
INCUBO is a side scrolling platform game with a semi-horror theme. We present many ghost from around the world in our game as enemy and bosses. You played as a child in his nightmare and discover the truth about his story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
还不错
妈的,刺激
♥♥♥♥
Seru! Ditunggu Season 2 nya
Гру проходила 2,5 роки назад, но щойно в бібліотеці погляд впав на неї і в пориві ностальгії захотілося сказати хоч щось (всім серцем люблю її). Вперше побачила цю гру на ютубі і була дуже приємно вражена картинкою та атмосферою, но всі як один кричали що вона дуже складна, забагована, з душними таймінгами і бла бла бла. Штош. Спочатку це відлякнуло і гра відправилася на поличку, але я крайнє небайдужа до 2D ігр (особливо хоррорів), ще й доріжка від Юрей до Клоуна мене просто покорила, тож скіпнути гру так і не змогла. З часом бажання пройти виросло настільки, що я готова була просидіти над нею навіть кілька днів, якщо буде сильно душити, но... усі опасіння були даремними. Жодного бага, на жаль, я так і не знайшла (хз, можливо після релізу були якісь фікси, я цим не цікавилася), а таймінги... ну «не такий страшний вовк, як його малюють». Місцями можливо трішки душні, але до них досить швидко адаптовуєшся (якщо звісно дивитися на екран, а не через нього). Складність теж цілком адекватна, якщо аналізувати усе що відбувається (щоб зрозуміти як пройти той чи інший момент), а не кататися обличчям по клавіатурі. На останньому босі звісно трохи задушилася, но до нього все було нормально (не ізі, але і не гіперскладно). Загалом шкодую тільки про одне: що не пройшла її раніше. Вона того заслуговує,
Overall the game was a great experience, from the unique visuals to the atmosphere. It definitely kept me on my toes for the entire game thinking there was something going to scare me. It was very challenging at times to figure out what to do, but nothing to hard. I really did enjoy the idea of the story as well, but I did feel the story was a little lost at times. It would have been nice as well to see some more graphical adjustments, such as V sync, due to my monitor having some screen tearing issues. Still, I would recommend to someone who wants a different experience in a game.
Incubo is a hauntingly beautiful game that blends an eerie atmosphere with thought-provoking storytelling. it creates an immersive, unsettling experience that keeps the player on edge. If you enjoy psychological horror, this is the game for you.
一款可玩性不错的平台解谜游戏,总体流程其实不长,但很好玩,如果单看剧情玩法,关卡设计可以给个⭐⭐⭐⭐⭐ 游戏的问题也很明显,是不是会有bug空气墙啥的,这都能忍了,忍不了的是奇奇怪怪的判定和操作延迟,还有那该死的跳跃落地僵直,导致我在哪个该死的[spoiler] 轮子加会碎的石柱 [/spoiler]哪里至少被折磨了快两个小时😭,外加一些限时关卡非常卡极限时间,甚至要求过程0失误才能过,对于手残党来说简直太折磨了,一个2小时左右的游戏,硬生生打了9个小时,所以从操作手感上来说我只能给这个游戏⭐⭐~ 游戏是好游戏,如果能忍受这些毛病,那还是很值得一玩的😄
Joguinho com uma arte muito bonita contudo uma história macabra e repleto de puzzles simples. Infelizmente o jogo não teve boa compatibilidade no controle fazendo com que algumas funções não funcionassem, jogando no teclado me pareceu que para pular tinha um pouco de lag
https://blog.naver.com/jampuri/223053952584 <- 장문의 리뷰는 이쪽. 인도네시아산 플랫포머 액션 게임. 게임 소개에는 세계의 유명한 유령들이 나온다고 적혀 있는데. 실제로는 인도네시아 게임이라 아시아권 귀신들을 등장시켜서 꽤 신선한 구석이 있다. 일본의 원귀, 링의 사다코, 중국의 강시, 동남아시아의 포총, 페난가란 등이 거기에 해당한다. (근데 한국 귀신이 없는 건 아쉽네) 플랫포머 게임으로서 점프, 줄타기, 상자 밀기, 난간 잡고 오르기 등 있을 만한 건 다 있고. 눈 감기, 숨 참기 등의 귀신 피하는 기능을 지원하는 건 괜찮았지만. 키나 컨트롤 입력시 인게임 캐릭터가 한 박자 늦게 반응해서 조작감이 썩 좋지 않은데. 타이밍을 칼 같이 지켜야 하는, 피지컬 컨트롤을 요구해서 조작감적인 부분에서 짜증 나는 구석이 있다. 많은 사람들이 지적한 삐에로 보스전에서의 공략 난이도 급상승하는 것도 진짜 문제긴 하다. 게임 전체적으로 볼 때는 난이도가 크게 높은 게임은 아니고, 퍼즐 풀이도 어렵지 않은데 삐에로 보스전은 구조적으로 존나 어렵게 만들어놨다. 최종 보스전은 패턴을 금방 익힐 수 있어서 되게 쉬운데, 중간 보스에 해당하는 삐에로가 더 어려우니 주객전도된 느낌이다. 기억 잃은 주인공이 자신의 심층 세계가 악몽으로 구현된 공간을 헤매며 기억의 파편을 모아 사건의 진상을 밝힌다는 내용은 좀 식상하긴 하지만, 대사 한 마디 없이 그림만 나오는데 엔딩만 보면 본편 내용이 단번에 이해가 갈 정도로, 엔딩에 한해선 짜임새 있게 만들었고. 엔딩 데모 컷 씬이 DOS 시절 게임 느낌 나지만 그게 오히려 레트로한 맛이 있어서 괜찮았다. 게임의 만듦새가 좀 엉성한 구석이 있긴 하지만, 엔딩은 공들여 만든 흔적이 보여서, 진짜 엔딩이 멱살 잡고 하드캐리한 게임이다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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