
Take on night shifts at a remote motel, handle unsettling guests, and navigate eerie events. Experience Emma’s unnerving apartment life, feel the unease of being watched, and question what’s real as the line between reality and nightmare blurs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 5 → 0.14/day in the week after.
About
They say the walls have ears... but what if the walls have eyes—watching, waiting, seeing everything you do.

Take night shifts at a remote motel, handle unsettling guests, and navigate eerie events. Experience Emma’s unnerving apartment life, feel the unease of being watched and question what’s real as the line between reality and nightmare blurs.
Step into Emma’s life, where ordinary nights unravel into extraordinary mysteries. Experience her fears, struggles, and the blurred line between her reality and nightmares.
Navigate the daily tasks of Emma’s job and home life, only to realize that routine can be a mask for something far more sinister.
Encounter enigmatic characters whose motives are unclear. Each interaction brings you closer to the truth—or deeper into paranoia. Who can you trust when everyone seems suspicious?
Uncover the shocking truth as you explore the motel and Emma’s apartment. Each discovery peels back layers of a dark mystery that challenges everything you think you know.
This game is primarily a "walking simulator" genre with puzzle-solving elements.
Psychological horror: The game will drive you insane.
Immersive experience: An atmospheric, photo-realistic graphics intensifies the horror experience.
Multiple endings: The game has multiple endings based on your choices.
Rich story that is inspired by movies like "Door Lock 2018".
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.39−40% | 257reviews | 75% | — | $65.6K |
| $11.99 | 17ratings | 70% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ночные Смены в "Тихом Приюте" Скрип старой вывески "Тихий Приют" был единственным звуком, нарушающим мертвую тишину ночи. Эмма, сжимая в руке ключ от номера 12, чувствовала, как холодный пот стекает по спине. Это было ее первое ночное дежурство в этом забытом богом мотеле, расположенном на краю города, где асфальт сменялся пыльной грунтовкой, а последние огни цивилизации мерцали где-то далеко позади. Ее квартира, обычно наполненная запахом свежесваренного кофе и звуками старого радио, казалась теперь далеким, почти нереальным воспоминанием. Здесь, в "Тихом Приюте", воздух был тяжелым, пропитанным запахом затхлости и чего-то неуловимо тревожного. Каждый шорох, каждый скрип половицы заставлял ее вздрагивать. Казалось, стены мотеля дышат, а тени в углах оживают. Первым "тревожным постояльцем" стал мужчина средних лет, с безумным блеском в глазах, который требовал номер с видом на "луну, которая смотрит на него". Он бормотал что-то о "глазах в небе" и "шепоте ветра", и Эмме пришлось приложить немало усилий, чтобы успокоить его и убедить, что он получит лучший вид, если только согласится на номер 7. Когда он наконец ушел, оставив после себя лишь запах дешевого табака и ощущение невысказанной угрозы, Эмма почувствовала, как напряжение немного спадает. Но это было только начало. Следующим был странный скрип, доносящийся из номера 3. Эмма, вооружившись фонариком и дрожащей рукой, отправилась на разведку. Дверь была приоткрыта, и изнутри доносился тихий, монотонный звук, похожий на царапанье. Когда она заглянула внутрь, ее сердце замерло. В пустой комнате, освещенной лишь тусклым светом уличного фонаря, на стене медленно появлялись царапины, образуя нечто похожее на зловещий символ. Никого не было. Эмма отступила, чувствуя, как по коже пробегают мурашки. Это было не просто воображение. Вернувшись на стойку регистрации, она попыталась отвлечься, перебирая старые журналы. Но ощущение того, что за ней наблюдают, не покидало ее. Она чувствовала взгляды, проникающие сквозь окна, ощущала чье-то присутствие за спиной, хотя знала, что в мотеле больше никого нет. Каждый раз, когда она поднимала глаза, ей казалось, что тени сгущаются, принимая причудливые формы. Затем раздался телефонный звонок. Трубка была холодной, а голос на другом конце – искаженным, словно шептал из-под воды. "Они знают, что ты здесь," – прошипел голос. "Они видят тебя. Ты не одна." Звонок оборвался. Эмма вздрогнула, ее пальцы сжались на трубке. Кто "они"? И как они могли знать, что она здесь? Она начала сомневаться в собственной рассудительности. Может быть, это просто усталость? Может быть, ее воображение играет с ней злые шутки в этой гнетущей атмосфере? Но царапины на стене, безумный взгляд мужчины, ощущение постоянного наблюдения – все это было слишком реальным. Внезапно, в зеркале за стойкой регистрации, она увидела отражение. Не свое. Это была женщина в старом платье, с бледным, испуганным лицом, смотрящая прямо на нее. Эмма резко обернулась, но за стойкой никого не было. Только пыль и тишина. Паника начала захлестывать ее. Она чувствовала, как грань между реальностью и кошмаром стирается. Была ли она в мотеле, или это был сон? Были ли постояльцы реальными, или это порождения ее собственного страха? Она подошла к окну, пытаясь разглядеть хоть что-то знакомое за мутным стеклом. Вдалеке мерцали огни города, но они казались далекими и чужими, словно принадлежали другому миру. Ветер за окном усилился, и вместе с ним пришел шепот — едва слышный, но настойчивый, словно кто-то пытался донести до нее важное послание. Эмма отступила от окна, сердце колотилось в груди, а разум пытался найти логическое объяснение происходящему. Она решила проверить камеры безопасности, надеясь увидеть хоть что-то, что объяснит странные события. На экране мелькали пустые коридоры, но вдруг одна из камер показала движение — силуэт женщины в старом платье, медленно проходящей мимо лестницы. Эмма замерла, не в силах отвести взгляд. Внезапно свет в мотеле погас, погрузив все в кромешную тьму. Фонарик в руке дрожал, когда она направила его в коридор. Тени казались живыми, и каждый шаг отдавался эхом в пустоте. Эмма почувствовала, как холодный воздух обвивает ее, словно невидимые руки пытаются удержать. Она решила подняться на второй этаж, где, по слухам, когда-то произошла трагедия. Лестница скрипела под ногами, а стены были покрыты трещинами и пятнами влаги. В коридоре она заметила дверь, которую раньше не замечала — она была слегка приоткрыта, и из-за нее доносился слабый свет. Собрав всю смелость, Эмма толкнула дверь и оказалась в маленькой комнате, где стоял старинный комод и зеркало с трещиной. В отражении она увидела не только себя, но и ту самую женщину из зеркала на стойке — теперь она стояла прямо за ней, глаза полны отчаяния и мольбы. "Помоги мне," — прошептал голос, который эхом разнесся по комнате. Эмма почувствовала, как холод пробирает до костей, но не могла отвести взгляд. Женщина подняла руку и указала на комод. Эмма открыла его и нашла старый дневник, страницы которого были исписаны неразборчивым почерком. Читая дневник, она узнала историю о девушке, которая когда-то жила в этом мотеле и исчезла при загадочных обстоятельствах. Каждая запись была наполнена страхом и отчаянием, описывая встречи с неведомыми силами и попытки спастись от них. Внезапно дверь захлопнулась, и комната погрузилась в темноту. Эмма почувствовала, как что-то холодное и невесомое коснулось ее плеча. Она вскрикнула, но звук утонул в нарастающем шепоте, который теперь звучал со всех сторон, словно тысячи голосов пытались прорваться сквозь завесу времени. Она бросилась к двери, пытаясь открыть ее, но она была заперта. Паника охватила ее с новой силой. Она чувствовала, как стены комнаты сжимаются, а воздух становится все более разреженным. В зеркале отражение женщины стало более четким, ее лицо исказилось в гримасе боли. "Они не хотят, чтобы ты ушла," — прошептал голос, теперь звучащий прямо в ее ухе. Эмма почувствовала, как ее тело сковывает невидимая сила. Она пыталась кричать, но из горла вырывался лишь слабый хрип. Внезапно, в глубине зеркала, она увидела проблеск света. Это был не свет извне, а скорее внутреннее свечение, которое становилось все ярче. Женщина в зеркале протянула к ней руку, и Эмма, повинуясь необъяснимому импульсу, тоже протянула свою. Когда их пальцы соприкоснулись, по комнате прокатилась волна энергии. Тени отступили, шепот стих, а дверь распахнулась с громким щелчком. Эмма упала на пол, тяжело дыша. Комната снова была пуста, лишь старый комод и треснувшее зеркало напоминали о произошедшем. Она поднялась, чувствуя себя опустошенной, но в то же время странно обновленной. Она посмотрела на дневник, лежавший на полу. Его страницы теперь были пусты. Эмма вышла из комнаты, идя по темному коридору. Свет в мотеле снова загорелся, но теперь он казался более мягким, менее враждебным. Она вернулась на стойку регистрации, чувствуя, что пережила нечто, что навсегда изменило ее. Когда первые лучи рассвета пробились сквозь окна, Эмма увидела, что на улице стоит машина. Из нее вышел мужчина в строгом костюме, с папкой в руках. Он представился как представитель владельца мотеля и сообщил, что Эмме больше не нужно дежурить. Мотель закрывается на неопределенный срок. Эмма молча кивнула, собирая свои вещи. Она не стала рассказывать о произошедшем. Кто бы ей поверил? Она знала, что "Тихий Приют" хранит свои тайны, и что она стала частью одной из них. Уезжая, она бросила последний взгляд на мотель. Вывеска "Тихий Приют" казалась теперь не такой зловещей, а скорее печальной. Эмма чувствовала, что оставила там часть себя, но также унесла с собой нечто ценное – понимание того, что реальность может быть гораздо более сложной и пугающей, чем кажется на первый взгляд. И что иногда, чтобы найти ответы, нужно заглянуть в самые темные уголки своего сознания, где грань между реальностью и кошмаром стирается навсегда.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 23 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Korean, French, Turkish, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Arabic*languages with full audio support
| $11.99 |
| 14ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
İnanılmaz rezil bir oyun, bir suru sorun, bug, donma kasma problemleri, almayın hocam paranız boşa gitmesin, 5 dolar inanılmaz fazla bu oyuna, kesinlikle parasını kuruşuna kadar hak etmiyor.
This was a pretty good horror game. Great scary atmosphere, excellent story-rich elements and pretty scary! Thumbs up from me for sure. Check out my gameplay here: https://youtu.be/XfBOUMaEsFo
This game will BSOD your PC 100%, even running high specs like me 5080 and 1400K. Horribly optimized shouldnt even be allowed to be sold!
在游戏中,视角有时会卡住,墙壁也能穿越,感觉有很多bug。游戏质量也很低,内容也很普通。低评价😅 ゲーム中、視点が動かなくなったり 壁抜けできたりとバグが多い気がする。 ゲームクオリティも低く 内容もありきたり。低評価😅
um suspense clichê simples que te prende pra descobrir o verdadeiro assassino, é isso!
A short but really enjoyable horror game. The story is well written and genuinely interesting, with a good atmosphere and some nice surprises along the way. The world design is a little simple and functional, but that’s easy to overlook considering the game’s short length. Overall, a very solid little horror experience with a story that kept me interested until the end. Definitely worth playing if you enjoy short, story-driven horror games.
Po cara, eu tentei mas não dá! O jogo é todo bugado, as legendas uma hora esta em português, outra hora em espanhol???? 20 reais nisso não dá. Parece inacabado. Vi alguns comentários positivos mas sei lá, não sei se vale a pena continuar. Tomei alguns sustos, isso é bom. A história parece interessante mas infelizmente não dá. Jogar no controle é impossível mesmo tendo a opção. Enfim, não sei se o jogo irá mudar, acredito que não. Tem bugs que é da engine do jogo. O jogo é todo mal otimizado, mesmo colocando no mínimo tem mal desempenho. A legenda toda bugada e as mecânicas mais estressam do que ajudam. Estarei devolvendo, decepcionado. Nota: 0
this game was rather remarkable but there was many instances where i thought i would rather break my monitor then make another twisted and stupid decision with the main character. well the plot twist were done amazingly to a tee with leaving me completely dazed at what the next corner this game would take me on BUT PLEASE CODE THE GAME MORE SO IT FEELS MORE REALL pssst move there mouths and stop them being doctor strange for no reason
С трудом закончил сия "шедеврище". На ум даже не приходит более корявой игры с выжившими выкидышами вместо персонажей, кроме самой милой главной героини. Не удивительно, что ее сталкерили несколько людей, учитывая какие вырожденцы живут в этом мире. Признаюсь, было немного интересно, но от концовки я выпал. Я не стану жаловаться на то, что концовок несколько, а способы их получения неясны, учитывая, что в игре реально был лишь 1 выбор. Но, что это за позор вместо финала? Зарезал, черный фон, белый текст, все! Надпись на курточке "Справедливость восторжествовала". Ээ..ладно. Расстроился чутка, реализация концовки ультра калище. Да и помимо этого, в диалогах у меня отваливался геймпад, а мышь попросту не работала, каждый раз в диалоге мне приходилось альтабаться, чтобы проявить мышь и прощелкать диалоги. Мдем.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.6K | 86 | 84% | $7.99 | |
| $13.5K | 68 | 72% | $5.99 | |
| $6.9K | 29 | 79% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $65.6K | 339 | 93% | $9.99 | |
| $65.6K | 292 | 81% | $13.99 | |
| $65.6K | 1.1K | 89% | $2.99 | |
| $65.5K | 175 | 88% | $9.99 | |
| $65.5K | 115 | 90% | $17.99 | |
| $65.6K | 134 | 69% | $19.99 |