 5번이 해당 숫자 6. The Punched Card 2진법을 쓰면 됨 (문양별로 동일한 패턴) 0 0 0 0 1 1 1 1 8 4 2 1 Cardinal (North): 이동 시 코인 전부 =0 인 카드가 해당 카드 Cardinal (East): 2진법인데, 카드 숫자와 코인 배치가 일치하는 카드가 해당카드 만약, 숫자가 8이라면, 8에서 1 0 0 0이 나오고, 다른 숫자와 코인은 불일치해야함 거의 맞는거 같은데 10의 경우에는 2가 맞아도 10인거 같음. 7의 경우에도 6도 맞앗는데, 7도 맞은 경우 7이었던것 같음. 더 높은 숫자가 해당 번호인 듯.. 다른 패턴이 더 있는지는 모르겠음. 10 패턴만 주구장창 나와서 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 4 8 Cardinal (South): 2진법 인데 East와 반대로 하고 일치하는 것을 찾으면 됨. 단, 일치하는 것이 여러 개인 경우 [가장 작은 숫자] 0 0 0 0 1 1 1 1 8 4 2 1 Cardinal (West): 2 0 0 0 1 3 0 0 X 0 4 0 0 X X 5 0 0 X 1 6 0 0 1 0 7 0 0 1 X 8 0 0 1 1 (추정) 9 0 X 0 0 10 0 X 0 X J 0 X 0 1 Q 0 X X 0 7. The Photograph 한 번 움직여서 가운데 정렬상태에서로 맞춤 움직이고 UNDO를 하면, '질문 상태'로 들어감 질문의 종류는 각 카드 마다 또는 그 때, 그 때 다르고 질문상태에서 특정 카드를 손에 쥐면, YES, NO로 답변해줌. 아래를 0, 위를 1, 중간을 x라하면 1001 = even? 짝수? 1xx0 = odd? 홀수? 0110 = face? 얼굴 카드(J 또는 Q)? 1100 = lower? 0011 =higher? 1010 = is this your card? 질문에 대한 답변은 동전 전부가 아래로 가면 NO 동전 전부가 위로 가면 YES [/spoiler]
A fun game, I enjoy the art and enjoyed riddling out the mechanics of each stage. I'll now probably dip into the other modes now thanks to the cardinals update, but even the base game was worth the money and my time.
Absolutely great game. Highly recommend.
An interesting take on Solitaire.
Yeah, nah. It's a pretty standard solitaire variant with the twist that a particular card needs to be the last one placed on the stack for each of the four suits. You're not told what card this is. If you place a card incorrectly a coin flips and you'll need to start the puzzle over. However, before flipping, the coin will move to a different position. The puzzle comes in working out what rule has been triggered that would cause the coin to move, and using this to deduce the correct final card. The first couple of puzzles are simple. The rule for the next will only become apparent if you randomly stumble across it, but the rule itself is logical. The rules for the following puzzles move through various levels of stupidity, before arriving at a point in the final puzzle that is so thoroughly illogical it's barely comprehensible even with a guide in front of you. What killed the game for me before I came close to that point of utter inanity, is that you need to get all four final cards correct to progress, and if you screw up one, you cannot undo it - you have to start the entire game of solitaire over again. You might not even know what you did wrong. But even if you do, you then need to endure the tedium of actually completing the game of solitaire itself. Occlude has no respect for my time. And I have no respect for it.
Podupcony pasjans dla masochistów
This was an engaging and highly addictive puzzle/card game, with horror-themed lore uncovered as you succeed--or fail--in solving the various puzzles. I found myself repeatedly planning to play "just one more hand" and losing track of time. Your enjoyment will depend largely on two factors: how much you like solitaire and how much you like logic-puzzles. The basic gameplay is a form of solitaire but each iteration of the game comes with hidden rules that the player must discover through replaying levels. Said rules varied pretty widely in complexity but will always revolve around revealing a single card per suit that must be played last. Several of these rules were easily discovered in just one or two attempts at the puzzle, requiring little more than some basic pattern recognition. However, there were a couple puzzles that felt nearly punishingly unfair, just due to their sheer complexity of the rule governing them. While I enjoyed the challenge that these trickier rule-sets imposed, the dramatically fluctuating difficulty could be understandably off-putting to some players. While the puzzles mostly got more difficult in a linear fashion, this wasn't entirely the case. Some of the cardinal challenges (something you won't unlock until nearly the end of the base game) were considerably easier than the end-puzzles of the main game. However, once you have unlocked a level, you can freely move between them as you like. My final note would be on the story. I'm not sure that "story rich" is really an accurate tag here. There is certainly more story than most card games you'll find here on Steam and it is pretty intriguing for what it is. You'll get a little ambiguous synopsis at the start of each puzzle and you will reveal more of the story depending on how well you did. Once you have completed a perfect run, you will unlock a special item with more in-depth lore. That being said, the lore is more for atmosphere than anything else. I was motivated to keep playing because I was enjoying discovering the secret rules, not because I wanted to uncover more about the lore.
I need Chinese
Fun solitaire game, with a twist. I enjoyed this more than I expected.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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