
An epic struggle for control!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 89 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
game does not run my windows 10 amd a4-5000 laptop hd radeon 8330. loaded with many errors about entry point not found in atiumdag.dll. after clickinh passed errors game main screen had maybe 5 fps no changes with compatablity setting or window mode. revirfied game found three bad files but did not fix the problem asking for a refund. give it a try but it's probebly to old to run.
Как давно я мечтал в неё сыграть... Вначале криво переведенная пиратка, потом драгоценная лицензия с прекрасным озвучиванием. Закрутился, попробовал первые уровни, сменил операционную систему. На семёрочке игра стабильно выкидывала меня на рабочий стол. И в десятке тоже. Переход на английскую версию - то же самое. В общем, я уже отказался было от надежд всё же ознакомиться с Off-World Resource Base подробнее, но тут - версия от Steam. Хорошая новость: стабильно работает (Win10 64 bit), играйте на здоровье. Плохие новости: 1) прекрасный перевод на русский язык, конечно же, отсутствует; 2) игра оказалась так себе. Чуть подробнее: первое впечатление очень хорошее. Игра с грамотным интерфейсом, красивейшие виды (разбитые планеты, радужные глубины космоса...). Потрясающий масштаб - от одинокого десантника в скафандре до космических авианосцев и, собственно, O.R.B. массой 10 млн. тонн. Много тактических возможностей - разные построения, детальные настройки поведения в бою, высокая роль передвижных радаров. Большая роль крупных кораблей, которые могут служить для дальних экспедиций (производство и ремонт истребителей, сбор ресурсов). Религиозные мотивы - тут надо снять шляпу перед разработчиками, которые умудрились предвосхитить Homeworld 2. O.R.B. вышел в 2001-м, между Cataclysm и второй частью Homeworld, и дал игрокам невиданное - пророчества, тени предков, священную книгу Торумин. LOR здесь проработан изумительно, вплоть до возможности лично ознакомиться с избранными главами Торумин. Довольно много достоинств, но всё перекрывает безобразный игровой процесс. Каждая карта представляет собой поле астероидов, на некоторых из коих можно добывать ресурсы. Вы начинаете, как правило, у базы в каком-нибудь углу карты, причём, конечно, в меньшинстве Ресурсы рассеяны по всему астероидному полю и - первая ошибка авторов игры - каждый содержит очень малый запас руды. У кого больше денежек, у того и флот сильнее, сами понимаете. И производство, и научные разработки требуют примерно одинаковых финансовых вложений, причём какая-нибудь "улучшенная бластерная пушка" запросто будет стоить 10% от руды в одной шахте. Ошибка № 2: развёртывание шахты само по себе весьма дорогое (1000 ед. руды при её запасе в шахте 4000 - 8000 ед.). Благодаря этим двум пунктам вы быстро обнаружите, что отсиживаться в углу - плохое решение. Враг не дремлет и шустро осваивает ресурсные месторождения, а дать ему сдачи ввиду численного преимущества оппонента, в начале уровня не получится. И тут выезжает ошибка разработчиков № 3: каждая шахта не только даёт ресурсы, но и увеличивает численность вашего штата пилотов. Нет шахт - нет большого флота. А для того, чтобы отбивать ресурсы у врага, вам как раз и нужен большой флот! Таким образом, компьютерный оппонент, у которого и так преимущество в начале уровня, с ходу захватывает большинство ресурсных астероидов, и получает ещё большее преимущество. Ваш удел - трусливо набрасываться на одинокие астероиды по краям карты, быстро вытягивать из них начинку и всем флотом красться к следующему, пока вы, наконец, не наберёте силёнок. Типичное сражение здесь протекает вот так: Начав где-то на юго-востоке с орбитальной базой и двумя истребителями, вы осваиваете ближайший астероид с рудой - он, конечно, поблизости только один. На полученные средства проводите пару исследований, плодите пяток истребителей, ещё один корабль-шахту взамен развёрнутого, и побольше грузовых кораблей, чтобы ускорить сбор руды. Дальше обнаруживаем через треть карты ещё два астероида, один из которых уже пилит враг. Всей честной компанией крадёмся к свободному, вытягиваем из него начинку, добавляем во флот ещё истребителей, снова производим шахтный корабль, исследуем что-то, чтобы стать ближе к вожделенному эсминцу. Крадёмся дальше. Тут нас всё-таки обнаруживают и на нашу станцию катятся волны неприятелей. В составе вражьего флота, оказывается, даже крейсер есть. Проигрыш... Попытка №2: сразу плодим больше истребителей, натравливаем их на вражеские войска у астероида № 3, отгоняем врага, начинаем сопротивляться накатывающим валам враждебного флота. Несём потери и оказываемся без ресурсов - истребители не бесплатные, щиты у них пока не восстанавливаются, руды мало. Проигрыш. Попытка №3: гоним корабль-шахту сразу к спорному астероиду и нагло разворачиваем базу там. На добываемые средства осваиваем шахты №1, 2, отправляем разведчика шарить по карте. Нас обнаруживают, разворачиваем защитные пушечки у шахты №3, сами всем флотом тактически прячемся в районе найденного астероида № 4 где-то на севере. Пока враг разносит наши сооружения у шахты №3, наконец-то производим эсминец, лучше сразу 2. Эсминцы разносят в прах любое количество истребителей, давая нам отсрочку для трусливого захвата ещё-какого-нибудь астероида с рудой. Наконец, насобирав денежек на 5 эсминцев, просто растаптываем все силы врага, благо у эсминцев лазерные турели, ведущие огонь сразу по нескольким мишеням, да ещё восстанавливаются энергощиты. Кто первый собрал такой отряд - тот и победил. Миссия выполнена! Как вариант: действуем точно так же, только вместо destoyer'ов плодим истребители. И - проигрыш. Экономика разворовывания не выдержала того, что мы теряли корабли в отдельных стычках. Приблизительно по такой схеме нужно проходить уровень за другим. Воруем плохо лежащие ресурсы, крадёмся, нападаем всем флотом на отдельные патрули - чтобы ни в коем случае не понести потерь, ведь наша экономика этого не перенесёт. Если бы ИИ не был настроен на ковыряние в носу до определённого момента, пройти что-либо было невозможно. А так, изловчившись и развернув добычу на вражеской территории, можно, конечно побеждать - долго и уныло. Честное слово, Homeworld приучил нас к суровой экономии. Кто играл во вторую часть до патчей ("сложность миссии X снижена", "сложность миссии Y снижена"), помнит, что каждый уровень был суровой головоломкой с единственным правильным решением, с недостатком средств, со всё новыми угрозами. В O.R.B. вы соревнуетесь в скорости сбора денег с искусственным тупицей, способным задавить вас массой. Победная тактика переезжает из миссии в миссию - добывай сначала вражескую руду, не используй дешёвые, но хрупкие корабли, нападай всеми на одного. Несмотря на то, что карта в Homeworld целиком трёхмерная, геймплей удивительно плоский. P.S.: а ещё здесь самый кошмарный дизайн кораблей и строений на моей памяти. Квадратно-гнездовые корабли от бомбардировщика до авианосца, такие же станции, радары, поисковики. А ещё - в космосе ну никак не обойтись без фар на морде истребителей и канонерок.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 89 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It does not launch for me. I bought it too long ago for steam to give me a refund, so it is my fault for not testing it when I bought it, but wanted people to have a warning that it may not run on your current systems.
its not homeworld but i does have the same qualities as homeworld i like. O.R.B is a good game but not as good as homeworld however its just a shame homeworld not on steam cries for these reansons and other reasons i give O.R.B a personal rating of 8/10 it was good but personally homeworld was better
Trust me, you want this. Game is AWESOME, but hard. Better than most modern games, actually. Graphics are excellent, plays very good on older hardware. Races are pretty different from each other to require different playstyle. THIS is what needs to have GOTY and awards.
This game is a guilty pleasure
really great game, only wish I had time to play it more often 10/10
This game is a mixed bag. It's a RTS in space. Two campaigns, two races. It's not a very long game, I finished it in less than 25 hours. Now, I enjoyed the graphics and the music. The 3D map is nice. Story wise... easy to follow, but not very engaging. To be honest, a little boring. The game itself is hard, even at the low levels. Resources are scarce and there's always a big ship that is a very tough match for your little ships. So you need your own big guns, but there's a very expensive research tree and you will likely die before getting your star ship. So, I don't think the game is well balanced. On the other hand, there are several ships with different abilities and certain amount of strategy. But, then again, the units are not that different and the combat is just a little more than pointing your ships to the enemy and watching the outcome. Even when the game has all the classic RTS ingredients (Base building, gathering resources, producing units, researching) all kinda feels a little empty, like there's never a big difference between doing something or not. Found no bugs or crashes. Works fine on win 7. Funny thing, the feeling when you start a mission is very close to Starcraft, the first one, kinda like a homage or a somewhat rip-off, but all similitudes end there. At times the game is immersive and is pretty to look at, but mostly is repetitive and kinda frustrating. Is not that bad to hate it, but it is mediocre at best. I think my opinion is neutral, and if neutral, I'll give the thumbs up, but you know my opinion. Well, at least is usually cheap.
В своё время не вылезал из этой стратегии. Игра даже сейчас смотрится очень достойно.
Unfortunately it's really not playable anymore as it was never properly designed or updated for higher resolutions. While you can edit the resolution in the ini so it looks great, the problem is the UI acts as if the screen is about 640x480 at that point and fills the screen and flows past it, so it's unplayable. If you use the native resolutions, you're stuck with pixelated distorted graphics. Pity, if it was actually viewable it looks like the game itself held up great otherwise and would still be a good buy and a fun time. If you have an old rig with an old mid res CRT, enjoy. Otherwise, keep looking.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Hell of Sins: soul | $11.3K | 81 | 60% | $8.99 |
| One Eleven | $11.3K | 114 | 82% | $7.99 |
| Logic Town | $11.3K | 346 | 92% | $2.49 |
| PRIMITIVE HEARTS | $11.3K | 73 | 59% | $7.49 |
| BuriedTown | $11.3K | 55 | 51% | $6.99 |
| GLASS2 | $11.3K | 216 | 78% | $3.99 |