
A roguelike deck-building RPG. Delve into procedurally generated dungeons, hone your deck with a wide array of cards, and fight for survival. Full Steam Workshop support lets you craft and share your own dungeons. But deep in the Void Dungeon, a fate worse than death awaits the women ensnared by the tentacles—to become "seedbeds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Russian
Reviews
[quote] [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Если вам нравятся аниме или хентай-игры, то подписывайтесь на куратора: Lord Azazel Group [/url] [/h1] [/quote] Это пошаговая игра в жанре "бродилка по подземельям", в которой нам необходимо собирать свою колоду карт, исследовать подземелья и наслаждаться контентом 18+. В начале мы читаем сюжет, затем идём ползать по туннелям, а в конце получаем либо секс-сцену, либо сюжетный отрывок. Контент 18+ нам тут дают в виде бесплатного DLC, но показывать нам его будут в виде статичных артов. И, как я понимаю, игра не имеет региональной цены, из-за чего цена в гривнах например, выглядит сильно завышеной. Так что если хотите приобрести игру, то делайте это хотя бы со скидкой в 70%! Из плюсов: +В целом чилово +Геймплей +Стим достижения +Русский язык Из минусов: -Завышенная цена -Маловато контента 18+ Игру рекомендую к покупке только по скидке! Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Куратор: Lord Azazel Group [/url] [/h1]
[b]큐레이터 커넥트 주셔서 감사드립니다. 피드백을 요청하셨으니 리뷰보다는 피드백을 중점으로 하겠습니다.[/b] 참고: 1. 저는 게임관련업계 종사자가 아닌 일반인 게이머입니다. 그래서 전문적인 지식을 가지고 있지는 않습니다. 2. 피드백은 두서없이 눈에 보이는대로 적습니다. 3. 시간관계상 오래 플레이 할 수는 없음을 이해해주십시요. 저는 다음주 월요일(26/07/13)부터 2026 BIC(부산인디게임 페스티벌) 행사에 참가해야 합니다. 피드백: 1. 메인메뉴\등장인물 란을 보니 캐릭터들의 그림체가 제각각입니다. 하나의 Ai CG시스템을 사용하셔서 그림체를 통일시켜주셔야 깔끔해보입니다. 예를 들자면 1개의 게임인데 여러 CG작가가 참여하여 그림체가 제각각이면 눈에 보이는 세계관도 이상해보이고, 통일성이 없는것같아보입니다. 2. 가격 : Ai CG를 사용한 게임이 1만원 정도의 가격이면 한국에선 분량에 상관없이 "너무 비싸다."고 평가합니다. 그래서 사람들이 해당 게임을 구입하는 것에 대해 아주 신중하게 고민합니다. 3. 비쥬얼노벨 파트(자막 나오는곳)에서 자막이 나오는 속도를 조절할 수 있게 해주세요. 혹은 클릭 1번에 자막 전체가 다 보이게 해주세요. 4. 처음 비쥬얼노벨 파트 끝난 후 나오는 1장 허공의 입구 부분에서 화면 하단 우측의 [도전]버튼 옆에 있는[플러스]가 무엇인지 설명이 없습니다. 5. 캐릭터 스탠딩 CG가 2D라이브로 움직이는것은 좋습니다만 현 상황에서는 이 움직임이 너무 적어 "이거 움직이는거 맞나?" 싶을정도입니다. 움직인다는것이 눈에 잘 띄게 움직임을 늘려주세요. 6. 엘라가 촉수에 납치 되는 장면에 효과음이 너무 없어 밋밋합니다. 7. 엘라가 촉수에 납치 된 직후 리인의 스탠딩 CG가 나오는데.. 리인이 웃고 있습니다. 수정이 필요합니다. 8. 전투맵에서 보물상자 어떻게 여는지 모르겠습니다. 보물상자를 여는 방법을 "눈에 띄게" 알려주세요. - > 보물상자를 여는 방법이 화면 중간 좌측에 나오는것을 확인했는데. 글자가 너무 작고 어두워서 눈에 잘 안 보입니다. 설명문구가 눈에 잘 보이게 해주세요. 9. 게임오버 된 후 새로 게임을 시작 할 때 전에 봤던 스토리가 그대로 나옵니다. 이 스토리를 바로 넘길 수 있는 버튼을 따로 만들어주세요. (화면 상단 우측의 "스킵" 버튼 말고요.) 10. 로그라이트 게임인데 게임이 한판 끝난 후 덱빌딩용 카드 추가하는것 외에는 캐릭터를 업그레이드 할 수 없습니다. 캐릭터 자체를 업그레이드 할 수 있게 해주세요. 11. 던전 돌 때 화면 중간의 여성캐릭터(플레이어)가 너무 작습니다. 좀 크게좀 만들어주세요. 12. 1판 보스 골렘 나올 때 카드를 전부 소모해도 골렘을 못 잡습니다. 골렘의 힘을 낮춰주거나 아니면 카드 숫자를 늘려주세요. 13. 이거 던전탐험형 야게임 맞습니까? 플레이어용 캐릭터가 적에게 죽어서 게임오버 당해도 야한 콘텐츠가 전혀 나오지 않습니다. 14. 야게임 맞다면 갤러리모드는 메인메뉴에 만들어주세요. 15. 끝으로 게임의 메인메뉴에 게임 종료 버튼이 없습니다.
概要に書かれている通りローグライク × デッキ構築 × ダンジョン探索 ここに興味があるなら方向性は良い、本編シナリオの重さと音楽も合っている ストーリーモードにおいて目立ったバグは無かったように感じるが、カスタムを抜きにして考えると少し高く感じるボリューム。18+コンテンツは今後別売りとありどんな内容かは分からないが、一緒に入っている上でこの値段でまぁ妥当に感じられる。 バランスは評価が難しい。斜め移動はなし。大味な強カードが出てくると途端に崩壊する粗い仕様で、手持ちカードをリスクなく捨てて山札リセットできるのも良し悪し。AIイラストはまぁ、汎用素材や表現上の仮置きと捉えるならって所。 ターニャの尻は良い、ずっと上に移動してたい。 ダンジョンのランダム生成はひねりがなく単調なので探索という意味ではすぐ飽きるかもしれない。[u]カスタムで部屋数や宝箱の数なども変えられれば自由度が上がったように思うが、設計の根幹になりそうなので多くは望めないもどかしさがある。[/u]※アプデで対応確認 ■現状でバグや不備が多いカスタムダンジョン 一番可能性を感じる部分であるだけにバグや不備が目立つ。ここをちゃんと修正できればいい感じにテーマダンジョンとして作る事ができそう。 ・[u]ターン制限200ピッタリが反映されず100になる[/u]※アプデで修正確認 ・カスタムカード関連にバグが多い 特にカスタムカードに関しては早めに修正が必要。おそらく公式でいくつか出されているカスタムダンジョンの独自カードにもいくつか挙動がおかしいものがある。 カスタムカードで既存カードそのままのものを作れない効果がある。 確認した中では、エフェクト選択でプリセットが読み込まれるが、[u]薙ぎ払いを選択しても四方隣接でなければ敵を選択できず、既存カードの薙ぎ払いのように斜め位置から使う事ができないとか、反撃バフ効果が適用されない、光の槍を選んで射程を上げると直線距離ではなくマンハッタン距離でしか選択できない上、斜め直線の攻撃になり指定位置に当たらない時があるなど、対象範囲項目が足りていない。[/u]※アプデで修正確認 せめて既存カードの効果くらいはカスタムで再現可能にしてほしい。[u]アイコンも既存カードにあるものがなかったり、ないものがあったりする、何故?[/u]※アプデで修正確認 どこかいじる所が間違っていて現状でも全て再現可能というのであれば、マニュアルや説明が足りていないように感じられる。[u]初期カードの殴打5枚が固定なのもカスタムダンジョンならいじれた方が良い気がするが、見る限りそういう想定がされてない設計かもしれない。[/u]※アプデで対応確認 取り急ぎカスタムカード関連をしっかりしてくれれば概要に書かれているものが完成するし、ユーザー次第で広がりを見せそう。現状ではカスタムダンジョンはテスト不足の未完成感が強い。 今後もカスタムを色々試してみるつもりだけど、ここを放ったらかしにするようなら、おすすめはできない ※2026/07/06追記 記載していた不具合がアプデにて修正を確認。カスタムカード関連は似たような不具合や不備が多いので見つけても気長に待とう。コミュニティのスレッドに要望や不具合報告があるのを見つけたのでそこに書くと修正が早まる可能性がある。 ユーザーがカスタムできるものは総じて仕様なのか不具合なのか判別がつかないものも多いので報告判断は難しいかもしれない。 ワークショップへの登録は本当に簡単だったので、あとはカスタムするユーザーが増えてくれれば良いサイクルができあがりそう。 ※2026/07/15追記 アップデートで頻繁に改善がなされている。動作の改善や利便性の向上もされ、不具合も速やかに対応してくれて意気込みを感じる。 ローグライク × デッキ構築 × ダンジョン探索のカスタムダンジョンに興味があるなら間違いなくおすすめ。
この手のゲームはあまりプレイしたことがないのですが、 自動で手札を出してくれる機能もあり、さくさく進んで爽快です。 BGMが世界観にマッチしており、気分上がりますね。 R18の追加コンテンツも出るそうなので、そちらも楽しみにしております。 個人的にはお姉ちゃん推しです。
덱빌딩 짜는거 쉽고 소소한 재미가 있음
일단 캐릭터는 맘에 드는데 짤은 별로 없는듯. 게임은 나름 할만함. 근데 프레이야 시발련아 몇턴 뒤에 딜 이지랄하는거 개죡같네 진짜
本作是一款由SF Create制作并独立发现的肉鸽卡牌构筑RPG游戏,锁国区有中文,需要安装锁区DLC后方可体验全内容。游戏剧情讲述了威胁王国的魔物触手,它们在地底深处筑巢,掳走人类,消失于无尽的黑暗之中,令人闻风丧胆,哪怕其余迷宫地牢都已经被攻破,但最后一个地牢“虚空地牢”依旧未能攻破,现在触手便栖息在最后一个迷宫之中,继续对人类发动偷袭掳掠,女主角琳的姐姐便是如此在一天被触手掳走了,心急的主角没等军队一起出动便独自一人踏上了探索地牢的冒险! 游戏玩法采用了回合制地牢探索+卡牌构筑+肉鸽三要素的混合形式,玩家在每次深入地牢时都会经历焕然一新的随机生成地牢,探索回合数和卡牌都有限,只有做出正确的选择才可以继续前行。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
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