
"Ninja JaJaMaru : The Great Yokai Battle + Hell" est un jeu d'action en 2D. Il s'agit de la dernière interaction de la série Ninja JaJaMaru qui introduit de nouveaux contrôles et de nouvelles mécaniques de jeu dans la série.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
這款遊戲是switch上的忍者茶茶丸合集裡收錄的全新作品,玩法是單純的擊倒全部怪物便可以通關一個小關,特定關卡會有boss戰 關卡結束後結算可以拿到金幣會自動解鎖藝廊跟角色,解鎖的角色可以在後續的關卡使用 遊戲算是挺樸質的玩法,可能也因為可使用的角色數量多,關卡平衡有時候不是非常嚴謹,但討喜的點陣圖角色跟相當不錯的音樂還是可以玩的很開心 少數比較不滿的是後期解鎖的角色不少強度並沒有比較高,後期關卡使用選擇變的比較限定,沒有前期那種可以隨意嘗試角色的自由感,加上後期的boss碰撞傷害相當的痛,玩起來變的吃力不少 另外全破解鎖的地獄模式下茶茶丸跟藍茶茶會變成可以升級的角色,相比其他能力固定的角色幾乎是地獄模式的標配角色,可是升級要求的經驗值有點過高,不免有點刻意延長遊戲時間的感覺,尤其是最後的冥界模式最終boss二階血量8萬多,幾乎擺明著要玩家把最後的要素農完才可以過,不過全部角色一起戰閻王的演出還是挺棒的 整體雖然不是什麼大作但玩起來很不錯,價格也不算很貴,如果湊的到2p一起玩的話應該會更好玩
หนึ่งเกมที่อยู่ในตลับก็อปรวมเกมสมัยก่อน บนเครื่องแฟมิคอม นินจาจาจามารู ได้รีเมคกลับมาในยุคสมัยนี้ กับความยากที่ยังโหดหินเช่นเคย เกมเล่นลุยด่านสะสมเหรียญเพื่อปลดล็อคตัวละครใหม่ๆในจาจาแบงค์ แต่ละตัวละครจะมีวิธีโจมตีและสเตตัสแตกต่างกันไป โดยรวมเล่นได้เพลินๆสนุกดี แต่หลังๆจะยากโหดนรกแตกมากๆ ถ้าใครชอบเกทเรโทรในอดีต เพลงเก่าๆที่น่าคิดึง ตัวละครของค่ายจาเลโก้ ที่เราเคยเล่นกันสมัยยังเล็กๆผมขอแนะนำครับ
surprisingly enjoyable, though mechanically quite challenging.
So much fun! Just when you think the game is over (like 2-3 times), it keeps on hitting you with so much extra content. This is the best arcade game to come out of recent years of indie dev. If you want a game similar to Bubble Bobble but with so much more content, pick this game up, It is absolutely worth your time. Thank you City Connection!
别听它瞎逼逼,这游戏完全支持手柄的! 游戏成就几乎都坐在手册里面了,可以随便翻阅做。如果不想这么费力,其实可以很轻松就玩到游戏的95%内容,也就最后几个角色的解锁需要时间刷金币拿到,所以还是满贴心的,死磕党和顺便怀旧党都能满足。 手感什么的还是红白机时代的味道,音乐原曲一摸一样,新版也很好听我比较以后就一直切新版听了。 我就喜欢这种玩法和手感、音乐都复古的怀旧游戏。唯一可惜的是我更喜欢街机版茶茶丸啊,你们要不要再骗一次我的钱?
昔ファミコンで遊んだじゃじゃ丸君が懐かしくてセールで購入。 ドット絵かわいい!それにチャプター1はチュートリアルな感じでサクサクいけました。 昔と違って、HPがあったり、さまざまな特徴を持つキャラを敵を倒して集めたコインで解放して使えるところが、新しいと思いました。 パッド F310 で問題なく操作できるし、待ち時間なども少なく快適で、キャラもかわいいし、巻物を使った忍術はド派手で気持ち良いです。 クリアできるかはわからないけど、 2-5 クリア時点で、難易度が急に上がるのを除けば、おすすめです。 2-4 までは平和でした。 でもそのあとの虚無僧ボス戦は、じゃじゃ丸くん(HP500,攻撃100) では何度やっても倒せず、負けるたびにたまっていくコインで解放したカクタン(動きが遅い、HP1500,攻撃100)でなんとか勝てました。 2-5 もかなりきづかったです。10回くらいやってやっとクリアできました。 このあたりでの感想は、「 2-4 あたりから難易度が10倍くらいあがってるけど、何か強化アイテムとか見落としてるのかな」と「これちゃんとテストプレイしてるの?途中100ステージくらい消しちゃった?」というものです。とにかく、急に難易度バク上がりです。
Everything about this game is excellent. I really hope we get a sequel or a brand new JaJaMaru game.
A great port of simple but fun Famicom title. with a ton of unlockables that make you want to replay again and again. Also, works great on the Deck
ムズい!大好き!
레트로 게임 많이 만들어 주셈
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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