
Noita is a magical action roguelite set in a world where every pixel is physically simulated. Fight, explore, melt, burn, freeze and evaporate your way through the procedurally generated world using spells you've created yourself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 88.9Kreviews | 95% | — | $48.5M |
| $19.99 | 542ratings | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1711 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Это игра где самый главный враг это ты сам, а финальный босс это всего лишь иллюзия конца игры, ведь на самом деле убив его ты проходишь пролог этого финского шедевра. 10 баллонов с пропаном из 10
Do you remember the POWDER game? This is that but on steroids, it's got the powder. Its got bosses. It's got unforgiving moments when you have an insane build, then suddenly lose everything to some little turd running around w/ a shotgun, all because you weren't paying attention for 1/2 a second... This game isn't just about POWDER and making an insane wand build, It HAS LORE and SECRETS! SO MANY SECRETS!!! I had been played this for ~100 hours before I started to download/use mods, then I find out just within this week, that the map is WAAAAAAY bigger than I initially thought. I don't want to spoil anything because i'm only hitting the tip of the iceberge atm. BUT THE SECRETS ARE INSANE. if you want to get deep into the game, using the WIKI is a must. (they intended this game to have a community that shares their findings. USE THE WIKI, but only after you try beating the boss/exploring on your own...)
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Polish
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good little rogue-like game with a lot of possibilities. Even more so when you check out the workshop mods.
事前情報あっても初クリアに40時間、2回目に15時間。まあ稀にクリアできるくらい。もちろんSteam実績もゲーム内実績もまだ全然なのですが。 本当に面白い。なんかレビュー書いてて他人に勧める文なのか私の評価なのかわかんなくなるくらい。 人に気軽に勧められるゲームかと言われると難しいですが、やっていけば面白さがわかるはずなので気軽ではなくがっしりとオススメします。 ノーマルでも気を抜いたらすぐやられるし、呪文や杖がひどい性能のものしかそろわないこともあります。 でも、ストリーク(連勝記録)上位勢を見ると「どんなひどい手札でも基本なんとかなる」ことを思い知らされます。 [b] つまり、全てのミスは、あなたのせいです。 [/b] (画面外核爆弾とか画面外ガラスキャノンとかは流石に仕方ないけど。) だから毎回反省しては、同じように死んで、そのたびに「次こそは…」と成長していくのです。 画面外から狙撃された?開けたところでクリアリングもせず突っ立ってるのが悪い。 大量の敵に囲まれた?一体ずつおびき出さなかったのが悪い。避けて通る道もあったんじゃないか? 機械硬すぎ?ちゃんと石板投げれば一発ですよ。 何も拾えなかった?被弾を減らせばその分多く探索できるというものです。 呪文のアンロックなどはあれど、基本的に最初からすべての操作が可能ですので、純粋な腕の上達を実感できます。例えば私も最初は大体2層でやられるか3層でやられるかが多かったのに、5層くらいまでは安定するようになってきました。きっといつかクリアが安定する日が来るのでしょう。 さて、基本的に最初からすべてができると言っても、自力で見つけるのが非常に難しい要素もあります。ちょっと不親切なものから、仕様を活かした技まで。 わかりやすいところですと、実はこのゲームサブクエストがあります。大体は特定の条件を満たしたら呪文などが解禁される、というものです。 正直自力で解くのはかなり難しいと思います。各地に転がってる石板にヒントが書いてあるのですが、そこは日本語訳されていなかったり、ヒント自体が不親切だったり、普通に謎がわからなかったり… もちろん自力で解くのも良いと思います。世界をかけずり回って謎を解くのも楽しいものです。それなりに上達してからでないと難しいと思いますが、逆に言えば余裕が出てくれば「ダンジョンを降りてクリアする」以外の要素で遊べるということです。これがまた楽しいし時間食われるんですよ…! ちゃんと解ければ強力な呪文や強力すぎて困る呪文やぱっと見使い道のわからない呪文が貰えます。普通にメインダンジョンで出てくるようになるものもあるので今後も心強いです。 他にもちょっとした小技で快適になったり、一見わからない仕様で強力な杖を作れたり、錬金反応でちょっと楽できたり、というのが多いので正直Wikiなどの情報は一部見ることをお勧めします。Wiki見たらもう勝つだけになると思ったそこのアナタ。Wikiの知識だけでらくらくクリアできるほど簡単なゲームじゃないので大丈夫です。結局ベースは自分の腕です。知識はあなたを多少楽にしますが結局実戦で定着するものです。 [spoiler] [strike] ※実は確実にクリアする方法とかが無いこともないのですが、それを試してみるのもまた一興かもしれません。なかなか面倒だったり正直あんまりおもしろくないのできっと一回試したら正規攻略に戻ると思います。ただ、この世界にいろんなアイテムとそのシナジーがあり、このゲームがとても寛大だということは知れるかもしれません。 [/strike] [/spoiler] 話は変わって、このゲームは慣れてくると更に一気に楽しくなります。(慣れないと何も出来ずに死ぬことが多いと思いますが) 呪文も世界も美しいです。 特に呪文は、このゲームの醍醐味ですが、自由に杖に組むことができます。 メインダンジョンを降りている間は火力や利便性を求めて杖を組み替えるでしょう。きっとあなたは、杖や呪文に設定された数値の意味を理解し、その場での最高の杖を組めるようになるはずです。もちろん呪文の美しさなどを求めるのもOK、あなたの自由です。 世界も色々な要素があります。 敵の特性を理解し、対処法を理解するはずです。 隠し通路や、アイテムのある地形や場所、強い敵の予兆を覚えて、少しでも有利に攻略できるようになるはずです。 先ほど言った通り、やはりプレイヤーは成長していくのです。やっぱそこがいいところ。 その結果、プレイヤーはこの十分に広い世界をわが物にできます。 物理の働く世界で好きに杖を組み、未知の場所に挑戦し、経験を糧に攻略して、ゲームオーバーになり。 きっと前の自分より強く、上手に。
i stay noit'd
noittttttaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa i be thinkering my wand thill i cast
what
Um dos jogos mais viciantes que joguei. De início não esperava muito do jogo, porém a cada vez mais que eu buscava sobre o jogo descobria mais e mais coisas. Como bosses secretos, finais alternativos, desbloqueáveis e várias e várias áreas secretas com diversas estratégias para se encontrar e para se enfrentar. Para quem quer um jogo duradouro pra se jogar, eis minha recomendação!!!
This game could only ever be made in Finland
always have water, or fungal shift till you can no longer recognize the world.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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| $48.6M | 60.1K | 91% | $24.99 | |
| $48.4M | 58.5K | 87% | $29.99 |