
Heaven and Hell are locked in a millennial conflict for the souls of Mankind. Vanessa, a lowly Soul Huntress and Monty, her hellhound companion will tip the balance of war in this 3D holy-punk brawler.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]«Obey Me»[/h1] [b][i]Экшен-слэшер-приключение с поддержкой кооператива. Сыграйте за Ванессу Хелд и ее адского пса Монти. Рубите, пинайте, разрывайте врагов и собирайте души, чтобы разблокировать новые умения и комбо.[/i][/b] Local Co-op Gameplay: https://youtu.be/khI3zaeIP_A Замечательная игра. Геймплей напоминает Beat 'em up. На протяжении 12-ти глав нам предстоит рубить врагов, прокачивать девчонку и ее пса, собирать предметы коллекционирования. В конце каждой главы сражаемся с боссом, а по мере прохождения добываем новое оружие (всего 4 вида), каждое из которых имеет свои комбо и бонусы. [code]Играть можно одному или в кооперативе на двоих (локально или онлайн через Remote Play Together). Первый игрок использует мышь и клавиатуру, второму понадобится геймпад! Активировать кооперативный режим можно в любой момент через меню, но только после того, как пес примкнет к девушке во время обучения![/code] Экран общий, без разделения. Камера следует за девчонкой, а если пес остается за экраном, то его автоматически к ней телепортируют. В одиночной игре с этим нет проблем, а вот в кооперативе это часто дезориентирует играющего за Монти. Пес не умирает (у него бесконечное здоровье), поэтому за него играть легче, но у пса меньше видов атак (это делает геймплей за него более скучным). Некоторым врагам он не может нанести урон, хотя в одиночной игре наносит (сделали для поддержания баланса). Такой кооператив нельзя назвать полноценным, он скорее подойдет для игры с детьми, но это лучше, чем ничего. Тем боле вдвоем игру проходить проще и веселее. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
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Modeled estimate over time.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Obey Me é um jogo de ação e aventura que mergulha os jogadores em um mundo demoníaco cheio de combates intensos e narrativa envolvente. Com visuais vibrantes e design de personagens distintivo, o jogo cria uma atmosfera única e estilizada. A jogabilidade, centrada na luta corpo a corpo e no uso de habilidades especiais, oferece uma experiência dinâmica e emocionante. A história, que segue a dupla de demônios Vanessa e Monty, é repleta de reviravoltas e surpresas. No entanto, a repetitividade em algumas mecânicas pode afetar a experiência a longo prazo. Em resumo, Obey Me é uma opção sólida para os amantes de jogos de ação que procuram uma narrativa envolvente e um estilo visual único.
Previously en Manqueando... "Sacred: Citadel" que era un juego de tortas bastante decente. Y en el episodio de hoy de Manqueando... "Obey Me" Decepción. Esa es la palabra que más rápido acude a mi cabeza al pensar en este juego. Empezó bien, pero... que manera de embarrancar. Voy a quitarme de encima las cosas buenas, que no són muchas. -El aspecto del juego, sin ser revolucionario ni nada por el estilo, me gusta bastante. -Monty es la leche. Es el alma del juego. -La música es bastante (por no decir muy) buena. Nada que alegar en ese sentido. -El juego es muy corto. Aunque esto no deberia ser bueno, en este caso lo es. Lo entendereis a continuación. Y aquí acaban los positivos. Vamos con los problemas, que no són pocos. ¿Ready? Here we go! -Gemas de mejora de vida que coges 2 veces y te cuentan 2 veces (acabé con la vida al máximo antes de coger la última de dichas gemas). No hace falta que diga que eso no deberia ocurrir. -En ocasiones el juego te bloquea el camino haciendo que no puedas retroceder. Esto no es un problema, lo que sí lo es (a mi juicio), es que si te matan, entonces si puedes retroceder, esos bloqueos desaparecen. Es decir, imaginaos que os dejais un camino por explorar (que conduce a alguna mejora o algo), y el juego os bloquea el paso a dicho camino. Os dejais matar y ese bloqueo desaparece, pese a que os habia creado un punto de control DESPUES de hacer dicho bloqueo, con lo cual deberia seguir bloqueado. No sé si me explico. -Del mismo modo, si reiniciamos un nivel, se nos avisa que perderemos el progreso que hubiesemos hecho en dicho nivel. Sin embargo, las mejoras que comprasemos seguirán compradas, con lo que nos encontraremos repitiendo un escenario con la misma cantidad de almas (dinero), pero con todo comprado. Y será entonces cuando puede que consigamos coger por duplicado alguna gema de mejora de vida. Wow. -El combate es pobre. No hay demasiados golpes, ni variedad a la hora de hacerlos. Casi todos los golpes se hacen igual. Y ojo, que aqui en este punto, resulta que hasta el último capítulo no me di cuenta de que habia 4 árboles de habilidades más (para las diferentes armas y formas de Monty que obtienes), pero tampoco las necesité o eché de menos, con lo cual dudo que aporten gran cosa. -Los enemigos acaban siendo todos demasiado parecidos entre si, y el combate en ocasiones acaba siendo más confuso de lo que deberia. Por otra parte, ellos són inmunes a trampas del escenario (tu no, por supuesto), no tienen ningún tipo de aturdimiento cuando les atacas (tu si, por supuesto, cada vez que alguien te toca, te comes el combo entero). -Abuso de las trampas. Hay momentos en los que apenas hay suelo seguro que pisar, y tampoco es como si aumentasen la dificultad del juego. Lo único que consiguen es que sea más pesado moverse por el escenario. -La historia. Ridícula. Llevas sabe Dios cuanto tiempo sirviendo a X. En ningún momento parece que te sientas como una esclava de X ni nada por el estilo. No anhelas tu libertad, ni recuperar tu humanidad ni nada por el estilo. Trabajas para X y todo está bien. Pero un martes por la tarde, el Sr Y te dice: "No trabajes para X, mátalo" "¡Vale!" Yastá. Ahora matar a X se ha convertido en la fuerza que te impulsa. Y ojo, que no creais que lo quiere matar "un poco". Nononono, que va... lo quiere matar mucho. Vamos, no quiere ni oirle hablar. Que malo es X de repente. Vaaaale. -El control. Y aquí la madre del cordero. El control es... correcto... cuando funciona. Tanto en el primer boss, como en el último (fíjate tú), el control dejaba de funcionar adecuadamente. De repente, es como si el personaje tuviese un auto-apuntado hacia una dirección (en la que no hay nada), y da igual la dirección en la que te muevas o quieras pegar. De pronto, V se irá hacia esa dirección, dando la espalda a enemigos y demás. Naturalmente, esto se traduce en que tienes que pelear contra el Boss, los enemigos que saca, y el control, haciendo que la experiencia sea terrible. La debacle con el control en el primer boss fue tal, que casi dejo el juego ahi mismo. De hecho, perdí la mayor parte del interés por el mismo (y quizás por eso ni me di cuenta de que habia más árboles de habilidades), y sólo queria acabarlo para pasar a otra cosa mejor. Por eso creo que el hecho de que sea tan corto es bueno en este caso. Si hubiese sido más largo... que asco. Ah, y tambien se me colgó escandalosamente justo al matar al boss del capítulo 11. Eso fue ya el recopetín. Pero tranquilos... que lo estoy subiendo a Youtube y tambien lo pondré por aqui, para que todos podais verlo y echaros unas risas a mi costa. De modo que con todo lo expuesto... NO, no lo puedo recomendar. De ninguna de las maneras. 16 pavos por un juego que no funciona bien casi un año despues del lanzamiento, me parece un timo. Por que para sacar trajecitos de pago si han tenido tiempo. Y no creo que vaya a ser yo el único imbecil que ha experimentado esos problemas. Asi que sin más historias, le vamos a cascar un 5 (por las 3 cosas buenas que tiene) y como digo, no, NO RECOMENDADO. Y en el próximo episodio de Manqueando... not sure yet. Tengo varias cosas en mente, pero aun no tengo claro cual será. Asi que... stay tuned for new updates!
Weird and bland PS2 Shovelware-type combat. Also the game was apparently delisted for some reason so no one will ever read this.
[h1] Esta reseña no tiene Spoilers y es MI OPINIÓN ACERCA DEL JUEGO, que la disfruten <3 [/h1] Me costó mucho poner el juego como recomendado, pero tampoco está tan mal como para no recomendarlo... Obey me es un juego de acción con vista isométrica, donde podemos controlar a dos personajes, Vanessa y Monty, se puede jugar coop local, lo que es bastante recomendable. Empiezo diciendo que la historia la verdad no me llego a atrapar del todo, [spoiler] y el final es bastante meh a mi parecer[/spoiler], algo que si hubiesen hecho más divertida o no tan predecible sería muchísimo mejor. Luego en términos de jugabilidad tengo muchas cosas en contra que decir, empezando por los ataques básicos de las 4 armas diferentes que podes utilizar, cuando estás empezando un "combo" no podes frenarlo, así que esto hace que no puedas hacer el dash que te da el juego en medio del combo, algo que es bastante molesto. De las 4 armas que vas desbloqueando a medida que avanzas, no hay ninguna que sea a rango, algo que me pareció raro, pero no molesto, eso si, cada una tiene mecánicas diferentes y son bastante divertidas (además de tener 400 referencias a JOJO's) La relación entre los dos protagonistas es bastante divertida, porque se están bardeando todo el tiempo mientras se cagan a trompadas con los enemigos. Y su voice acting me pareció que estaba hiper bien hecho. Hablando de enemigos, están muy bien diseñados y no se repiten demasiado, lo que si no me gustó fueron los escenarios, ya que hay muy pocos y se repiten 3 veces cada uno. Una cosa bastante mala que me pareció, es que no podes utilizar a Monty jugando en singleplayer, osea puedes utilizar sus habilidades mientras haces combos, pero no manejas al personaje en sí. Igualmente me parecieron muy interesante las diferentes formas de Monty que se van desbloqueando, todas realmente balanceadas (no hay 1 más fuerte que las otras, todas tienen su utilidad). El juego tiene una duración de mas o menos 6-7hs, y para completarlo al 100% deben ser unas 10-12hs. En conclusión, es para jugar con un amigo, comprarlo en oferta y, en términos de puntaje, es un 6/10.
Top-down co-op beat 'em up where you and your hell hound fight lots of gross dark monsters - level up and upgrading skills as you go, you can even fuse together as some unholy dog person abomination. https://www.youtube.com/watch?v=er4GMn0-4w0
For a game with DMC or Bayonetta style scored combat, it sure feels clunky. Some other comments mention how fluid it is, but I don't know if we were playing the same game. Everything feels like you're stuck in tar, sluggish. It just doesn't feel good.
Obey me est un Brawler/Hack & Slash vous mettant dans la peau de Vanessa, une démone inférieure, et Monty, un chien des enfers, qui se voient confier des missions par un seigneur archidémon. Au cours de l'une d'elle, vous allez être amené à remettre en question l'ordre établi et vous lancer dans une quête de puissance et de réponses. Ce qui me marquera le plus dans ce jeu, c'est le duo de personnages qui le compose. Monty et Vanessa agissent un peu comme un vieux couple, et leur répliques sont très drôles, faites de piques cinglantes et de remarques très classes. Le jeu ne se censure pas, et fait même parfois dans le trash, ce qui est vraiment un bon point et rend le monde dans lequel vous évoluez très plausible. Point de vue gameplay, rien à dire de particulier. Les contrôles répondent bien, les combos sortent assez facilement pour quelqu'un qui à l'habitude de ce genre de jeu (ce qui n'est pas mon cas). Les arbres de spécialisation des armes et personnages sont fournis et on ressent un réel gain de puissance au cours du jeu. A ce sujet, mention spéciale pour le dernier niveau qui est absolument jouissif. On sent que notre héros à atteint son paroxysme. Concernant la patte graphique du jeu, ce sera à votre appréciation. Personnellement elle ne m'a pas rebuté, et elle donne cette atmosphère assez étouffante au jeu, avec cette palette de couleurs toujours assez sombre. Les illustrations entre les niveaux donnant lieu aux dialogues sont quand à elles très sympa, et donnent un cadre à l'histoire et aux personnages. Niveau difficulté, le jeu possède un mode facile pour ceux qui voudraient jouer avec quelqu'un de novice sur ce genre de jeu, le mode normal opposera de la résistance pour les joueurs pas experts de ce type de jeu, et le mode difficile s'adressera à ceux qui ont déjà fini le jeu, ou ceux qui sont experts de ce genre. En résumé, c'est un bon jeu, faisable en coop avec le Remote play together, ou sur une même machine avec clavier + manette. Je vous le conseille pour pas trop cher, il vous fera passer quelques heures dessus.
Full Video Review of the game https://youtu.be/-fHkCW83S9U Pros -fun combat -funny dialog -cool story Cons -short game does have some replay ability with score system tied to higher difficulties
A nice co-op adventure for you and your SO. Easy gameplay, nice character interaction. Good point of introduction to coop games if your SO is not a hardcore player. Try it, worth its full price, and with discount an easy pick for a couple of evenings.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.