
On the ancient nine province continent, you may become a businessman, get to know others, expand caravans, and free trade and exploration.
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Languages: Simplified Chinese
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Reviews
挺好玩的,玩了一次又一次,为什么不能在这个版本上进行更新DLC,还要重新做一个晕
优点很多,说说缺点吧,主要就是画质,人物太丑,即使用了工坊里的mod,依旧不能看。另一个就是没有家族的那种,到最后钱多到不知道干嘛用了,最好加入宅院修建,传家宝buff,家族联姻,政治投资(包括城市基础建设深度、国家政策、支持党派),跨国贸易等等,马上2要EA了,很期待。制作组加油!
[h1] 从文不如从商 [/h1] 如果你能忍受本作丑到灵魂出窍的界面和开局被强盗揍到怀疑人生的难度,那细玩下去你会发现,本作绝对是近年来最让人上头的经营游戏之一。 作为一款几乎由单人独立开发的游戏,本作那极简的像素风里面却包裹了一个惊人的动态世界。200多座城郡并非静态布景,每座城的商品价格、人口经济甚至建筑等级都会因玩家的贸易行为而改变。游戏的核心设定就是你永远都缺钱!即便赚到百万巨款,开商会、抢市场份额、给员工发工资又会瞬间掏空口袋。这种赚钱-扩张-再破产的循环,完美复刻了商人阶级的痛与快乐。 不过本作业存在一些比较大的问题,首先就是强盗刷新机制,走路上莫名其妙就跳出强盗来,特别是前期的时候,遇上强盗纯属折磨。而且游戏里的疲劳值消耗的非常快,你前期千万不要贪多,不然根本跑不了。不过所有的问题都在创意工坊全部解决,不但能让你玩得舒服,游戏里还能改各种立绘,增加各种角色、优化画风、增加新的书籍商会建筑还有不同的马匹。 本作对比起同类游戏来说,它的优势在于真实感。NPC商队会真实地买卖货物、资金流动;你的每个决策都可能引发连锁反应,比如垄断特产会导致敌对商会围攻。 要不是游戏画面太简陋,本作早就跻身国产独立游戏前列了!!! 个人评分:9/10
全是劫匪我真的是服了偶尔来一两个也就算了,刚打完一波第二波又来了,战后也没恢复,我寻思我东西也不贵啊都很便宜
Replaying this again is such a blast , if u like caravan trading game , this is the goat. It a shame it Chinese language only and barely get any coverage beyond.
求求别搞那啥九州立志了,好好一游戏继续更呀,就这款好玩爱玩,哎!立志沃野买了,不如这个
游戏系统设计和世界观都非常棒的游戏,千万不要被它相对简约的画风劝退!开放世界探索,平滑的成长曲线,和充满三国风的历史著名城市名,非常有代入感。
好玩 难得
挺好玩的
雖然簡面醜陋,預設更是噁心,前期系統給的兩個角色一個武力不行盜匪又是跟玩家隊伍最大數量掛勾,而不能隨機數量 珍品運送必定遇盜匪,同時接多個珍品任務遇盜匪機率暴增 戰鬥做得不好,預設採集沒碰過想必也不怎樣 然後不得不說有自定義難度和一個MOD跳過小遊戲改了後體感大大不同,盜匪雖然只能減弱到原值80%但減了後感覺這才是正常難度,採集增加200%利潤增加200%,需求增加200%光靠採集就實現財富自由 遊戲裝備有些噁心,如果是原版我玩了5小時放棄改了難度和加裝MOD,因為我玩了5小時竟然沒辦法給3個角色買足夠好的裝備一把武器最大傷害才22,甲更是都沒過25甲,這遊戲在戰鬥平衡上輸了,裝了MOD後3小時武器已經6個人每人都有破60傷的武器,雖然甲已經每人有近28甲,但更高沒有,商人沒刷到有 為什麼還給推薦,就當支持一下國產,但續作我要給差評了
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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