
Love, restaurant, and RPG adventure all in one, the sequel of the "Cupid Bistro!!" is back! This time you are the main character Dill Bergamot, led by the main character of Cupid Bistro!! 1, Rato Coriander, you went back to your homeland Bayleaf.
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Languages: Traditional Chinese
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Reviews
新华书店的一张光盘,爷的第一款正版游戏。
小时候玩的,童年最喜欢的游戏。 那个时候的光盘已经裂了,又去中古店买了二手典藏版收藏。真的很喜欢里面每一个角色,尤其是娜美西亚,记得当时她的餐馆和菜让我惊艳了好久。男主搞笑起来真的超有趣,但关键时刻又很可靠哈哈。 记得小时候除了老师没通之外每个角色的结局都通了一次,这次有机会要把老师也通了,再试试打出小时候怎么也无法打出的大富豪结局。将来有孩子了也会一起再重温一遍的。 最后感谢火狗工房,制作了这么好一款游戏!希望哪一天绯雪千夜也可以上架! ==================================== 趁着七月的最后一个周末又重新打了娜美西亚线,日常和约会的小对话真的超有趣哈哈,怎么会有这么可爱的孩子。 感觉尘封的记忆又回来了,仿佛回到了小时候那个夏天。 记得当时一人在家吹着空调喝着冰水,一边探索迷宫一边找宝物装扮餐馆,好不容易有惊无险地回来,再拼命研究,就为了多增加一点好感,好在周末约喜欢的姑娘多看几个对话。 好怀念那个时候无忧无虑的自己呀
[h2]游戏概述[/h2] 《愛神餐館2》为Firedog Creative Company Limited于2000年发行的《愛神餐館》续作,同样是一款将恋爱、经营和RPG冒险完美融合的游戏,距《愛神餐館2》原版于2003年首次发行14年后,《愛神餐館2》终于在2017年登录上架steam平台。本作在玩法上继承了前作大部分玩法,并在其基础上进行创新、改进。虽然画风、分辨率以及UI等相对于当前时代的作品来说还是有点落后了,但依旧可以称得上是一部经典佳作。 [h2]剧情[/h2] 男主迪鲁·贝加莫特是著名的皇立圣斯蒙料理学院的一名二年级学生,作为一名即将毕业的学生,他需要完成学校要求的毕业任务,即开设并经营餐馆。后续经过一番周转,他回到了故乡,并决定在那开设、经营餐馆。在这里,他需要不断提升自己的厨艺,战胜到来的困难,并邂逅一位位或熟悉或陌生的美少女。迪鲁能成功战胜困难,将餐馆经营下去,并俘获美人的芳心吗? [h2]玩法[/h2] 作为一款融合了恋爱模拟与经营模拟的游戏,玩家需要统筹顾客满意度、食材管理及财务运营,合理安排日程以便更高效地完成任务。只有合理地安排行程后,才将够更轻松地将部分数值达到要求,以此来触发事件。在提升能力后,你还可以不断地研究菜谱,以此来提升各项能力。此外,你还可以邂逅9位性格各异的美少女,通过与她们互动来推进剧情、加快游玩体验和效率,通过做出不同的选择来走进不同的结局,非常适合玩家进行反复游玩。同时,本作请来了大量的知名声优来为角色进行配音,体验感和代入感很不错。 作为一款老游戏,画风虽然相较前作有所进步,但相较于当下其他作品还是偏老了一些,分辨率和UI也相对落后,能接受的话,本作还是很值得去体验的。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
[h2] 游戏介绍[/h2] 《爱神餐馆2》是火狗工房于2003年推出的《爱神餐馆》系列的第二部作品,本作在玩法上继承了前作,但也增加更为丰富的料理系统。故事的舞台依旧是西拿蒙王国首都的皇立圣斯蒙料理学院。只不过主角从拉杜变成了他的学生迪鲁‧贝加莫特(真是有其师必有其徒)。游戏的玩法上保留了前作恋爱模拟和模拟经营,在模拟经营上面制作组加入了更加丰富的数据指标,包括顾客满意度、食材管理、财务状况等。而恋爱模拟方面,本作虽然没有前作可攻略角色那么多,但是依然有多达9位性格各异又富有美丽的女孩子等待玩家攻略。当然了游戏的目标依然是主角追寻的成为料理大师,随着故事的不断推进,主角的身世和学院的秘密也会逐步揭开,与前作相比故事的精彩程度更胜一筹。 [h2] 故事背景 [/h2] 西拿蒙王国首都的皇立圣斯蒙料理学院,是培养过多位世界上最强的料理师——大料理师的著名学府。其教育带有斯巴达色彩,学生在正要毕业的第二学年中,就要单独在外经营实习店铺。这是经营实习的开始,同时也是毕业考试的开始,这个设定在前作就已经有了介绍。主角迪鲁‧贝加莫特是一位即将迎来毕业的二年级生,正当他准备开始在皇都开始餐馆实习的时候,他的老师拉杜(前作男主)却告知他要前往皇立圣斯蒙料理学院在他的故乡比利芙的分校完成学业,并在那里开始自己的餐馆经营。比利芙虽然是迪鲁的故乡,但对于8岁就离开的故乡,无论是人脉还是环境这里对于迪鲁来说都已经变得十分陌生。虽然很不情愿,但是迪鲁还是和老师(作为比利芙分校特别讲师)一起前往比利芙,重新回到故乡比利芙后,迪鲁重遇儿時的玩伴诗卡莉、表妹彩梨,以及茜琉璃等9位女生,在这个陌生又熟悉的故乡开始了自己的料理大师之旅。 [h2] 玩法特点 [/h2] 本作在餐馆的模拟经营玩法上,划分的更为详细。顾客满意度、食材管理、财务状况等这些指标都会反映出餐馆的经营情况,玩家在有限行动时间内如何将一家餐馆经营得当,就必须不断的研究新的料理,这也引出了本作的一个全新的“研究”活动,开发在“外出”和“探索”中所得的食谱,帮助餐馆创造出更多的不同菜系的料理,除了可以透过研究提升各个各种料理的品质之外,还可以提升伙伴们的经验数值。餐厅的评价也会得到提升,这也是玩家通往料理大师之路的重要考核指标。 与前作狩猎等行动模式不同,本作玩家每星期的日程表只有外出、经营、探索、研究四项行动选择。通过外出活动有机会触发事件与女孩们对话,透过和不同的女生聊天而认识到新的朋友,不断和这些女生有所交流的话,她们就会加入成为你的“探索”、“研究”伙伴并一起行动,还会提升她们的好感度(这一点与前作类似,都是需要慢慢提升好感度才能让女孩子们成为助力)。而“经营”则是规划餐厅营运计划,若是想要提升自己的烘培经验或是寻找新食谱,就可以在日程表中安排“探索”活动,打败敌人“厨兽”,以提升食谱经验值,并可藉以得到新的食谱。 不同于前作的隐藏数值好感度,本作将好感度更加具象化,以心的形式呈现给玩家。玩家若想达成某些完美结局和触发一些特殊事件,好感度需要达到一定的数值才能触发。 注:好感=(恋情*3+友情)÷4 综合A =(恋爱+友情×3)÷ 4 综合B =(恋爱+友情)÷ 2 游戏中一颗心约相当于好感度200 LV1:从没有到一颗心 LV2:一颗到两颗心 LV3:两颗到三颗心 LV4:三颗到四颗心 LV5:四颗心以上(上限为五颗心) [h2]总结 [/h2] 相比于前作,本作更加注重在餐馆经营和恋爱模拟上面,与前作相比想要达成的完美结局需要的好感度更多,得益于前作的经验,制作组的侧重虽然不同,但是游戏的可玩性丝毫没有衰减,甚至在剧情上我认为更胜前作。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/37516409/]小柠檬咖啡厅[/url],只为发掘优秀的游戏 [/quote]
雖然是用CE爽著過 只不過我始終在等第三集 然後就在第三集再用CE爽過 我已經買了這遊戲兩次 一次是碟裝,當年好像要1、2百港元 結果就是買了回來安裝不到,算了就放下 在這些年我玩了很多遊戲 我入手了ce之後,決定對這些老遊戲進行「爽快!無敵!我最強!」的爽文來玩 但愛神餐館2算是就算用CE再玩也不太會爽的 就算你把人物鎖血999攻擊,迷宮地圖也是無的,要背書 探索時間就算鎖死,寶箱也要自己取 即使你一開始已經CE到「全寶物全菜譜不會虧損」 但攻略女角的路線也得要自己去摸索 我不知道這樣是算平衡還是甚麼 總之我喜歡 講實話 不開CE的 缺點其實不小 就像無地圖 菜譜獲得條件不明 不知道為甚麼我可以一口氣把三家店都燒了 之類的 但依然是很有趣的遊戲 買下來吧
滿滿的回憶, 希望能再看到火狗出3
童年经典,到现在还是觉得那么好玩儿
[h1]愛神餐館2[/h1] [h3]【前言部分】[/h3] [b][olist]本作是火狗工房03年开发并在17年在steam发行的《爱神餐馆》系列的第二部作品,它完美传承前作恋爱养成与餐馆经营的核心框架 [*]主线剧情:皇立圣斯蒙料理学院以斯巴达式教育闻名,二年级学生需经营实习店铺作为毕业考核。成绩优良的迪鲁・贝加莫特,在升入二年级之际,接到转校通知,需随老师拉杜前往故乡比利芙分校完成考核。阔别故乡多年的他,面对陌生的环境与人脉,经营爱神餐馆,“目标是大料理师!”[/olist][/b] [h3]【主要玩法】[/h3][b][olist] 本作核心玩法围绕经营、养成、战斗与社交四个方面, [*]经营部分:玩家经营爱神餐馆,需要规划菜单、采购食材、优化装修,关注顾客满意度与财务平衡。通过研发新菜品、参与烹饪比赛提升餐馆评价,提升评价后店铺就可以拓展。 [*]养成部分:主角迪鲁的料理与经营能力随着实践而提升,9位女主有各自的专属成长路径。通过与女主共同经营、冒险协作可解锁女主技能,好感度以爱心等级直观呈现,好感会影响结局。 [*]战斗部分:采用融入五行相生相克机制的回合制战斗模式,可与一两名女主组队探索城外区域,击败厨兽与BOSS获取稀有食材、食谱及餐馆增益道具。 [*]社交部分:儿时的玩伴诗卡莉、表妹彩梨,以及茜琉璃等9位女生都有女主线,可以通过“外出”触发对话、选择契合的回应、赠送礼物来提升好感度。好感度达标可以解锁专属的剧情与冒险组队的能力,不同互动选择会影响结局。[/olist][/b] [h3]【游玩体验】[/h3][b][olist] 玩下来整体韵味十足,二十年前的经典作品虽然没经过全面重制,但玩起来还是非常不错的,每天规划餐馆运营、安排角色修行、接取额外委托赚金币,再抽空与女角色互动升温,节奏很好,立绘是早期gal的感觉,很可爱,推荐静下心来体验。[/olist][/b] [h3]【总结】[/h3] 总的来说,本作是一款情怀与可玩性兼具的经典老游戏,玩法到现在都不过时,角色塑造很不错,难度适中,如果你热爱模拟经营与恋爱养成,或是单纯想体验一款经得起时间考验的经典游戏,本作绝对值得你投入时间细细品味。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
少年时玩到如此优秀的国产游戏,就以为国产游戏都是如此优秀 虽然为时已晚,但是我仍会将这份纯粹的感动分享给身边的朋友
[h1]学业、赚钱、恋爱、生活,这些统统不耽误!这样的日子谁不想要?[/h1] 《愛神餐館2》(Cupid Bistro 2)是由台湾开发商FireDog Studio(火狗工房)于2003年推出的一款恋爱养成与餐馆经营相结合的经典游戏(于2017年推出steam版本)。它继承了前作的核心玩法,并在此基础上增加了更多内容,为玩家带来了一段温馨且富有趣味的模拟经营体验。 游戏背景设定在西拿蒙王国的比利芙地区,也是主角迪鲁‧贝加莫特的家乡,主角是一个立志成为顶尖厨师的年轻人,为了顺利从皇立圣斯蒙料理学院毕业,主角需要独立经营一家小餐馆。于是主角迪鲁就在背井离乡多年之后,在这个自己土生土长的家乡里开始与镇上的多位美女相识相知。 游戏的两大核心部分是餐馆经营和角色互动。餐馆经营方面,玩家需要每天安排菜品、管理进货与开销,并根据客人的偏好调整菜单,从而吸引更多顾客、提升收入。游戏在经营玩法上设计了不少细节,比如烹饪比赛、菜品解锁、餐馆装修等,让游戏拥有更多的操作目标。 而在角色互动上,游戏提供了丰富的恋爱元素。玩家可以与多位性格各异的角色进行互动,每个角色都有独特的背景故事,选择不同的回应会影响彼此的关系,进而影响剧情走向和最终结局。多样的剧情分支和多结局的设置,让玩家在经营之余也能享受到不一样的恋爱体验,代入感和沉浸感一下就拉高了。 尽管《愛神餐館2》是一款老游戏,但它在恋爱养成与模拟经营的结合上做得相当成功,系统丰富且平衡。游戏的难度适中,既有经营策略的挑战,也有轻松的剧情推进。然而,操作上略显繁琐,特别是在资金和资源管理方面对新手来说可能稍显复杂。此外,游戏的画面和UI在今天看来是有点跟不上时代了,如果能进行一番重制,可能更能让新玩家接受哦! 总体而言,《愛神餐館2》是一款值得怀旧的佳作,无论是恋爱剧情还是经营玩法都令人印象深刻。对于喜欢模拟经营和恋爱养成的玩家来说,它依旧是不可多得的经典之作。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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