
Nine Sols is a lore rich, hand-drawn 2D action-platformer featuring Sekiro-inspired deflection focused combat. Embark on a journey of eastern fantasy, explore the land once home to an ancient alien race, and follow a vengeful hero’s quest to slay the 9 Sols, formidable rulers of this forsaken realm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 36.29/day in the week to Jul 24 → 46.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 45.7Kreviews | 94% | — | $27.6M |
| $29.99 | 10.5Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2555 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
There are alien cats, zombie alien cats and normal cats
非常不错的类银佳作!个人认为在boss战上完全不输空洞骑士,因为有格挡战斗交互感很强,存档点都在boss房门口,没有三百六十五里路。跳跳乐很简单、占比很少。剧情也不错。缺点可能就是地图太线性,探索感和自由度没那么高。
Como me encanta usar mi qlo para hacer parry y me rompan el culo
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.7M | 53.8K | 69% | $11.99 | |
| $27.6M | 31K | 86% | $39.99 | |
| $27.8M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $27.8M | 65.6K | 90% | $19.99 | |
| $27.5M | 29.5K | 72% | $29.99 | |
| $28M | 51.5K | 85% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $258.7K | 522 | 91% | $24.99 | |
| $36.6K | 95 | 51% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, German, Russian, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Italian +2 more
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
very good combat mechanics and good existential story
Juegazo, me arrepiento de no haberlo jugado antes
meu filho shuanshuan
Nine Sols is a gem. Definetly my top 3 games of all time. The funny thing is, I didn't like Hollow Knight which is too a metroidvania game - it just wasn't for me. But Nine Sols stole my heart with how good the gameplay is, how beautiful the game looks and how interesting the plot is. GAMEPLAY: Nine Sols is like Sekiro but with cats. You fight by parrying your opponents attacks and then stricking back with your sword or your special ability. There are: parryable attacks, parryable ranged attacks, attacks you can dash through, attacks you "can't" parry (both melee/ranged if I'm not mistaken), attacks that you parry by jumping before getting hit and more. I was playing on controller and It was best experience I had playing on controller (just good keybinding I guess). About how hard the game is - I had huge problems with some mini bosses but eventually managed to beat them (some are REALLY hard to beat). But overall and for main bosses the game is balanced and you actually need to learn how to fight bosses (but it's a lot of fun!). You can defeat them in your first try if you have good reflex and memory but they will prob take a few tries. When fighting bosses I really saw that devs made the game for gamers - none of main bosses felt the same and even brought new interactions/mechanics. PLOT: I'm not gonna spoil anything but just know the main plot is about betrayal and also our main character is not 100% good either, everyone has their own motives. GRAPHICS/MUSIC: Just amazing, what can I say. 11/10. CONCLUSION / TL;DR: Do I recommend it? Of course, It's a work of art and a love letter to gamers.
es un tipo holou knai, muy bueno
[h1]Дао, сталь та ціна вічного життя[/h1] [b]Nine Sols[/b] — це не просто стильний екшн-платформер. За ширмою динамічних боїв та прекрасної мальованої графіки прихований неймовірно глибокий сюжет, що порушує важкі філософські проблеми, над якими так чи інакше замислювався кожен із нас. [h1]Ідеальний гібрид: Hollow Knight зустрічає Sekiro[/h1] У грі філігранно продумані як бойова система, так і побудова білда персонажа. Тут є величезна кількість інструментів і мікромеханік, які ідеально синергують між собою. Усе це підкріплено блискавичними анімаціями, гнучкою кастомізацією і, що найголовніше — [b]усьому цьому є реальне застосування[/b]. Розробникам вдалося створити справді видатний гібрид [b]Hollow Knight[/b] та [b]Sekiro[/b], який, не побоюся цього слова, вийшов кращим за обидві гри разом узяті. Боси тут надзвичайно складні, а битви з ними — тривалі та напружені. Тут чудово працюють різні стилі гри, не потрібні витратні матеріали для використання протеза, а повітряні бої з літаючими ворогами зроблені максимально адекватно. Гра змушує утилізувати абсолютно всі механіки, які вам дають — як у сутичках із босами, так і під час платформінгу та дослідження локацій. [h1]Живий світ та цінність кожної знахідки[/h1] Кожен персонаж тут має власний характер і багатий бекграунд, що розкривається через розмови. Майже кожне повернення до хабу супроводжується новими подіями. Те, що в будь-якій іншій грі було б сухим повідомленням на кшталт «ваше ХП підвищено», тут [b]призводить до нового діалогу[/b], який ще глибше розкриває героїв та їхні взаємини. Окремою сильною стороною є поступова подача сюжету. Гра не душить тебе тоннами лору в перші години. Ти дізнаєшся історію крок за кроком, від локації до локації. Тут справді цікаво читати кожну репліку чи випадкову записку в кутку. У фіналі гри ти об'єднуєш ці знання в єдину цілісну картину, і чим більше ти дізнаєшся про минуле цього світу, тим сильніше усвідомлюєш усю його трагічність. [h1]Рефлексія та мораль: хто ти – рятівник чи монстр?[/h1] У процесі цих діалогів гра показує не лише розвиток стосунків, а й еволюцію самого головного героя. Спілкуючись, він неодноразово рефлексує: чи правильно він чинить, [b]чи не є він тим самим лиходієм[/b], влаштовуючи таку криваву різанину, нехай навіть і заради шляхетної мети? Запитання на кшталт [i]«а як би ти вчинив на моєму місці?»[/i], які герой ставить своїм співрозмовникам, насправді майстерно адресовані самому гравцеві. Nine Sols безжально ставить перед нами складні питання. Чи має вічне життя хоч якусь цінність, якщо розплачуватися за нього доводиться абсолютною самотністю? Чи можна виправдати жахливі вчинки, якщо вони здійснюються заради «загального блага»? І де саме пролягає тонка межа між рятівником та злочинцем? [hr][/hr] [h1]Підсумок[/h1] Завдяки такому підходу до наративу ближче до фіналу ти починаєш щиро переживати не лише за долю головного героя, а й [b]за весь світ Nine Sols загалом[/b]. І це найголовніший показник того, що сюжет дійсно вдався. Це шедевральна гра, яка поєднує в собі еталонний геймплей, вивірений левелдизайн та зрілу, глибоку історію, що залишає по собі дуже потужний післясмак.
jogaço
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.