
Meet with the story of high school in 3 years that you can determine your life. Enjoying along with events and activities so the daily won’t be boring and comes up with a new feeling like never felt before. What are you waiting for? Let’s join us now at Hoshisora high school!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese, Thai
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
English localization is bad (sometimes just awkward, other times literal nonsense). Lots of basic things are off (there is no way to open menu while in dialogue--esc key just skips text--UI looks like it was designed for mobile: screen is cluttered, icons are massive and have no description (some activities highlight the stats they increase but otherwise have no visual cues). If they fixed these things, the game would be exponentially better, but at the moment it's really jarring and definitely not worth $25.
I'm trying to like this game but the translation. Holy moley, Google Translate levels of horror. Just going through the first fifteen minutes of the game, I haven't seen one sentence without something wrong about it (formatting and grammar). Still going to soldier through in hopes of a patch.
ときメモ的な恋愛シミュレーションゲーム。 本家よろしくコマンドを選びプレイヤーを成長させ、学園生活3年間を通じて女の子と仲良くなっていく。 (レビュー時点では)選択肢によっては進行不能になったり、フラグ(というよりイベント)が立たなければ4年目の学園生活を送ることとなったり、デートがライブと映画以外はほぼ1回切りなせいで2年目以降(特に同学年組)はパラメーターを上げるだけの消化試合になったりときびしめな部分もあるのが惜しい。 ヒロインの中でも一番のおすすめなのは音無みどりちゃん。 メガネ・緑髪・おさげと、かわいさの塊でとてもかわいい。 彼女のルートのみ最終盤ムービーパートが挿入されているので必見。 https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1467561592568367631/60957B56B9732F4C8F063802EEF6A1B06E56B24D/ https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1467561592568368359/125CC70688C5F7558351DE086EC3F4C7AEF70F14/ https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1467561693503465734/B0ADC77F589227CF2A62EF67AE70F3BBFE83F9E3/
[h1] 校园恋爱大作战 [/h1] 校园题材恋爱模拟视觉小说,讲述的是男主在完成自己三年高中学业的校园时光里,邂逅七位妹子并与其恋爱交往的故事。 作为视觉小说,本作的封面十分简约,不走寻常路,没有像同类作品一样使用非常诱人的妹子图片来吸引玩家,无疑显得清新脱俗。封面中的彩虹也似乎透露出,这是一款充满温馨跟活力的全年龄向作品。因为没有社保内容,所以绅士玩家可以提前绕行了。 在游戏里,玩家的主要任务是在完成高中三年学业,取得好成绩毕业的同时,攻略七名妹子,并留下一段美好又难忘的回忆。具体的玩法内容可分为剧情,养成跟约会三个部分。 [list] [*]剧情 主要以校园的日常为主,剧本内容较为平淡,没有太大的起伏跟高潮情节,只是时而甜蜜,时而搞笑,整体氛围偏休闲。 [*]养成 角色拥有一系列数值,分为阅读,实验,绘画,力量,音乐跟灵感6种,为了提高这些数值,玩家需要为角色安排一系列活动。 活动类型很多,从外出的逛街,摄影,打工到学校的学习,锻炼跟绘画,再到家里的玩游戏,看电视跟做饭扫地等,不同活动对应不同的能力数值,每种数值的多少会一定程度上影响某个剧情或者活动的发展,比如考试是否考砸,做某事成功概率有多大等。 除了活动外,玩家也可以通过在商店里花钱购买服饰的方式来永久性提高基础数值,服装的种类有很多,甚至还可以女装![strike] 作者的恶趣味吗? [/strike] [*]约会 本作共有7名妹子可攻略,[strike] 每位妹子分别对应一种颜色,集齐7种颜色后便可召唤神龙 [/strike]。 攻略妹子的方式就是增加她们的好感度,好感度增加的主要方法有两种,第一种是约会,在约会前,玩家需要提前预约时间跟地点,并跟妹子确认是否有空,有空则成,没空则需要另择吉日。第二种是送生日礼物,比较特殊,需要在特定的时间才能进行,可通过日历进行查看。 游戏没有好感度显示的设定,想要了解到关于各妹子的攻略进度,可以点击手机里的relation查看。 [/list] [h1] 不足之处 [/h1] [list] [*]从约会前的预约到跟妹子进行确认这个过程十分繁琐,重复性高 [*]约会的内容基本上是一笔带过,走形式化,体验不到约会的乐趣 [*]跟角色聊天期间不能进行其他任何操作 [*]妹子是否有空的情况过于随机化,一发入魂则好,反复尝试其他日子的过程很拖沓节奏,浪费时间 [/list] 其他补充内容 [list] [*]大概是因为资金的关系,游戏的开场动画表现较为简陋,没有那种看一眼就感觉特别震撼的味道。 [*]音乐轻松休闲,跟可爱的二头身的角色卡通形象很搭配。 [*]游戏开始前,玩家可以自定义主角姓名,生日跟血型。姓名不难理解,用于其他角色对主角的称呼,至于生日跟血型,实在不知道有什么作用。 [*]细节表现多样,处在不同的天气跟气候时,背景效果会产生微小的变化,各种活动的展示都配有简单的动图,跟妹子聊天时的表情包很可爱,随着好感度提升,妹子向主角不断靠拢的过程也十分形象。 [/list] 整体游玩趣味并不高,几小时的观感体验算不上好,期间存在的一些设定也比较让人感觉到很恼火,说它好玩吧,同价位比它香的作品不计其数,说它不好玩吧,它也具有某种让你不忍心退出游戏的魔力。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] [h1] 中规中矩:游戏荒的时候可尝试的视觉小说 [/h1] [list] [*]可攻略的妹子很多,解锁的CG数量也很丰富+ [*]可任意提升各项数值,玩法自由+ [*]音乐还不错,游玩氛围轻松+ [*]简易的换装+ [*]剧情过于偏日常,发展平淡,缺少惊喜- [*]跟妹子约会的玩法比较单调,趣味性低- [*]Ui较为简陋- [/list]
English speakers beware; it's impossible to read. All players beware; there are no given controls and there is no menu. I don't even think you can save the game? If you can, there's no way to tell how. Seriously, don't buy this until some incredible english patch comes around after the date this review was posted. Not even worth on sale for less than five dollars (how I originally purchased this game thinking "It can't be that bad." It can. It is incomprehensible).
นั่งบ่นกับตัวเองอยากมีเมียทุกวัน เกมนี้ได้สนอง Need ผมละ เล่นแล้วรู้สึก ชีวิตวัยรุ่นดูสนุกดี #เล่นไปเขินไปจ้า 5555
[h1]总评[/h1] 《放学后的彩虹》是一款一周目预计达到7~8h的日本高中生恋爱模拟游戏,操作简单,主角数值很容易提升,钱也很好赚,就是约会步骤麻烦。游戏中二头身、动画、立绘、CG的美感不同角色各不相同,日语配音则只有简单的短句。可攻略角色为7人,对应七色,各有十几张CG和大量剧情事件。众所周知,日本一年有三个学期,而只需要努力1个学期左右就能拉满一名角色的好感。这不是逼我成为脚踏七条船的渣男?! 要我开后宫,这根本无……法拒绝。 [h1]美术[/h1] 游戏角色们的二头身非常可爱,开场动画中各个角色除了二头身外的日系动画风格形象也不错。但是立绘就不一样了,虽然画风一致,但有的角色立绘还不错,有的角色立绘颜值稍逊一筹。好评的是拥有丰富的表情和服装。CG中基本上角色都画崩了(个人感觉),还是二头身好看。忧伤。 [h1]游戏体验[/h1] 玩家需要自定义姓名、生日等主角信息,支持中文输入。不过游戏角色的名字都是罗马注音,且为名,文本中提及的又基本是角色姓氏,游戏第一年比较容易混淆。 剧情会随时间或玩家做出的行动触发,一天只能进行一种活动。在1~6的工作日中,如果没有触发事件,那么会一直重复第一天选择的行动;工作日可以进行校内活动、社团活动,休息日可以居家行动、约会,任何时间都可以外出打工、购物。主角的各项数值很容易提升,随便学学年段第一稳稳的。主要是出门打工为了约会赚钱。好感度低的时候可以去免费和低费地点,高好感时基本每次都要几十金币。除了一般的放学事件,同一地点的约会事件都不会完全重复,剧情事件则基本不重复。(部分剧情是固定时间触发,如果刻意不去触发角色的个人剧情,后面再触发就会出现明明都聚在一起玩过了,却还是不认识的剧情bug,影响不大) 事实上,主角可以购买装备提高能力,比如美少女假发,洛丽塔服装,耳坠,钻戒……咳咳,虽然把他打扮得漂漂亮亮的,但是并不会穿出门,哎。 除了个人剧情固定好感和多人剧情选择好感,玩家可以送生日礼物和约会加好感。约会机制比较蛋疼,先是手机聊天,选择时间,选择地点,然后对方告诉你那天没空……再手机聊天,选择时间,选择地点,然后对方告诉你那天没空……(就不能先告诉我哪天有空嘛!orz)随好感度提升,对话会发生改变,还会有指定约会地点的情况。忽视没空的休息日,大概一个学期就能刷满一名角色好感。不过这个主角他重友轻色,暑假都和学姐约好游泳了,当天这沙雕接到基友的电话邀请去游乐园玩就一副今天闲得慌的样子噌噌噌跑过去,放学姐鸽子。嗐! 第一学年只能遇到5名女生,还有两名是学妹。两个学期大概是2h,怎么算3年也肯定超过6h了,而且事件比较丰富。不过女角色都只有短句配音,像是“呐呐”“抱歉”“笑”“原来如此”等,没有完整配音。刷满好感貌似要等毕业才有事件?除非约会场景有CG收集,不然再刷也没意义,只好去找别人约会刷其他女同学好感。化身渣男,非吾之过。 [h1]结语[/h1] 游戏流程较长,实际上也没有任何成人内容,适合时间较充裕的休闲玩家体验日本高中生的后宫生活。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
とても面白かったです。 ときメモ4ライクなゲームで、ときメモファンの自分としては大変楽しめました。 所々に日本語がハチャメチャな部分もありますが、楽しめると思います。 ミニゲーム、選択肢、スマホ等細かい所にも遊べる要素があって楽しかった。
Thanks for the TokiMemo nostalgia ^^
หลังจากลองเล่นไป 9 ชั่วโมง เนื้อหาเกมดีมากครับ เล่นแล้วเพลินดี แต่บัคมีเยอะพอสมควร อยากให้ช่วยปรับปรุงตรงนี้หน่อย เช่น มีบางเหตุการณ์ไม่สามารถกดไปต่อได้เนื้อหาไม่ขึ้น(ภาพค้าง)จนต้องกดออกเข้าใหม่ แต่โดยรวมสนุกมากครับ ให้ 8/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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