
Take on night shifts at a remote motel, handle unsettling guests, and navigate eerie events. Experience Emma’s unnerving apartment life, feel the unease of being watched, and question what’s real as the line between reality and nightmare blurs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
They say the walls have ears... but what if the walls have eyes—watching, waiting, seeing everything you do.

Take night shifts at a remote motel, handle unsettling guests, and navigate eerie events. Experience Emma’s unnerving apartment life, feel the unease of being watched and question what’s real as the line between reality and nightmare blurs.
Step into Emma’s life, where ordinary nights unravel into extraordinary mysteries. Experience her fears, struggles, and the blurred line between her reality and nightmares.
Navigate the daily tasks of Emma’s job and home life, only to realize that routine can be a mask for something far more sinister.
Encounter enigmatic characters whose motives are unclear. Each interaction brings you closer to the truth—or deeper into paranoia. Who can you trust when everyone seems suspicious?
Uncover the shocking truth as you explore the motel and Emma’s apartment. Each discovery peels back layers of a dark mystery that challenges everything you think you know.
This game is primarily a "walking simulator" genre with puzzle-solving elements.
Psychological horror: The game will drive you insane.
Immersive experience: An atmospheric, photo-realistic graphics intensifies the horror experience.
Multiple endings: The game has multiple endings based on your choices.
Rich story that is inspired by movies like "Door Lock 2018".
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, French, Turkish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Arabic*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ночные Смены в "Тихом Приюте" Скрип старой вывески "Тихий Приют" был единственным звуком, нарушающим мертвую тишину ночи. Эмма, сжимая в руке ключ от номера 12, чувствовала, как холодный пот стекает по спине. Это было ее первое ночное дежурство в этом забытом богом мотеле, расположенном на краю города, где асфальт сменялся пыльной грунтовкой, а последние огни цивилизации мерцали где-то далеко позади. Ее квартира, обычно наполненная запахом свежесваренного кофе и звуками старого радио, казалась теперь далеким, почти нереальным воспоминанием. Здесь, в "Тихом Приюте", воздух был тяжелым, пропитанным запахом затхлости и чего-то неуловимо тревожного. Каждый шорох, каждый скрип половицы заставлял ее вздрагивать. Казалось, стены мотеля дышат, а тени в углах оживают. Первым "тревожным постояльцем" стал мужчина средних лет, с безумным блеском в глазах, который требовал номер с видом на "луну, которая смотрит на него". Он бормотал что-то о "глазах в небе" и "шепоте ветра", и Эмме пришлось приложить немало усилий, чтобы успокоить его и убедить, что он получит лучший вид, если только согласится на номер 7. Когда он наконец ушел, оставив после себя лишь запах дешевого табака и ощущение невысказанной угрозы, Эмма почувствовала, как напряжение немного спадает. Но это было только начало. Следующим был странный скрип, доносящийся из номера 3. Эмма, вооружившись фонариком и дрожащей рукой, отправилась на разведку. Дверь была приоткрыта, и изнутри доносился тихий, монотонный звук, похожий на царапанье. Когда она заглянула внутрь, ее сердце замерло. В пустой комнате, освещенной лишь тусклым светом уличного фонаря, на стене медленно появлялись царапины, образуя нечто похожее на зловещий символ. Никого не было. Эмма отступила, чувствуя, как по коже пробегают мурашки. Это было не просто воображение. Вернувшись на стойку регистрации, она попыталась отвлечься, перебирая старые журналы. Но ощущение того, что за ней наблюдают, не покидало ее. Она чувствовала взгляды, проникающие сквозь окна, ощущала чье-то присутствие за спиной, хотя знала, что в мотеле больше никого нет. Каждый раз, когда она поднимала глаза, ей казалось, что тени сгущаются, принимая причудливые формы. Затем раздался телефонный звонок. Трубка была холодной, а голос на другом конце – искаженным, словно шептал из-под воды. "Они знают, что ты здесь," – прошипел голос. "Они видят тебя. Ты не одна." Звонок оборвался. Эмма вздрогнула, ее пальцы сжались на трубке. Кто "они"? И как они могли знать, что она здесь? Она начала сомневаться в собственной рассудительности. Может быть, это просто усталость? Может быть, ее воображение играет с ней злые шутки в этой гнетущей атмосфере? Но царапины на стене, безумный взгляд мужчины, ощущение постоянного наблюдения – все это было слишком реальным. Внезапно, в зеркале за стойкой регистрации, она увидела отражение. Не свое. Это была женщина в старом платье, с бледным, испуганным лицом, смотрящая прямо на нее. Эмма резко обернулась, но за стойкой никого не было. Только пыль и тишина. Паника начала захлестывать ее. Она чувствовала, как грань между реальностью и кошмаром стирается. Была ли она в мотеле, или это был сон? Были ли постояльцы реальными, или это порождения ее собственного страха? Она подошла к окну, пытаясь разглядеть хоть что-то знакомое за мутным стеклом. Вдалеке мерцали огни города, но они казались далекими и чужими, словно принадлежали другому миру. Ветер за окном усилился, и вместе с ним пришел шепот — едва слышный, но настойчивый, словно кто-то пытался донести до нее важное послание. Эмма отступила от окна, сердце колотилось в груди, а разум пытался найти логическое объяснение происходящему. Она решила проверить камеры безопасности, надеясь увидеть хоть что-то, что объяснит странные события. На экране мелькали пустые коридоры, но вдруг одна из камер показала движение — силуэт женщины в старом платье, медленно проходящей мимо лестницы. Эмма замерла, не в силах отвести взгляд. Внезапно свет в мотеле погас, погрузив все в кромешную тьму. Фонарик в руке дрожал, когда она направила его в коридор. Тени казались живыми, и каждый шаг отдавался эхом в пустоте. Эмма почувствовала, как холодный воздух обвивает ее, словно невидимые руки пытаются удержать. Она решила подняться на второй этаж, где, по слухам, когда-то произошла трагедия. Лестница скрипела под ногами, а стены были покрыты трещинами и пятнами влаги. В коридоре она заметила дверь, которую раньше не замечала — она была слегка приоткрыта, и из-за нее доносился слабый свет. Собрав всю смелость, Эмма толкнула дверь и оказалась в маленькой комнате, где стоял старинный комод и зеркало с трещиной. В отражении она увидела не только себя, но и ту самую женщину из зеркала на стойке — теперь она стояла прямо за ней, глаза полны отчаяния и мольбы. "Помоги мне," — прошептал голос, который эхом разнесся по комнате. Эмма почувствовала, как холод пробирает до костей, но не могла отвести взгляд. Женщина подняла руку и указала на комод. Эмма открыла его и нашла старый дневник, страницы которого были исписаны неразборчивым почерком. Читая дневник, она узнала историю о девушке, которая когда-то жила в этом мотеле и исчезла при загадочных обстоятельствах. Каждая запись была наполнена страхом и отчаянием, описывая встречи с неведомыми силами и попытки спастись от них. Внезапно дверь захлопнулась, и комната погрузилась в темноту. Эмма почувствовала, как что-то холодное и невесомое коснулось ее плеча. Она вскрикнула, но звук утонул в нарастающем шепоте, который теперь звучал со всех сторон, словно тысячи голосов пытались прорваться сквозь завесу времени. Она бросилась к двери, пытаясь открыть ее, но она была заперта. Паника охватила ее с новой силой. Она чувствовала, как стены комнаты сжимаются, а воздух становится все более разреженным. В зеркале отражение женщины стало более четким, ее лицо исказилось в гримасе боли. "Они не хотят, чтобы ты ушла," — прошептал голос, теперь звучащий прямо в ее ухе. Эмма почувствовала, как ее тело сковывает невидимая сила. Она пыталась кричать, но из горла вырывался лишь слабый хрип. Внезапно, в глубине зеркала, она увидела проблеск света. Это был не свет извне, а скорее внутреннее свечение, которое становилось все ярче. Женщина в зеркале протянула к ней руку, и Эмма, повинуясь необъяснимому импульсу, тоже протянула свою. Когда их пальцы соприкоснулись, по комнате прокатилась волна энергии. Тени отступили, шепот стих, а дверь распахнулась с громким щелчком. Эмма упала на пол, тяжело дыша. Комната снова была пуста, лишь старый комод и треснувшее зеркало напоминали о произошедшем. Она поднялась, чувствуя себя опустошенной, но в то же время странно обновленной. Она посмотрела на дневник, лежавший на полу. Его страницы теперь были пусты. Эмма вышла из комнаты, идя по темному коридору. Свет в мотеле снова загорелся, но теперь он казался более мягким, менее враждебным. Она вернулась на стойку регистрации, чувствуя, что пережила нечто, что навсегда изменило ее. Когда первые лучи рассвета пробились сквозь окна, Эмма увидела, что на улице стоит машина. Из нее вышел мужчина в строгом костюме, с папкой в руках. Он представился как представитель владельца мотеля и сообщил, что Эмме больше не нужно дежурить. Мотель закрывается на неопределенный срок. Эмма молча кивнула, собирая свои вещи. Она не стала рассказывать о произошедшем. Кто бы ей поверил? Она знала, что "Тихий Приют" хранит свои тайны, и что она стала частью одной из них. Уезжая, она бросила последний взгляд на мотель. Вывеска "Тихий Приют" казалась теперь не такой зловещей, а скорее печальной. Эмма чувствовала, что оставила там часть себя, но также унесла с собой нечто ценное – понимание того, что реальность может быть гораздо более сложной и пугающей, чем кажется на первый взгляд. И что иногда, чтобы найти ответы, нужно заглянуть в самые темные уголки своего сознания, где грань между реальностью и кошмаром стирается навсегда.
This game will BSOD your PC 100%, even running high specs like me 5080 and 1400K. Horribly optimized shouldnt even be allowed to be sold!
1/10 อย่าหาเล่น
前期很恐怖,剧情也不错,就是交互太垃圾了,躺床上视角要拉到头顶才能触发动画,电视按钮特别小,移上去才有交互显示,最后打斗的时候还得tab掏出武器,气笑了
Por donde empezar? El juego está hecho por una sola persona y, aunque tenemos casos de buenos juegos hechos por una persona, este no es el caso. Se siente como un proyecto que fue creciendo conforme el programador fué aprendiendo a hacer nuevas mecanicas, Su mayor problema son los triggers... Están mal diseñados... MUY MAL DISEÑADOS. Cuidadito y hagas algo que no estaba contemplado mientras estás en una conversacion porque vas a bugear el juego. Además no conocen los checkpoints, si mueres (o peor, si caes en un bug) toca repetir toda la noche de nuevo. Por ultimo la historia es ridicula es un (Spoiler... Supongo...): "este es el malo... upsi... NO, este es el malo... recuerdas lo que te dije hace rato? Pues olvidalo porque no significaba NADA... Por cierto este en verdad es el malo... o tal vez no?". Si tienes curiosidad compralo en oferta, pero solo si tienes MUCHA curiosidad. (Oh y una curiosisdad. Si tienes pantalla ultrawide puedes ver como se recoloca la camara durante las pantallas de carga jajaja)
Elinize Emeğinize sağlık faka tkeşke demo olarak demsounu oynadığımız gizi kalsaydı full versiyonu buglar özellikle sonu çok kötü
MUY RECOMENDADO / DURACION APROX. 2 a 4 horas Es un titulo que fusiona el horror psicológico con la tensión de un simulador laboral, logrando una atmósfera inmersiva y perturbadora. El juego destaca por su uso magistral del sonido ambiente y la iluminación limitada, lo que genera una sensación constante de vulnerabilidad mientras intentamos completar las tareas asignadas. A diferencia de otros juegos de terror con exceso de exposición, este título utiliza el entorno y pequeños detalles visuales para contar una historia inquietante, permitiendo conectar los hilos de la trama por uno mismo. La integración de mecánicas de gestión de inventario o tareas de mantenimiento bajo presión añade una capa de estrés táctico que eleva el horror más allá de los simples sustos repentinos. Su estética a menudo comparada con el estilo retro, ayuda a crear una experiencia más cruda y claustrofóbica, lo cual es muy efectivo para el género de horror independiente. Por ultimo se agradece que se encuentre con subtitulos en ESPAÑOL ademas de LOGROS. Buen trabajo.
A fantastic horror experience! I felt I got my money's worth for sho! Very spooky, although, the ending was a bit predictable. Definitely play this one for yourselves!
A fantastic horror experience!
Игра завлекает красивыми скриншотами и многообещающим описанием. Симулятор ночной смены в мотеле, психологический хоррор, размытие граней реальности. На деле же получаем типичный юнити слоп с унылым геймплеем "подойти-нажать-E" и техническим состоянием, которое пугает гораздо сильнее, чем сама игра. Это пример того, как хорошая концепция убивается технической некомпетентностью и экономией на всём, чем только можно. Да, у игры есть несколько концовок, да, пара моментов с атмосферой удались, но это не оправдывает сырость продукта. Надеюсь, разрабы учтут ошибки и сделают следующий проект лучше. А эту игру рекомендую обходить стороной, пока её не пропатчат до рабочего состояния (если пропатчат вообще). P.S. Если всё же хотите оценить этот "опыт", то лучше скачайте демку.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| SQUAD XXX: Slut Hunt 🚨 | $78.1K | 135 | 79% | $14.99 |
| PEAK.53 | $78.1K | 226 | 57% | $14.99 |
| Pneuma: Breath of Life | $78.1K | 206 | 71% | $19.99 |
| Pinball HD Collection | $78.1K | 103 | 63% | $19.99 |
| TheNightfall | $78K | 139 | 73% | $24.99 |
| Dread X Collection | $78.1K | 635 | 80% | $6.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.1K | 85% | $23.99 |