
Magic Gimmick × Roguelike !! Let’s seek "Star Fragments" in challenging dungeon with Kawaii partner! Make use of Magic Stones and Gimmick from dungeon to make your way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Reviews
ローグライクがち勢では無いのでそれを前提に読んで貰えると助かりますが、 フルプライスで購入しましたが、とりあえず大絶賛してます。 シレンやトルネコ的なゲームがふとやりたくなったものの、 どうせやるなら野郎やおっさんを操作するよりかわいい子を... と探し歩いてこの作品に行き着きました。 ストーリーはあっさりしているとは言え、会話は基本フルボイスで進み、 ダンジョン内ではかわいい子が「えい!えい!」と剣を振るっていて本当に和みます。 操作のテンポが悪いと思った場合も、 ゲームスピード100%、150%、200%の3段階から選べるのでノンストレスです。 続いてゲームシステム的な話をしますが、 現(4つ目のダンジョンクリア)時点までで、武器自体の強化は出来てないので、 そこだけはシレンやトルネコと違うかもですが、他はほぼ同じと言っていいと思います。 で、武器防具の強化は、様々な効果を持つ魔石を組み込んで行うのですが、 1つ目のダンジョンで魔石3種類ドロップ 2つ目のダンジョンで+1種類 3つ目のダンジョンで+2種類 4つ目のダンジョンで+3種類 系9種類(+魔石合成で全39種類)存在し、進めば進むだけ幅が広がり、楽しめます。 あと、攻略サイト何かも現状無いので、敵の弱点なんかは自分で調べないといけません。 攻略サイト見ない派の人にとっては当たり前かもですが、 普段攻略サイトをフル活用してる人にとっては高いやりごたえを感じるのではないでしょうか。 (逆に言えばそういうのダルいですって人には向かないかもです。) あと不満点ですが... 3人のお友達の中から好感度Lv4以上に達した子を1人ダンジョンに連れて行けるのですが、 高感度を上げても会話を進めないと付いて来てくれません。 ゲーム内での説明では好感度しか言及されておらず、 今日までは図らずとも1人縛りプレイをしてしまっていました…。 それと、捨てたくないアイテムにロック機能が欲しかったです。 気がついたら捨ててました…とか、 装備を外すつもりが間違って投げてしまい、 それが敵に当たってしまって消滅したとかなるととても悲しいです。 最後に、どこに報告したら良いのか分からないのでココに書きますが… アタックトーンとガードトーンを武器に装着した再、 魔石の説明文と実際の効果が真逆です(低下させるとありますが実際は自分のそれが上昇します)。 それと、シャドーバインドの魔石には属性が地闇と表記されてますが実際は氷闇です。
シレンライクなゲームが遊びたくなったので購入。 服と武器が壺であり、魔石が矢。 そんでもって服や武器に魔石やらなにやらをはめ込む、あるいは魔石を使って進んでいくというシンプルなシステム。 最下層のボスが武器で殴るのではなく、合成した魔石を使いまくって倒すという調整がされている気がする。 [strike]●バグについて[/strike] [strike]デフォルトのリーダーの子以外をリーダーにするとステータスが見れない、特定のメッセージが流れると1ターン凄い重くなる、村のNPCを攻撃した際の名前がおかしいといったバグがある。[/strike] 即修正されました。 システムがシンプルで値段もいい感じの良ローグライクかと思ふ。
ローグライクというよりは不思議のダンジョンらしいゲーム作品 pcゲームとしてはあまりないジャンルの不思議のダンジョン系、懐かしさを憶えるゲーム作品となっています。 難易度が三段階ありますが一番上である「ふつう」難易度がその名の通りちょうどよい難易度になっていたので不思議のダンジョン経験者は「ふつう」難易度で挑戦しましょう。 特にクセのあるゲーム要素がない、シンプルなものになっていて、手が付けやすかったのはよかったです。 ボイス付きのかわいい女の子たちが冒険する様子は見ていてても操作していても面白いものですが、冒険に連れていけるのは1人まで、又ダンジョンの完全踏破の条件である一つに「一人でクリア」というものがあり、実績厨でもある私にはなかなかその恩恵が受けられないのが残念です。。。個人的には完全踏破という要素はなくてもよかったのではないかなと思ってしまうところです。 街などのダンジョン以外の要素はすこし物足りなく、話せる人物が少なかったり、情報収集といった要素がないためダンジョンやそのボス等は初見殺しなところがあったような気がします。ボスの弱点属性なんかが事前にわかればよかったなと思います。 次回作があるなら期待しています!
”キャラかわいいからライブラリに飾ろう!”って目的でも無いなら ゲーム目当てでの購入はお勧めできないです。 その金額でセール時の風来のシレン5+買った方が楽しめます。 どうしても攻略したいなら、範囲魔法作って 武器にデバフもりもりつけて殴るだけでいいと思います。 ~以下愚痴です~ 表示系のバグが多く、UIもわかりにくいので終始操作が面倒な上、 簡素なアイテム説明のせいで使用用途が分からないものも多い印象でした。 敵キャラの詳細もほとんどわからないのに魔法属性は大量に用意されてたり ダンジョン内ギミックに対応した魔法もどれを使ったらいいかもわからないものも多く、 合成する奴に水ぶっかけるくらいしか利用することがなっかたです。 中でも識別システムとか専用の場所にちゃんと床置きできないと識別できないのが最悪な上、 使った後も罠と違ってそのまま床が残っていて使用済みかもわからないし、 バグなのか仕様なのか使えない識別床もあってそれだけでもゲーム投げだしかったです。 また料理システムとか殆ど失敗作しかできないし、 拠点設備は開放してもレベルを上げないと、まともに使用すらできない上 そのレベル上げすらできないので実質無いようなものです。 仲間キャラは最初に選べる1キャラのみで進行して、他のキャラはそのデータで仲間にするのには 特殊なアイテムが必要みたいですがクリアまでしても、そんなアイテムは全く見つからなかったので 居ないようなものです。 村長とか重要な話なんてし無いし、最初に選べる1キャラのアイテムくれる以外出番は全く無いので、別に居なくてもいい気がします。 ゲーム内実績は普通(ゲーム内では一番難しい)でないと解放できないと明記されてる点や アーティファクトといったコンプリート要素は数が多い上、持ち帰ることが必要なので この辺が作業感を強く感じ、ただのストレスにしかならないので 正直この辺りは無くすなり修正してほしいです。 (ゲーム難易度は途中で変えられて、実績も難易度問わず開放とか、アーティファクトは拾った時点で登録とか) あとコミュニティでも話題になってる(現時点で)タイトル画面だとコントローラーが効かないバグとか 致命的なバグくらいは即時修正はしてくれないとサポートの質に関わってきそうだし この辺りの対応もしっかりしてほしいです。
[h1]Follow our curator for similar games[/h1] https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/ Anime RPG puzzle survival + challenging - tedious = Miasma counter reduces your health once you reach 100%. Eat nuts to clear miasma. The game is unforgiving, so you would need several tries per stage
《NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~》是一款类不思议迷宫系列的roguelike游戏,本作中有大量的随机要素和养成要素,在玩法上比较小众。 [h1] 游戏剧情 [/h1] 在很久很久以前,人类的战争使得大地变得干旱,还缺也逐渐枯竭。随后女神来到这个世界,为了制止人类的战争,女神治愈了大地和海洋,还把魔力平等地分给了人类。然而人类并没有停下争斗,反而因为错误地使用魔力产生了瘴气,走向了毁灭。女神看到这些留下了眼泪,眼泪的洒落之处成为了世界上唯一的净土。 悠莉亚是这片土地上的住民,某一天在流星降落之处意外发现了星之碎片,持有星之碎片时可以在瘴气中活动更多时间。为了能够穿越瘴气,亲眼看到外面的世界,悠莉亚和她的朋友们开始了探索的道路。 [h1] 主要玩法 [/h1] 游戏同类型游戏一致,每一个动作都是回合制进行,不过本作的行动点限制不是饥饿值而是瘴气值,达到界限时需要吃坚果进行降低。游戏比较独特的系统在于魔石的利用,例如火系魔石可以点燃篝火取暖回复,水系魔石可以促进树苗生长获得坚果。同时可以在石碑处将两个同等级的魔石进行融合,不同属性的魔石可以融合出多种属性的魔石,同属性魔石则只能进行魔石等级强化。此外游戏中带有升华槽的装备可以通过镶嵌魔石或果实进行强化。每次结束探索后可以在小镇里活动,除了在好友处购买道具外还能通过赠送礼物提高好感度,当好感度足够高时可以邀请好友组成两人小队一同进行探索。 [h1] 游戏体验 [/h1] 此类游戏的共同设定,死亡会清空装备和等级,而在本作中,死亡惩罚显得更加严重。本作的战斗强度很高,第一关的层数还算比较友好,而第二关直接升到了20层,战斗的强度非常高,一旦中途死亡需要从头把等级刷起来。由于本作的地图完全是随机生成的,在不能保证一定能捡到装备的情况下可以先去商店处购买。人物的造型很可爱,但是和同类型游戏相比本作的难度要高出不少,游戏的界面比较简陋,并且手感和打击感也比较差,因此比较吃受众。 [h1] 总体评价 [/h1] 本作虽然有很可爱的外观,但是却有非常硬核的难度,对于没有接触过同类游戏的玩家可能非常容易劝退。游戏的随机要素非常多,游戏性比较高,但是只推荐给此类游戏爱好者。 [quote]sbeam丧尽天良,我与黄游共存亡!加入[url=https://steamcommunity.com/groups/sqyx]色情游戏组[/url],发掘好玩的黄...呸,不是黄油我们也要评测! 也可以顺便关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/34401083]色情鉴赏[/url],虽然不全是黄油评测,不过我们也有很用心在写评测的![/quote]
這款遊戲本來想努力破關的~~~ 不過玩 了大概如上10小時左右吧~~~我發現我到達了極限 所以需要來評價一下這款遊戲 簡單說~~這款遊戲如果以 { 商品 } 的角度來說的話 他沒有價值。 如果以熱忱愛好者的角度來說的話,也許有一丁點價值。 這款遊戲就像是,大學學校的學生, 為了交作業所以提交出來的作品一樣 我依序來說 : A. 美術 這款遊戲以視覺的角度來說的話 他的插畫不錯有近職業的水品, 3D模組也尚可吧,如果將標準降低的話 整體視覺設計,已很低的標準來評量的話, 還可以接受。 B. UI,使用者操作介面 { 不可思議迷宮 } 在遊戲系統角度來說,已成熟了有多年了 絕對超過20年的經歷了 他的,按鈕要做甚麼,是大多決定好了 不管是哪一家製作的不可思議迷宮幾乎都是如此 可是這遊戲的按鈕配置真的很糟糕 遊戲開發者就像是個孩子一樣,沒有經驗 還是該說他沒有認真的在開發遊戲 ?? 照抄都強100倍,我不知道他是想自己開發一個新的介面還是怎樣 操作上一團糟,這是在重新發明輪胎 ? 方的輪胎 ?? 還是三角形的輪胎 ?? 以XBOX手把來說明的話, X按鈕是用來定位的,可是他的定位方法是鎖定方法 按一次上鎖,再按一次解開 而且X他也不具備鎖定敵人方向的功能。 然後他道具欄的介面也是很糟糕,使用上、閱覽上極為不方便 唯一比較像道具欄設計的是倉庫 也只有部份像樣而已介面小的情況下 內容也讀不清楚,文字也跟者縮小了 C. 遊戲性 遊戲最重要的就是好玩,有趣,這點因人而異 可是好玩是絕對必要的。 以遊戲性來說的話,這是一款遊戲性很糟糕的遊戲 以 { 不可思議迷宮 } 角度來說的話, 我相信開發者可能,玩過不可思議迷宮類型的遊戲 可是說真的製作上真得是一團糟 在遊戲的引導上糟糕,裡面的寶珠魔法 根本一點說明都沒 用來攻擊的 ?? 防禦的 ?? 治療的 ?? 給予異常狀態的 ?? 都沒說明。 幾乎所有道具都沒有說明 。 全靠經驗在玩 遊戲裡每個動作都很花時間 要動作做完才能進行下一個動作 然後我也不知道為甚麼要用武器砸石頭來喚起寶珠 砸下去武器就爆掉了 一堆莫名奇妙的要素 我真感覺不到這些要素讓遊戲更好玩了 整體玩下來我的感覺就是 { 累 } 遊戲性上面來說,真的不太好玩 好吧~真要說幾個優點的話 美術還可以吧,然後有日語配音 剩下沒了 如果你想要玩 { 不可思議迷宮 } 類型的遊戲的話 別買這款,他在這方面的遊戲性上真的很糟糕 遊戲性、系統說明、遊戲介面、遊戲系統樂趣 等等都很糟糕 以價格來說 : 魔物娘與不可思議的冒險~力量寶珠與回歸之塔~ ($310) NonetEnsemble~滿載魔法的迷宮~ ($318) 可是以遊戲性,跟好玩的程度來說 { 魔物娘與不可思議的冒險 } ,完全壓倒性的強大,好玩。 而 { NonetEnsemble~滿載魔法的迷宮~ } 則是插畫比較好,不過真說不上好玩。 除此之外如果你以贊助學生開發遊戲的角度來說的話..... 也許可以吧...我不推薦就是 我覺得這有點像是同人誌遊戲 可是很多同人誌遊戲開發的還比這款強太多了 P.S.如果要玩 { 不可思議迷宮 } 的話 我推薦下面三款 千變的迷宮 風來的希煉 命運之塔與命運之骰(還沒上市) 魔物娘與不可思議的冒險~力量寶珠與回歸之塔~ 不可思議的幻想鄉TOD -RELOADED-
進行不可になるバグ有り。 進行度50%程度まで進めたが、背景が暗転し、テキストウインドウ等が枠だけ表示されたまま操作が出来なくなった。 オートセーブのため何度起動してもこの状態で開始され、再インストールしても改善されない。 これさえ無ければ良ゲーだった。
这游戏是不是有BUG啊,除了Z键能用其他按键都不能用,关了再开只能按Z继续游戏,然而继续游戏就卡在一开始的画面了。
Kullanışlı olmayan bir arayüzün ardından başlangıcınızı yapabileceğiniz bu oyunda; anime tarzı içeriklerin yer aldığını görebilirsiniz. Oyun genel atmosferinin yanı sıra, fizik ve oynanış keyfi olarak da oldukça zayıf.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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